Это пакет из серии когда сделали какое-то усложнение и потом начали его облегчать. Активируемое оборудование чтобы залатать дыры в топливном баке. Нужно если, например, есть пакет Hard Way делающий жизнь пилота более драматичной, то есть топливо расходуется на жизнеобеспечение и его отсутствие попахивает летальным исходом.
Вы будете смеяться, но... рельсотрон. Электромагнитная пушка. В целом идея забавна. Но это активируемое оборудование. То есть либо оно либо что-то другое. А что-то другое есть более эффективное. Тот же дополнительный активируемый военный лазер. Если бы эти штуки можно было бы ставить дополнительно для автоматического и автономного ведения огня было бы намного интереснее.
Возможно упрощение. При выборе нужного MFD активируемое оборудование выбирается автоматически тоже.
Очень ценный пакет. Позволяет настроить вид для широкого экрана, чтобы по бокам разместить до 10 дисплеев. Но, будьте осторожны. Он предлагает несколько вариантов масштаба приборной панели. И некоторые могут очень сильно тормозить игру.

In-game OXZ MFD Primable (Активируемое) Справочники/Ассистенты
Один из самых полезных дисплеев. Показывает весь список активируемого оборудования. Перебор всё также клавишей «N» но хотя бы все перед глазами. Сперва надо выключить оборудование (выбрать «ничего»), затем пройтись по всему списку, чтобы он запомнил.
Но бывает глючит от несовместимости с каким-то оборудованием. Теряет список оборудования после каждой стыковки и надо калибровать заново. Если такое произошло — удаляйте пакеты по одному и проверяйте.

Интересный подход к сканнеру. Когда оборудование активировано то цель выбирается прямо на сканнере кнопками или джойстиком.
OXP (вручную) Primable (Активируемое) Малополезное Охота за призами Таргоиды
Если для вам не нравится стандартный способ зависнуть в гиперпространстве с таргонами (зажать «вверх» или «вниз»), то вот вам устройство.
Очень странные устройства. Для каких-то хитростей с переходами. Но у нас ничего с ними не получилось.
https://wiki.alioth.net/index.php/Deep_Horizon_Advanced_Navigation_Computer
https://wiki.alioth.net/index.php/Deep_Horizon_Emergency_Witchspace_Initiator
Одна из первых систем наведения на цели. Перебор и сортировка всех объектов. Считается устаревшим, но возможно, кому-то будет удобнее пользоваться им.
Сомнительное оборудование, смысл которого в том, что автоматически задействовать инжекторы дабы прибавить в скорости, когда вы разогнались максимально и продолжаете давать на газ. Продается на планетах от 11 уровня больше чем за тысячу и денег своих, скажем честно, не стоит. Впрочем его можно отключить.
https://wiki.alioth.net/index.php/Fuel_Injection_Cruise_Control
Активируемое оборудование, чтобы корабль сам постоянно делал бочку. Зачем? Ну, якобы, чтобы убежать от хулиганов, врубив вращение и управлять курсом кнопками смещения «влево»—«вправо».
Серия пакетов добавляющих индикацию к прицелу.
Но сразу ведро дёгтя. Плохо стыкуется с прекрасными Auto Crosshairs и Target Reticle. Поэтому увы.
Alerting Crosshairs — автоматически меняет вид прицела в зависимости от опасности ситуации. Мысль неплохая, но может немного раздражать это постоянное изменение. Тем более, если вы сам создатель этих ситуаций.

Shield-tastic Crosshairs — выводит информацию о состоянии носового и кормового щитов в виде дуг. Вроде бы очень хорошая идея, но исполнение немного топорное.

Laser-ific Crosshairs — идея, опять, великолепна. Температура лазера показывается растущей дугой. В итоге создается ощущение опустошаемого магазина и вы умело расходуете ресурс. Исполнено не лучшим образом, но вполне терпимо. Польза от этого есть.

И также есть Select-o-matic Crosshairs OXP, которого нет в игровом менеджере пакетов. Его можно скачать. Это активируемое устройство (SHIFT+N-n), которое просто перебирает варианты прицелов.

Select-o-matic_Crosshairs_1.0.zip
http://aegidian.org/bb/viewtopic.php?f=4&t=14368
https://wiki.alioth.net/index.php/Crosshairs_-_Alerting
https://wiki.alioth.net/index.php/Crosshairs_-_Shield-tastic
https://wiki.alioth.net/index.php/Crosshairs_-_Laser-ific
In-game OXZ Primable (Активируемое) Меню F4 Охота за призами
Список разыскиваемых преступников с информацией о награде за их голову и их последнем месте пребывания. Если купить лицензию (Bounty Hunters Licence) то появятся дополнительные опции: больше информации о нахождении объекта и вариант «подождать несколько часов», чтобы информация обновилась. Лицензия дается на 30 игровых дней и стоит 800 кредов.
У игрока появляется активируемое устройство Warrant scanner. Его надо использовать, чтобы запеленговать преступника, иначе всю награду за его голову могут не дать.
https://wiki.alioth.net/index.php/GalCop%27s_Most_Wanted

Показывает характеристики кораблей, кроме полицейских, военных и таргоидских. Для этого надо навести и активировать устройство (как обычно SHIFT+N, n). Можно докупить штуку, которая будет выводить информацию в HUD. 1250 кредов, уровень 12+;

https://wiki.alioth.net/index.php/Technical_Reference_Library
Пакет даёт возможность настроить распределение энергии на энергощитах. Так, можно распределять её равномерно, либо подавать максимум на носовой или кормовой щиты. Модификаций несколько от самых дешевых за 100 кредов до 65000 за сам щит. И от 200 до 146400 за ручной конфигуратор. Совместим с Shield Equalizers & Capacitors
In-game OXZ Primable (Активируемое) Меню F4 Справочники/Ассистенты
Пакет добавляющий галерею всех объектов. В меню интерфейсов (F4). Есть полезная опция— запоминает все объекты, которые вам повстречались (Gallery of encounters), чтобы можно было подробно изучить, что это такое было:). Еще есть возможность устраивать и посещать выставки, где можно посмотреть-повертеть разные корабли. Чем больше выставок вы посещаете тем выше ваш рейтинг (посетителя выставок).
Пакет может пригодиться начинающим, чтобы разобраться с новыми кораблями или исследователям. Но есть подозрение, что дает нагрузку на игру. Это не точно, поэтому следите за ним)
Но если все эти ВДНХ — это баловство, то вот, что реально полезно: появляется дополнительно активируемое оборудование которое в режиме полета покажет данные по объекту.
https://wiki.alioth.net/index.php/Gallery


In-game OXZ MFD Primable (Активируемое) Защита Меню F4 Охота за призами Эскорт/Кооперация
Очень интересное расширение. Палуба для кораблей сопровождения. Чем больше тоннаж вашего корабля, тем большую палубу можно приобрести. И тем больше телохранителей можно на ней разместить. К сожалению, удовольствие не из дешевых. Вернее сама палуба-то стоит незначительных денег. Но вот корабли охраны надо фактически покупать. Например, очень неплохо, если вас будет охранять «Вайпер», но он стоит 600 000 кредов. И может погибнуть. Но, к счастью, дерутся эти парни очень здоровски. С такими можно и в огонь и в воду, и к таргоидам в гиперпространство.
В теории неплохо для дальнобойщиков, «Анаконда» может разместить немалую команду. Для охотников за пиратами, тоже хорошая штука. Все заработанные кредиты достаются вам.
Кроме того, что они сами агрессивно атакуют врага, еще и отвлекают огонь на себя исключая ситуации, когда целый флот пиратов дает по вам залп, за секунды уничтожая все защитные поля.
По умолчанию бойцы автоматически вылетают, при малейшем наезде кого-то на вас или вас на кого-то (когда на радаре красный). Но можно и давать им команды, как на вылет, так и на сбор (активируя опции в списке дополнительного оборудования «SHIFT-n» и «n»). Иногда выполняют работу чересчур ревностно. Был случай, когда они расстреляли своих же роботов, так как те неаккуратно ударялись о корпус корабля игрока. Поэтому иногда, учитывая их вспыльчивый характер, палубу можно освобождать, отправляя ребят отдохнуть в ангар.
Из неожиданных неприятностей — могут потеряться. Если вы сделали гиперпереход и все они были на радаре, то должны потом автоматически появиться на палубе. Но если они за диапазоном видимости, то потеряются. Бывают ситуации, когда вот вы собрали всех дома, но внезапно на горизонте появляется таргоид или кто-то косо на вас посмотрел и они опять вылетают. В итоге бывает не всегда понятно на борту парни или ищут приключений. Для решения этой проблемы надо пользоваться многофункциональным дисплеем Multi-Function Display (MFD). (Запускается клавишей «:», переключение режимов «;»). При этом надо чтобы Escort Deck был выбран в списке доп.оборудования («SHIFT-n»). На дисплее появится список всех ваших кораблей. Далее клавишей «b» можно выбрать каждый и клавишей «n» поменять ему статус. Таким образом можно всех приземлить и запретить лезть в драку. Так как в ситуации, когда вы установили пакеты усиливающие таргоидов, фактически превращающие участки космоса в бесконечные битвы, вы можете бесконечно воевать и собирать своих горячих парней. И еще, когда корабли на палубе, то их могут тоже могут повредить. При попадании ракеты они вообще играют роль активной защиты. «Аддер» убивается наповал. Так что ввязываться в бой с припаркованными товарищами тоже может быть неудачным решением.
Этот пакет открывает новые возможности и для тех, кто любит заниматься захватом кораблей (salvaging) с их последующей сдачей на металлолом. Для этого установите прицел на брошенный корабль (derelict ship) и приблизьтесь к нему на расстояние менее 500 м на скорости менее 100 м/с, ожидая сообщения о его стыковке с платформой.
https://wiki.alioth.net/index.php/EscortDeck


OXP (вручную) Primable (Активируемое) Охота за призами Прицелы/Наведение
Сейчас с учетом того, что компас может показывать не как раньше несколько режимов, а перебирает десятки объектов, то включение прицела дело очень нудное. А еще он при этом вырубает включенные MFD.
Долгожданный и крайне полезный пакет, позволяющий взглянуть на противника через снайперский прицел. Из недостатков устройства можно выделить вполне очевидную неторопливость активации. Впрочем, холерик-снайпер, крайне редкое явления. Включается прибор сперва наведением на цель, а затем многократным нажатием на кнопку переключения улучшенного компаса в режим цели(«планета», «звезда», «станция» и т.д, как правило это клавиша «\»).
Когда прицел активирован, его можно настроить. Для этого вообще желательно полететь куда-то в астероидный пояс и потренироваться. Настраивается прицел привычным перебором опций дополнительно активируемого оборудования. Но опции прицела там появляются только когда он активирован. Итак, включайте прицел, затем нажимайте на смену оборудования «SHIFT+n» в списке будут проскакивать настройки прицела: размер, режим (автоматически убивать после исчезновения цели или оставлять), наличие прицельной сетки, контраст в прицеле, прозрачность элементов и т.д. Меняются значения «n». После настройки выберите опцию Lock Gunsight Configuration — она уберет все эти пункты из списка переключаемого оборудования, чтобы вы могли им (другим оборудованием) пользоваться в нормальном режиме без лишнего перебора. Если надо снова включить настройку — то нажмите f5, f6 или f7 для выключения прицела или «\» , а затем снова «\» пока он не появится.

Сперва может показаться, что вещь слишком немобильная, однако, стоит заметить, что вооружившись таким оборудованием вы можете вести прицельный огонь уже тогда когда противник еще не решается по вам стрелять, либо откровенно мажет.
Хорошо дополнит комплект система автонаведения SniperLock
тоже может не помешать Auto Crosshairs или Target Reticle (помогут наводиться на цель и без снайперского прицела). В самом прицеле тоже как бы есть опция выбора цвета прицела когда цель в нем, но лучше довериться этим пакетам, так как они действуют всегда, есть прицел или нет его (первый стрелочками, второй цветом сигналит).
http://wiki.alioth.net/index.php/Sniper_Sight
Альтернативная ссылка на файл
http://wiki.alioth.net/index.php/Auto_Crosshairs
http://wiki.alioth.net/index.php/Target_Reticle
http://wiki.alioth.net/index.php/SniperLock
Перевод официальной инструкции по настройкам прицела
Вы можете изменять настройки конфигурации только во время использования снайперского прицела.
Пока отображается индикатор «Прицел», нажимайте N (shift-n) до тех пор, пока на экране не появится надпись Customize Gunsight Settings.
Нажмите n, чтобы отобразить параметры конфигурации прицела.
Нажмите n, чтобы переключиться между шестью доступными прицелами разного размера или полностью отключить его. Ваши новые настройки должны вступить в силу немедленно.
Нажмите n для переключения режима работы между режимами hold(удержание) и automatic release(автоматически выключать).
Нажмите n, чтобы включить центральную метку. При повторном нажатии метка будет изменена на шесть различных размеров, прежде чем она снова выключится.
Нажмите n, чтобы изменить прозрачность между 33%, 40% или 50%. Ваши новые настройки должны вступить в силу немедленно.
Нажмите n, чтобы изменить яркость центрального участка с повышенной контрастностью между шестью различными уровнями низкой, средней или высокой яркости. Ваши новые настройки должны вступить в силу немедленно.
Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится Gunsight Reticle (Прицельная сетка).
Нажмите n, чтобы включить или выключить дополнительную сетку. Использование прицельной сетки в снайперском прицеле полностью не зависит от того, приобрели ли вы усовершенствование наведения сканера для общего использования.
Нажмите n, чтобы включить камеру прицела. Пока камера включена, снайперский прицел автоматически будет вести фотографическую запись всех успешно уничтоженных астероидов. (Файлы изображений будут храниться в папке oolite.app/oolite-saves/snapshots/ на компьютерах с Windows.)
Нажмите n, чтобы переключить центральную квадратную метку и крест, показанные в режиме удержания, с зеленого на желтый.
Нажмите n, чтобы переключить цвет прицела, который будет светиться при наведении на цель. При наведении на цель снайперский прицел может светиться ярко-красным, ярко-зеленым или желтым.
Нажмите n, чтобы настроить чувствительность прицела к цели среди пяти различных настроек. Обычно не должно быть никакой необходимости настраивать этот параметр.
Нажмите n, чтобы скрыть меню конфигурации прицел из меню основного оборудования.
Позволяет установить еще один передний лазер в добавку к основному. Можно приобрести на планетах от 14 уровня. Чтобы использовать надо выбрать из списка дополнительного оборудования, требующего активации («SHIFT+n»). Стрельба из второго лазера — «n». Небольшой подвох в том, что не работает на близких дистанциях и потребляет энергию напрямую из энергоблоков корабля. Кроме того, он не автоматический, то есть для каждого залпа надо нажимать «n». Но зато можно делать это максимально часто. Автор OXP не рекомендует использовать его для финального залпа, иначе могут не засчитать убийство, особенно это критично в миссиях.
Продается за 50000 для игроков с рейтингом не ниже Deadly но вещь стоящая. Правда, надо приноровиться. Совсем в упор он стрелять не может но на дальних и средних дистанциях (где-то от 3 км) бьет отлично. Стреляет он только если вы навели на объект. Тут желательно чтобы у вас был Target Reticle или другой помощник в наведении, чтоб уж точно знать, что лазер сработает. Но уж если стреляет, то стреляет. При этом никто не запрещает вам жарить врага и из стандартного лазера одновременно. Это, правда, сложновато в суете боя. Но на большой дистанции можно поймать объект в прицел, зажать огонь основного лазера и максимально часто жать по кнопке огня дополнительного. Ну или другая тактика: пока основной остывает стрелять этим. Итого: надо брать!
Его еще можно проапгрейдить за 150000. Также в меню выбора оборудования можно его удалить или откалибровать (так как разные корабли имеют разную геометрию, но на большинство ставится о умолчанию нормально)
http://wiki.alioth.net/index.php/Primable_Laser.

In-game OXZ Primable (Активируемое) Stranger's World Топливо и заправка
Еще одно топливное оборудование. Альтернативное бюджетное решение для экстремальных ситуаций. Одноразовый дополнительный бак за 100 кредов, который можно активировать в случае чего.
От Автора (Stranger):
«Одноразовый дополнительный топливный бак емкостью 5 LY. Приобретается в любой системе с игровым TL не менее 8 и монтируется в грузовом отсеке, занимая место 5 т груза. Цена установки 100 Cr. Активируется Shift-N, приводится в действие N, при этом топливо перекачивается в основной бак, а дополнительный бак изымается из списка оборудования и освобождает занятое в трюме место. Топливо, не поместившееся в основной бак, теряется.»
Дополнительное активируемое оборудование. Бак на 3 световых года. Прелесть в том, что можно перекачивать топливо в основной бак и обратно, заправлять его вместо с основным от звезды или другими способами, которыми можно пополнить стандартный бак. Подкачивать можно по 1 году. Стоит очень дорого (62000), уровень планет от 12. В использовании вроде бы и удобно, но если сравнивать с Fuel Tank, монтируемым в ракетные гнезда то экономить вы начнете только совершив порядка 300-400 перелетов. Занимает 8 тонн грузового отсека. Пригодится обеспеченному исследователю или охотнику.
Дополнительно включаемое оборудование. Позволяет синтезировать топливо из энергии. 1LY топлива за 1 энергоблок. Повреждает щиты из-за субпространственных возмущений. Занимает 5т в багажном отделении. 20000 кредов, 13й уровень планеты.
Полезно для дальнобойщиков.
http://wiki.alioth.net/index.php/Fuel_Generator
Сделал пакет наш человек:)
In-game OXZ Primable (Активируемое) Лазеры и пушки Малополезное
Увеличивает мощь лазера. Но, часто приводит к поломкам. Причем даже если вы не покупали и не использовали. Достаточно одного факта, что пакет установлен и вероятность поломок лазеров становится катастрофической. Технологический лазер, например, сломался после 5 выстрелов по астероиду. Военный смог продержаться в бою с двумя противниками и сгорел.
Активируется стандартным способом по Shift+N и n, стоит 25000 кредитов и доступен в системах с TL 13+.
In-game OXZ Primable (Активируемое) Освещение
Итак, последняя версия игры имеет иную модель освещения, чем было ранее. Теперь солнце слепит, а глубины космоса бездонны. С одной стороны это более натурально и местами завораживает. Но с другой — плохо видно важные детали. Если такая картина мира вас не устраивает, то на данный момент есть 2 метода изменить ситуацию.
Вот такое будет, если смотреть на солнце.

1. Glare Filter (почти бесполезно)
Дает возможность приобретать дешевые защитные фильтры для корабля. Немного снижают «экспозицию». Но быстро выгорают, требуют замены и при взгляде на солнце все равно свет слепит. Работает как дополнительное оборудование («N»). Но это все баловство.
http://wiki.alioth.net/index.php/Glare_Filter
2. Glare Clarifier (очень полезно)
Более рабочий вариант для тех, кого раздражает такой свет. Картинка выравнивается, свет не слепит. С ним можно без боли в глазах смотреть на солнце. Но тени по-прежнему остаются довольно темными.
Поэтому рекомендуется использовать 1 и 3 приемы (Headlights и Glare Clarifier). Устанавливаем их оба. Настраиваем фонарик Headlights на минимальный свет, активируем и получаем удобно экспонированную сцену. Потом с фонарика можно смело переключаться на другое оборудование, он будет продолжать действовать.

И при этом на пейзажных планах объем не страдает

http://wiki.alioth.net/index.php/Glare_Clarifier
Также не забывайте на что на освещенность влияют пакеты отдаляющие солнца
In-game OXZ Primable (Активируемое) Лазеры и пушки Меню F4
Позволяет монтировать по 2 лазера на одной стороне. Размещается в выбираемом оборудовании («N» — выбор и «n» — активация). В бою дает возможность переключать либо тот, либо тот. Но делает это не очень быстро. Даже с учетом покупки улучшенной системы. И если перегрелся один, то второй также оказывается перегретым. Так что маневр со сменой лазеров в бою ни к чему не приведет. В целом вещь полезная, например, для того чтобы держать на борту Mining лазер не в ущерб военному. Или для любителей поизучать разные новомодные пушки, чтобы не заниматься постоянно покупкой и перемонтированием основного лазера.
Настраивается в меню F4. Но, будьте внимательны. Делать надо так: сперва покупаете по 1 лазеру для каждой стороны (или каких-то из сторон). Затем заходите в этот LMSS и меняете их местами с пустыми слотами. Чтобы те лазеры, которые есть стали вторыми, а места под новые освободились. Дальше выходите, покупаете какие-то еще лазеры или пушки, снова заходите в LMSS и уже решаете где какой делать основным, а какой вторым. Поменять на пустой слот надо, чтобы при покупке нового старый не демонтировался.
Основное устройство доступно на планетах TL 8+ и стоит 3600 Cr за одну установку. Цена LMSS Actuator Upgrade несколько выше и составляет 4200 кредитов.
А вот тут репортаж от командера-исследователя и журналиста Vasig'а (Сейчас продавать лазеры не потребуется, так как есть Laser Arrangement. (прим. редактора)
http://wiki.alioth.net/index.php/Laser_Mount_Switching_System_OXP
In-game OXZ Primable (Активируемое) Эскорт/Кооперация
Добавляется организация The Rescue, Recovery and Salvage (RRS) Group, занимающаяся спасательными миссиями и чрезвычайными ситуациями.
Появляется возможность участвовать в спасательных операциях. В относительно спокойных планетных системах появляются орбитальные станции на которых могут дать миссию.
Штаб-квартира организации находится на планете Lezaer в 3-й галактике. Миссии обещают быть умеренно опасными с нечастыми перестрелками.
Добавляет активируемое оборудование Formation Flight Autopilot — автопилот для всей группы и Escort Targeting System — штука, чтобы выбрать защищаемый объект и тогда у всей группы будет приоритет уничтожать атакующих его.

Скриншот делается нажатием на «*» (SHIFT+8). Чтобы убрать (вернуть) элементы интерфейса в режиме паузы («p») надо нажать клавишу «o». Пакет HUD Toggle (есть в игре) задумывался чтобы ускорить этот процесс. С ним отключить интерфейс можно купив оборудование, и в дальнейшем используя стандартную механику («N» для выбора доп.средств и активации их «n»). Но это может иметь смысл, только если вы исключительно фотограф. Если же вы оперируете различным оборудованием, то никакого преимущества такой метод не даст. Проще работать через паузу иначе в суете вы забудете включить панели и задействуете что-то еще из доп.оборудования вслепую.
Устройство для выбрасывания и уничтожения ненужного груза в массовом порядке. Для этого нужно выбрать Bulk Cargo Processor во время полёта и перебором запрограммировать нужные действия (dump - выбросить из трюма, destroy - уничтожить). "Побочный эффект" - выброшенные листы металла при уничтожении груза.
Для уничтожения рабов требуется дополнительное подтверждение. Если вы вдруг передумаете уничтожать груз, это можно сделать повторным нажатием n, но при условии, что процессор ещё не завершил операцию. И не забудьте, что процесс уничтожения большого количества груза весьма затратный, так что приготовьтесь к падению уровня энергии в энергоотсеках. Bulk Cargo Processor доступен для покупки практически везде (технологический уровень планеты: 3+) и стоит всего лишь 50 кредитов. Устройство может оказаться полезным для горняка, который набрал полный трюм минералов вместо более ценных ископаемых.
OXP (вручную) Primable (Активируемое) Лазеры и пушки Устарел
UPD Увы, устарел, не работает с версией 1.92.
Устройство позволяет вращать лазерные установки на вашем корабле в нужную сторону (по часовой и против часовой стрелки - клавиши "n" и "b" соответственно после выбора Shift+N), что значительно повышает огневую мощь корабля (разумеется, если у вас есть ещё какие-то лазеры, помимо фронтального). Если имеется Auto-Rotator, то он активируется автоматически при тревоге (Red Alert) и перемещает лазерные установки по оси до установленного вами заранее положения (Shift+N и затем "n" для сохранения конфигурации).
ВАЖНО! К сожалению, автор не предусмотрел тот случай, когда корабль геймера не имеет четырёх пушечных портов, и в результате при попытке ротации носовой лазер, попавший в несуществующий боковой порт, просто исчезает. Поэтому использовать данную функцию можно только на кораблях с четырьмя портами.
Пакет для тех, для кого процесс стыковки раз за разом превращается в настоящее мучение. Включение Dock Assist System (клавиша "n", если оборудование было выбрано в качестве первичного по "Shift+N") активирует станционные световые маяки, по которым вам будет легче добраться до доков. Если же две боковые зелёные полосы огней вдруг сменились центральной красной, это означает, что ожидается исходящий трафик. Остановитесь и, как только все корабли вылетят со станции и красные огни снова сменятся зелёными, вы сможете продолжить стыковку. Стоит система DAS 95 кредитов и доступна на станциях планет с TL 5+.
1 2