Отличный пакет для охотников на таргоидов. Как и с помощью Behemoth Space-war в гиперпространстве завязываются серьёзные баталии. Отличием его является большее и качественное разнообразие кораблей противоборствующих сторон. Можно ставить параллельно с «Behemoth Space-war». Кроме того, получается весьма замечательное взаимодействие этого пакета и Sothis space station, станции, которая иногда может оказаться в гиперпространстве, что очень полезно во-первых, потому, что силы союзников становятся практически неисчерпаемым, а во-вторых, потому, что всегда можно пристыковаться и заправиться.
Также пристыковаться можно и к Бегемоту. На Бегемотах высокие цены на Alien Items. Так что для любителей потрошить таргоидов это очень ценный рынок сбыта добытого в боях инопланетного металлолома.
http://wiki.alioth.net/index.php/ADCK’s_Behemoths
P.S. Возможно, это совпадение, но у меня при установленном «Behemoth Space-war» станция в гиперкосмосе не появлялась.
Bounty Scanner Является дополнением к улучшенной системе распознавания, рядом с информацией о цели показывает сколько платят за уничтожение преступника. Из замеченных недостатков можно выделить небольшую задержку отображения информации и погрешность в оценке премии за таргоидов. Пакет старый, из игры не ставится, надо качать.
http://wiki.alioth.net/index.php/Bounty_Scanner.
Живая ссылка
Есть по сути с нуля переписанная его новая версия Bounty Informer
http://wiki.alioth.net/index.php/Bounty_Informer_OXP .
Его можно найти в менеджере пакетов игры.
Очень интересное расширение. Палуба для кораблей сопровождения. Чем больше тоннаж вашего корабля, тем большую палубу можно приобрести. И тем больше телохранителей можно на ней разместить. К сожалению, удовольствие не из дешевых. Вернее сама палуба-то стоит незначительных денег. Но вот корабли охраны надо фактически покупать. Например, очень неплохо, если вас будет охранять «Вайпер», но он стоит 600 000 кредов. И может погибнуть. Но, к счастью, дерутся эти парни очень здоровски. С такими можно и в огонь и в воду, и к таргоидам в гиперпространство.
В теории неплохо для дальнобойщиков, «Анаконда» может разместить немалую команду. Для охотников за пиратами, тоже хорошая штука. Все заработанные кредиты достаются вам.
Кроме того, что они сами агрессивно атакуют врага, еще и отвлекают огонь на себя исключая ситуации, когда целый флот пиратов дает по вам залп, за секунды уничтожая все защитные поля.
По умолчанию бойцы автоматически вылетают, при малейшем наезде кого-то на вас или вас на кого-то (когда на радаре красный). Но можно и давать им команды, как на вылет, так и на сбор (активируя опции в списке дополнительного оборудования «SHIFT-n» и «n»). Иногда выполняют работу чересчур ревностно. Был случай, когда они расстреляли своих же роботов, так как те неаккуратно ударялись о корпус корабля игрока. Поэтому иногда, учитывая их вспыльчивый характер, палубу можно освобождать, отправляя ребят отдохнуть в ангар.
Из неожиданных неприятностей — могут потеряться. Если вы сделали гиперпереход и все они были на радаре, то должны потом автоматически появиться на палубе. Но если они за диапазоном видимости, то потеряются. Бывают ситуации, когда вот вы собрали всех дома, но внезапно на горизонте появляется таргоид или кто-то косо на вас посмотрел и они опять вылетают. В итоге бывает не всегда понятно на борту парни или ищут приключений. Для решения этой проблемы надо пользоваться многофункциональным дисплеем Multi-Function Display (MFD). (Запускается клавишей «:», переключение режимов «;»). При этом надо чтобы Escort Deck был выбран в списке доп.оборудования («SHIFT-n»). На дисплее появится список всех ваших кораблей. Далее клавишей «b» можно выбрать каждый и клавишей «n» поменять ему статус. Таким образом можно всех приземлить и запретить лезть в драку. Так как в ситуации, когда вы установили пакеты усиливающие таргоидов, фактически превращающие участки космоса в бесконечные битвы, вы можете бесконечно воевать и собирать своих горячих парней. И еще, когда корабли на палубе, то их могут тоже могут повредить. При попадании ракеты они вообще играют роль активной защиты. «Аддер» убивается наповал. Так что ввязываться в бой с припаркованными товарищами тоже может быть неудачным решением.
Этот пакет открывает новые возможности и для тех, кто любит заниматься захватом кораблей (salvaging) с их последующей сдачей на металлолом. Для этого установите прицел на брошенный корабль (derelict ship) и приблизьтесь к нему на расстояние менее 500 м на скорости менее 100 м/с, ожидая сообщения о его стыковке с платформой.
https://wiki.alioth.net/index.php/EscortDeck
Отличный пакет придающий игре живости. В многоправительственных планетных системах будут встречаться флотилии различных политических сил (феодалы, анархисты, коммунисты, империя). Собираются они не на олимпийские игры и без массового кровопролития не обходится. Все участники сражения имеют статут FUGITIVE, то есть, ничто не мешает вписаться в разборку на чьей либо стороне не испортив статуса. Награда за голову любого представителя какой-либо из сторон не меньше 200 кредитов. Сами по себе на игрока они не нападают первыми. Кроме пакета необходимы другие ранее известные OXP: Anarchies, Commies, Dictators, Feudal States, Galactic Navy, а также Behemoth или ADCK’s Behemoths. Кроме того надо поставить вспомогательный пакет Cabal Common Library (которая часто используется пакетами).
https://wiki.alioth.net/index.php/Factions_OXP
Factions-1.12.oxp.zip
Список разыскиваемых преступников с информацией о награде за их голову и их последнем месте пребывания. Если купить лицензию (Bounty Hunters Licence) то появятся дополнительные опции: больше информации о нахождении объекта и вариант «подождать несколько часов», чтобы информация обновилась. Лицензия дается на 30 игровых дней и стоит 800 кредов.
У игрока появляется активируемое устройство Warrant scanner. Его надо использовать, чтобы запеленговать преступника, иначе всю награду за его голову могут не дать.
https://wiki.alioth.net/index.php/GalCop%27s_Most_Wanted
Устройство позволяющее узнать какие корабли и объекты находятся вместе с вами в данной локации. Активизируется нажатием на SHIFT+n (N), затем просто «n». Либо двоекратное нажатие на F6, затем F5 в режиме полета (что удобней). Выводит список всех кораблей и награду за их уничтожение, если это нарушители; как в непосредственной близости, так и во всей планетной системе. Для первого списка предлагает прыжок к объекту или берет объект на мушку. Для второго пытается подбросить вам поближе к цели. Также предлагает мгновенно перейти к орбитальной станции. Кто-то может отрицательно воспринять, мол это упрощает игру, но с другой стороны иногда очень сложно найти затерянный в космосе объект, ориентируясь только по компасу. Да и открыв список объектов, находящихся по соседству иногда диву даёшься, какие чудеса бывают совсем рядом.
После покупки данного устройства на месте предлагают купить к нему дополнение Jump Planner, которое позволит автоматически переместиться к любой планете сделав серию гиперпереходов. Предлагаются 2 варианта: оптимизировать по времени или по числу переходов. Устройство дорогое (100000), но очень полезное для дальнобойщиков и исследователей. Прибор, можно сказать, читерский и играть с ним не честно. Но если вы исследуете Вселенную Oolite, то почему бы и нет.
http://wiki.alioth.net/index.php/Long_Range_Scanner
Прямая ссылка на скачивание
Либо тут
PS Дальнобойщикам на тяжелых судах очень рекомендуется, так как всё равно интересно будет заработать только первые полмиллиона, а дальше захочется побыстрее сколотить состояние и пересесть на истребитель. Тут можно простить этот чит. Но в целом играть с Jamp Planner’ом как-то чересчур легко.
Сканирует грузовые отсеки кораблей, попадающих в поле вашего зрения (точнее – в рамку прицела), и выдаёт (правда, не всегда без погрешности) результат на MFD(Multi-Function Displays). Таким образом, если вы гонитесь за контейнерами с ценным содержимым, можете сразу оценить, стоит ли атаковать встреченный корабль. Доступ к MFD по клавишам «:» и «;»(см. key_switch_mfd)
https://wiki.alioth.net/index.php/Manifest_Scanner
Миссия начинается для игрока с 1000 побед. Этой миссии не надо уделять персональное внимание. Она будет выполняться в любой планетной системе и галактике, где бы вы ни находились. Сначала военные предложат уничтожить несколько угнанных у них кораблей. Это делается быстро. Затем окажется, что угнанных кораблей намного больше, и даже огромный крейсер Leviathan в руках преступников. Вашей задачей будет жить своей жизнью, но стараться уничтожать все встреченные на пути украденные военные корабли и в конце концов уничтожить и «Левиафан». Вы можете свободно заниматься любой деятельностью, выполнять любые другие миссии, перемещаться по галактикам — нужных вам врагов вы будете встречать везде. А можете ускориться и навещать неблагополучные системы, где вероятность встреч со всякой мразью выше.
Периодически, по мере уничтожения кораблей, военные будут выходить с вами на связь с оптимистичными сообщениями, что, мол, вот и поубавилась популяция негодяев, так держать, командир! После того, как почти все цели будут ликвидированы, вам сообщат, что «Ливиафан» где-то недалеко. Надо будет полетать по окрестностям и вы обязательно наткнётесь на якобы полицейские суда с «Левиафаном» во главе. По сценарию надо просто узнать его расположение, а затем уже с помощью военных уничтожать недобитков и сам крейсер. Однако, что такое «узнать расположение» выяснить не получилось. Я прилетел к нему, покружился вокруг, обстрелял его, чуть не умер в конце-концов. Но прибыв на станцию мне никто ничего не сказал, а в списке задач всё так и осталось. Поэтому, лично я его взорвал, как только увидел.
В итоге много благодарностей и 100 кг золота в награду. Угнанные корабли были новейшими разработками и на вооружение еще не поставлены. Все очень крепкие, быстрые и маневренные, вооружены несколькими лазерами. По мере нанесения урона, лазеры они теряют.
Самый юркий их них «Василиск». Вооруженные шестью лазерами «Гидры» и четырьмя лазерами Rattle Cutter.
Единственое, что из новых разработок успели внедрить — это Wolf Mk.2. Говорят, что после завершения миссии, как только вы настреляете достаточное количество всё тех же гидр и василисков, военные снова профукают «Левиафан».
Миссия долгая, но не напрягающая. Искать кошек в темной комнате в ней не надо, но повторять на более сложном уровне сомнительно, разве что так, между делом. Из недостатков — надоедает воевать с этими Гидрами и Василисками.
http://wiki.alioth.net/index.php/Military_Fiasco
Как в старой доброй спековской «Элите» не все отшельники добрые. Точнее некоторые астероиды заняты вовсе не отшельниками, а самыми настоящими пиратами, подкарауливающими свою жертву.
http://wiki.alioth.net/index.php/Pirate_Coves_OXP
Апгрейд сканнера, для поиска преступников. Показывает статус кораблей. Мигающие желтым и оранжевым — Offender, оранжевым-пурпурным — Fugitive. Купить можно на планетах 12 уровня за 2500. Хорошо еще установить Bounty Scanner и Target Autolock OXP
http://wiki.alioth.net/index.php/Police_IFF_Scanner_Upgrade (также доступен из игры)
В анархических мирах всегда можно найти космические бары, являющиеся центрами охотников за призами. Если у вас чистый правовой статус (иначе вы для них приз) и хороший рейтинг (иначе над вами просто посмеются и ничего не дадут) то можете пристыковаться к этому заведению и выбрать себе задание. Заданий бесконечное множество. Это не многоэтапные последовательные миссии, а простые операции по ликвидации опасных преступников.
Прочитав текст миссии, в котором описывается преступник, его корабль и награда, вы можете согласиться, пропустить и перейти к другому заданию, если мало предлагают либо отказаться от просмотра заказов вообще. По мере выполнения заказов ваш авторитет будет расти. Преступники, которых необходимо уничтожить, намного опаснее обычных космогопников. Они умнее и хорошо оснащены, часто бывают в компании своих подельников. Могут убежать сделав гиперпереход или улетев на спасательной капсуле, в любом случае придётся их догонять. Если вы затяните время, то может случится что бандит уже умер без вашей помощи или куда-то скрылся и вам это чести не сделает. Впрочем бывают и случаи, когда злодей никуда не спешит и можно слетать туда-сюда по другим делам. Кстати, использование энергетической бомбы не одобряется. Выполнение вам засчитают, но оштрафуют и уважать особо не будут.
На компасе бар обозначен буквой B. Находятся, как правило, во всех анархических системах.
http://wiki.alioth.net/index.php/Random_Hits_OXP
Также добавляются несколько шахтерских автоматических модулей, занимающихся разработкой астероидов.
Бойцы класса Elite и Deadly. Безжалостные и кровожадные. Кто они такие остаётся загадкой. По одной версии — это озлобившиеся на полицию главари уничтоженных преступных группровок, по другой — представители Гильдии убийц, по третьей, самой невероятной,- члены того самого «Тёмного Колеса». Но это домыслы.
А реальность такова: летают они исключительно на классических «змеях», защищены идеально, огневая мощь огромна — несколько носовых лазеров и плазменные пушки. Нерасторопная жертва умрёт даже не поняв что случилось.
Даже такое корыто как «Boa» ими превращено не просто в «железную задницу», а в целый крейсер. Устоять под натиском такого корабля почти невозможно, единственным шансом на успех является тот факт, что дополнительные лазеры и плазмопушки не запланированы конструкцией и смонтированы кое-как, то есть их можно просто поотстреливать.
Награда за голову такого пирата может достигать 1500 кредов.
http://wiki.alioth.net/index.php/Renegade_Pirates_OXP
Еще один вариант реализации снайперского прицела. Правда, это решение больше похоже на объектив-телевик. Продаётся за 10000 кредитов. Чтобы начать использовать необходимо сперва откалибровать. Для этого надо подлететь на расстояние приблизительно 5км к неподвижной цели (буй), переключиться на вид через объектив (v) и навести на цель. Устройство откалибруется и будет готово к работе. Включить обычный вид можно будет, как обычно клавишей 1. В дальнейшем калибровка не нужна и переключать на вид через прицел можно всё той же клавишей v.
Но все эти пляски с бубном буем бывает, что ни к чему не приводят. Поэтому тут кому как повезет. Задумано хорошо, выходит не всегда.
http://wiki.alioth.net/index.php/Sniper_Camera_System_HUD
Долгожданный и крайне полезный пакет, позволяющий взглянуть на противника через снайперский прицел. Из недостатков устройства можно выделить вполне очевидную неторопливость активации. Впрочем, холерик-снайпер, крайне редкое явления. Включается прибор сперва наведением на цель, а затем многократным нажатием на кнопку переключения улучшенного компаса в режим цели(«планета», «звезда», «станция» и т.д, как правило это клавиша «\»).
Когда прицел активирован, его можно настроить. Для этого вообще желательно полететь куда-то в астероидный пояс и потренироваться. Настраивается прицел привычным перебором опций дополнительно активируемого оборудования. Но опции прицела там появляются только когда он активирован. Итак, включайте прицел, затем нажимайте на смену оборудования «SHIFT+n» в списке будут проскакивать настройки прицела: размер, режим (автоматически убивать после исчезновения цели или оставлять), наличие прицельной сетки, контраст в прицеле, прозрачность элементов и т.д. Меняются значения «n». После настройки выберите опцию Lock Gunsight Configuration — она уберет все эти пункты из списка переключаемого оборудования, чтобы вы могли им (другим оборудованием) пользоваться в нормальном режиме без лишнего перебора. Если надо снова включить настройку — то нажмите f5, f6 или f7 для выключения прицела или «\» , а затем снова «\» пока он не появится.
Сперва может показаться, что вещь слишком немобильная, однако, стоит заметить, что вооружившись таким оборудованием вы можете вести прицельный огонь уже тогда когда противник еще не решается по вам стрелять, либо откровенно мажет.
Хорошо дополнит комплект система автонаведения SniperLock
тоже может не помешать Auto Crosshairs или Target Reticle (помогут наводиться на цель и без снайперского прицела). В самом прицеле тоже как бы есть опция выбора цвета прицела когда цель в нем, но лучше довериться этим пакетам, так как они действуют всегда, есть прицел или нет его (первый стрелочками, второй цветом сигналит).
http://wiki.alioth.net/index.php/Sniper_Sight
Альтернативная ссылка на файл
http://wiki.alioth.net/index.php/Auto_Crosshairs
http://wiki.alioth.net/index.php/Target_Reticle
http://wiki.alioth.net/index.php/SniperLock
Перевод официальной инструкции по настройкам прицела
Вы можете изменять настройки конфигурации только во время использования снайперского прицела.
Пока отображается индикатор «Прицел», нажимайте N (shift-n) до тех пор, пока на экране не появится надпись Customize Gunsight Settings.
Нажмите n, чтобы отобразить параметры конфигурации прицела.
Нажмите n, чтобы переключиться между шестью доступными прицелами разного размера или полностью отключить его. Ваши новые настройки должны вступить в силу немедленно.
Нажмите n для переключения режима работы между режимами hold(удержание) и automatic release(автоматически выключать).
Нажмите n, чтобы включить центральную метку. При повторном нажатии метка будет изменена на шесть различных размеров, прежде чем она снова выключится.
Нажмите n, чтобы изменить прозрачность между 33%, 40% или 50%. Ваши новые настройки должны вступить в силу немедленно.
Нажмите n, чтобы изменить яркость центрального участка с повышенной контрастностью между шестью различными уровнями низкой, средней или высокой яркости. Ваши новые настройки должны вступить в силу немедленно.
Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится Gunsight Reticle (Прицельная сетка).
Нажмите n, чтобы включить или выключить дополнительную сетку. Использование прицельной сетки в снайперском прицеле полностью не зависит от того, приобрели ли вы усовершенствование наведения сканера для общего использования.
Нажмите n, чтобы включить камеру прицела. Пока камера включена, снайперский прицел автоматически будет вести фотографическую запись всех успешно уничтоженных астероидов. (Файлы изображений будут храниться в папке oolite.app/oolite-saves/snapshots/ на компьютерах с Windows.)
Нажмите n, чтобы переключить центральную квадратную метку и крест, показанные в режиме удержания, с зеленого на желтый.
Нажмите n, чтобы переключить цвет прицела, который будет светиться при наведении на цель. При наведении на цель снайперский прицел может светиться ярко-красным, ярко-зеленым или желтым.
Нажмите n, чтобы настроить чувствительность прицела к цели среди пяти различных настроек. Обычно не должно быть никакой необходимости настраивать этот параметр.
Нажмите n, чтобы скрыть меню конфигурации прицел из меню основного оборудования.
Система автонаведения на цель. Конечно сама противника не ловит, но делая минимальные корректировки в траектории полёта помогает поставить крест на противнике. Стоит всего лишь 500 кредитов, продаётся на планетах с 12 уровнем, надо, чтобы был установлен улучшенный сканнер (Scanner Targetting Enhancement). Прекрасно работает в комплекте со снайперским прицелом.
Имеет вариант «плюс» за 1500 кредитов на планетах от 13 уровня (если у вас есть обычны, то его цену вернут).
http://wiki.alioth.net/index.php/SniperLock
Начинающий боец может заработать 8000 выполнив эту быструю миссию.
Для этого надо посетить станцию Taranis вблизи планеты Lerelace (галактика 1). Также надо иметь чистый правовой статус и 128 побед, как минимум.
Задание будет на быструю ликвидацию (в течение 3 дней) корабля с экспериментальным оборудованием.
http://wiki.alioth.net/index.php/Taranis_OXPk
Срабатывает, когда вы покинете 1-ю галактику, подразумевается, что ваш корабль уже достаточно оснащен. Теперь Таргоиды будут попадаться чаще, они будут встречать вас при входе в систему, нападать на станцию и т.д. По итогам встреч с таргоидами из этого пакета вам периодически будет перечисляться от Intergalactic Navy по 1000Cr.
За успехи по уничтожению членистоногих будут выдаваться медали, а за выдающиеся успехи вы можете получить ценный подарок, обладанием которым может похвастаться редкий капитан корабля.
https://wiki.alioth.net/index.php/Thargoid_Wars
Добавляет в пакеты (YAH, Station Ad, Market Observer) транслирующие «рекламу» ориентировки на особо опасных злодеев.
https://wiki.alioth.net/index.php/Wanted_Posters
Чтобы зависнуть где-то между планетами и найти там себе жерту (или ею же стать), нужно в момент гиперперехода нажать кнопку «назад» или потянуть ручку джойстика на себя. Без OXP, скорее всего, вы столкнётесь с 2—4 кораблями таргоидов. Справиться с одним — дело считанных секунд, а остальные могут доставить много хлопот. Если установлены расширения, то в гиперпространстве будут разворачиваться масштабные баталлии.
Behemoth добавляет броненосец типа «Бегемот»
Behemoth Spacewar позволяет «Бегемотам» сражаться с таргоидами в гиперпространстве, а также добавляет более сильные корабли враждебным пришельцам.
Thorgorn Threat устанавливать не обязательно, но если покажется, что война с таргоидами дело пустяковое, то это раширение добавит мощи противнику за счёт новых броненосецев, фрегатов и корветов, значительно превосходящих штатные корабли.
- Activities (Активности) (28)
- Ambience (Антураж) (95)
- Dockables (Стыкуемое) (39)
- Equipment (Оборудование) (114)
- HUDs (Дисплеи) (4)
- Mechanics (Механики) (57)
- Misc (Разное) (2)
- Missions (Миссии) (33)
- Retextures (10)
- Ships (Корабли) (91)
- Sound sets (Звуки) (11)
- Systems (Системы) (10)
- Weapons (Оружие) (30)