Записи в бортовом журнале Криминал ↓

OPX для закоренелых пиратов, которым уже море по колено. Улучшить правовой статус будет сложнее: и времени на это понадобится больше, и спасательная капсула не поможет. Зато это можно будет сделать за взятку должностному лицу на анархических планетах, либо заплатив хакерам, которые обитают на астероидах и могут взламывать базы данных галакопа. Однако, найти их не так то просто, надо, чтобы сперва наводчик сообщил вам об их местонахождении. Наводчик будет на корабле Viper Renegade или, что более вероятно, Hacker Viper, то есть либо продажный полицейский, либо просто угнанный корабль. Уговорить его выдать информацию можно с помощью лазера. Когда жить ему останется считанные секунды, он пришлёт вам координаты базы хакеров (буква H в компасе). Есть информация, что хакеры могут ремонтировать дорогостоящее высокотехнологичное оборудование. Очень дёшево они продают компьютеры. А должностные лица, готовые за взятку списать грехи, предлагают сумму на которую можно согласиться сразу, а можно поторговаться и получить скидку. Однако можно попасть на зажравшегося чиновника, который торговаться не будет и в отместку еще и запишет статус FUGITIVE с показателями похуже прежнего.

Также на астероидах буду встречаться поселения сборщиков всякого хлама Salvage Gang. Полиция к ним особых претензий не имеет. У сборщиков можно дешевле купить немного «поломатое» оборудование, которое на планетах либо редко встречается, либо очень дорогое.
Поскольку полиция не в состоянии контролировать ситуацию на путях следования к анархическим планетам, то невдалеке от маяка точки гиперперехода создаются защищенные сторожевые станции (Sentinel Station), являющиеся единственным укрытием торговцев от пиратов. Более того, в планетных системах, где творится полный беспредел, пираты захватывают орбитальные станции (Renegade stations). Торгашу и даже залётному фраеру делать там нечего, но если вы осознаёте, что люди там ни чуть не лучше вас, то можно стыковаться.

Кроме пиратского «Вайпера» добавляется еще пара кораблей: сторожевое судно Salvager Phoenix, охраняющее сборщиков и захваченные станции, и тягач Salvager Tugger используемый всё теми-же сборщиками.

http://wiki.alioth.net/index.php/Anarchies_OXP

Salvage Gang

Игра Элита (Oolite)

Криминальная миссия. Как только вы прибудете на планету Telace (2 галактика), то стразу встретитесь с капитаном Блекджеком, который попал сюда после неприятностей на спасательной капсуле. Он со своим подельником недавно ограбил инкассаторов и увёл золотые слитки, но сообщник его кинул. Капитан просит вас помочь ему отомстить и отобрать своё, добыть кое-какое оружие, повторить налёт и убрать свидетеля. Миссия делается быстро. Заплатит честный вор 9500 кредов и по блату очистит статус.
http://wiki.alioth.net/index.php/BlackjacksBullion_OXP
Blackjack_Bullion_1.2.9.zip

Пакет показывает сколько вы стоите в глазах охотника за призами. Чем больше преступлений на вашем счету, тем выше награда за вашу голову.
http://wiki.alioth.net/index.php/BountyStatus_OXP
bountyStatus_1.00.zip

Система правосудия в оригинальной Oolite достаточно гуманна (8-битное прошлое и тут наложило свой отпечаток), поскольку награда за вашу голову будет уменьшаться вдвое при каждом прыжке в другую систему, а при прыжке в другую галактику и вовсе пропадёт, то есть каким бы закоренелым преступником вы ни были, при галактическом прыжке у вас снова будет статус Clean – пиратствуйте на здоровье!

Этот OXP вводит принципиально новую систему наказаний. Мало того, что теперь все преступления запоминаются (то есть при возвращении в систему, где вы совершили то или иное преступление, вас всё равно будут считать преступником), так ещё и вводится понятие тяжести преступления.

1. Самым «гуманным» преступлением считается перевозка незаконных товаров – в этом случае вы будете атакованы только в системе, где вас застукали за этим занятием, а также в соседних системах (в пределах 5 LY). Возили цыпочек в бордели Заонце? Вот на Заонце и поблизости (скажем, на Тионисле) вами и займутся, а полицию отдалённых систем это не будет волновать вообще.
2. Преступление средней тяжести – стрельба по основной станции в системе. В этом случае вас запомнят не только в ближайших системах, но и по всей галактике.
3. Тяжёлое преступление. Это, разумеется, уничтожение корабля торговца или другого мирного судна. В этом случае вас будет атаковать полиция всех восьми галактик.

А можно ли не садиться за решётку (читай, не погибать от полицейских Вайперов)? Да, но штраф вы заплатите в любом случае. Немалое значение имеет и срок давности совершения преступления. Тут всё как в жизни: чем больше срок давности, тем меньше штраф. Существуют даже специальные коэффициенты, в которых учитываются не только эти сроки, но и системы (в анархических, феодальных, демократических и корпоративных мирах к преступникам относятся гуманнее, чем в коммунистических, феодальных, мультиправительственных и конфедеративных системах). Штрафы оплачиваются либо в системах, где были совершены преступления, либо в офисах Галкопа (GalCop HQ), которые добавляются в каждый (ну, почти) сектор галактики. Последний способ дороже, так как вам придётся заплатить 10% от суммы штрафа в качестве комиссионных за обработку платежа (Сбербанк негодуэ).

Также стоит добавить, что мелких нарушителей, как правило, не атакуют, но настойчиво предлагают уплатить штраф. А ещё тут можно даже обжаловать преступления (но только 1 и 2 степеней тяжести (в течение соответственно 10 и 5 дней после совершения), так как уничтоженные корабли не прощаются).

https://wiki.alioth.net/index.php/Bounty_System

В планетных системах с многоправительственной системой за маяками гиперпереходов (фактически в неподконтрольной им области) находятся свободные торговые зоны. Примечательны они высокими ценами на драгметаллы и камни. По компасу такая станция определяется как литера Z. Полиция к визитёрам таких мест относится как к мелким нарушителям.
Количество товаров, предлагаемых по низкой стоимости, обычно ограничено, а кроме того в окрестностях станций могут находиться не слишком дружелюбные личности. Впрочем, для пилота с запятнанной репутацией FTZ нередко является единственной возможностью торговать без лишних проблем с полицией и военными. Не забудьте спросить разрешения на стыковку перед тем, как пристыковаться к FTZ
http://wiki.alioth.net/index.php/Free_Trade_Zone

Custom Paint Jobs — старая разукрашка нескольких базовых кораблей. На данный момент не актуальна и полностью заменена пакетом Hotrods , включающими в игру варианты базовых кораблей-хотродов. Некоторым из них отводится роль гонщиков, некоторым — просто пижонов, некоторым — бандитов, устраивающих разборки меж собою и, что более вероятно, нагло наезжающих на игрока. Пакет замечателен не тем, что приукрашен вид кораблей, а тем что появляются банды, воевать с которыми весьма непросто.
https://wiki.alioth.net/index.php/Hotrods_OXP

Пакет усиливает придирки к командиру корабля, имеющему на борту запрещённые товары. После стыковки будут предложены варианты: сдать товар за вознаграждение, послать таможню куда подальше, либо подкупить.
Также в пакете реализован интересный механизм, позволяющий спасать честных пилотов, получая за них вознаграждение на станции. Также существует определённая вероятность, что NPC захочет отблагодарить вас за спасение и предложит прилететь в его систему.
http://wiki.alioth.net/index.php/Illegal_Goods_Tweak_OXP

Пакет делает некоторых торговцев нарушителями и, соответственно, можно получить награду за их уничтожение, что вполне логично, торговать и нарушать закон вовсе не взаимоисключающие занятия.
http://wiki.alioth.net/index.php/Offender_traders_OXP

Апгрейд сканнера, для поиска преступников. Показывает статус кораблей. Мигающие желтым и оранжевым — Offender, оранжевым-пурпурным — Fugitive. Купить можно на планетах 12 уровня за 2500. Хорошо еще установить Bounty Scanner и Target Autolock OXP
http://wiki.alioth.net/index.php/Police_IFF_Scanner_Upgrade (также доступен из игры)

За небольшую взятку вы сможете стартовать со станции с запрещенным товаром без проверки грузового манифеста и соответственно без ухудшения правового статуса.
https://wiki.alioth.net/index.php/Undocumented_Launch

Очень прибыльно с учётом того, что закупочная цена составляет в среднем 5-30 кредов, а продаётся эта дрянь по 70-100 за тонну. Но есть два недостатка: во-первых цена очень нестабильная и если в прошлый визит вы набрали полный грузовой отсек на этой планете почти задаром, то не факт, что в следующий раз вам так же повезёт. Правда, поприлетать-поулетать туда сюда и дождаться благоприятной цены. Второй недостаток заключается в том, что ваше занятие однозначно преступление, и никому не понравится. Полиция будет посылать вам проклятия и стрелять в спину. Орбитальные станции будут отказывать в автоматической стыковке. Хотя пристыковаться в ручную вполне позволяют. В целом, занятие доходное, но если уже вы выбрали путь игрового злодея, то лучше совмещать с торговлей более легальными товарами. Например если нет ничего в наличии , то забивайте трюм техникой.

Есть подозрение, что в последних версиях игры механику скачков цен на сей товар поправили. И теперь цена за 100 не так часто встречается, как и до 10 (На «Спектруме» тоже были 2 версии ценовой политики, кстати).

После стыковки со станцией за регулярные нарушения закона с игрока в обязательном порядке взыщут сумму до 2500 кредитов в зависимости от тяжести преступлений. Чтобы этого не случалось, надо поддерживать легальный статус Offender. Но как этого добиться, если в трюме постоянно 40 тонн оружия и 50 тонн наркотиков плюс расстрелянные «Вайперы», которые были крайне возмущены от такого рода занятий? Надо просто сделать пару перелётов вхолостую, то есть, на самую близкую планету и обратно. Можно таким образом и цены себе получше выгадать.