Записи в бортовом журнале Sound sets (Звуки) ↓

Пакет звуков для ценителей Elite, в своё время вышедшей на платформе Amiga.
https://wiki.alioth.net/index.php/Amiga_Replacement_Sounds

Отличный пакет-фреймворк, добавляющий прекрасное звуковое сопровождение к игре и фоновые картинки для разных экранов. Картинки выполнены на любителя (их можно либо убрать, либо поменять), но звуки— это то, что заставляет этот пакет считать рекомендуемым к установке.

А вот 10 основных фишек данного OXP.

1. Звуки двигателя для корабля игрока .
2. Радиопереговоры в районе главной станции.
3. Музыка и звуки на всех экранах меню главной станции.
4. Наличие всех исходно поддерживаемых (предусмотренных движком игры) звуков в Oolite.
5. Фоновые изображения для всех стандартных экранов меню.
6. Новый стиль для режима обратного отсчёта.
7. Более 100 изображений для меню планирования маршрутов.
8. Визуальные эффекты при стыковке и взлёте, полётах на джамп-двигателе и т.д.
9. Возможность гибкой настройки OXP с использованием OXPConfig или скриптинга.
10. Полная совместимость с пакетами Random Docking Music, Delightful Docking и Hyperradio. Имеются также патчи для OXP Captain Berf Pilot, CustomSounds, Halsis и Hawksound.

BGS — Background Set OXP

В Менеджере присутствует как старая, так и новая версии. А также пакет альтернативных звуков BGS Soundset by P.A. Groove OXP

elite
Гиперпереход

Однако не без ложки дёгтя. Поигравшись с пакетом, можно обнаружить что он местами очень приторный и раздражающий. Фоновые картинки так себе. Их даже надо удалить. Звуки хорошие только для эмбиента (типа радио-переговоров) и различных событий. Звуки интерфейса очень надоедливые и громкие (слушать дрель всякий раз заходя в меню оборудования невыносимо, а гул толпы на станции тоже рано или поздно начинает бесить). Кроме того эффекты от гула двигателя, гиперперехода и инжектора слишком громкие. В общем рекомендуется зайти в конфиги и вычистить все что бесит.
Например вот так (убраны бесящие и громкие шумы):

{
"[@beep]" = "bgs-c_beep.ogg";
"[@boop]" = "bgs-c_boop.ogg";
// "[@breakpattern]" = "bgs-c_breakpattern.ogg";
// "[@click]" = "bgs-c_guiclick.ogg";
"[@switch-off]" = "[@boop]";
"[@switch-on]" = "[@beep]";
"[@warning]" = "bgs-c_warning.ogg";
// "[@witchabort]" = "bgs-c_witchabort.ogg";
"[aegis-planet]" = "bgs-c_aegis_planet.ogg";
"[aegis-station]" = "bgs-c_aegis_station.ogg";
"[alert-condition-red]" = "[@warning]";
"[autopilot-cannot-dock-with-target]" = "bgs-c_auto_fail.ogg";
"[autopilot-denied]" = "bgs-c_auto_deny.ogg";
"[autopilot-off]" = "bgs-c_auto_off.ogg";
"[autopilot-on]" = "bgs-c_auto_on.ogg";
"[autopilot-out-of-range]" = "bgs-c_auto_norange.ogg";
"[buy-commodity]" = "bgs-c_buy.ogg";
"[buy-ship]" = "[buy-commodity]";
"[cargo-jettisoned]" = "bgs-c_cargo_jet.ogg";
// "[changed-option]" = "[@click]";
"[cloaking-device-insufficent-energy]" = "bgs-c_cloak_fail.ogg";
"[cloaking-device-off]" = "bgs-c_cloak_off.ogg";
"[cloaking-device-on]" = "bgs-c_cloak_on.ogg";
"[contract-accepted]" = "bgs-c_contract_accepted.ogg";
"[contract-rejected]" = "bgs-c_contract_rejected.ogg";
"[could-not-buy-commodity]" = "[@boop]";
"[could-not-buy-ship]" = "[could-not-buy-commodity]";
"[could-not-sell-commodity]" = "[@boop]";
// "[dismissed-mission-screen]" = "[@click]";
// "[dismissed-report-screen]" = "[@click]";
"[energy-bomb-fired]" = "bgs-c_bigbang.ogg";
"[energy-low]" = "bgs-c_energylow.ogg";
"[escape-pod-scooped]" = "bgs-c_pod_scoop.ogg";
"[fuel-leak]" = "bgs-c_fuel_leak.ogg";
"[galactic-hyperspace-countdown-begun]" = "bgs-m_silence.ogg";
"[game-over]" = "bgs-c_game_over.ogg";
"[hold-full]" = "bgs-c_hold_full.ogg";
"[hostile-warning]" = "[@warning]";
// "[hyperspace-blocked]" = "[witch-blocked-by-@]";
"[hyperspace-countdown-aborted]" = "bgs-c_hyp_abort.ogg";
"[hyperspace-countdown-begun]" = "bgs-m_silence.ogg";
"[ident-locked-on]" = "bgs-c_id_lock.ogg";
"[ident-off]" = "bgs-c_id_off.ogg";
"[ident-on]" = "bgs-c_id_on.ogg";
"[incoming-missile]" = "bgs-c_in_missile.ogg";
"[jump-mass-locked]" = "bgs-c_mass_lock.ogg";
// "[menu-navigation-down]" = "[@click]";
// "[menu-navigation-not]" = "bgs-c_menu_not.ogg";
// "[menu-navigation-up]" = "[@click]";
// "[menu-next-page]" = "[@click]";
// "[menu-previous-page]" = "[@click]";
"[mine-armed]" = "bgs-c_mine_armed.ogg";
"[mine-launched]" = "bgs-c_mine_launched.ogg";
"[missile-armed]" = "bgs-c_mis_armed.ogg";
"[missile-launched]" = "bgs-c_mis_launch.ogg";
"[missile-locked-on]" = "bgs-c_mis_lock.ogg";
"[missile-safe]" = "bgs-c_mis_safe.ogg";
// "[next-equipment-selected]" = "[@click]";
// "[next-missile-selected]" = "[@click]";
"[no-target-in-memory]" = "bgs-c_no_memtar.ogg";
"[player-direct-hit]" = "bgs-c_hullbang.ogg";
// "[player-dock-with-station]" = "[@breakpattern]";
// "[player-exit-witchspace]" = "[@breakpattern]";
"[player-fired-ecm]" = "bgs-c_ecm.ogg";
"[player-hit-by-ecm]" = "bgs-c_ecm.ogg";
"[player-hit-by-weapon]" = "bgs-c_hit.ogg";
"[player-laser-hit]" = "bgs-c_laserhits.ogg";
"[player-laser-miss]" = "bgs-c_laser.ogg";
// "[player-launch-from-station]" = "[@breakpattern]";
"[player-scrape-damage]" = "bgs-c_hullbang.ogg";
"[save-overwrite-no]" = "[@boop]";
"[save-overwrite-yes]" = "[@beep]";
"[scoop]" = "bgs-c_scoop.ogg";
"[sell-commodity]" = "bgs-c_sell.ogg";
"[target-lost]" = "bgs-c_tar_lost.ogg";
// "[target-switched]" = "[@click]";
// "[trumble-idle]" = "bgs-c_trumble.ogg";
// "[trumble-squeal]" = "bgs-c_trumblesqueal.ogg";
"[weapons-online]" = "[@beep]";
"[weapons-offline]" = "[@boop]";
"[weapon-overheat]" = "bgs-c_weap_heat3.ogg";
// "[witch-blocked-by-@]" = "bgs-c_witch_fail.ogg";
// "[witch-no-fuel]" = "bgs-c_witch_fail_fuel.ogg";
// "[witch-no-target]" = "bgs-c_nosystem.ogg";
// "[witch-too-far]" = "[@witchabort]";
// "[witchdrive-failure]" = "bgs-c_ws_malf.ogg";
// "[witchdrive-malfunction]" = "bgs-c_ws_malf.ogg";
// "[wormhole-created]" = "bgs-c_w_hole.ogg";
// BGS preload
// "[bgs_ambiEngine]" = "bgs-m_ambi_engine1.ogg";
// "[bgs_ambiWitch]" = "bgs-m_ambi_witch1.ogg";
// "[bgs_fxEngineDown]" = "bgs-m_fx_enginedown1.ogg";
// "[bgs_fxEngineUp]" = "bgs-m_fx_engineup1.ogg";
// "[bgs_fxHyper]" = "bgs-m_fx_witchenter1.ogg";
// "[bgs_fxWitch]" = "bgs-m_fx_witchexit1.ogg";
"[bgs_fxCount0]" = "bgs-m_countdown_0.ogg";
"[bgs_fxCount1]" = "bgs-m_countdown_1.ogg";
"[bgs_fxCount2]" = "bgs-m_countdown_2.ogg";
"[bgs_fxCount3]" = "bgs-m_countdown_3.ogg";
"[bgs_fxCount4]" = "bgs-m_countdown_4.ogg";
"[bgs_fxCount5]" = "bgs-m_countdown_5.ogg";
"[bgs_fxCountG]" = "bgs-m_countdown_g.ogg";
"[bgs_fxCountH]" = "bgs-m_countdown_h.ogg";
"[bgs_fxQMine]" = "bgs-c_qmine_boom.ogg";
}

Captain Berf Engineer
Captain Berf Pilot
Captain Berf Pilot Alien
Captain Berf Tactical Officer

Несколько пакетов звуков на выбор от Corny — капитан Berf будет развлекать вас в полёте забавными комментариями в роли инженера, пилота, пришельца или штабного офицера.

Ну просто звук при смене вида (нос, корма, борт) lol.
https://wiki.alioth.net/index.php/Change_View_Sound

Ещё один пакет звуков, заменяющий аж 44 стандартных звука Oolite вместо 20, которые заменяет Amiga Replacement Sounds. Одна из фишек пакета – спокойный женский голос, предупреждающий о ракетной атаке и других неприятностях. Чтобы не нервничали.
https://wiki.alioth.net/index.php/CustomSounds_OXP
Патч для BGS
Ссылка на файлообменнике

Скучно летать в тишине? Тогда этот OXP для вас – теперь звук двигателя не даст вам заснуть.
https://wiki.alioth.net/index.php/Engine_Sound

Ещё один звуковой пакет для двигателей, несколько отличающийся от Engine Sound от Norby тем, что моторы ревут «на полную» во всех моделях кораблей, а не только в самых быстрых.
https://wiki.alioth.net/index.php/Engine_Sound_FG

Замена звуков и оповещение бортовым компьютером женским голосом. Правда, звук перемещения по меню противный. Но его можно заменить покопавшись в пакете (guiclick.ogg).
Halsis.zip

Поскольку отсчёт гиперперехода для «Суперкобры» происходит до 10, а сестрица Хала несколько флегматична и увлечённо считает дальше, то наши люди задали ей немного форсу. Теперь она ведёт отсчёт ровно столько, сколько надо.
Скачать

Набор звуков с женской озвучкой, которые можно совместить с BGS при помощи патча.
https://wiki.alioth.net/index.php/Hawksound
Скачать пакет
Скачать патч для BGS

MildAudio,Oosounds3 — похожие пакеты, которые вместе с пакетом Oosounds2 были соединены в один OXP Oosounds Combined коммандером Eric Walch.

https://wiki.alioth.net/index.php/OosoundsCombined_OXP

https://wiki.alioth.net/index.php/MildAudio
https://wiki.alioth.net/index.php/Oosounds2_OXP
https://wiki.alioth.net/index.php/Oosounds3_OXP

Пакеты заменяющие звуковое сопровождение. Вообще, можно даже не ставить какой-либо конкретный пакет, а подменить стандартные звуки любыми понравившимися (формат файлов ogg), как навыбирав из предоставленных ниже пакетов, так и создав самостоятельно.
Всех их можно найти на официальном сайте в списках пакетов а также в менеджере самой игры
http://wiki.alioth.net/index.php/Amiga_Replacement_Sounds
http://wiki.alioth.net/index.php/Captain_Berf_Engineer
http://wiki.alioth.net/index.php/Captain_Berf_Pilot
http://wiki.alioth.net/index.php/Captain_Berf_Pilot_Alien
http://wiki.alioth.net/index.php/Captain_Berf_Tactical_Officer
http://wiki.alioth.net/index.php/OosoundsCombined_OXP
http://wiki.alioth.net/index.php/CustomSounds_OXP
http://wiki.alioth.net/index.php/Engine_Sound
http://wiki.alioth.net/index.php/Engine_Sound_FG
http://wiki.alioth.net/index.php/Hawksound
http://wiki.alioth.net/index.php/MildAudio
http://wiki.alioth.net/index.php/Oosounds2_OXP
Halsis.zip