Записи в бортовом журнале

OXP нового поколения, пришедший на смену каноническому System Redux. И аббревиатура SR появилась в названии этого пакета не случайно, поскольку сделан он как раз на базе System Redux.

Пакет добавляет несколько постоянных планет и лун вокруг главной планеты и случайным образом размещает спутники вокруг других планет системы. Для корректной работы необходима установка хотя бы одного пакета текстур (можно установить прямо из менеджера в игре).

Из других особенностей отметим:

1) более двухсот генерируемых текстур для планет и лун;
2) газовые гиганты представляют отдельный планетарный класс и значительно больше, чем другие планеты;
3) предусмотрено несколько пакетов текстур, которые могут быть скомбинированы как угодно по желанию игрока, а также при установленных пакетах APSR теперь нет необходимости в оригинальных текстурах Оолит;
4) планеты размещены в стороне друг от друга, чтобы избежать скопления, как это встречалось в System Redux;
5) одна и та же текстура теперь не встретится дважды в одной и той же звёздной системе;
6) благодаря «синематическому» расположению объектов теперь прямо при входе в систему можно визуально охватить всю планетарную систему звезды, включая луну или луны главной планеты, если они есть;
7) пакет легко настраивается: помимо дополнительных пакетов с текстурами настройке поддаются и такие параметры, как максимальное количество планет и лун в системе (до 4-х и 3-х соответственно), частота появления в системах газовых гигантов и некоторые другие. Кстати, возможна настройка пакета и через OXPConfig, как это позволял делать и классический System Redux;
8) автор отмечает лёгкость добавления собственных пакетов текстур, поскольку теперь нет необходимости редактировать planetinfo.plist, так как он попросту отсутствует.

В комплекте с базовым пакетом Additional Planets SR Base идут следующие пакеты с текстурами:

AP Demux Pack
AP Redux Pack
AP Demux Volcanic Pack
AP Others Gas Giants pack
AP Alien Worlds
AP Earthlike

https://wiki.alioth.net/index.php/Additional_Planets

Итого: пакет делает планеты-спутники вокруг главной планеты, а также дополнительные планеты их спутники, превращая одиночную планету базовой игры в планетные системы. Для дополнительных небесных тел включает в себя в том числе текстуры пакетов System Redux и System Demux и вытесняет их в плане создания лун (и, в принципе, вообще вытесняет). Ставится из Менеджера и разбит на наборы текстур.

oolite

Игра Элита

Игра Элита

В менеджере пакетов игры можно найти подборки, которые приводят к установке серии пакетов.
Например Addons for Beginners https://wiki.alioth.net/index.php/User:Norby#Addons_for_Beginners
Это рекомендации от авторитетного создателя пакетов Norby для начинающих. Он, в общем-то предлагает, неплохие пакеты новичку. Но прежде чем их ставить, надо все же уделить внимание каждому, чтобы понимать что именно какой пакет делает. Дабы не получилось ситуации, что игрок привык к чему изначально, случайно удалил один какой-то пакет и теперь у него все не так и все не то.
Есть и другая подборка от Norby — набор информативных пакетов со всякой жизненно важной статистикой https://wiki.alioth.net/index.php/Addons_for_Beginners_(Vital_Statistics)
Но мы бы рекомендовали почитать, посмотреть и вручную самостоятельно произвольно поставить пакеты из списка рекомендуемых.

Как и Target Reticle показывает, когда цель точно в прицеле. Но в отличие маркирует не цветом, а видом сетки. Можно ставить обе системы, чтобы наверняка.
Игра Элита (Oolite)
Продается на планетах от 11 уровня за 1750 кр.
http://wiki.alioth.net/index.php/Auto_Crosshairs

С этим пакетом корабль будет автоматически покупать топливо и заливать полный бак на станции. Удобно, чтобы не отвлекаться на покупку горючего.
http://wiki.alioth.net/index.php/AutoRefuel_OXP

Чёрные монахи дают денег взаймы, под большие проценты и очень не любят должников. Их станцию (монастырь) можно встретить в развитых системах. На вооружении у них состоят их собственные военные корабли Black Monk Gunships. В кабалу к божьим служителям лучше не попадать. Сцены расправы с должниками убедят вас в этом. Воевать с ними бесполезно.

Игра Элита (Oolite)

Для скачивания авторы предлагают http://wiki.alioth.net/index.php/Black_Monk_Monastery.

А еще в последних версиях добавились вот такие братья-защитники, которые покарают напавшего на Монастырь:

Делает оболочку корабля повреждаемой (в базовой игре теряется энергия щитов и блоков и повреждается оборудование и груз). С этим пакетом ломаться будет и сам корабль. Стало быть его надо будет чинить. Иначе топливо будет протекать а гиперпереходы сбоить. Для тех, кому нравятся трудности в жизни.

По корпусу начинают бить, когда заканчивается энергия щита (shield). В дефолтном варианте это не оказывает никакого заметного воздействия на корабль — просто начинает тратиться энергия отсеков («Е» на приборной панели), но с установленным Battle Damage играть становится куда «веселее».

При повреждении корпуса вы получите сообщение: WARNING! HULL DAMAGE, а если чувствительные удары продолжатся, то: Hull taking further damage. После стыковки со станцией по нажатию F3 можно будет отремонтировать корпус, проведя экстренный ремонт (Emergency Hull Repairs), который стоит около 75 кредов. Однако это поверхностный ремонт, способный лишь временно поддерживать ваш корабль на плаву, и затем всё равно потребуется провести капитальный (Maintenance Overhaul). Ну и, конечно, любое повреждённое оборудование должно ремонтироваться отдельно.

Также OXP добавляет и ещё одну интересную деталь: при старте со станции на повреждённом корабле вы можете получить предупреждение от персонала станции, а то и вовсе вам выпишут штраф (правда, небольшой) за состояние корабля, не соответствующее техническим требованиям. Впрочем, в некоторых случаях вы и вовсе не сможете взлететь без ремонта или будете вынуждены вернуться в док из-за серьёзных повреждений. Так, например, может возникнуть утечка топлива или окажется невозможным включить ускорение.

https://wiki.alioth.net/index.php/BattleDamage

Улучшает ситуацию на рынке грузоперевозок. Теперь можно получить более выгодные контракты на перевозку товаров, которые были менее прибыльны (не золото, платина или камни). Немного облегчает игру, но, правда, раньше было слишком сложно войти в этот бизнес. Так что пакет однозначно полезен.
https://wiki.alioth.net/index.php/Cargo_Contract_Mod_OXP

Гасит лазерный луч корабля геймера, делая его невидимым. Также гасятся лазерные лучи ботов. Для любителей реализма.
Сделал наш Stranger при участии комрада Vasig’а
https://wiki.alioth.net/index.php/DarkRay

В большей степени просто красивый объект, чем какое-то новшество на рынке (хотя задумывалось, как последнее). Космические самогонщики. Якобы у них можно затариться уникальным пойлом, которое не купить нигде более. И якобы цена его у них низкая и растет в зависимости удаленности планет от таких вот вот ребят. При этом в отличие от всех остальных товаров цена не скачет в зависимости от политики и технологий планеты. Только от степени удаленности. Но, все красиво на словах. А на деле напиточек продают по цене 270, а сбыть его дороже 310 маловероятно. Да и поди разберись как далеко планеты от этой разливайки. Улетишь в другой край галактики, а там своя есть. В списке товаров появляется дополнительная позиция Wicthfire. И вносит небольшое неудобство, так как список товаров теперь на 2 экрана. Находятся эти самогонщики в бедных сельхоз системах. На компасе буква D. В целом радует глаз, может кому-то повезет и с прибылью. Потому что товаров с большим разбросом цен не так и много. В теории надо найти сектор где как можно меньше агропрома и побольше развитой индустрии. Там и сбывать.
Игра Элита (Oolite)
http://wiki.alioth.net/index.php/Darkside_Moonshine_Distillery

Но как видим бывает такое. Сами производители предложили самогон по цене времен сухого закона (!). То ли дефицит дрожжей, то ли медных труб. Так что понять динамику цен на это изделие, как-то сложно.

Игра Элита (Oolite)

Немного черного юмора. Последние предсмертные фразы уничтоженных кораблей. Ну так, для забавы :)
https://wiki.alioth.net/index.php/Death_Comms

Целая серия демо-пакетов с названиями планет и текстур из реальной вселенной.
Например: текстура планеты Diso, а-ля Юпитер очень высокого качества. Ставится через внутриигровой Менеджер Расширений. Но они очень-очень большие, так как текстуры очень детальные.

http://wiki.alioth.net/index.php/Diso_is_Jupiter_8k

Galaxy Names заменяет стандартные названия секторов галактик («Galactic Chart 1″, «Galactic Chart 2″ и т.д.) на названия, позаимствованные из Archimedes Elite (ArcElite). Но смысла в этом не то чтобы много.
А Distant Realms показывает название текущего сектора. Вернее теперь будет выводиться своеобразный топоним, принятый в среде Oolite fiction, то есть в рассказах на тему Оониверсума (например, Pulsar Worlds, если речь идёт о секторе, в котором расположен знаменитый пульсар у планеты Tianve). На любителя. Польза может быть если в тексте миссий указывается название региона, а не планеты, и надо узнать где это вообще находится.
Ставятся изнутри.

Оба пакета делают приблизительно одно и то же — удаляют солнца на более логичное расстояние от планеты и добавляют спектр: звезда может светить теплым или холодным. Пакеты не дружат между собой.

Вот такую картинку дает Distant Stars

oolite elite

А такую Distant Suns

oolite elite
Distant Suns делает корону больше и слишком сильно меняет спектр солнц. В итоге весь мир сильно тонирован. Distant Stars делает это не так сильно.

Пакеты делают одно и тоже но с немного разными подходами и результатами. А именно: удаляют солнце на большее расстояние от планеты и играются короной и температурой солнца. Соответственно, влияя на общую картину освещенности. В старых версиях игры эти пакеты сильно притемняли картинку. В новой версии (1.9) если они и притемняют, то не так критично (больше света добавить можно иными способами). А вот то, что удаляют светило на более приятное и естественное расстояние уже хорошо вписывается в картину мира, лучше, чем это было раньше.
Немного усложняют жизнь тем, кто практикует заправку от звёзд (далеко лететь).

Далее сравнение одной сцены с разными пакетами:

1. «Ванильная» (по умолчанию) версия звезды. Солнце может быть очень большое.

Игра Элита (Oolite)

2. Старый пакет Sensible Sun. Звезда дальше.

Игра Элита (Oolite)

Он делает крайне просто. Меняет настройки игры по расстоянию до солнц. Вы можете это увидеть в файле planetinfo.plist в папке Config пакета.
Там всего-навсего одна настройка:

{
"universal" = {
"sun_distance_modifier" = 55.0; // Game default is 20.
};
}


То есть солнце удалили более чем в 2 раза. Если хотите, ставьте свои числа (Но не забывайте чистить кэш игры!).

3. Его такой же древний конкурент Far Sun. Звезда очень далеко.

Игра Элита (Oolite)

У него настроек из кода нет.

4. Молодой, ставящийся из игры как OXZ Distant Sun. Но он не только удаляет солнца, но также задает им спектр (красные— можно заправляться, синие — не стоит) и имена для звезд.

Игра Элита (Oolite)

5. И его современник, тоже ставящийся из игры как OXZ Distant Stars. Тоже не только удаляет солнца, но также задает им спектр. Но по умолчанию не так явно и корона слабее.

Игра Элита (Oolite)

Какой из них ставить — дело вкуса и удобства. Distant Sun, возможно, более вписывается в освещение версии 1.9. Если вы решили настроить космос под себя, то можете продолжить это с пакетами серии Realistic Stars. Раньше это было просто необходимо, так как Realistic Stars мог компенсировать темноту из-за удаленности солнца, настроить яркость туманностей. И вид лучей вокруг солнца тоже можно настроить.

Внимание, так как эти пакеты удаляют солнце, а в версии 1.9 солнце, как источник света более существенно, то в целом сцена может стать чуть темнее.

Sensible Suns скачать (хороший, рабочий, простой но старый)
Far Sun скачать (то же)
Distant Sun(новый, красивый, есть в менеджере, но чересчур тонирует сцену в зависимости от цвета звезды)
Distant Stars (как предыдущий, но не так интенсивно красит, есть в менеджере)

Distant Sun и Distant Stars не совместимы между собой. Надо ставить либо тот, либо этот.

Мелкие поборы при посещении станции. Ну там еще сообщения выводятся для атмосферности. Не для начинающих. Да и ни для кого, в общем-то, космос огромен, к чему эти копейки :)
https://wiki.alioth.net/index.php/Docking_Fees

Дополнительное активируемое оборудование. Бак на 3 световых года. Прелесть в том, что можно перекачивать топливо в основной бак и обратно, заправлять его вместо с основным от звезды или другими способами, которыми можно пополнить стандартный бак. Подкачивать можно по 1 году. Стоит очень дорого (62000), уровень планет от 12. В использовании вроде бы и удобно, но если сравнивать с Fuel Tank, монтируемы в ракетные гнезда то экономить вы начнете только совершив порядка 300-400 перелетов. Занимает 8 тонн грузового отсека. Пригодится обеспеченному исследователю или охотнику.
http://wiki.alioth.net/index.php/DuplexFuelTank_OXP

Очень интересное расширение. Палуба для кораблей сопровождения. Чем больше тоннаж вашего корабля, тем большую палубу можно приобрести. И тем больше телохранителей можно на ней разместить. К сожалению, удовольствие не из дешевых. Вернее сама палуба-то стоит незначительных денег. Но вот корабли охраны надо фактически покупать. Например, очень неплохо, если вас будет охранять «Вайпер», но он стоит 600 000 кредов. И может погибнуть. Но, к счастью, дерутся эти парни очень здоровски. С такими можно и в огонь и в воду, и к таргоидам в гиперпространство.
В теории неплохо для дальнобойщиков, «Анаконда» может разместить немалую команду. Для охотников за пиратами, тоже хорошая штука. Все заработанные кредиты достаются вам.

Кроме того, что они сами агрессивно атакуют врага, еще и отвлекают огонь на себя исключая ситуации, когда целый флот пиратов дает по вам залп, за секунды уничтожая все защитные поля.
По умолчанию бойцы автоматически вылетают, при малейшем наезде кого-то на вас или вас на кого-то (когда на радаре красный). Но можно и давать им команды, как на вылет, так и на сбор (активируя опции в списке дополнительного оборудования «SHIFT-n» и «n»). Иногда выполняют работу чересчур ревностно. Был случай, когда они расстреляли своих же роботов, так как те неаккуратно ударялись о корпус корабля игрока. Поэтому иногда, учитывая их вспыльчивый характер, палубу можно освобождать, отправляя ребят отдохнуть в ангар.

Из неожиданных неприятностей — могут потеряться. Если вы сделали гиперпереход и все они были на радаре, то должны потом автоматически появиться на палубе. Но если они за диапазоном видимости, то потеряются. Бывают ситуации, когда вот вы собрали всех дома, но внезапно на горизонте появляется таргоид или кто-то косо на вас посмотрел и они опять вылетают. В итоге бывает не всегда понятно на борту парни или ищут приключений. Для решения этой проблемы надо пользоваться многофункциональным дисплеем Multi-Function Display (MFD). (Запускается клавишей «:», переключение режимов «;»). При этом надо чтобы Escort Deck был выбран в списке доп.оборудования («SHIFT-n»). На дисплее появится список всех ваших кораблей. Далее клавишей «b» можно выбрать каждый и клавишей «n» поменять ему статус. Таким образом можно всех приземлить и запретить лезть в драку. Так как в ситуации, когда вы установили пакеты усиливающие таргоидов, фактически превращающие участки космоса в бесконечные битвы, вы можете бесконечно воевать и собирать своих горячих парней. И еще, когда корабли на палубе, то их могут тоже могут повредить. При попадании ракеты они вообще играют роль активной защиты. «Аддер» убивается наповал. Так что ввязываться в бой с припаркованными товарищами тоже может быть неудачным решением.

Этот пакет открывает новые возможности и для тех, кто любит заниматься захватом кораблей (salvaging) с их последующей сдачей на металлолом. Для этого установите прицел на брошенный корабль (derelict ship) и приблизьтесь к нему на расстояние менее 500 м на скорости менее 100 м/с, ожидая сообщения о его стыковке с платформой.

https://wiki.alioth.net/index.php/EscortDeck

Игра Элита (Oolite)

Игра Элита (Oolite)

Добавляющая некоторого стимула штука. В той старой 8-битной Элите, где не появлялись новые фичи, игрок быстро достигал рейтинга Deadly, покупал все необходимое оборудование и наивная идея harmless пилота посетить все закоулки вселенной быстро теряла романтику, ибо в конечном итоге там будет та же планета, те же пираты, тот же Кориолис. К Oolite это не относится. Здесь все же могут возникать уникальные ситуации только в определенных местах по стечению определенных обстоятельств. Поэтому слетать в тот и или иной конец галактики и найти что-то новое всегда можно. Для ведения статистики этих исследований и служит данный пакет. На экране статуса F5 показываются посещенные планеты, и рейтинг, как исследователя. В меню интерфейсов F4 есть настройки Клуба Исследователей.

Игра «Элита» (Oolite)

Можно выбрать показывать ли на карте галактики посещенные планеты:
1. Не показывать
2. Показывать посещенные
3. Показывать непосещенные

Игра «Элита» (Oolite)

Можно выбрать варианты, что считать посещением планеты:

4. Посетить орбитальную станцию
5. Просто появиться в планетной системе
6. Подлететь к поверхности планеты

И дальше:

7. Показывает список посещенных/непосещенных.
и 8. Задания посетить.

Этот пакет ни к чему не обязывает, но его можно установить сразу, чтобы он считал ваши достижения как путешественника. Однажды, награбив караваны или победив таргоидов в военной миссии или занимавшись торговлей прыгая от системы к системе, вам захочется взглянуть на свой жизненный путь и этот пакет покажет вам его.

Правда, надо быть осторожными с пометками на карте, так как некоторые миссии тоже делают свои пометки и можно запутаться. Поэтому включайте пометки и выключайте по ситуации.
https://wiki.alioth.net/index.php/Explorers%27_Club_OXP

UPD Пакет больше не содержит текстур, а только новые описания планет. С текущей версии игры планеты по-умолчанию относительно неплохо выглядят. Но если хочется текстур, то для этого есть пакет Povray Planets

Индивидуальные текстуры для более, чем 70 планет в 1 и 2 галактиках. Кроме того, переписаны комментарии к этим планетам и при посещении 10 знаменитых планет (Lave, Leesti, Tionisla и т.д.) можно слушать эмбиент. Текстуры для Lave и Diso хоть и есть, но не включены. По-видимому автор предлагает устанавливать OXP Diso и Lave отдельно, что не лишено смысла. Но вот о текстуре для Leesti он явно позабыл, причём действие System Redux на эти планеты отменяется, то есть они остаются без спутников. Пакет подойдёт для тех, кто начинает делать первые шаги в первой или второй галактике с эстетическим настроением. Однако, стоит помнить, что пакет весит около 600 мегабайт, так как в отличие от того же System Redux снабжает каждую планету уникальной текстурой, преимущество которой лишь в большей детализации при ближнем виде.

Страница пакета


Планета Zageuser. Вторая галактика.

oolite

Далее от пилотов Tomcat и Stranger с форума:

Famous Planets – легендарный OXP, который на данный момент работает только в связке с Povray Planets, где и находятся все текстуры. Современный Famous Planets по сути просто добавляет подробное описание известных планет 1-й и 2-й галактик (доступно в информации о планете по нажатию F7) в соответствии с рассказами и повестями из жанра Oolite fiction. Ниже очень полезное описание пакета от коммандера Стрэнджера для тех, кому по душе старый-добрый OXP Famous Planets.
____________
Канонический Famous Planets (версия 2.5) заменял дефолтные текстуры 87 планет на уникальные текстуры ручной работы, худо-бедно привязанные к описаниям. Текстуры версия 2.5 определяла через planetinfo.plist. В апдейте Famous Planets 2.5.1 текстуры кладутся через радикально переписанный скрипт. Версия 2.7 самостоятельных текстур не содержит и рассчитана на работу в связке с пакетом Povray Planets. Но в общем классика. Развитие проекта автором не планируется.

Для староверов, которые не испытывают особой радости от 4.8 GB пакета Povray Planets и предпочитают канонический Famous Planets как standalone version, есть выход. Я скачал Famous Planets версии 2.7, взял оттуда только planetinfo.plist (в нем добавлены новые описания ряда планет, незатронутых версией 2.51) и перенес в пакет Famous Planets версии 2.5.1. В оригинальной версии Famous Planets 2.5 не работают текстуры Leesti и Lerelace и есть баг, который намертво вешает Оолит (по крайней мере, так было в версии Оолит 1.75) при визите в систему Onrira, так что рекомендую таки апдейт до версии 2.5.1.

Детальная текстура для планеты Lave (ставится из Менеджера)
https://wiki.alioth.net/index.php/FPO_Lave