Записи в бортовом журнале Лазеры и пушки ↓

Гасит лазерный луч корабля геймера, делая его невидимым. Также гасятся лазерные лучи ботов. Для любителей реализма.
Сделал наш Stranger при участии комрада Vasig’а
https://wiki.alioth.net/index.php/DarkRay

Лазер с системой охлаждения. После перегрева, если продолжать нажимать огонь, лазер будет охлаждаться. Но, особо радоваться не стоит. Во-первых КПД (если грубо и в общем для самой слабой модели) меньше, чем у военного лазера, во-вторых дальность в полтора раза меньше тоже, в третьих постоянно держать зажатым огонь неудобно. Ну и в конце-концов, на «Кобру» можно поставить только самый легкий вариант. В итоге получаем значительное усиление тяжелых кораблей, управляемых компьютером. Преимущество этого лазера в скорости. За секунду он наносит в разы больше урона, чем военный лазер. Но, опять же, это скорее против вас. Если раньше какой-то караван или группа пиратов стреляла в лучшем случае из военных лазеров, то теперь лупят из этих скорострелов, что очень неприятно, неожиданно и быстро приводит к гибели. В общем: пакет на любителя.
Если уж очень хочется, то можно его поставить вторым орудием (для такой возможности надо установить пакет Laser Mount Switching System) или переставлять с одного борта на другой (нужен пакет Laser Arrangement) .

Позволяет переставлять лазеры местами во всех направлениях (бесплатно). С борта на борт, спереди назад, с борта наперед или назад. (F4 на станции)
http://wiki.alioth.net/index.php/Laser_Arrangement

Увеличивает мощь лазера. Но, часто приводит к поломкам. Причем даже если вы не покупали и не использовали. Достаточно одного факта, что пакет установлен и вероятность поломок лазеров становится катастрофической. Технологический лазер, например, сломался после 5 выстрелов по астероиду. Военный смог продержаться в бою с двумя противниками и сгорел.
Активируется стандартным способом по Shift+N и n, стоит 25000 кредитов и доступен в системах с TL 13+.
http://wiki.alioth.net/index.php/Laser_Booster_OXP

Небольшой пакет, устанавливающий лазерам всех стандартных кораблей, управляемых игроком, оранжевый цвет.
https://wiki.alioth.net/index.php/Laser_Colors

Пакет предлагает эффективное охлаждение лазера при помощи соответствующего устройства. Но, поскольку этот пакет не читерский, то ничего не даётся «бесплатно». Во-первых, Laser Cooler охлаждает лазеры, отдавая лишнее тепло самому кораблю (так что в кабине может быть жарковато), а во-вторых, устройство забирает довольно приличное количество энергии из отсеков. Но и это ещё не всё: оборудование использует не только много энергии, но и некоторое количество топлива для охлаждения лазерной установки и потому минимальный тоннаж корабля для установки системы Laser Cooler составляет 130 тонн, то есть это корабль уровня Cobra Mark III.

Если всё вышеперечисленное вас не испугало, то вот вам небольшая инструкция по эксплуатации: когда температура лазера повысится почти до красного уровня, отключите все оружейные системы на корабле (key_weapons_online_toggle в файле назначения клавиш ) и чуть-чуть подождите – до сообщения Laser Cooler attached, после которого снова можно стрелять, предварительно включив лазер той же клавишей.

https://wiki.alioth.net/index.php/Laser_Cooler

Позволяет монтировать по 2 лазера на одной стороне. Размещается в выбираемом оборудовании («N» — выбор и «n» — активация). В бою дает возможность переключать либо тот, либо тот. Но делает это не очень быстро. Даже с учетом покупки улучшенной системы. И если перегрелся один, то второй также оказывается перегретым. Так что маневр со сменой лазеров в бою ни к чему не приведет. В целом вещь полезная, например, для того чтобы держать на борту Mining лазер не в ущерб военному. Или для любителей поизучать разные новомодные пушки, чтобы не заниматься постоянно покупкой и перемонтированием основного лазера.

Настраивается в меню F4. Но, будьте внимательны. Делать надо так: сперва покупаете по 1 лазеру для каждой стороны (или каких-то из сторон). Затем заходите в этот LMSS и меняете их местами с пустыми слотами. Чтобы те лазеры, которые есть стали вторыми, а места под новые освободились. Дальше выходите, покупаете какие-то еще лазеры или пушки, снова заходите в LMSS и уже решаете где какой делать основным, а какой вторым. Поменять на пустой слот надо, чтобы при покупке нового старый не демонтировался.

Основное устройство доступно на планетах TL 8+ и стоит 3600 Cr за одну установку. Цена LMSS Actuator Upgrade несколько выше и составляет 4200 кредитов.

А вот тут репортаж от командера-исследователя и журналиста Vasig’а (Сейчас продавать лазеры не потребуется, так как есть Laser Arrangement. (прим. редактора)

http://wiki.alioth.net/index.php/Laser_Mount_Switching_System_OXP

Возможность ставить несколько лазеров. Но, далеко не на все корабли (скорее всего, если покопаться в конфигах пакетов, то может быть можно и на все). Кроме того, стрелять из 3 лазеров издалека получается не всегда здорово, 2 могут мазать. А вот компьютер будет в вас лупить из всех стволов. Ну и перегрев системы вам обеспечен намного быстрее. Поэтому данный пакет усложняет жизнь игроку намного больше, чем приносит пользы.
http://wiki.alioth.net/index.php/Multiple_Lasers

Дабы решить неприятность с перегревом есть пакет разделяющий лазеры
http://wiki.alioth.net/index.php/Separated_Lasers

И, да, они потребляют энергию. Поэтому можно «застрелиться».
Начинающим категорически не рекомендуется.

Пакет переосмысливает положение дел в лазерном вооружении. Вводит совершенно новую классификацию. Лазеры изначально имеющиеся в игре остаются, но называются иначе. Например стандартный пульсирующий лазер зовется Ingram M1919A4 Pulse Laser. А в промежутках между ними придуманы другие модели ряда.
Сводная таблица всех характеристик всех лазеров представлена странице пакета. Можно поизучать, подумать.

Но, к сожалению, не смотря на интересную мысль пакет в большей степени разочаровывает. Во-первых становится очень запутанным список приобретаемого оборудования. Это не критично, но утомляет его пролистывать, когда лазеры вас не интересуют. Во-вторых при всем разнообразии положить глаз не на что. Сказать, что какой-то лазер имеет свои преимущества и по какому-то оптимуму будет подходить игроку можно вряд-ли. У лазеров разные характеристики по скорострельности и дальности. И толком ничем не обоснованы, в отличие от того же стрелкового оружия в реальной жизни. Поэтому все это замена шила на мыло и оптимальнее военного лазера, как ни крути ничего не выходит. Скорее это путь начинающего от пульсирующего лазера к военному слегка растянут.

Чтобы запутать все окончательно авторы пакета сделали еще так, что разные типа лазеров доступны в разных мирах, то есть в зависимости от населяющей планету расы.

Во второй таблице представлены намного более мощные модели Убер Лазеров, которые можно крайне редко где-то найти, по некоторым подсказкам. Но, что-то они тоже не фонтан.

http://wiki.alioth.net/index.php/New_lasers

Мощнейший лазер, который, правда, сразу же вызывает серьёзное падение энергии в энергоотсеках, поэтому стрелять приходится одиночными. Можно ставить только на очень большие корабли от 500 тонн.
https://wiki.alioth.net/index.php/OMGLaser

Позволяет установить еще один передний лазер в добавку к основному. Можно приобрести на планетах от 14 уровня. Чтобы использовать надо выбрать из списка дополнительного оборудования, требующего активации («SHIFT+n»). Стрельба из второго лазера — «n». Небольшой подвох в том, что не работает на близких дистанциях и потребляет энергию напрямую из энергоблоков корабля. Кроме того, он не автоматический, то есть для каждого залпа надо нажимать «n». Но зато можно делать это максимально часто. Автор OXP не рекомендует использовать его для финального залпа, иначе могут не засчитать убийство, особенно это критично в миссиях.

Продается за 50000 для игроков с рейтингом не ниже Deadly но вещь стоящая. Правда, надо приноровиться. Совсем в упор он стрелять не может но на дальних и средних дистанциях (где-то от 3 км) бьет отлично. Стреляет он только если вы навели на объект. Тут желательно чтобы у вас был Target Reticle или другой помощник в наведении, чтоб уж точно знать, что лазер сработает. Но уж если стреляет, то стреляет. При этом никто не запрещает вам жарить врага и из стандартного лазера одновременно. Это, правда, сложновато в суете боя. Но на большой дистанции можно поймать объект в прицел, зажать огонь основного лазера и максимально часто жать по кнопке огня дополнительного. Ну или другая тактика: пока основной остывает стрелять этим. Итого: надо брать!

Его еще можно проапгрейдить за 150000. Также в меню выбора оборудования можно его удалить или откалибровать (так как разные корабли имеют разную геометрию, но на большинство ставится о умолчанию нормально)
http://wiki.alioth.net/index.php/Primable_Laser.
Запасная ссылка на скачивание

Игра Элита (Oolite)

Новый вид оружия. Предлагается в 3 вариантах: лёгкий, тяжелый и для разработки. Стреляет просто болванками.

1) X-100 Small Railgun – высокая скорость, но очень малая эффективность;
2) X-150 Medium Railgun – средняя скорость, средняя эффективность;
3) X-200 Heavy Railgun – низкая скорость, но достаточно высокая эффективность;
4) Z-300 Mining Railgun – очень низкая скорость стрельбы, но большая поражающая сила, что отлично подходит для разбивания астероидов. Важно только помнить, что магазин у Z-300 небольшой, 50 болванок, поэтому использовать оружие следует с умом.

Стоит добавить, что при стрельбе из этих штуковин тратится энергия из отсеков, поэтому когда остаётся только один заполненный отсек, устройство отключается до подзарядки. Активация производится через меню оборудования (Shift+N и затем «n»).
http://wiki.alioth.net/index.php/Railgun_OXP

Добавляет в игру таргоидский лазер и плазменный ускоритель. Лазер по классу примерно соответствует лучевому, а плазменный ускоритель обеспечивает дополнительное ускорение корабля и может включаться каждые 8 секунд. Стоит лазер 500 кредитов, ускоритель же – 10000 Сr. И то, и другое можно купить в системах с очень высоким уровнем развития технологий – от 14.
https://wiki.alioth.net/index.php/Thargoid_Weaponry

Устройство позволяет вращать лазерные установки на вашем корабле в нужную сторону (по часовой и против часовой стрелки – клавиши «n» и «b» соответственно после выбора Shift+N), что значительно повышает огневую мощь корабля (разумеется, если у вас есть ещё какие-то лазеры, помимо фронтального). Если имеется Auto-Rotator, то он активируется автоматически при тревоге (Red Alert) и перемещает лазерные установки по оси до установленного вами заранее положения (Shift+N и затем «n» для сохранения конфигурации).

ВАЖНО! К сожалению, автор не предусмотрел тот случай, когда корабль геймера не имеет четырёх пушечных портов, и в результате при попытке ротации носовой лазер, попавший в несуществующий боковой порт, просто исчезает. Поэтому использовать данную функцию можно только на кораблях с четырьмя портами.

С этим пакетом можно приобрести очень дорогие и мощные плазменные пушки кораблей типа «Ясень». Смотрите на планетах от 13 уровня. Продаются только пилотам с чистым статусом. Для генератора плазмы потребуются 15 тонн грузового отсека. Также необходимо установить пакет с кораблями и «Ясенем» в том числе.
https://wiki.alioth.net/index.php/Yasen-N_Turret