Записи в бортовом журнале !Все записи ↓

Очень ценный пакет для тех, кто хочет вернуться в какую-либо точку системы, не отмеченную на компасе. Теперь её можно отметить при помощи одного из восьми маячков, которые будут отображаться на экране вашего ASC соответствующими буквами (от A до H). После выбора оборудования в качестве первичного (Shift+N) нажмите «n», чтобы оставить маячок (нажатие «b» ликвидирует его). Стоит набор маячков 2500 Cr (поэтому устанавливать их стоит только в какие-то действительно важные места), а доступен он в системах с TL 10+. Добавим, что в используемом HUD должна быть функция drawWaypoints, поэтому минимальные требования к версии игры – 1.79, хотя автор рекомендует использовать Oolite не старше 1.80.
https://wiki.alioth.net/index.php/Waypoint_Here

Устройство позволяет вращать лазерные установки на вашем корабле в нужную сторону (по часовой и против часовой стрелки – клавиши «n» и «b» соответственно после выбора Shift+N), что значительно повышает огневую мощь корабля (разумеется, если у вас есть ещё какие-то лазеры, помимо фронтального). Если имеется Auto-Rotator, то он активируется автоматически при тревоге (Red Alert) и перемещает лазерные установки по оси до установленного вами заранее положения (Shift+N и затем «n» для сохранения конфигурации).

ВАЖНО! К сожалению, автор не предусмотрел тот случай, когда корабль геймера не имеет четырёх пушечных портов, и в результате при попытке ротации носовой лазер, попавший в несуществующий боковой порт, просто исчезает. Поэтому использовать данную функцию можно только на кораблях с четырьмя портами.

Добавляет краткие сводки о планете куда был совершен гиперпереход. Для тех кому лень нажать F7 и кому хочется знать много ли вокруг водится пиратов. 300 кредов, 6 уровень планеты.http://wiki.alioth.net/index.php/Welcome_Mat_OXP.

Достаточно масштабный пакет, добавляющий далеко не только корабли, как это может показаться из названия, но и целую обойму новых потрясающих станций Kiota:

Habitat — огромные станции для жизни в естественной среде обитания — встречаются также варианты Mega, способные вместить до миллиона обитателей.
Research — исследовательские станции с множеством лабораторий.
Manufacturing — производственные станции, отличная альтернатива традиционно ориентированной промышленности. Встречаются в индустриально ориентированных системах.
Bio — на этих станциях, представляющих собой замкнутые экосистемы, выращивают практически все известные растения. Встречаются в аграрных мирах.
Communications — дешёвые в обслуживании, но исключительно мощные станции связи.
Solar — имеющие специальную тепловую защиту солнечные станции, которые занимаются сбором топлива, производством энергии и, конечно, исследованиями.

Пакет Kiota Stations перенёс в свои системы коммандер Stranger, одновременно настроив и экономику. А вот описания кораблей из пакета WildShips Таргоида:

Duma – быстрый универсальный корабль, позволяющий заниматься различными видами деятельности – наподобие Кобры МК3.
Tembo – настоящий космический КамАЗ, способный уволочь до 500 тонн груза (а с «прицепом» – в 2 раза больше). Единственное слабое место: защита, поэтому необходим эскорт.
Chatu – основная задача этого великана – защитные военные операции, поэтому корабль достаточно резвый (можно даже включать джамп), но маловместительный.
Nyoka – младший брат Chatu, разработанный для небольших операций эскортирования, так как не обладает возможностью гиперускорения.

https://wiki.alioth.net/index.php/WildShips_OXP
Игра Элита
Игра Элита
Игра Элита
Игра Элита

Кстати, обратите внимание на цену и наличие запрещенного товара на старнции;)

Игра Элита

Истребитель, нечто среднее между «Коброй» и «Фер-де-ленсом». Крепкий противник, могущий сильно испортить жизнь. Игроку доступен, стоит дорого.
http://wiki.alioth.net/index.php/Wolf_Mk.2_(Oolite)

Набор торгово-боевых кораблей по тактико-техническим характеристикам и стоимости в диапазоне базовых:
Asp Mk.I лёгкий «Аспид», но имеющий небольшой грузовой отсек.
Cobra Courier
Cobra Rapier больше истребитель, чем торговый корабль
А также Drake, Drake Mk II и Wolf Mk I. Характеристики этих кораблей не документированы.
https://wiki.alioth.net/index.php/Wolfwood_Interstellar_Technologies
Wolfs_variants.zip

Пакет объясняет, как таргоиды перехватывают корабли в гиперпространстве и как из этого можно извлечь пользу. Специальное устройство пришельцев состоящее из 4 блоков образует как бы коробок внутри которого и оказываются жертвы. Если уничтожить все 4 маяка (Thargoid Witchspace Jammers), то тоннели гиперпереходов застрявших в гиперпространстве кораблей станут видны и можно покинуть это мрачное место даже не израсходовав ни капли топлива.
http://wiki.alioth.net/index.php/Wormhole_restoration_OXP

Корабли, уходя в гиперпространство, оставляют после себя на некоторое время открытый тоннель, в который можно успеть проскочить. Чтобы знать куда он ведёт используют данное оборудование. Работает как обычная система идентификации (клавиша «R» ). Насколько целесообразно это устройство, учитывая цену в 2500 кредитов, пока вопрос открыт.

Добавляет «устаревшие» маяки в некоторых системах невысокого уровня развития. Ни на что не влияет. Ставится вручную.
http://wiki.alioth.net/index.php/WPB_OXP

Делить пакеты на полезные и бесполезные вроде как нельзя. В игре многое делается, чтобы радовало глаз.
Есть и украшения интерфейса самой игры. Но тут кому что нравится. У этого расширения есть еще якобы полезная функция, расписаны горячие клавиши. Но, скажем честно, не так их много, чтобы эта памятка так монументально существовала. Нравится — ставьте. Не нравится — не ставьте. Рекомендовать не можем. Нам ближе классика спектрумовской «Элиты» в плане интерфейса:)
Доступен из игры, предлагает разные варианты (шрифты, и соотношения сторон экрана).

Игра Элита (Oolite)

https://wiki.alioth.net/index.php/XenonUI

С этим пакетом можно приобрести очень дорогие и мощные плазменные пушки кораблей типа «Ясень». Смотрите на планетах от 13 уровня. Продаются только пилотам с чистым статусом. Для генератора плазмы потребуются 15 тонн грузового отсека. Также необходимо установить пакет с кораблями и «Ясенем» в том числе.
https://wiki.alioth.net/index.php/Yasen-N_Turret

Обновление для всем известного пакета украшалок You Ad Here. Правда, не только украшательствами известен этот OXP, но и станциями-супермаркетами Constores, с которыми можно довольно выгодно торговать, если знать особенности этого рынка. Ну, а теперь можно ещё сыграть и в казино на честно (или нечестно) заработанное богатство.
Ставится из внутриигрового менеджера

Маяки заменяются огромными рекламными щитами. Вблизи густонаселённых планет можно встретить коммерческие станции Constores, своеобразные супермаркеты, находящиеся у входных маяков всех систем, кроме анархических, открывают новые каналы внутрисистемной и не только торговли. Охраняются своими собственными кораблями («Сайдвайндеры»). Красоты ради можно поставить.
http://wiki.alioth.net/index.php/Your_Ad_Here!.
Кроме последней версии надо еще скачать наборы (или какой-то один) кораблей и станций «A»—«G»

Дополнительные пакеты:

1) YAH Constore Removal – пакет для тех, кто считает, что Constores вносят дисбаланс в игру – OXP их попросту убирает;
2) YAH Mobile — теперь рекламные Sidewinders будут патрулировать ось «входной маяк – планета»;
3) YAH Witchpoint Override — пакет возвращает на место стандартный входной маяк. Требует установки хотя бы одного из пакетов ресурсов A—G.

Игра Элита (Oolite)

Игра Элита (Oolite)

Варианты небольших станций, сделанные в лучших традициях Гриффовских.
Игра Элита
https://wiki.alioth.net/index.php/Z-GrOovY_Small_System_Stations

Пакет как бы и ничего когда-то был, и делает картинку, как и заявлено «более кинематографической» в плане звезд и туманностей. Но, откровенно говоря, от него рябит в глазах. А учитывая инертность ЖК-мониторов и человеческого глаза при высокой динамике получается не очень приятно. Но всегда можно поковырять конфиги. Так что на любителя.
https://wiki.alioth.net/index.php/Zygo_Cinematic_Sky_%26_Nebulas

Хорошие, красивые астероиды. Но в отличие от астероидов Гриффа не так красиво разбиваются. В принципе можно ставить оба пакета (вернее пакет Гриффа для астероидов в любом случае установится, если вы ставите что-то из его пакетов, так как там есть зависимости). Ставится через игровой менеджер.

Вот астероиды этого пакета, у них детальная текстура, но разбиваются они обычно:

Игра Элита (Oolite)

Вот Гриффовские, они кажутся менее детальными, но они хороши в динамике (отражение света) и разбиваются веселей на остывающие раскаленные куски:

Игра Элита (Oolite)

Игра Элита (Oolite)

https://wiki.alioth.net/index.php/ZygoUgo%27s_Asteroids_resources
https://wiki.alioth.net/index.php/Griff_Industries

Просто очень красивый буй
https://wiki.alioth.net/index.php/ZygoUgo%27s_Buoy
Вот такой
Игра Элита (Oolite)
Вместо такого, который тоже неплох
Игра Элита

Чтобы быстро заработать денег на спекуляциях различными товарами нужно найти две недалеко друг от друга расположенные планеты, сильно отличающиеся в экономическом развитии. Идеально, если экономика одной из них будет развитая индустриальная, а другой — слабая сельскохозяйственная. Тогда на той планете, что имеет развитую экономику можно дёшево закупать компьютеры, оружие, предметы роскоши, машины и нaркотики. На отсталой планете продавать все это по цене в полтора раза большей и тут же по-дешёвке закупать меха, алкоголь, рабов, радиоактивные материалы, золото, платину, драгоценные камни. Снова везти это на первую планету и продавать, продавать, продавать. Хорошо, если в радиусе досягаемости таких планет будет несколько, потому что цены иногда варьируются. Колебания цен зависят от политической системы. Например анархия и феодализм явный признак того, что цены хоть и будут подчинены общей экономической тенденции, но могут неожиданно подскочить или упасть. Поэтому, бывают случаи, когда на планетах, где обычно цена, например, драгметаллов была закупочной, оказалась на уровне цены продажи и наоборот. Значит, если цены на облюбованной планете вдруг резко поменялись не в лучшую строну, то лучше либо улететь на планету аналогичную , если такая есть, либо перепрыгнуть на любую близлежащую и сразу же вернуться (просто сделать 2 гиперперехода) и цены обновятся.

Начинающему торговцу может показаться, что перелёты от планеты к планете очень утомительное и долгое занятие и из-за этого заработать солидное состояние просто невозможно. Поскольку работе j-двигателя препятствуют находящиеся вблизи объекты, то нужно лететь не прямо на планету, а в сторону, вдаль от основных космических трасс, так чтобы в поле зрения планета была едва видна. Кроме того, это еще и обезопасит вас от столкновения с пиратами. Буквально за несколько секунд в поле зрения появится орбитальная станция. Необходимо взять курс еще более удалённый от планеты, так чтобы она исчезла из поля зрения, а станция была где-то скраю. Таким образом j-двигатель будет продолжать работать в связи с вашей удалённостью от планеты и вы максимально приблизитесь к станции. В большинстве случаем на этом расстоянии стыковочные компьютеры уже срабатывают, если сигнала от станции нет, то можно использовать инжекторы и подлететь чуть ближе.

Детальные векторные карты со всеми характеристиками планет. Хорошо видно разделение на богатые и бедные планеты. Показаны все космические пути и маршруты между локальными центрами секторов.
Скачать карты в pdf
Первоисточник (на англ.)
Альманах торговца (на англ.)
Списки всех планет с подробным описанием