Записи в бортовом журнале Статус ↓

OPX для закоренелых пиратов, которым уже море по колено. Улучшить правовой статус будет сложнее: и времени на это понадобится больше, и спасательная капсула не поможет. Зато это можно будет сделать за взятку должностному лицу на анархических планетах, либо заплатив хакерам, которые обитают на астероидах и могут взламывать базы данных галакопа. Однако, найти их не так то просто, надо, чтобы сперва наводчик сообщил вам об их местонахождении. Наводчик будет на корабле Viper Renegade или, что более вероятно, Hacker Viper, то есть либо продажный полицейский, либо просто угнанный корабль. Уговорить его выдать информацию можно с помощью лазера. Когда жить ему останется считанные секунды, он пришлёт вам координаты базы хакеров (буква H в компасе). Есть информация, что хакеры могут ремонтировать дорогостоящее высокотехнологичное оборудование. Очень дёшево они продают компьютеры. А должностные лица, готовые за взятку списать грехи, предлагают сумму на которую можно согласиться сразу, а можно поторговаться и получить скидку. Однако можно попасть на зажравшегося чиновника, который торговаться не будет и в отместку еще и запишет статус FUGITIVE с показателями похуже прежнего.

Также на астероидах буду встречаться поселения сборщиков всякого хлама Salvage Gang. Полиция к ним особых претензий не имеет. У сборщиков можно дешевле купить немного «поломатое» оборудование, которое на планетах либо редко встречается, либо очень дорогое.
Поскольку полиция не в состоянии контролировать ситуацию на путях следования к анархическим планетам, то невдалеке от маяка точки гиперперехода создаются защищенные сторожевые станции (Sentinel Station), являющиеся единственным укрытием торговцев от пиратов. Более того, в планетных системах, где творится полный беспредел, пираты захватывают орбитальные станции (Renegade stations). Торгашу и даже залётному фраеру делать там нечего, но если вы осознаёте, что люди там ни чуть не лучше вас, то можно стыковаться.

Кроме пиратского «Вайпера» добавляется еще пара кораблей: сторожевое судно Salvager Phoenix, охраняющее сборщиков и захваченные станции, и тягач Salvager Tugger используемый всё теми-же сборщиками.

http://wiki.alioth.net/index.php/Anarchies_OXP

Salvage Gang

Игра Элита (Oolite)

Пакет показывает сколько вы стоите в глазах охотника за призами. Чем больше преступлений на вашем счету, тем выше награда за вашу голову.
http://wiki.alioth.net/index.php/BountyStatus_OXP
bountyStatus_1.00.zip

Система правосудия в оригинальной Oolite достаточно гуманна (8-битное прошлое и тут наложило свой отпечаток), поскольку награда за вашу голову будет уменьшаться вдвое при каждом прыжке в другую систему, а при прыжке в другую галактику и вовсе пропадёт, то есть каким бы закоренелым преступником вы ни были, при галактическом прыжке у вас снова будет статус Clean – пиратствуйте на здоровье!

Этот OXP вводит принципиально новую систему наказаний. Мало того, что теперь все преступления запоминаются (то есть при возвращении в систему, где вы совершили то или иное преступление, вас всё равно будут считать преступником), так ещё и вводится понятие тяжести преступления.

1. Самым «гуманным» преступлением считается перевозка незаконных товаров – в этом случае вы будете атакованы только в системе, где вас застукали за этим занятием, а также в соседних системах (в пределах 5 LY). Возили цыпочек в бордели Заонце? Вот на Заонце и поблизости (скажем, на Тионисле) вами и займутся, а полицию отдалённых систем это не будет волновать вообще.
2. Преступление средней тяжести – стрельба по основной станции в системе. В этом случае вас запомнят не только в ближайших системах, но и по всей галактике.
3. Тяжёлое преступление. Это, разумеется, уничтожение корабля торговца или другого мирного судна. В этом случае вас будет атаковать полиция всех восьми галактик.

А можно ли не садиться за решётку (читай, не погибать от полицейских Вайперов)? Да, но штраф вы заплатите в любом случае. Немалое значение имеет и срок давности совершения преступления. Тут всё как в жизни: чем больше срок давности, тем меньше штраф. Существуют даже специальные коэффициенты, в которых учитываются не только эти сроки, но и системы (в анархических, феодальных, демократических и корпоративных мирах к преступникам относятся гуманнее, чем в коммунистических, феодальных, мультиправительственных и конфедеративных системах). Штрафы оплачиваются либо в системах, где были совершены преступления, либо в офисах Галкопа (GalCop HQ), которые добавляются в каждый (ну, почти) сектор галактики. Последний способ дороже, так как вам придётся заплатить 10% от суммы штрафа в качестве комиссионных за обработку платежа (Сбербанк негодуэ).

Также стоит добавить, что мелких нарушителей, как правило, не атакуют, но настойчиво предлагают уплатить штраф. А ещё тут можно даже обжаловать преступления (но только 1 и 2 степеней тяжести (в течение соответственно 10 и 5 дней после совершения), так как уничтоженные корабли не прощаются).

https://wiki.alioth.net/index.php/Bounty_System

Локатор спасательных капсул. Ранее был доступен только полиции. Однако в связи с тем, что полиция не в состоянии обеспечить спасение всех потерпевших и они зачастую оказываются в руках таргоидов и работорговцев, было решено выпустить гражданскую модель этого устройства. Продаётся на планетах от 8 уровня за 1250 кредитов. Приобрести может только игрок с чистым легальным статусом. Работает прибор тоже только если статус пилота CLEAR.

Также пакет включает алгоритм поисковых команд, которые будут разыскивать спасательные капсулы. Для работы локатора необходим установленный ASC (Advanced Space Compass), на экране которого спасательные капсулы будут маркироваться литерой «E». Спасательные команды (не путать с флотом RRS) будут активно искать и подбирать спасательные капсулы (обычно это Moray, но также могут быть и Cobra Clipper SAR, если у вас установлен этот OXP), так что если хотите кого-то спасти или захватить, следует поторопиться и быстро лететь в сторону сигнала сразу же, как только получите специальное сообщение.

И ещё один момент: выброшенная спасательная капсула определяется не всегда, поскольку некоторые капсулы, используемые NPC, могут не иметь аварийных маяков. А вот стандартные капсулы определяются со 100% вероятностью.

http://wiki.alioth.net/index.php/Escape_Pod_Locator_OXP

Пакет делает некоторых торговцев нарушителями и, соответственно, можно получить награду за их уничтожение, что вполне логично, торговать и нарушать закон вовсе не взаимоисключающие занятия.
http://wiki.alioth.net/index.php/Offender_traders_OXP

Апгрейд сканнера, для поиска преступников. Показывает статус кораблей. Мигающие желтым и оранжевым — Offender, оранжевым-пурпурным — Fugitive. Купить можно на планетах 12 уровня за 2500. Хорошо еще установить Bounty Scanner и Target Autolock OXP
http://wiki.alioth.net/index.php/Police_IFF_Scanner_Upgrade (также доступен из игры)

Добавляет очень мощный таргоидский корабль-авианосец. Расстрелять лазером в одиночку его невозможно. Сам стреляет не всегда, но запускает тьму боевых кораблей, поэтому даже «Бегемотам» нелегко с ними управляться. Можно взорвать с помощью обычной Quorium Cascade Mine за 2500 кредитов и получить награду 10000 и устроить сказочный фейерверк в гиперпространстве, заработать при этом деньги и поднять рейтинг, но детонирующие корабли расширяют и без того большой радиус действия мины и как побочный эффект получаем гибель полицейских и военных кораблей, что тоже положительно влияет на рейтинг, но крайне отрицательно сказывается на легальном статусе, превращая вас в военного преступника номер один.
Thargoid Carrier OXP
thargoid_carrier2.0.zip
PS Отчаянные могут пристыковаться. Но ничего стоящего жуки не продают.

За небольшую взятку вы сможете стартовать со станции с запрещенным товаром без проверки грузового манифеста и соответственно без ухудшения правового статуса.
https://wiki.alioth.net/index.php/Undocumented_Launch

Очень-очень прибыльное, азартное и несложное занятие. Но при одном условии, что у вас хорошая репутация. Репутацию можно заработать качественно выполняя заказы. Наверное, можно этого добиться и используя не самый вместительный грузовик «Питон», но лучше купить «Анаконду» с грузоподъемностью 750 тонн. Купив это огромное, неповоротливое, но вместительное корыто можно браться за различные заказы по перевозке груза. Приловчившись, вы сможете удачно планировать маршруты и набирать дополнительные заказы по пути следования. Улучшенная система навигации поможет вычислять маршруты (Advanced Navigation Array). Первые контракты будут приносить от 500 до 5000 кредитов, потом буду предлагаться перевозки по 10000-20000. Когда вы будете перевозчиком с репутацией, то начнут сыпаться предложения на перевозку платины, золота и камней. За это можно получать суммы от 5000 до 90000, а возможно и больше. Дойдя до этого уровня «Анаконду» можно продавать, так как эти товары считаются на килограммы и граммы. Обычно надо сделать пару десятков удачных операций, чтобы стали предлагать драгметаллы.

В списке контрактов сначала показана сумма залога за товар, затем сумма чистой прибыли за перевозку. В случае выполнения контракта вам вернут первую сумму и премируют второй. Торговлей чужим товаром лучше не заниматься, потому что тоннаж большой, а времени мало. «Анаконда» ужасно медленный корабль. Без устройств, ускоряющих процесс вам не обойтись. Прежде всего, это — дополнительные канистры с топливом, вставленные в ракетные пилоны. Заправляясь на лету, вы расширите радиус своего перелёта на целых 20 световых лет. Одна канистра стоит 70 кредитов, но это мелочь, по сравнению с вашими прибылями. Еще пригодится аддон добавляющий ворота, которые телепортируют от места появления к орбите планеты, избавив от нудного перелёта, во время которого ваше корыто многие будут пытаться выпотрошить. Стоимость такого телепорта всего 250 кредитов.

С учётом того насколько быстро вы сможете осуществлять перелёты (имеется ввиду реальное время игрока, время в игре идет своим ходом) скорое обогащение неизбежно. Наркотиками и оружием не торгуйте, за них платят не больше, а статус не отмоете очень долго.

К сожалению бездействие, смена корабля и галактические перелёты негативно сказываются на репутации. Чтобы контролировать процесс, можно установить OXP Display reputation, который будет показывать ваши позиции в этой нише (обычный просмотр статуса по F5).

Дополнительные топливные баки
Ворота

Очень прибыльно с учётом того, что закупочная цена составляет в среднем 5-30 кредов, а продаётся эта дрянь по 70-100 за тонну. Но есть два недостатка: во-первых цена очень нестабильная и если в прошлый визит вы набрали полный грузовой отсек на этой планете почти задаром, то не факт, что в следующий раз вам так же повезёт. Правда, поприлетать-поулетать туда сюда и дождаться благоприятной цены. Второй недостаток заключается в том, что ваше занятие однозначно преступление, и никому не понравится. Полиция будет посылать вам проклятия и стрелять в спину. Орбитальные станции будут отказывать в автоматической стыковке. Хотя пристыковаться в ручную вполне позволяют. В целом, занятие доходное, но если уже вы выбрали путь игрового злодея, то лучше совмещать с торговлей более легальными товарами. Например если нет ничего в наличии , то забивайте трюм техникой.

Есть подозрение, что в последних версиях игры механику скачков цен на сей товар поправили. И теперь цена за 100 не так часто встречается, как и до 10 (На «Спектруме» тоже были 2 версии ценовой политики, кстати).

На самом деле не самый быстрый способ обогащения. Торговля и перевозки куда более прибыльное занятие. Но всё же разбой — мероприятие и азартное, и для рейтинга полезное. Тем более, что контейнеров с пузатого грузовика можно насобирать с десяток. Если не быть кровожадным убийцей, то можно запугать торговца постреляв по его корыту и вынудив просить о помиловании. Одновременно с этим он будет сбрасывать контейнеры с грузом, лишь бы уйти живым. Полиция, охотники и просто жадные люди будут стремиться вас убить, но скорее всего, это не очень большая проблема. Немного большая проблема состоит в том, что орбитальные станции не захотят предоставлять автоматическую стыковку, а это как минимум потеря времени. Статус будет очень плохим, а это чревато штрафами.
Если вы очень жестокий злодей, можно обманывать судьбу по принципу «не пойман — не вор». Не оставляйте свидетелей, уничтожайте даже спасательные капсулы. Пока на вас кто-то не настучит, то, что вы являетесь пиратом будет известно только вам и вашим жертвам.

После стыковки со станцией за регулярные нарушения закона с игрока в обязательном порядке взыщут сумму до 2500 кредитов в зависимости от тяжести преступлений. Чтобы этого не случалось, надо поддерживать легальный статус Offender. Но как этого добиться, если в трюме постоянно 40 тонн оружия и 50 тонн наркотиков плюс расстрелянные «Вайперы», которые были крайне возмущены от такого рода занятий? Надо просто сделать пару перелётов вхолостую, то есть, на самую близкую планету и обратно. Можно таким образом и цены себе получше выгадать.