Записи в бортовом журнале !Все записи ↓

Гоночные корабли. В боях не участвуют, без грузовых отсеков. Названия судов:Chicaneer Mk II, Chicaneer Mk IV, Dragster Mk I, Dragster Mk II.
racers.oxp.zip

Новый вид оружия. Предлагается в 3 вариантах: лёгкий, тяжелый и для разработки. Стреляет просто болванками.

1) X-100 Small Railgun – высокая скорость, но очень малая эффективность;
2) X-150 Medium Railgun – средняя скорость, средняя эффективность;
3) X-200 Heavy Railgun – низкая скорость, но достаточно высокая эффективность;
4) Z-300 Mining Railgun – очень низкая скорость стрельбы, но большая поражающая сила, что отлично подходит для разбивания астероидов. Важно только помнить, что магазин у Z-300 небольшой, 50 болванок, поэтому использовать оружие следует с умом.

Стоит добавить, что при стрельбе из этих штуковин тратится энергия из отсеков, поэтому когда остаётся только один заполненный отсек, устройство отключается до подзарядки. Активация производится через меню оборудования (Shift+N и затем «n»).
http://wiki.alioth.net/index.php/Railgun_OXP

Пакет позволяет выбирать случайную мелодию из предустановленного списка при активации стыковочного компьютера
https://wiki.alioth.net/index.php/Random_Docking_Music_OXP

В анархических мирах всегда можно найти космические бары, являющиеся центрами охотников за призами. Если у вас чистый правовой статус (иначе вы для них приз) и хороший рейтинг (иначе над вами просто посмеются и ничего не дадут) то можете пристыковаться к этому заведению и выбрать себе задание. Заданий бесконечное множество. Это не многоэтапные последовательные миссии, а простые операции по ликвидации опасных преступников.

Прочитав текст миссии, в котором описывается преступник, его корабль и награда, вы можете согласиться, пропустить и перейти к другому заданию, если мало предлагают либо отказаться от просмотра заказов вообще. По мере выполнения заказов ваш авторитет будет расти. Преступники, которых необходимо уничтожить, намного опаснее обычных космогопников. Они умнее и хорошо оснащены, часто бывают в компании своих подельников. Могут убежать сделав гиперпереход или улетев на спасательной капсуле, в любом случае придётся их догонять. Если вы затяните время, то может случится что бандит уже умер без вашей помощи или куда-то скрылся и вам это чести не сделает. Впрочем бывают и случаи, когда злодей никуда не спешит и можно слетать туда-сюда по другим делам. Кстати, использование энергетической бомбы не одобряется. Выполнение вам засчитают, но оштрафуют и уважать особо не будут.
На компасе бар обозначен буквой B. Находятся, как правило, во всех анархических системах.

http://wiki.alioth.net/index.php/Random_Hits_OXP

Игра Элита

Также добавляются несколько шахтерских автоматических модулей, занимающихся разработкой астероидов.

Игра Элита

Добавляет в информацию о встречаемых кораблях имена кораблей и их пилотов.
https://wiki.alioth.net/index.php/Randomshipnames_OXP

Просто добавляет к станциями их персональные названия.
https://wiki.alioth.net/index.php/Random_Station_Names

Realistic Stars
Управляет освещенностью, величиной короны солнц, яркостью туманностей. Когда-то был спасением. Можно его установить как OXP и ковыряясь в конфигах настроить параметры освещения (не забывайте чистить кэш игры, иначе останутся старые значения, кэш чистится либо удалением файла Oolite\oolite.app\GNUstep\Library\Caches\org.aegidian.oolite\Oolite-cache.plist либо при запуске игры держать SHIFT пока крутится Кобра).

Пакет после установки применяет кое-какие свои настройки по части темноты неба, видимости туманностей и звезд. Если вас эта тема волнует и есть какая-то претензия к небу по умолчанию, то можно лезть в файлы конфигов этого пакета и править числа.

Например, Cmd. Stranger часто использовал этот пакет
________________
Увеличивает количество звезд до 6000. Придает звездам более естественный цвет. Эффектная большая корона солнца. Уменьшает освещенность в тенях до 0.1 (на любителя). Отличный пакет, мирно со всеми уживается. Комбинация Darkspace + Realistic Stars дает очень красивый мир с богатым звездным небом, глубокими тенями, эффектными солнечными коронами и без этих тошнотворных разноцветных клякс.
________________

Realistic Stars SSC это тоже самое но если у вас установлены пакеты размещающие звезды значительно дальше. Так как тут надо сильнее высветлять картинку.
Realistic Stars SSC (Sensible Sun Compatible) делает всё то же самое, что и основной пакет, но не затрагивает положение солнца – действуют настройки Sensible Sun. Хорошо для тех, кто не хочет отодвигать звезду системы слишком далеко.

Игра Элита (Oolite)

Если Realistic Stars SSC поставить по умолчанию на базовую игру, без пакетов удаляющих солнце, то может быть слишком засвечено из-за того, что звезда близко.

oolite elite

Если залезть в файл настроек этого пакета то можно поменять все переменные по своему вкусу. Методом тыка, ибо не знаем крайних значений, но переменные понятны.
ambient_level — уровень общей освещенности
corona_flare — величина короны солнц
и так далее.

{
universal = {
"sun_distance_modifier" = "165.0";
"sky_rgb_colors" = "0.6 0.7 1.0 1.0 0.8 0.4";
"ambient_level" = "0.1";
"corona_flare" = "0.90";
"sky_n_stars" = 6000;
"corona_hues" = "0.1";
"station_roll" = "0.1";
};
}


https://wiki.alioth.net/index.php/Realistic_Stars
Realistic Stars
Realistic Stars

The Red Elvises любезно разрешили разместить на сайте их замечательную песню «Космонавт Петров» («Rocketman» в англ. варианте). За что им огромное спасибо.



Сайт «Красных Элвисов»

Бойцы класса Elite и Deadly. Безжалостные и кровожадные. Кто они такие остаётся загадкой. По одной версии — это озлобившиеся на полицию главари уничтоженных преступных группровок, по другой — представители Гильдии убийц, по третьей, самой невероятной,- члены того самого «Тёмного Колеса». Но это домыслы.
А реальность такова: летают они исключительно на классических «змеях», защищены идеально, огневая мощь огромна — несколько носовых лазеров и плазменные пушки. Нерасторопная жертва умрёт даже не поняв что случилось.
Даже такое корыто как «Boa» ими превращено не просто в «железную задницу», а в целый крейсер. Устоять под натиском такого корабля почти невозможно, единственным шансом на успех является тот факт, что дополнительные лазеры и плазмопушки не запланированы конструкцией и смонтированы кое-как, то есть их можно просто поотстреливать.
Награда за голову такого пирата может достигать 1500 кредов.
http://wiki.alioth.net/index.php/Renegade_Pirates_OXP

Ремонтные нанороботы. Помещаются в контейнер, вставляемый в пилон. Продаются на технологичных планетах за 3000 кредитов. Чтобы отремонтировать поврежденный аппарат надо запустить контейнер и с большой долей вероятности дело будет сделано. Если с одной попытки не удалось, то нужен будет еще комплект нанороботов. Чем проще поломанное устройство, тем легче его привести в порядок. Например, поломанную спасательную капсулу или инжекторы они ремонтируют запросто, однако дешевле обойдётся традиционный ремонт или даже покупка новых. А вот починка военной модернизации щитов на станции стоит 27000, а то время, как наноботов потребовалось 5 контейнеров, то есть 3*5=15 тысяч.

Оборудование из OXP, они тоже могли бы чинить, если бы создатели пакетов это учитывали. Впрочем, если у вас ломается какое-то оборудование из дополнений и вы хотите доверить ремонт наноботам, то в файле OXP equipmentInfo.plist на вставить строчку:

script_info = { thargoidRepairBotChance = 1; };

и это устройство всегда будет ремонтироваться трудолюбивыми роботами. Если поломанных устройств несколько, то порядок ремонта роботы определяют сами.
Еще можно купить систему автоматического ремонта. Ей не требуются пилоны, она многократного использования и покупать наноботов не надо. Правда, стоит дорого, работает медленно и, также как и боты из пилонов, бывает, что ремонтирует не с первой попытки.

http://wiki.alioth.net/index.php/Repair_Bots_OXP

Нет, вы не увидите здесь залпов «Катюш», как можно было бы подумать из названия. Retro Rockets — это приспособление, благодаря которому корабль может двигаться задним ходом, точнее говоря – совершать рывки назад при необходимости. Устройство не работает, когда вы летите на инжекторах, когда включён сверхскоростной двигатель (Torus), а также в зоне действия станций. Стоит 500 кредитов, доступно на планетах с TL 9 и выше. Ах, да – за каждый запуск системы также придётся платить, но не деньгами, а топливом (1 LY), кроме того, турбинам необходимо остывать после каждого запуска не менее 30 секунд.
https://wiki.alioth.net/index.php/Retro_Rockets_OXP
retroRockets_1.00.zip

Реверс управления на других видах, что безусловно, ужасно удобно. Теперь можно вести полноценный бой с кормового лазера, как минимум.
Есть 2 версии Reverse Y Control & Reverse control with inertia. Без инерции и с инерцией.
Но, первая вервия зачем-то меняет кнопки «вверх» и «вниз» местами. То есть превращая все в «задний вид». Поэтому, надо в файле выбора клавиш поменять верх и них местами (если вы традиционно летаете с понятием «на себя» и «от себя».)
https://wiki.alioth.net/index.php/ReverseControl

Пакет добавляет забавное разнообразие в виде гонок. Хотя гонками это можно назвать с натяжкой, скорее тренировочный слалом.
Посетив любую планету с корпоративной системой в 1 галактике, вы можете приобрести среди прочего оборудования (F3) лицензию на участие в гонках (опять же громко сказано, просто заплатите 2000 кредитов за информацию о том, где случится как-бы гонка и будете в курсе спортивных событий в дальнейшем).
Так вот, первая гонка будет на Zaonce. Прилетев туда следует направиться к бую (Q на компасе), пролететь в кольцо начала гонки и успеть как можно быстрее пролететь 10 колец, которые могут быть как по линии, так и в радиусе 20 км от стартового буя. Пройденные кольца на радаре обозначаются желтым цветом, не пройденные —зелёным. Воочию мигают красными и зелёными огнями соответственно. Если за 15 минут у вас это не получится, то на этом гонка и закончится и где будет следующее аналогичное событие вы сможете узнать на экране состояния/миссии (F5).
Финишировав успешно, вам объявят ваш результат и зафиксируют его как личный рекорд, который можно самостоятельно побить в следующий раз.
В общем, смысла пока немного, может в будущем разработчики пакета как-то всё сделают повеселее.
http://wiki.alioth.net/index.php/Ring_Racer_OXP
ringRacer_1.21.zip

На Zaonce появляются 4 тренировочных гоночных кольца. Пока что через них поочерёдно можно пролететь и узнать свой результат.
Возможно скоро этот пакет, Lane Legal Racers, Racers и Ring Racer OXP станут чем-то единым и интересным. А пока только такие вот наброски.
https://wiki.alioth.net/index.php/Ringpod
Ringpod-1.1.2.zip

Оформление системы Riredi 1-го сектора галактики.
Индивидуальная текстура планеты и главной станции, расширенное описание, новый стыковочный туннель.
https://wiki.alioth.net/index.php/Riredi_OXP
Riredi-v1.0.0-2014-01-12.zip

Rock Hermit Locator устарел, он позволял за 15000 кр. улучшить компас так, чтобы он мог находить астероиды отшельников (R), где можно дешево купить драгметаллы. Покупку локатора можно было осуществить на планетах с уровнем 10 и выше. https://wiki.alioth.net/index.php/Rock_Hermit_Locator

Но теперь есть Rock Hermit Beacons. Этот пакет во-первых добавляет в компас бесплатно устройство для распознавания отшельников. Во-вторых у отшельников теперь есть бакены, сигналящие об их положении. В-третьих более логично организуется обстановка вокруг отшельников, как правило там много астероидов.
Ставится обычно из игры.

https://wiki.alioth.net/index.php/Rock_Hermit_Beacons_OXP

Отшельник

Игра Элита (Oolite)

В расширенных системах stranger-а очень затруднительно пройти миссию от RRS Group по поиску черного ящика в поясе астероидов. Там не то, что ящик, там сам пояс астероидов ещё поискать надо. Командер Max решил помочь в поисках.

Описание от автора:

В некоторых случаях RRS Group ставит в очень отдаленном месте астероидные поля с черным ящиком. Для решения этой проблемы сделал мини-игру «горячо-холодно». Показываются сообщения Холодно – Горячо – Очень горячо в зависимости от того, в какую сторону летишь. Летишь куда надо – горячо. Отдаляешься – холодно.
Есть в игровом менеджере.

Cmd. Max’s OXPs
https://wiki.alioth.net/index.php/RRS_Black_Box_-_Hot%26Cold_game

Добавляется организация The Rescue, Recovery and Salvage (RRS) Group, занимающаяся спасательными миссиями и чрезвычайными ситуациями.
Появляется возможность участвовать в спасательных операциях. В относительно спокойных планетных системах появляются орбитальные станции на которых могут дать миссию.
Штаб-квартира организации находится на планете Lezaer в 3-й галактике. Миссии обещают быть умеренно опасными с нечастыми перестрелками.

Игра Элита — Oolite

http://wiki.alioth.net/index.php/RRS_Group

System Independent Repair Facility называлась раньше и «System Interstellar Repair Facility» зовётся теперь.
Орбитальные станции техобслуживания в старом варианте OXP и вдалеке от основных путей в новом. Очень хорошо смотрятся. Видны корабли ставшие на ремонт.
Может находиться в системах среднего и высокого технологического уровня. Цены на ремонт ниже чем на главной станции, качество ремонта высокое.

https://wiki.alioth.net/index.php/S.I.R.F.

Игра Элита

Не хотите допустить случайного сброса Q-бомбы при запуске ракеты? Тогда это оборудование для вас. Активируйте Mine Safety Catch при помощи Shift-N и нажмите клавишу b для активации бомбы, после чего нажмите кнопку ещё раз для того, чтобы заблокировать запуск Q-bomb. В этом случае, даже если бомба находится в первом пилоне, она не сбросится, а запустится первая по списку ракета. Устройство доступно на всех планетах и стоит всего лишь 20 кредитов.
https://wiki.alioth.net/index.php/SafetyCatch