OXP нового поколения, пришедший на смену каноническому System Redux. И аббревиатура SR появилась в названии этого пакета не случайно, поскольку сделан он как раз на базе System Redux.
Пакет добавляет несколько постоянных планет и лун вокруг главной планеты и случайным образом размещает спутники вокруг других планет системы. Для корректной работы необходима установка хотя бы одного пакета текстур (можно установить прямо из менеджера в игре).
Из других особенностей отметим:
1) более двухсот генерируемых текстур для планет и лун;
2) газовые гиганты представляют отдельный планетарный класс и значительно больше, чем другие планеты;
3) предусмотрено несколько пакетов текстур, которые могут быть скомбинированы как угодно по желанию игрока, а также при установленных пакетах APSR теперь нет необходимости в оригинальных текстурах Оолит;
4) планеты размещены в стороне друг от друга, чтобы избежать скопления, как это встречалось в System Redux;
5) одна и та же текстура теперь не встретится дважды в одной и той же звёздной системе;
6) благодаря «синематическому» расположению объектов теперь прямо при входе в систему можно визуально охватить всю планетарную систему звезды, включая луну или луны главной планеты, если они есть;
7) пакет легко настраивается: помимо дополнительных пакетов с текстурами настройке поддаются и такие параметры, как максимальное количество планет и лун в системе (до 4-х и 3-х соответственно), частота появления в системах газовых гигантов и некоторые другие. Кстати, возможна настройка пакета и через OXPConfig, как это позволял делать и классический System Redux;
8) автор отмечает лёгкость добавления собственных пакетов текстур, поскольку теперь нет необходимости редактировать planetinfo.plist, так как он попросту отсутствует.
В комплекте с базовым пакетом Additional Planets SR Base идут следующие пакеты с текстурами:
AP Demux Pack
AP Redux Pack
AP Demux Volcanic Pack
AP Others Gas Giants pack
AP Alien Worlds
AP Earthlike
https://wiki.alioth.net/index.php/Additional_Planets
Итого: пакет делает планеты-спутники вокруг главной планеты, а также дополнительные планеты их спутники, превращая одиночную планету базовой игры в планетные системы. Для дополнительных небесных тел включает в себя в том числе текстуры пакетов System Redux и System Demux и вытесняет их в плане создания лун (и, в принципе, вообще вытесняет). Ставится из Менеджера и разбит на наборы текстур.
В менеджере пакетов игры можно найти подборки, которые приводят к установке серии пакетов.
Например Addons for Beginners https://wiki.alioth.net/index.php/User:Norby#Addons_for_Beginners
Это рекомендации от авторитетного создателя пакетов Norby для начинающих. Он, в общем-то предлагает, неплохие пакеты новичку. Но прежде чем их ставить, надо все же уделить внимание каждому, чтобы понимать что именно какой пакет делает. Дабы не получилось ситуации, что игрок привык к чему изначально, случайно удалил один какой-то пакет и теперь у него все не так и все не то.
Есть и другая подборка от Norby — набор информативных пакетов со всякой жизненно важной статистикой https://wiki.alioth.net/index.php/Addons_for_Beginners_(Vital_Statistics)
Но мы бы рекомендовали почитать, посмотреть и вручную самостоятельно произвольно поставить пакеты из списка рекомендуемых.
Пакет от Джайлза Вильямса (Aegidian). Добавляет два новых корабля по силе, которые где-то в диапазоне базового набора кораблей. Первый – это Massurana, достаточно мощный и дорогой торговый корабль, своего рода «Фер-де-ленс» для торговцев. Второй – Asp Mark 2 Special, небольшая модернизация базовой модели. Оба вида кораблей доступны, как игроку, так и «вселенскому разуму» в лице пиратов и торговцев. Кроме того пакет добавляет контейнеры нового вида для большего разнообразия.
В целом, пакет рекомендуется к установке.
В игровом менеджере ище Classic Massurana, Classic SuperPythons.
Скачать
Еще хороший пакет от мистера Вильямса. Добавляет 3 корабля: Python ET Special (очень хорошая модернизация, более быстрый, но дорогой), Cobra Mk II (лучше чем «Кобра Марк 1», но уступает «Кобре 3» и Taipan (немного более быстрый и маневренный, чем «Кобра» корабль, но с малым грузовым отсеком и более дорогой). Стоит установить хотя бы из-за нового скоростного «Питона» который можно оборудовать, как «железную задницу».
http://wiki.alioth.net/index.php/Aegidian%27s_X-Ships
Скачать ретро-версию
На данный момент корабли из этого пакета можно поставить и отдельно из внутриигрового менеджера пакетов (Classic Super-Pythons и Classic X-ships)
http://wiki.alioth.net/index.php/Classic_Super-Pythons
http://wiki.alioth.net/index.php/Classic_X-ships
Купив такое устройство, вы будете получать предупреждения от советника при покупке товара по слишком высокой цене или при продаже по слишком низкой, увидите средние цены и рекомендации, какой товар лучше всего купить. Также советник напомнит вам о залежавшемся в грузовом отсеке товаре, расскажет о том, какими товарами вы торговали с наибольшей прибылью. А ещё в Trading Assistant реализована торговая система Autotrade, которая запускается с экрана F4. Лень торговать самостоятельно даже с помощью советника? Доверьте торговлю ему самому.
https://wiki.alioth.net/index.php/AI_Trading_Assistant
Этот OXP добавляет таинственные и неизвестные корабли пришельцев в Оониверсум. Они имеют три варианта и появляются достаточно редко в различных локациях. Это новые расы, неизвестные ГалКопу, и потому ваш Scanner Targeting Enhancer не сможет их идентифицировать. Поэтому они просто названы «Aliens» и обычно имеют статус Clean, но лишь до той поры, пока их не потревожат.
Вы можете получить сообщение о тревоге с главной станции, если силы ГалКопа заметят присутствие «чужих» в системе, в которую вы только что попали, но вы никогда не узнаете точно ни что это за пришельцы, ни где они находятся – их даже может и вовсе не быть в системе.
Все три расы отличаются разнообразным поведением: одни агрессивны, другие же, напротив, могут быть очень миролюбивы. Две расы имеют черты «хамелеонов» и могут изменять свою внешность в зависимости от ситуации. Наконец, представители одной из рас имеют уникальное оружие. Более ничего автор OXP сообщить не пожелал, чтобы нам было интереснее играть.
https://wiki.alioth.net/index.php/Aliens
OPX для закоренелых пиратов, которым уже море по колено. Улучшить правовой статус будет сложнее: и времени на это понадобится больше, и спасательная капсула не поможет. Зато это можно будет сделать за взятку должностному лицу на анархических планетах, либо заплатив хакерам, которые обитают на астероидах и могут взламывать базы данных галакопа. Однако, найти их не так то просто, надо, чтобы сперва наводчик сообщил вам об их местонахождении. Наводчик будет на корабле Viper Renegade или, что более вероятно, Hacker Viper, то есть либо продажный полицейский, либо просто угнанный корабль. Уговорить его выдать информацию можно с помощью лазера. Когда жить ему останется считанные секунды, он пришлёт вам координаты базы хакеров (буква H в компасе). Есть информация, что хакеры могут ремонтировать дорогостоящее высокотехнологичное оборудование. Очень дёшево они продают компьютеры. А должностные лица, готовые за взятку списать грехи, предлагают сумму на которую можно согласиться сразу, а можно поторговаться и получить скидку. Однако можно попасть на зажравшегося чиновника, который торговаться не будет и в отместку еще и запишет статус FUGITIVE с показателями похуже прежнего.
Также на астероидах буду встречаться поселения сборщиков всякого хлама Salvage Gang. Полиция к ним особых претензий не имеет. У сборщиков можно дешевле купить немного «поломатое» оборудование, которое на планетах либо редко встречается, либо очень дорогое.
Поскольку полиция не в состоянии контролировать ситуацию на путях следования к анархическим планетам, то невдалеке от маяка точки гиперперехода создаются защищенные сторожевые станции (Sentinel Station), являющиеся единственным укрытием торговцев от пиратов. Более того, в планетных системах, где творится полный беспредел, пираты захватывают орбитальные станции (Renegade stations). Торгашу и даже залётному фраеру делать там нечего, но если вы осознаёте, что люди там ни чуть не лучше вас, то можно стыковаться.
Кроме пиратского «Вайпера» добавляется еще пара кораблей: сторожевое судно Salvager Phoenix, охраняющее сборщиков и захваченные станции, и тягач Salvager Tugger используемый всё теми-же сборщиками.
http://wiki.alioth.net/index.php/Anarchies_OXP
Salvage Gang
Эта система позволяет хранить и перезаряжать дополнительное вооружение и оборудование в пилонах. Как отмечает автор пакета (а это всем известный Thargoid), он совместим со всеми существующими вооружениями, за исключением Aquarian Missile Machine и механизмов переключения пилонов на кораблях Vortex и Maelstrom.
Стандартная система доступна на планетах с технологическим уровнем от 12 за 40 000 кредитов. За дополнительные 25 000 кредитов система может быть модернизирована до военной (такие доступны на планетах с ТУ 13), которая добавляет дополнительный отсек для хранения боеприпасов или устройств. Данный OXP также делает систему APRIL доступной и для NPC для поддержания баланса.
Управление зарядкой пилона можно передать системе APRIL, выбрав соответствующую опцию на экране оборудования (3 / F3) (доступно только в том случае, если имеется хотя бы один загруженный пилон). Ручная разгрузка может быть выполнена в любое время по нажатию «shift-N», а загрузка – при помощи клавиши «n». Во время полёта вооружение можно просмотреть, выбрав экран состояния (5 / F5), перейдя затем на экран рынка (8 / F8). Содержимое будет отображаться до 20 элементов включительно (если они, конечно, есть).
https://wiki.alioth.net/index.php/APRIL_OXP
APRIL_1.03.zip
Добавляет влиятельную трансгалактическую организацию Aquarian Shipbuilding Corporation
Несколько новых кораблей:
1)Быстрый и ловкий перехватчик Manta Ray, используемый полицией и военными
2)Лёгкий, но менее маневренный сторожевик Shark
3)Курьерское судно Man O’ War, обычно конвоируемое охраной.
4)Истребители ближнего радиуса Box Escort его охраняющие.
5)Большой грузовик Conger, охраняемый «Акулами» (пункт 2)
6)Тяжелый танкер Hawksbill, тоже не путешествующий в одиночку.
7)Большой перевозчик HammerHead Hauler Carrier.
8)Тяжелый истребитель Barracuda, патрулирующий пространство и охраняющий перевозчиков.
9)Мощный военный корабль Orca Destroyer, вооруженный двумя лазерами, плазменными пушками и уймой ракет.
10)Массивные военные платформы Leviathan Systems Platform, призванные защищать планеты от таргоидов и пиратов
А также, для законопослушного игрока с рейтингом не ниже Dangerous предлагается миссия. Чтобы её получить необходимо быть в 3-й галактике, а точнее на планете Aqualina, которая раньше называлась Ribiara. Задание будет состоять в поиске и уничтожении корабля преступников неподалёку от самой планеты. Корабль очень непрост и имеет при себе 2 военные платформы. Возможно вам помогут отряды полиции, но смотрите, чтобы они не перехватили у вас награду, а она по деньгам может и не самая большая (5000), зато рейтинг вам подымут хорошо.
Еще пакет добавляет 3 девайса: ракеты Trident, рассыпающиеся на массу боеголовок и просто обволакивающие противника огнём по цене около 500 кредитов, устройство для обрыва связи между материнским кораблём таргоидов и роботами (запускается как ракета, одноразового использования) и какое-то экспериментальное ремонтное оборудование. Оборудование очень технологично и купить его можно на планетах с 14 и 15 техуровнем (Aqualina — планета с 15 уровнем). Есть вероятность, что по выполнении этой миссии сразу дадут базовую миссию «Таргоидские планы».
http://wiki.alioth.net/index.php/Aquatics_OXP#Download
Хорошо бронированные транспортёры Gaundlet Armoured Transport T1 с не менее бронированными кораблями сопровождения Gaundlet Armoured Escort Viper. Перевозят золото и другие ценности. Пытаться их грабить на лёгком истребителе приравнивается к самоубийству.
http://wiki.alioth.net/index.php/Armoured_Transport_Type_1
или тут cкачать
Один из самых мощных и полезных OXP. Включает в себя несколько уже известных пакетов, ранее существовавших поодиночке (соответственно, автор больше не предлагает их скачивать в розницу, а настаивает на компиляции) и совершенно новые разработки.
Captured Thargons
Позволяет вставить в один из пилонов 5 перепрограммированных таргоидских роботов-истребителей. В бою эти бывшие враги будут служить вам верой и правдой. Запуск их осуществляется аналогично запуску ракеты — сначала кнопка «Т» для активации, затем, если у вас в первом пилоне ракета, то перевод управления на роботов кнопкой «Y» и последующий пуск всех пятерых кнопкой «M». Роботы достаточно умны, под огонь они не подставляются и уходят от ракет. Во время боя на радаре они отмечены желтым цветом. После боя роботы просигналят, что они готовы вернуться и поменяют цвет индикаторов на белый. Для их сбора необходимо, чтобы на корабле имелись Fuel Scoops и 1 тонна свободного пространства в трюме. Если грузовой отсек полностью забит, то можно сбросить контейнер с товаром («D»), собрать роботов и затем подобрать и контейнер.
В общем, может пригодиться, если вы на своём «Питоне» возите 50 тонн «запрещенки» и это всех злит.
Стоит 5000 кредитов, установить можно на планетах с уровнем не меньше, чем 12.
Drones
Аналоги таргоидских роботов. Предлагаются в трёх вариантах: Combat, Kamikaze и Anti-Thargoid. Комбат — обычные боевые роботы без особых навыков, в один пилон вмещается один робот, ведут бой пока не закончится топливо. Можно подбирать и использовать многократно, при условии, что они не были повреждены в бою. Если робот сильно помят, то ремонту он не подлежит и может быть продан как тонна оборудования (Machinary). Роботы-камикадзе имеют отличительную особенность в виде наличия лёгкой боеголовки. То есть они ведут бой, как обычные роботы, но, ориентируясь по ситуации могут идти на таран. Иногда до столкновения дело не доходит, если горючее заканчивается раньше, чем робот достигает цели. Антитаргоиды запрограммированы для ведения боя против пришельцев. На практике, оказалось, что из 7 роботов пережить 4 боя удалось только двум. Перепрограммированные таргоидские роботы из другого OXP всё же более удачное решение. Впрочем никто не запрещает использовать всё сразу. А если еще и нанять эскорт, то получится небольшой отряд. Единственной проблемой будет пособирать всех своих обратно на борт.
Probe
Ракета-зонд. Можно послать её на расстояние 100 км, что значительно превосходит радиус радара и получить информацию об объектах за пределом видимости.
AMS OXP (Anti-Missile System)
Дорогое (30000 кр.) дополнение для «Missile Analiser». Могут себе позволить только те, кто сильно боится смерти, потому, что еще не успели потратить свои креды. В устройство заряжаются 6 болванок, которые тоже надо купить по 3 тысячи за штуку. Система вычисляет смертельно опасную вражескую ракету запущенную по вам и сбивает её болванкой. После того, как весь магазин болванок будет расстрелян, на станциях можно будет пополнить боезапас. Продаётся на планетах 10 и выше уровня. Имеет смысл, если к игре уже понаставлено великое разнообразие ракет и бомб, на которые ECM не действует.
Missile Rack
Вариация на тему стандартных ракет. Предлагает в один пилон заряжать три ракеты, но меньшей мощности. Есть исполнение как для обычных ракет, так и для устойчивых к ECM. В добавок, имеется антиракетный заряд Interceptor Missile Rack из 3 ракет которые могут сбивать запущенные по вам объекты. Против мелких противников имеет смысл, а против бронированных кораблей больше выглядит, как салют в их честь.
Missile Machine
Оборудование, позволяющее делать ракеты самостоятельно. Для этого кроме покупки устройства за 5000 надо иметь на борту alloys и radioactives по 1 тонне на производство одной ракеты. Чтобы делать устойчивые к ECM ракеты нужны еще и компьютеры. Ракетная машина вставляется в пилон и запускается в работу аналогично выстрелу ракетой. При наличии необходимых материалов приблизительно через минуту у вас появятся 3 свежеиспеченные ракеты.
Displacer Missile
Экспериментальная ракета. Если выстрелить ей по среднему и мелкому кораблю, то есть большая вероятность, что она унесёт его куда-то отсюда, не очень далеко, но с глаз долой.
Screamer Mine
Предназначена сеять панику в рядах таргоидов. Влияет на психику пришельцев. Если выбрасывать эти мины, то в радиусе 25 км все таргоидские суда перестанут атаковать свои цели и сконцентрируют огонь на этих приманках.
И новые бомбы
Buzz bomb создаёт мощный электромагнитный импульс, наносящий сильные повреждений кораблям в радиусе видимости. Потребляет очень много энергии вашего корабля. Если увлечься бомбардировкой то можно нечаянно совершить самоубийство. Мелкие суда от воздействия такой бомбы взрываются, корабли покрупнее в состоянии выдержать 2 или даже 3 взрыва. Не действует на таргоидов. Рекомендуется для кораблей с быстрой зарядкой и большим запасом энергии.
Bug bomb — то же, что и Buzz, но действует на таргоидские системы. Явным преимуществом этой бомбы есть то, что находясь в эпицентре сражения, вы нанесёте ущерб противникам и не заденете союзников.
Stun bomb — бомба для охотников. Позволяет парализовать на какое-то время жертву и всех кто попал в радиус действия. Вероятность срабатывание не 100%, поэтому иногда приходится повторять залпы, чтобы все застыли, как петушки на палочках. Годится, если есть архиважная задача во чтобы-то ни стало поймать добычу.
Uni bomb вызывает сильную перегрузку кораблей противника, часто приводящую к взрыву. Сильно потребляет энергию корабля. Врагов от друзей не различает.
http://wiki.alioth.net/index.php/Armoury_OXP
Миссия в галактике 1. Даётся игроку с рейтингом не ниже Above Average, на знаменитых планетах в радиусе 7 световых лет от Lave (если верить одному описанию, то, находясь на станциях, нужно нажимать F7, чтобы узнать место, где всё будет происходить; по другим данным она будет на планете Leesti). Лично я сразу полетел на Leesti и там всё и произошло. А случилось следующее: планету постигло несчастье в виде масштабного астероидного шторма. Кроме того, один астероид огромного размера движется прямиком на станцию. Все пилоты призваны на борьбу со стихией. Астероиды поменьше больших проблем не создадут, они бомбардируют поверхность планеты. Их, конечно можно тоже настрелять. Денег за них дают от 5 кредов за штуку. Но главная проблема — это огромный астероид. Времени мало, так как станция и так сильно побита и любое новое повреждение может вызвать взрыв реактора. Энергетическая бомба не работает (поле астероида не позволяет). Приходит на ум быстрое решение в виде Quorium Mine, но станция сдетонирует тоже. Поэтому — лазер и ракеты. Если вы не захотите участвовать в операции, то вас заклеймят презрением и оштрафуют на 200 кр. Если уничтожить астероид получится, но станция от полученных повреждений (осколки) всё равно взорвётся, то получите премию 200 кредитов на другой планете. Ну а если всё пройдёт как надо и станция будет цела, то сумма награды составит 1000 кредов.
Еще астероиды приобретают разнообразные формы и размеры. Плата за уничтожение большого астероида бывает и 25 кр. а обломки от него по 5. Для начинающего бедного Джеймсона это будет неплохо. А имеющий рудный процессор быстро перестанет бедствовать.
https://wiki.alioth.net/index.php/Asteroid_Storm
У пакета есть недостаток, он иногда перекрывает текстуры из пакета Гриффа и других. Так что если вопрос красоты для вас на первом месте, то этот пакет можно удалить после выполнения миссии. Слева астероид из этого пакета. Справа из пакета Гриффа (которые еще разбиваются на куски остывающей лавы!). Но чаще бывает, что астероиды Гриффа остаются, а вот текстуры пакета ZygoUgo’s Asteroids пропадают если установить Asteroid Storm.
Для разнообразия можно добавить очень большой лайнер «Аврора». Не мешает, глаз радует. Входит в состав пакета Liners
http://wiki.alioth.net/index.php/Aurora
Как и Target Reticle показывает, когда цель точно в прицеле. Но в отличие маркирует не цветом, а видом сетки. Можно ставить обе системы, чтобы наверняка.
Продается на планетах от 11 уровня за 1750 кр.
http://wiki.alioth.net/index.php/Auto_Crosshairs
И ещё один пакет для автоматизации механик игры – на этот раз стыковки. Правда, полезен он будет лишь тем, у кого ещё нет стыковочного компьютера. В этом случае за скромные 10 кредитов (для начинающего честного Джеймсона это ведь действительно немалая сумма) вы сможете воспользоваться стыковочной системой станции.
Никакого специального оборудования не требуется, а работает это так: приблизившись к станции, нажмите «с», после чего будет запущен механизм автоматической стыковки средствами станции. Если вы вдруг передумаете и отмените стыковку, то вам будет возвращена только половина стоимости операции, то есть 5 кредитов. Также некоторые станции поддерживают и автоматическую мгновенную стыковку при помощи Shift+C. Ну, а после приобретения стыковочного компьютера сборы взиматься перестанут (если, конечно, ваш компьютер будет в исправном состоянии).
https://wiki.alioth.net/index.php/Autodock
Автоматически запускает противорактную систему при залпе ракетами в игрока. Взводится и отключатеся стандартной комбинаций кнопок для выбора нового оборудования («SHIFT+n» — перебирать оборудование, «n» — вкл/выкл)
https://wiki.alioth.net/index.php/Auto-ECM
Иногда в пылу боя можно не заметить, что дела плохи и летальный исход неизбежен.
http://wiki.alioth.net/index.php/Auto_eject_OXP
Автоматическая катапульта сработает, когда уже у корабля не останется никаких шансов, сохраняя жизнь его капитану.
Стоимость: 5000, уровень планет: от 7.
С этим пакетом корабль будет автоматически покупать топливо и заливать полный бак на станции. Удобно, чтобы не отвлекаться на покупку горючего.
http://wiki.alioth.net/index.php/AutoRefuel_OXP
Чёрные монахи дают денег взаймы, под большие проценты и очень не любят должников. Их станцию (монастырь) можно встретить в развитых системах. На вооружении у них состоят их собственные военные корабли Black Monk Gunships. В кабалу к божьим служителям лучше не попадать. Сцены расправы с должниками убедят вас в этом. Воевать с ними бесполезно.
Для скачивания авторы предлагают http://wiki.alioth.net/index.php/Black_Monk_Monastery.
А еще в последних версиях добавились вот такие братья-защитники, которые покарают напавшего на Монастырь:
Активируемое оборудование, чтобы корабль сам постоянно делал бочку. Зачем? Ну, якобы, чтобы убежать от хулиганов, врубив вращение и управлять курсом кнопками смещения «влево»—«вправо».
https://wiki.alioth.net/index.php/Barrel_Roll_OXP
- Activities (Активности) (28)
- Ambience (Антураж) (95)
- Dockables (Стыкуемое) (39)
- Equipment (Оборудование) (114)
- HUDs (Дисплеи) (4)
- Mechanics (Механики) (57)
- Misc (Разное) (2)
- Missions (Миссии) (33)
- Retextures (10)
- Ships (Корабли) (91)
- Sound sets (Звуки) (11)
- Systems (Системы) (10)
- Weapons (Оружие) (30)