OXP нового поколения, пришедший на смену каноническому System Redux. И аббревиатура SR появилась в названии этого пакета не случайно, поскольку сделан он как раз на базе System Redux.
Пакет добавляет несколько постоянных планет и лун вокруг главной планеты и случайным образом размещает спутники вокруг других планет системы. Для корректной работы необходима установка хотя бы одного пакета текстур (можно установить прямо из менеджера в игре).
Из других особенностей отметим:
1) более двухсот генерируемых текстур для планет и лун;
2) газовые гиганты представляют отдельный планетарный класс и значительно больше, чем другие планеты;
3) предусмотрено несколько пакетов текстур, которые могут быть скомбинированы как угодно по желанию игрока, а также при установленных пакетах APSR теперь нет необходимости в оригинальных текстурах Оолит;
4) планеты размещены в стороне друг от друга, чтобы избежать скопления, как это встречалось в System Redux;
5) одна и та же текстура теперь не встретится дважды в одной и той же звёздной системе;
6) благодаря «синематическому» расположению объектов теперь прямо при входе в систему можно визуально охватить всю планетарную систему звезды, включая луну или луны главной планеты, если они есть;
7) пакет легко настраивается: помимо дополнительных пакетов с текстурами настройке поддаются и такие параметры, как максимальное количество планет и лун в системе (до 4-х и 3-х соответственно), частота появления в системах газовых гигантов и некоторые другие. Кстати, возможна настройка пакета и через OXPConfig, как это позволял делать и классический System Redux;
8) автор отмечает лёгкость добавления собственных пакетов текстур, поскольку теперь нет необходимости редактировать planetinfo.plist, так как он попросту отсутствует.
В комплекте с базовым пакетом Additional Planets SR Base идут следующие пакеты с текстурами:
AP Demux Pack
AP Redux Pack
AP Demux Volcanic Pack
AP Others Gas Giants pack
AP Alien Worlds
AP Earthlike
https://wiki.alioth.net/index.php/Additional_Planets
Итого: пакет делает планеты-спутники вокруг главной планеты, а также дополнительные планеты их спутники, превращая одиночную планету базовой игры в планетные системы. Для дополнительных небесных тел включает в себя в том числе текстуры пакетов System Redux и System Demux и вытесняет их в плане создания лун (и, в принципе, вообще вытесняет). Ставится из Менеджера и разбит на наборы текстур.
Чёрные монахи дают денег взаймы, под большие проценты и очень не любят должников. Их станцию (монастырь) можно встретить в развитых системах. На вооружении у них состоят их собственные военные корабли Black Monk Gunships. В кабалу к божьим служителям лучше не попадать. Сцены расправы с должниками убедят вас в этом. Воевать с ними бесполезно.
Для скачивания авторы предлагают http://wiki.alioth.net/index.php/Black_Monk_Monastery.
А еще в последних версиях добавились вот такие братья-защитники, которые покарают напавшего на Монастырь:
Добавляются нейтральные объекты для разнообразия: станции-заводы по производству и ремонту маяков , транспортёры занимающиеся их заменой (если уничтожить буй, то приблизительно через 2 минуты появится ремонтная бригада), сборщики топлива, большие торговые суда, причаливающие к станциям для разгрузки-загрузки.
http://wiki.alioth.net/index.php/BuoyRepair
В большей степени просто красивый объект, чем какое-то новшество на рынке (хотя задумывалось, как последнее). Космические самогонщики. Якобы у них можно затариться уникальным пойлом, которое не купить нигде более. И якобы цена его у них низкая и растет в зависимости удаленности планет от таких вот вот ребят. При этом в отличие от всех остальных товаров цена не скачет в зависимости от политики и технологий планеты. Только от степени удаленности. Но, все красиво на словах. А на деле напиточек продают по цене 270, а сбыть его дороже 310 маловероятно. Да и поди разберись как далеко планеты от этой разливайки. Улетишь в другой край галактики, а там своя есть. В списке товаров появляется дополнительная позиция Wicthfire. И вносит небольшое неудобство, так как список товаров теперь на 2 экрана. Находятся эти самогонщики в бедных сельхоз системах. На компасе буква D. В целом радует глаз, может кому-то повезет и с прибылью. Потому что товаров с большим разбросом цен не так и много. В теории надо найти сектор где как можно меньше агропрома и побольше развитой индустрии. Там и сбывать.
http://wiki.alioth.net/index.php/Darkside_Moonshine_Distillery
Но как видим бывает такое. Сами производители предложили самогон по цене времен сухого закона (!). То ли дефицит дрожжей, то ли медных труб. Так что понять динамику цен на это изделие, как-то сложно.
Пакет для тех, кто любит отмечать достижения даже в виртуальном мире. OXP добавляет разнообразные фейерверки, связанные с получением званий, прохождением миссий, отдельными победами. Покупается на станции, при вылете будет салют.
https://wiki.alioth.net/index.php/Fireworks_OXP
Летучий Голландец. Иногда можно будет встретить этот легендарный корабль-призрак.
https://wiki.alioth.net/index.php/Flying_Dutchman_OXP
В результате добавления этого пакета, периодически будут встречаться легендарные корабли поколений. Они настолько огромны, что будут видны как большие объекты еще не появившись на радаре.
http://wiki.alioth.net/index.php/Generation_Ships_OXP (но можно ставить и из игры)
Один из самых лучших кораблей по части внешнего вида. С шейдерами, текстурами, мелкими деталями.
Griff делает просто отличные корабли, задавая новый уровень дизайна игры.
В продаже корабля нет, что в общем-то понятно. Он для того чтобы глаз радовать.
В последней версии кроется небольшой подвох, а именно — покинув станцию игрок может быть атакован группой очень агрессивно настроенных «Крайтов». Если это явление будет очень сильно доставать, то, по рекомендации автора стоит удалить файл script.js из директории Config данного пакета.
https://wiki.alioth.net/index.php/Griff_Krait
https://app.box.com/s/ik9j0fi5co
griff_krait_v1.1.zip
Начать карьеру, сразу же отправившись в свободное плавание — не слишком ли жирно, товарищ пилот? Сначала нужно научиться управлять кораблём, стыковаться и стрелять. И в этом вам поможет Академия Лэйв, главный офис которой расположен на планете Lave. Впоследствии Академия расширила своё присутствие в Оониверсуме, и теперь её представительства можно встретить во всех восьми галактиках.
Академия располагается на краю зоны безопасности основной станции, так что найти её большого труда не составит. Если же у вас есть ASC, то всё ещё проще: просто летите в направлении станции, обозначенной на компасе литерой «A». Стыковка выполняется путём пролёта в синюю сферу. После стыковки можно выполнять учебные миссии, которые будут доступны по нажатию F8. Можно учиться пилотировать, стрелять и стыковаться. Как только миссия выбрана, вылетайте со станции и летите к соответствующему маяку (дополнительные сигналы и сообщения будут поступать к вам, так что не заблудитесь). Если упражняетесь в стрельбе или стыковке, держите в поле зрения основной маяк. При выполнении тренировочных миссий учитывается время, так что можете затем попробовать побить собственные рекорды.
Добавлю, что Lave Academy поддерживает настройку через OXPConfig. Выставленное значение true (по умолчанию) напротив ExtraA означает, что филиалы Академии появятся и в других галактиках, false означает, что Академия будет доступна только на Lave. ExtraB регулирует количество филиалов в каждой галактике: true – их будет по 5, false (по умолчанию) – по одному.
https://wiki.alioth.net/index.php/Lave_Academy_OXP
Оформление системы Riredi 1-го сектора галактики.
Индивидуальная текстура планеты и главной станции, расширенное описание, новый стыковочный туннель.
https://wiki.alioth.net/index.php/Riredi_OXP
Riredi-v1.0.0-2014-01-12.zip
Достопримечательность 1 галактики. На планете Tianve есть знаменитый пульсар. Так как это место притягивает туристов, то рядом с ним имеется орбитальная станция и рекламные буи. Вы найдёте его окруженным круизными лайнерами и частными судами любопытствующих, следуя литере P своего компаса.
https://wiki.alioth.net/index.php/Tianve_OXP
По мотивам «Тёмного колеса» кладбище достойных капитанов на орбите Тионислы (первый сектор галактики). Усопшие покоятся в своих ржавых кораблях среди памятников. Территория кладбища патрулируется, на тот случай если кому-то взбредёт в голову осквернить могилы. Говорят, можно всех взорвать бомбой, не вандализма ради, а для поднятия рейтинга, если для вас эта цель оправдывает выбранное средство.
Тороидальные станции. Будут встречаться в системах с очень высоким техническим уровнем. Красоты космосу прибавляют, но очень большие.
Включены в пакет Stations for Extra Planets.
http://wiki.alioth.net/index.php/Torus_station
Достаточно масштабный пакет, добавляющий далеко не только корабли, как это может показаться из названия, но и целую обойму новых потрясающих станций Kiota:
Habitat — огромные станции для жизни в естественной среде обитания — встречаются также варианты Mega, способные вместить до миллиона обитателей.
Research — исследовательские станции с множеством лабораторий.
Manufacturing — производственные станции, отличная альтернатива традиционно ориентированной промышленности. Встречаются в индустриально ориентированных системах.
Bio — на этих станциях, представляющих собой замкнутые экосистемы, выращивают практически все известные растения. Встречаются в аграрных мирах.
Communications — дешёвые в обслуживании, но исключительно мощные станции связи.
Solar — имеющие специальную тепловую защиту солнечные станции, которые занимаются сбором топлива, производством энергии и, конечно, исследованиями.
Пакет Kiota Stations перенёс в свои системы коммандер Stranger, одновременно настроив и экономику. А вот описания кораблей из пакета WildShips Таргоида:
Duma – быстрый универсальный корабль, позволяющий заниматься различными видами деятельности – наподобие Кобры МК3.
Tembo – настоящий космический КамАЗ, способный уволочь до 500 тонн груза (а с «прицепом» – в 2 раза больше). Единственное слабое место: защита, поэтому необходим эскорт.
Chatu – основная задача этого великана – защитные военные операции, поэтому корабль достаточно резвый (можно даже включать джамп), но маловместительный.
Nyoka – младший брат Chatu, разработанный для небольших операций эскортирования, так как не обладает возможностью гиперускорения.
https://wiki.alioth.net/index.php/WildShips_OXP
Кстати, обратите внимание на цену и наличие запрещенного товара на старнции;)
Маяки заменяются огромными рекламными щитами. Вблизи густонаселённых планет можно встретить коммерческие станции Constores, своеобразные супермаркеты, находящиеся у входных маяков всех систем, кроме анархических, открывают новые каналы внутрисистемной и не только торговли. Охраняются своими собственными кораблями («Сайдвайндеры»). Красоты ради можно поставить.
http://wiki.alioth.net/index.php/Your_Ad_Here!.
Кроме последней версии надо еще скачать наборы (или какой-то один) кораблей и станций «A»—«G»
Дополнительные пакеты:
1) YAH Constore Removal – пакет для тех, кто считает, что Constores вносят дисбаланс в игру – OXP их попросту убирает;
2) YAH Mobile — теперь рекламные Sidewinders будут патрулировать ось «входной маяк – планета»;
3) YAH Witchpoint Override — пакет возвращает на место стандартный входной маяк. Требует установки хотя бы одного из пакетов ресурсов A—G.
- Activities (Активности) (28)
- Ambience (Антураж) (95)
- Dockables (Стыкуемое) (39)
- Equipment (Оборудование) (114)
- HUDs (Дисплеи) (4)
- Mechanics (Механики) (57)
- Misc (Разное) (2)
- Missions (Миссии) (33)
- Retextures (10)
- Ships (Корабли) (91)
- Sound sets (Звуки) (11)
- Systems (Системы) (10)
- Weapons (Оружие) (30)