Записи в бортовом журнале Прицелы/Наведение ↓

Как и Target Reticle показывает, когда цель точно в прицеле. Но в отличие маркирует не цветом, а видом сетки. Можно ставить обе системы, чтобы наверняка.
Игра Элита (Oolite)
Продается на планетах от 11 уровня за 1750 кр.
http://wiki.alioth.net/index.php/Auto_Crosshairs

Серия пакетов добавляющих индикацию к прицелу.

Alerting Crosshairs — автоматически меняет вид прицела в зависимости от опасности ситуации. Мысль неплохая, но может немного раздражать это постоянное изменение. Тем более, если вы сам создатель этих ситуаций.

Игра Элита

Shield-tastic Crosshairs — выводит информацию о состоянии носового и кормового щитов в виде дуг. Вроде бы очень хорошая идея, но исполнение немного топорное.

Игра Элита

Laser-ific Crosshairs — идея, опять, великолепна. Температура лазера показывается растущей дугой. В итоге создается ощущение опустошаемого магазина и вы умело расходуете ресурс. Исполнено не лучшим образом, но вполне терпимо. Польза от этого есть.

Игра Элита

И также есть Select-o-matic Crosshairs OXP, которого нет в игровом менеджере пакетов. Его можно скачать. Это активируемое устройство (SHIFT+N-n), которое просто перебирает варианты прицелов.

Игра Элита

Select-o-matic_Crosshairs_1.0.zip
http://aegidian.org/bb/viewtopic.php?f=4&t=14368

Detectors – это система наблюдения за целями, позволяющая определять 5 параметров, скрытых от обычных сканеров, которые выводятся на экран в следующем порядке:

1) версия корабля, если установлен ShipVersion OXP;
2) оставшийся уровень энергии корабля противника;
3) состояние брони со стороны корабля игрока, если установлен HardShips OXP;
4) состояние щита со стороны корабля игрока, если установлен CustomShields OXP;
5) скорость, которая может быть достаточно высокой (особенно, если установлены пакеты Q-Charger OXP и ShipVersion OXP версии 1.21 и выше).

Значок * рядом с информацией о корабле, означает статус Offender, а двойная звёздочка ** указывает на правовой статус Fugitive. Определение уровня энергии не всегда осуществляется с высокой точностью (точность будет тем ниже, чем выше версия корабля при установленном ShipVersion OXP). Значок “+” означает, что цель направляется в вашу сторону, а “-” – летит от вас.

Также пакет предусматривает отображение на HUD состояние вашей брони (можно отдельно просматривать состояние брони с определённой стороны корабля, переключаясь между видами при помощи клавиш 1-4): если вам нанесли чувствительный урон (энергия меньше 50%), то появится жёлтая рамка, а если у вас осталось менее 25% энергии, то появится красная рамка.

При попадании в ваш корабль вы получите специальное сообщение, а также узнаете о том, какой урон был нанесён вашему кораблю. Значение «6» соответствует лучевому лазеру, а «12» – военному. Если же вы получите урон порядка 300 (и выживете при этом), значит в вас попали ракетой – в этом случае система даже попробует определить тип ракеты. “???” вместо какого-либо числа будет означать, что Detector повреждён и нуждается в ремонте. Norby пишет об этом так: it is not a bug, it is a feature («это не баг, а фича»). Ремонт, кстати, можно выбрать и бюджетный, однако точность вышеуказанных значений в этом случае будет снижена.

При активации системы вы сразу же получите сообщение об уровне вашей защиты (так называемая ASE, что расшифровывается как Armour + Shield + Energy, то есть броня + щиты + энергия). При этом детектор учитывает значения и некоторых других пакетов (например, Shield Equalizer + Capacitors OXP). Также возможны и различные режимы демонстрации данных (полный, краткий), а при установленном Numeric HUD можно даже получать информацию в процентах.

Стоит система 2500 кредитов и доступна на планетах с технологическим уровнем 11+.
ВАЖНО! Если вы используете не оригинальный HUD, то положите insertintohudlegends.plist в папку OXP своего HUD.

https://wiki.alioth.net/index.php/Detectors

Система заметно упрощает процесс наведения на цель: теперь не нужно ловить объекты в прицел, а нужно лишь включить прибор в меню выбора оборудования (Shift-N) и затем перемещать прицел от цели к цели нажатием клавиш b и n.

Если же во время атаки вам необходимо переключиться на какие-либо другие цели, то включите в меню выбора оборудования FTS Mode Changer и нажмите клавишу n, после чего выберите наиболее удобный режим из следующих двух: Standard target selection, когда в “красном” режиме тревоги Red Condition выбираются только противники, атакующие ваш корабль, и Include all targets, когда можно выбирать любую цель в пределах действия вашего сканера.

Также стоит отметить, что FTS не работает с Wormholes, которые нужно будет “ловить” стандартным способом. А ещё система несовместима с такими устройствами, как Targeter и Military Targeting System, то есть вы просто не сможете приобрести FTS, если у вас уже установлено что-то из вышеперечисленного. Осталось добавить, что стоит данное устройство всего лишь 10 кредитов и доступно на планетах с уровнем развития от 5. Хорошо подойдет для любителей ракет. Можно быстро перебрать все цели и всех отоварить.

https://wiki.alioth.net/index.php/Fast_Target_Selector_OXP

Еще один вариант реализации снайперского прицела. Правда, это решение больше похоже на объектив-телевик. Продаётся за 10000 кредитов. Чтобы начать использовать необходимо сперва откалибровать. Для этого надо подлететь на расстояние приблизительно 5км к неподвижной цели (буй), переключиться на вид через объектив (v) и навести на цель. Устройство откалибруется и будет готово к работе. Включить обычный вид можно будет, как обычно клавишей 1. В дальнейшем калибровка не нужна и переключать на вид через прицел можно всё той же клавишей v.
Но все эти пляски с бубном буем бывает, что ни к чему не приводят. Поэтому тут кому как повезет. Задумано хорошо, выходит не всегда.
http://wiki.alioth.net/index.php/Sniper_Camera_System_HUD

Долгожданный и крайне полезный пакет, позволяющий взглянуть на противника через снайперский прицел. Из недостатков устройства можно выделить вполне очевидную неторопливость активации. Впрочем, холерик-снайпер, крайне редкое явления. Включается прибор сперва наведением на цель, а затем многократным нажатием на кнопку переключения улучшенного компаса в режим цели(«планета», «звезда», «станция» и т.д, как правило это клавиша «\»).

Когда прицел активирован, его можно настроить. Для этого вообще желательно полететь куда-то в астероидный пояс и потренироваться. Настраивается прицел привычным перебором опций дополнительно активируемого оборудования. Но опции прицела там появляются только когда он активирован. Итак, включайте прицел, затем нажимайте на смену оборудования «SHIFT+n» в списке будут проскакивать настройки прицела: размер, режим (автоматически убивать после исчезновения цели или оставлять), наличие прицельной сетки, контраст в прицеле, прозрачность элементов и т.д. Меняются значения «n». После настройки выберите опцию Lock Gunsight Configuration — она уберет все эти пункты из списка переключаемого оборудования, чтобы вы могли им (другим оборудованием) пользоваться в нормальном режиме без лишнего перебора. Если надо снова включить настройку — то нажмите f5, f6 или f7 для выключения прицела или «\» , а затем снова «\» пока он не появится.

Игра Элита (Oolite)

Сперва может показаться, что вещь слишком немобильная, однако, стоит заметить, что вооружившись таким оборудованием вы можете вести прицельный огонь уже тогда когда противник еще не решается по вам стрелять, либо откровенно мажет.

Хорошо дополнит комплект система автонаведения SniperLock
тоже может не помешать Auto Crosshairs или Target Reticle (помогут наводиться на цель и без снайперского прицела). В самом прицеле тоже как бы есть опция выбора цвета прицела когда цель в нем, но лучше довериться этим пакетам, так как они действуют всегда, есть прицел или нет его (первый стрелочками, второй цветом сигналит).

http://wiki.alioth.net/index.php/Sniper_Sight
Альтернативная ссылка на файл

http://wiki.alioth.net/index.php/Auto_Crosshairs
http://wiki.alioth.net/index.php/Target_Reticle
http://wiki.alioth.net/index.php/SniperLock

Перевод официальной инструкции по настройкам прицела

Вы можете изменять настройки конфигурации только во время использования снайперского прицела.
Пока отображается индикатор «Прицел», нажимайте N (shift-n) до тех пор, пока на экране не появится надпись Customize Gunsight Settings.
Нажмите n, чтобы отобразить параметры конфигурации прицела.

  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Gunsight Size (Размер прицела).
    Нажмите n, чтобы переключиться между шестью доступными прицелами разного размера или полностью отключить его. Ваши новые настройки должны вступить в силу немедленно.
  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Gunsight Mode (Режим прицела).
    Нажмите n для переключения режима работы между режимами hold(удержание) и automatic release(автоматически выключать).
  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Gunsight Centre (Центр).
    Нажмите n, чтобы включить центральную метку. При повторном нажатии метка будет изменена на шесть различных размеров, прежде чем она снова выключится.
  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Gunsight Opacity (Прозрачность).
    Нажмите n, чтобы изменить прозрачность между 33%, 40% или 50%. Ваши новые настройки должны вступить в силу немедленно.
  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Gunsight Contrast (Контраст прицела).
    Нажмите n, чтобы изменить яркость центрального участка с повышенной контрастностью между шестью различными уровнями низкой, средней или высокой яркости. Ваши новые настройки должны вступить в силу немедленно.
  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится Gunsight Reticle (Прицельная сетка).
    Нажмите n, чтобы включить или выключить дополнительную сетку. Использование прицельной сетки в снайперском прицеле полностью не зависит от того, приобрели ли вы усовершенствование наведения сканера для общего использования.

  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Gunsight Camera (Камера прицела).
    Нажмите n, чтобы включить камеру прицела. Пока камера включена, снайперский прицел автоматически будет вести фотографическую запись всех успешно уничтоженных астероидов. (Файлы изображений будут храниться в папке oolite.app/oolite-saves/snapshots/ на компьютерах с Windows.)
  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Gunsight Centre Colour (Цвет центра прицела).
    Нажмите n, чтобы переключить центральную квадратную метку и крест, показанные в режиме удержания, с зеленого на желтый.
  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Gunsight Glow Colour (Цвет свечения).
    Нажмите n, чтобы переключить цвет прицела, который будет светиться при наведении на цель. При наведении на цель снайперский прицел может светиться ярко-красным, ярко-зеленым или желтым.
  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Gunsight Sensitivity (Чувствительность прицела).
    Нажмите n, чтобы настроить чувствительность прицела к цели среди пяти различных настроек. Обычно не должно быть никакой необходимости настраивать этот параметр.
  • Как только вы будете удовлетворены выбранными настройками, нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Lock Gunsight Configuration (Заблокировать конфигурацию прицела).
    Нажмите n, чтобы скрыть меню конфигурации прицел из меню основного оборудования.
  • Система автонаведения на цель. Конечно сама противника не ловит, но делая минимальные корректировки в траектории полёта помогает поставить крест на противнике. Стоит всего лишь 500 кредитов, продаётся на планетах с 12 уровнем, надо, чтобы был установлен улучшенный сканнер (Scanner Targetting Enhancement). Прекрасно работает в комплекте со снайперским прицелом.
    Имеет вариант «плюс» за 1500 кредитов на планетах от 13 уровня (если у вас есть обычны, то его цену вернут).
    http://wiki.alioth.net/index.php/SniperLock

    Улучшение прицела. Выделяет красным объект в случае его попадания на мушку, что позволяет экономить энергию лазера и вести прицельный огонь. Но иногда брешет. Больше доверия вызывает при стрельбе по дальним целям и на глаз всё равно целиться придётся. Продаётся на планетах с 11 уровнем развития и выше за 1750 кредов.
    http://wiki.alioth.net/index.php/Target_Reticle

    Это пугающе мощный пакет. Поэтому мнения по нему разделились. Кто-то считает, что без него нельзя жить, кто-то, что он невыносимо перегружает игру.

    Устройство позволяет определять направление движения, расстояние до и правовой статус всех видимых кораблей. Фактически телескоп – это значительно более “дальнобойный” сканер с дополнительными возможностями, с которыми мы сейчас и будем знакомиться. Отдалённые цели обозначаются специальными цветовыми маркерами в виде окружностей:

    красный: враждебное судно с наградой за уничтожение (в том числе и таргоиды);
    розовый: таргон или дрон с наградой за уничтожение (дроны, только если у вас стоит также и HardShips OXP);
    жёлтый: корабль с чистым правовым статусом (торговцы, спасатели и прочие);
    фиолетовый: полицейский корабль;
    голубой: ракета или мина;
    зелёный: станция или навигационный буй;
    синий: брошенный корабль или червоточина (начиная с Oolite 1.79);
    белый: грузовой контейнер, спасательная капсула, звезда системы;
    серый: последнее известное положение потерянной цели (если она вышла из зоны действия телескопа. Такие цели и помечаются как Lost Target);
    светло-серый: планета или луна (цвет спутника немного более тёмный);
    оранжевый: корабль слишком далеко, чтобы его можно было распознать (нужен Gravity Scanner);
    коричневый: обнаруженный далёкий корабль массой менее 130 т (нужен Gravity Scanner);
    чёрный: вражеский корабль на расстоянии более 30 км.

    При приближении цели на расстояние ближе 1 км маркер удаляется, а при вхождении в зону действия военного лазера окружность увеличивается и слегка меняет цвет. Из других возможностей OXP можно отметить, в частности, улучшенную механику прицеливания (можно стрелять уже с расстояния 30 км при помощи снайперского прицела – Sniper Ring).

    Те, кто летает много и постоянно, наверняка сталкиваются с проблемой не слишком удобного зумирования (масштабирования сканера) при попытках собрать грузовые контейнеры с только что уничтоженного корабля. Теперь же есть функция Auto steering, благодаря которой ваш корабль сам направится в сторону ближайшей найденной системой цели.

    Также очень полезна и функция автосканирования космического пространства (Auto Scanning), благодаря которой вы будете оперативно узнавать обо всех объектах, встреча с которыми вас может ждать в ближайшее время. Причём, система обнаружения дальних целей (Far target locking) позволяет телескопу обнаруживать космические объекты задолго до их появления в поле зрения вашего сканера.

    А ещё телескоп позволяет визуально определять границы masslock, то есть зоны действия сканеров других кораблей и объектов, при попадании в которые вашего корабля отключается ваш j-двигатель (или Torus Drive). Правда, обычный телескоп позволяет делать это только со станциями и планетами, но дополнительное оборудование (Telescope Extender) значительно расширяет функциональные возможности системы, обозначая “круги masslock” и у кораблей. Таким образом у вас появляется возможность избегать встреч с нежелательными личностями, да и просто экономить время, облетая препятствия на пути к вашей цели.

    Управление системой

    Нажатие клавиши “r” позволит зафиксировать цель, которая расположена ближе к центру по отношению к курсу вашего корабля (проще говоря – ближе к центру экрана). Повторное нажатие “r” включит режим Auto Steering, то есть корабль сам начнёт движение точно к цели. Если это не входит в ваши планы, нажмите “r” ещё раз.

    Если отключить оружейные системы корабля (клавиша “_”), то телескоп перейдёт в режим Navigation Mode, в котором будет осуществляться автосканирование замеченных целей. В этом режиме клавиша “r” позволит вам осуществлять панорамирование (то есть видеть цели в специальном окошке). А в режиме тревоги (Red Alert), навигационный режим позволяет также засекать и дальние цели.

    Запуск Telescope осуществляется стандартным способом, то есть в меню выбора оборудования (Shift+N). Далее при помощи клавиши “b” выберите нужный режим и подтвердите выбор клавишей “n”. Режимы следующие:

    1) Nearest target – ближайшая цель;
    2) Rescan – повторное сканирование;
    3) Step forward in the target list – следующая цель в списке;
    4) Step back in the target list – предыдущая цель в списке;
    5) Lightballs: off / navigation only / ships / masslock borders / large – цветовые маркеры: выключены/ только навигационные/ корабли/ границы masslock/ большие маркеры;
    6) Sniper ring km – снайперский прицел (задаётся в км, off – выключен);
    7) Steering: off / nearest target only / both nearest and step in the list – автоподруливание: выключено/ только к ближайшей цели/ в соответствии со списком целей;
    8) Targets – количество целей
    9) Visual target: off / weapons off / no ring / no station / no question mark / all – визуализировать цели: выключено/ при выключенном оружии/ без колец/ без станций/ без неопознанных/ все;
    10) Visual target size – размер панорамы при визуализации.

    В списке целей первыми всегда указываются противники (если они есть), потом остальные корабли, а уже затем грузовые контейнеры и спасательные капсулы. Последними идут корабли, которые замечены телескопом, но в стандартном сканере пока не появились. Стоит телескоп не так уж и дорого – всего 500 кредитов и доступен в системах с TL 5+. Но на этом описание пакета не заканчивается, поскольку делал его не кто иной, как коммандер Norby, а это значит, что он предусмотрел кучу дополнительного оборудования, о котором и пойдёт речь далее.

    Telescope Extender

    Для того, чтобы это устройство стало доступно в игре, необходимо установить дополнительный OXZ/OXP Telescope Extender+Gravity Scanner.

    Telescope Extender раздвигает границы стандартного сканера, позволяя обнаруживать Adder на расстоянии 32 км,
    полицейские вайперы и корабли эскорта на расстоянии около 50 км (в 2 раза дальше, чем позволяет дефолтный сканер), такие корабли, как Anaconda, Boa, Cobra Mk3 и Python засекаются с расстояния 100 км, астероиды отшельников можно поймать телескопом аж за 500 км, ну а Кориолисы и другие станции оборудование обнаруживает прямо от маяков гиперперехода то есть с расстояния около 1000 км.

    Впрочем, есть у этого расширения и свои ограничения: так, система может быть установлена только на корабли массой от 30 тонн, так что владельцы Эддеров, Гекко, Сайдвиндеров и прочей мелочи в пролёте. А стоит эта штуковина, как и основной телескоп, 500 Cr, доступность в системах TL 5+.

    Gravity Scanner

    Как и предыдущее устройство, добавляется пакетом OXZ/OXP Telescope Extender+Gravity Scanner. А суть его действия в дальнейшем расширении зоны видимости сканера, но работать Gravity Scanner будет лишь на крупнотонажных кораблях (от 130 т). Таким образом те же астероиды отшельников (Rock Hermits) можно засечь уже с расстояния до 900 км и не столь уж нужным оказывается уже даже Rock Hermits Locator. Важно помнить, что Gravity Scanner – система не быстрая, которой требуется около минуты для составления полной карты объектов в радиусе действия – и это в том случае, если корабль не двигается. Если же вы летите, то скорость обнаружения объектов может замедлиться до 4-х минут. Корабли вне диапазона сканеры обозначаются коричневым (если их масса небольшая, до 130 тонн) и оранжевым, но определить, пират перед вами, торговец или ещё кто, на таком расстоянии не получится. Более светлые оранжевые и коричневые точки означают, что была обнаружена группа кораблей, а маленький размер и насыщенный цвет означают, что обнаруженное судно находится далеко – не менее 150 км от вашего корабля. Стоит устройство 10000 кредитов.

    ВАЖНО! Gravity Scanner работает лишь при выключенных оружейных системах корабля – в противном случае будут сканироваться только цели, находящиеся в зоне видимости. Также нужно знать, что оборудование это энергозатратное и потребляет 8 единиц энергии.

    Secondary Gravity Scanner Equipment

    Дальнейшее расширение функционала устройства: теперь Gravity Scanner будет работать в два раза быстрее. Но воспользоваться этим улучшением смогут только счастливые обладатели большегрузов, так как установить систему можно только на корабли массой от 400 тонн. Стоит система 20000 кредов. Добавим, что устройство может работать и в качестве обычного сканера, если первичный GS повреждён.

    Small Dish

    Перед покупкой этой тарелки у вас уже должен быть установлен Gravity Scanner. Позволяет на треть увеличить радиус диапазона сканера и при этом не потребляет дополнительной энергии. Устанавливается только на корабли массой от 130 тонн. Стоит 5000 Cr. Обратите внимание, что на слабых ПК могут наблюдаться проседания FPS, когда просканировано слишком много целей.

    Large Dish

    Если есть маленькая тарелка, должна быть и большая – логично. Устройство ещё более увеличивает дальность обнаружения объектов в Оониверсуме (наполовину дальше, чем Small Dish, который уже можно продать). Но вот печалька – минимальная масса корабля для установки на него большой тарелки составляет 400 т – она же БОЛЬШАЯ! Стоит такая штуковина 10000 кредитов.

    Ремонт оборудования

    Повреждённые устройства можно отремонтировать всего за 10% стоимости (вместо стандартной 50%), но с потерей функционала. Так, у стандартного Telescope не будет работать снайперский прицел (sniper ring) и система “авторуления” (auto steering), а также вы не сможете любоваться панорамными видами объектов.

    Дешёвые запчасти к Gravity Scanner могут стать причиной частых misjumps, а обе тарелки могут попросту выйти из строя во время гиперпереходов. Впрочем, вы всегда сможете произвести полный ремонт оборудования, доплатив разницу в стоимости между полным ремонтом и произведёнными ранее Cheap Repairs.

    https://wiki.alioth.net/index.php/Telescope

    Расширение функционала ASC (Advanced Space Compass), который, конечно, должен быть установлен заранее. Система позволяет одновременно отслеживать до 5 последних целей в системе (предварительно необходимо зафиксировать их вашей системой наведения – клавиша “r”), которые отмечаются маркерами “T” на компасе. Отслеживание прекращается, если цель состыковалась со станцией, приземлилась на планету или луну, совершила гиперпереход в другую систему или была уничтожена. Устройство стоит 5000 кредитов и доступно в системах с TL 9+.
    https://wiki.alioth.net/index.php/Tracker_OXP