Записи в бортовом журнале Радар/Сканнер/Компас ↓

Detectors – это система наблюдения за целями, позволяющая определять 5 параметров, скрытых от обычных сканеров, которые выводятся на экран в следующем порядке:

1) версия корабля, если установлен ShipVersion OXP;
2) оставшийся уровень энергии корабля противника;
3) состояние брони со стороны корабля игрока, если установлен HardShips OXP;
4) состояние щита со стороны корабля игрока, если установлен CustomShields OXP;
5) скорость, которая может быть достаточно высокой (особенно, если установлены пакеты Q-Charger OXP и ShipVersion OXP версии 1.21 и выше).

Значок * рядом с информацией о корабле, означает статус Offender, а двойная звёздочка ** указывает на правовой статус Fugitive. Определение уровня энергии не всегда осуществляется с высокой точностью (точность будет тем ниже, чем выше версия корабля при установленном ShipVersion OXP). Значок «+» означает, что цель направляется в вашу сторону, а «-» – летит от вас.

Также пакет предусматривает отображение на HUD состояние вашей брони (можно отдельно просматривать состояние брони с определённой стороны корабля, переключаясь между видами при помощи клавиш 1-4): если вам нанесли чувствительный урон (энергия меньше 50%), то появится жёлтая рамка, а если у вас осталось менее 25% энергии, то появится красная рамка.

При попадании в ваш корабль вы получите специальное сообщение, а также узнаете о том, какой урон был нанесён вашему кораблю. Значение «6» соответствует лучевому лазеру, а «12» – военному. Если же вы получите урон порядка 300 (и выживете при этом), значит в вас попали ракетой – в этом случае система даже попробует определить тип ракеты. «???» вместо какого-либо числа будет означать, что Detector повреждён и нуждается в ремонте. Norby пишет об этом так: it is not a bug, it is a feature («это не баг, а фича»). Ремонт, кстати, можно выбрать и бюджетный, однако точность вышеуказанных значений в этом случае будет снижена.

При активации системы вы сразу же получите сообщение об уровне вашей защиты (так называемая ASE, что расшифровывается как Armour + Shield + Energy, то есть броня + щиты + энергия). При этом детектор учитывает значения и некоторых других пакетов (например, Shield Equalizer + Capacitors OXP). Также возможны и различные режимы демонстрации данных (полный, краткий), а при установленном Numeric HUD можно даже получать информацию в процентах.

Стоит система 2500 кредитов и доступна на планетах с технологическим уровнем 11+.
ВАЖНО! Если вы используете не оригинальный HUD, то положите insertintohudlegends.plist в папку OXP своего HUD.

https://wiki.alioth.net/index.php/Detectors

Локатор спасательных капсул. Ранее был доступен только полиции. Однако в связи с тем, что полиция не в состоянии обеспечить спасение всех потерпевших и они зачастую оказываются в руках таргоидов и работорговцев, было решено выпустить гражданскую модель этого устройства. Продаётся на планетах от 8 уровня за 1250 кредитов. Приобрести может только игрок с чистым легальным статусом. Работает прибор тоже только если статус пилота CLEAR.

Также пакет включает алгоритм поисковых команд, которые будут разыскивать спасательные капсулы. Для работы локатора необходим установленный ASC (Advanced Space Compass), на экране которого спасательные капсулы будут маркироваться литерой «E». Спасательные команды (не путать с флотом RRS) будут активно искать и подбирать спасательные капсулы (обычно это Moray, но также могут быть и Cobra Clipper SAR, если у вас установлен этот OXP), так что если хотите кого-то спасти или захватить, следует поторопиться и быстро лететь в сторону сигнала сразу же, как только получите специальное сообщение.

И ещё один момент: выброшенная спасательная капсула определяется не всегда, поскольку некоторые капсулы, используемые NPC, могут не иметь аварийных маяков. А вот стандартные капсулы определяются со 100% вероятностью.

http://wiki.alioth.net/index.php/Escape_Pod_Locator_OXP

Устройство позволяющее узнать какие корабли и объекты находятся вместе с вами в данной локации. Активизируется нажатием на SHIFT+n (N), затем просто «n». Либо двоекратное нажатие на F6, затем F5 в режиме полета (что удобней). Выводит список всех кораблей и награду за их уничтожение, если это нарушители; как в непосредственной близости, так и во всей планетной системе. Для первого списка предлагает прыжок к объекту или берет объект на мушку. Для второго пытается подбросить вам поближе к цели. Также предлагает мгновенно перейти к орбитальной станции. Кто-то может отрицательно воспринять, мол это упрощает игру, но с другой стороны иногда очень сложно найти затерянный в космосе объект, ориентируясь только по компасу. Да и открыв список объектов, находящихся по соседству иногда диву даёшься, какие чудеса бывают совсем рядом.
Игра Элита (Oolite)

После покупки данного устройства на месте предлагают купить к нему дополнение Jump Planner, которое позволит автоматически переместиться к любой планете сделав серию гиперпереходов. Предлагаются 2 варианта: оптимизировать по времени или по числу переходов. Устройство дорогое (100000), но очень полезное для дальнобойщиков и исследователей. Прибор, можно сказать, читерский и играть с ним не честно. Но если вы исследуете Вселенную Oolite, то почему бы и нет.

Игра Элита (Oolite)

http://wiki.alioth.net/index.php/Long_Range_Scanner
Прямая ссылка на скачивание
Либо тут

PS Дальнобойщикам на тяжелых судах очень рекомендуется, так как всё равно интересно будет заработать только первые полмиллиона, а дальше захочется побыстрее сколотить состояние и пересесть на истребитель. Тут можно простить этот чит. Но в целом играть с Jamp Planner’ом как-то чересчур легко.

Сканирует грузовые отсеки кораблей, попадающих в поле вашего зрения (точнее – в рамку прицела), и выдаёт (правда, не всегда без погрешности) результат на MFD(Multi-Function Displays). Таким образом, если вы гонитесь за контейнерами с ценным содержимым, можете сразу оценить, стоит ли атаковать встреченный корабль. Доступ к MFD по клавишам «:» и «;»(см. key_switch_mfd)
https://wiki.alioth.net/index.php/Manifest_Scanner

Обновление сканера, специально для шахтеров.
Идентифицирует и раскрашивает в разные цвета:
Астероид – бело/серый
Валун – бело/оранжевый
Осколок, металл – бело/зеленый
Контейнеры – ?
Спасательные капсулы – ?
https://wiki.alioth.net/index.php/Mining_IFF_Scanner_Upgrade

Этот пакет необходим для навигации внутри планетной системы, если вы установили аддоны, которые добавляют еще планеты, кроме главной и луны вокруг. Так как в тексте миссий или задач по доставке надо как-то обозначать планету. Да и сам факт того, что он определяет планеты и помогает ориентироваться по ним уже хорош.

Игра Элита (Oolite)

https://wiki.alioth.net/index.php/Planetary_Compass_OXP
Ставится, как правило, через игру, но вот запасная ссылка на файл

Апгрейд сканнера, для поиска преступников. Показывает статус кораблей. Мигающие желтым и оранжевым — Offender, оранжевым-пурпурным — Fugitive. Купить можно на планетах 12 уровня за 2500. Хорошо еще установить Bounty Scanner и Target Autolock OXP
http://wiki.alioth.net/index.php/Police_IFF_Scanner_Upgrade (также доступен из игры)

Устройство расширяет возможности сканера, позволяя быстро определять типы приближающихся кораблей и других объектов. Необходима предварительная установка Scanner Targeting Enhancement. Выбрав оборудование в качестве первичного при помощи клавиши n вы сможете переключаться между настройками, которые выбираются уже клавишей b. Это будут настройки оповещений (alert type), выбор нужного класса кораблей (ship classes) и других объектов (extras) – спасательных капсул, стыкуемых объектов.
https://wiki.alioth.net/index.php/Scanner_Alerting_Enhancement

Модификация улучшенного сканнера (должен быть куплен предварительно). Автоматически взводит ракету на внезапно напавшего противника, который выделяется на радаре серым/синим. Устройство на любителя, годится для приверженцев ракетной тактики ведения боя. Необходимая планета: 13+. Цена: 200 кр.
http://wiki.alioth.net/index.php/Target_Autolock_OXP

Более функциональная замена Target System Memory Expansion. Устройство в боевом режиме (hostile/outlaw) способно выбирать ближайшего к вам противника, а если таковых нет, то ближайшего нарушителя закона с преступным статусом. Стоит 3100 Cr и доступно на планетах с TL 12+. Если говорить подробнее, устройство имеет три режима фильтрации отображаемых на сканере целей:

1) hostile/outlaw – активные противники (выделенные красным на радаре)/корабли с нелегальным статусом;
2) normal – корабли со легальным статусом («clean»);
3) cargo – всё, что попадает в эту категорию (контейнеры, осколки астероидов (splinter), обломки металлов, брошенные корабли и т.п.).

Выбор режима – «b». При нажатии на клавишу активации циклически перебираются все цели, которые соответствуют выбранной категории, начиная с ближайшей.

https://wiki.alioth.net/index.php/Targeter_OXP

Это пугающе мощный пакет. Поэтому мнения по нему разделились. Кто-то считает, что без него нельзя жить, кто-то, что он невыносимо перегружает игру.

Устройство позволяет определять направление движения, расстояние до и правовой статус всех видимых кораблей. Фактически телескоп – это значительно более «дальнобойный» сканер с дополнительными возможностями, с которыми мы сейчас и будем знакомиться. Отдалённые цели обозначаются специальными цветовыми маркерами в виде окружностей:

красный: враждебное судно с наградой за уничтожение (в том числе и таргоиды);
розовый: таргон или дрон с наградой за уничтожение (дроны, только если у вас стоит также и HardShips OXP);
жёлтый: корабль с чистым правовым статусом (торговцы, спасатели и прочие);
фиолетовый: полицейский корабль;
голубой: ракета или мина;
зелёный: станция или навигационный буй;
синий: брошенный корабль или червоточина (начиная с Oolite 1.79);
белый: грузовой контейнер, спасательная капсула, звезда системы;
серый: последнее известное положение потерянной цели (если она вышла из зоны действия телескопа. Такие цели и помечаются как Lost Target);
светло-серый: планета или луна (цвет спутника немного более тёмный);
оранжевый: корабль слишком далеко, чтобы его можно было распознать (нужен Gravity Scanner);
коричневый: обнаруженный далёкий корабль массой менее 130 т (нужен Gravity Scanner);
чёрный: вражеский корабль на расстоянии более 30 км.

При приближении цели на расстояние ближе 1 км маркер удаляется, а при вхождении в зону действия военного лазера окружность увеличивается и слегка меняет цвет. Из других возможностей OXP можно отметить, в частности, улучшенную механику прицеливания (можно стрелять уже с расстояния 30 км при помощи снайперского прицела – Sniper Ring).

Те, кто летает много и постоянно, наверняка сталкиваются с проблемой не слишком удобного зумирования (масштабирования сканера) при попытках собрать грузовые контейнеры с только что уничтоженного корабля. Теперь же есть функция Auto steering, благодаря которой ваш корабль сам направится в сторону ближайшей найденной системой цели.

Также очень полезна и функция автосканирования космического пространства (Auto Scanning), благодаря которой вы будете оперативно узнавать обо всех объектах, встреча с которыми вас может ждать в ближайшее время. Причём, система обнаружения дальних целей (Far target locking) позволяет телескопу обнаруживать космические объекты задолго до их появления в поле зрения вашего сканера.

А ещё телескоп позволяет визуально определять границы masslock, то есть зоны действия сканеров других кораблей и объектов, при попадании в которые вашего корабля отключается ваш j-двигатель (или Torus Drive). Правда, обычный телескоп позволяет делать это только со станциями и планетами, но дополнительное оборудование (Telescope Extender) значительно расширяет функциональные возможности системы, обозначая «круги masslock» и у кораблей. Таким образом у вас появляется возможность избегать встреч с нежелательными личностями, да и просто экономить время, облетая препятствия на пути к вашей цели.

Управление системой

Нажатие клавиши «r» позволит зафиксировать цель, которая расположена ближе к центру по отношению к курсу вашего корабля (проще говоря – ближе к центру экрана). Повторное нажатие «r» включит режим Auto Steering, то есть корабль сам начнёт движение точно к цели. Если это не входит в ваши планы, нажмите «r» ещё раз.

Если отключить оружейные системы корабля (клавиша «_»), то телескоп перейдёт в режим Navigation Mode, в котором будет осуществляться автосканирование замеченных целей. В этом режиме клавиша «r» позволит вам осуществлять панорамирование (то есть видеть цели в специальном окошке). А в режиме тревоги (Red Alert), навигационный режим позволяет также засекать и дальние цели.

Запуск Telescope осуществляется стандартным способом, то есть в меню выбора оборудования (Shift+N). Далее при помощи клавиши «b» выберите нужный режим и подтвердите выбор клавишей «n». Режимы следующие:

1) Nearest target – ближайшая цель;
2) Rescan – повторное сканирование;
3) Step forward in the target list – следующая цель в списке;
4) Step back in the target list – предыдущая цель в списке;
5) Lightballs: off / navigation only / ships / masslock borders / large – цветовые маркеры: выключены/ только навигационные/ корабли/ границы masslock/ большие маркеры;
6) Sniper ring km – снайперский прицел (задаётся в км, off – выключен);
7) Steering: off / nearest target only / both nearest and step in the list – автоподруливание: выключено/ только к ближайшей цели/ в соответствии со списком целей;
8) Targets – количество целей
9) Visual target: off / weapons off / no ring / no station / no question mark / all – визуализировать цели: выключено/ при выключенном оружии/ без колец/ без станций/ без неопознанных/ все;
10) Visual target size – размер панорамы при визуализации.

В списке целей первыми всегда указываются противники (если они есть), потом остальные корабли, а уже затем грузовые контейнеры и спасательные капсулы. Последними идут корабли, которые замечены телескопом, но в стандартном сканере пока не появились. Стоит телескоп не так уж и дорого – всего 500 кредитов и доступен в системах с TL 5+. Но на этом описание пакета не заканчивается, поскольку делал его не кто иной, как коммандер Norby, а это значит, что он предусмотрел кучу дополнительного оборудования, о котором и пойдёт речь далее.

Telescope Extender

Для того, чтобы это устройство стало доступно в игре, необходимо установить дополнительный OXZ/OXP Telescope Extender+Gravity Scanner.

Telescope Extender раздвигает границы стандартного сканера, позволяя обнаруживать Adder на расстоянии 32 км,
полицейские вайперы и корабли эскорта на расстоянии около 50 км (в 2 раза дальше, чем позволяет дефолтный сканер), такие корабли, как Anaconda, Boa, Cobra Mk3 и Python засекаются с расстояния 100 км, астероиды отшельников можно поймать телескопом аж за 500 км, ну а Кориолисы и другие станции оборудование обнаруживает прямо от маяков гиперперехода то есть с расстояния около 1000 км.

Впрочем, есть у этого расширения и свои ограничения: так, система может быть установлена только на корабли массой от 30 тонн, так что владельцы Эддеров, Гекко, Сайдвиндеров и прочей мелочи в пролёте. А стоит эта штуковина, как и основной телескоп, 500 Cr, доступность в системах TL 5+.

Gravity Scanner

Как и предыдущее устройство, добавляется пакетом OXZ/OXP Telescope Extender+Gravity Scanner. А суть его действия в дальнейшем расширении зоны видимости сканера, но работать Gravity Scanner будет лишь на крупнотонажных кораблях (от 130 т). Таким образом те же астероиды отшельников (Rock Hermits) можно засечь уже с расстояния до 900 км и не столь уж нужным оказывается уже даже Rock Hermits Locator. Важно помнить, что Gravity Scanner – система не быстрая, которой требуется около минуты для составления полной карты объектов в радиусе действия – и это в том случае, если корабль не двигается. Если же вы летите, то скорость обнаружения объектов может замедлиться до 4-х минут. Корабли вне диапазона сканеры обозначаются коричневым (если их масса небольшая, до 130 тонн) и оранжевым, но определить, пират перед вами, торговец или ещё кто, на таком расстоянии не получится. Более светлые оранжевые и коричневые точки означают, что была обнаружена группа кораблей, а маленький размер и насыщенный цвет означают, что обнаруженное судно находится далеко – не менее 150 км от вашего корабля. Стоит устройство 10000 кредитов.

ВАЖНО! Gravity Scanner работает лишь при выключенных оружейных системах корабля – в противном случае будут сканироваться только цели, находящиеся в зоне видимости. Также нужно знать, что оборудование это энергозатратное и потребляет 8 единиц энергии.

Secondary Gravity Scanner Equipment

Дальнейшее расширение функционала устройства: теперь Gravity Scanner будет работать в два раза быстрее. Но воспользоваться этим улучшением смогут только счастливые обладатели большегрузов, так как установить систему можно только на корабли массой от 400 тонн. Стоит система 20000 кредов. Добавим, что устройство может работать и в качестве обычного сканера, если первичный GS повреждён.

Small Dish

Перед покупкой этой тарелки у вас уже должен быть установлен Gravity Scanner. Позволяет на треть увеличить радиус диапазона сканера и при этом не потребляет дополнительной энергии. Устанавливается только на корабли массой от 130 тонн. Стоит 5000 Cr. Обратите внимание, что на слабых ПК могут наблюдаться проседания FPS, когда просканировано слишком много целей.

Large Dish

Если есть маленькая тарелка, должна быть и большая – логично. Устройство ещё более увеличивает дальность обнаружения объектов в Оониверсуме (наполовину дальше, чем Small Dish, который уже можно продать). Но вот печалька – минимальная масса корабля для установки на него большой тарелки составляет 400 т – она же БОЛЬШАЯ! Стоит такая штуковина 10000 кредитов.

Ремонт оборудования

Повреждённые устройства можно отремонтировать всего за 10% стоимости (вместо стандартной 50%), но с потерей функционала. Так, у стандартного Telescope не будет работать снайперский прицел (sniper ring) и система «авторуления» (auto steering), а также вы не сможете любоваться панорамными видами объектов.

Дешёвые запчасти к Gravity Scanner могут стать причиной частых misjumps, а обе тарелки могут попросту выйти из строя во время гиперпереходов. Впрочем, вы всегда сможете произвести полный ремонт оборудования, доплатив разницу в стоимости между полным ремонтом и произведёнными ранее Cheap Repairs.

https://wiki.alioth.net/index.php/Telescope

Расширение функционала ASC (Advanced Space Compass), который, конечно, должен быть установлен заранее. Система позволяет одновременно отслеживать до 5 последних целей в системе (предварительно необходимо зафиксировать их вашей системой наведения – клавиша «r»), которые отмечаются маркерами «T» на компасе. Отслеживание прекращается, если цель состыковалась со станцией, приземлилась на планету или луну, совершила гиперпереход в другую систему или была уничтожена. Устройство стоит 5000 кредитов и доступно в системах с TL 9+.
https://wiki.alioth.net/index.php/Tracker_OXP