Записи в бортовом журнале In-game OXZ ↓

Расширение функционала ANA (Advanced Navigation Array) – теперь при просмотре деталей (и естественно, маршрутов) других заданий на карту галактики будет постоянно нанесён ваш текущий курс. Таким образом облегчается и планирование попутных миссий.
https://wiki.alioth.net/index.php/Display_Current_Course

Очень полезное дополнение для тех, кто заинтересован карьерой таксиста или перевозчика. При нажатии F5-F5 будет показана репутация игрока, что позволит более расчётливо подойти к выполнению дела.
http://wiki.alioth.net/index.php/Display_reputation_OXP

Galaxy Names заменяет стандартные названия секторов галактик («Galactic Chart 1″, «Galactic Chart 2″ и т.д.) на названия, позаимствованные из Archimedes Elite (ArcElite). Но смысла в этом не то чтобы много.
А Distant Realms показывает название текущего сектора. Вернее теперь будет выводиться своеобразный топоним, принятый в среде Oolite fiction, то есть в рассказах на тему Оониверсума (например, Pulsar Worlds, если речь идёт о секторе, в котором расположен знаменитый пульсар у планеты Tianve). На любителя. Польза может быть если в тексте миссий указывается название региона, а не планеты, и надо узнать где это вообще находится.
Ставятся изнутри.

Оба пакета делают приблизительно одно и то же — удаляют солнца на более логичное расстояние от планеты и добавляют спектр: звезда может светить теплым или холодным. Пакеты не дружат между собой.

Вот такую картинку дает Distant Stars

oolite elite

А такую Distant Suns

oolite elite
Distant Suns делает корону больше и слишком сильно меняет спектр солнц. В итоге весь мир сильно тонирован. Distant Stars делает это не так сильно.

Мелкие поборы при посещении станции. Ну там еще сообщения выводятся для атмосферности. Не для начинающих. Да и ни для кого, в общем-то, космос огромен, к чему эти копейки :)
https://wiki.alioth.net/index.php/Docking_Fees

Пакет правит интерфейсное меню, появляющееся под F4 (дословно: de-nerdify the «Ship and Station Interfaces» screen, for people who prefer English). Речь идёт об устранении каких-то опечаток и неточностей, допущенных разработчиками при добавлении «Ship and Station Interfaces».
Ставится из игрового менеджера пакетов.

Интересные, на мой взгляд, по внешнему виду корабли своим стилем чем-то напоминающие технику времён великой отечественной войны, как пишет сам автор «40-х, 50-х годов». На странице вики пока что присутствуют лишь скриншоты и красивая легенда том, как наивные исследователи космоса расслабились на одной из отсталых планет, а вернувшись к своему звездолёту обнаружили его, так сказать, «стоящим на кирпичах» без двигателя и корабельных систем. Соответственно, местные хитроумные тараконоиды так радушно встретившие своих гостей махом модернизировали свои допотопные мессершмитты и в результате как пробка из бутылки вылетели в космос.

/!\ Так же как и легенда мод имеет небольшой, но заметный и незадокументированный даже в readme-файле сюрприз, а именно, на карте галлактики вместо круга очерчивающего ближайший космос доступный коммандору для гиперпрыжка появляются стильные линии ведущие к тем же самым планетам, которые попадали в круг. Вроде бы мелочь, а может и нет…
https://wiki.alioth.net/index.php/Dragonships
Текст: Cmd. Ding

Пакет включён в состав другого (см. Armoury OXP)

Дополнительное активируемое оборудование. Бак на 3 световых года. Прелесть в том, что можно перекачивать топливо в основной бак и обратно, заправлять его вместо с основным от звезды или другими способами, которыми можно пополнить стандартный бак. Подкачивать можно по 1 году. Стоит очень дорого (62000), уровень планет от 12. В использовании вроде бы и удобно, но если сравнивать с Fuel Tank, монтируемы в ракетные гнезда то экономить вы начнете только совершив порядка 300-400 перелетов. Занимает 8 тонн грузового отсека. Пригодится обеспеченному исследователю или охотнику.
http://wiki.alioth.net/index.php/DuplexFuelTank_OXP

Это дополнение, вводит систему электронной почты. Вы будете получать письма от различных организаций – например, от Галкопа. Так, если вы уничтожите преступника, то получите письмо от полиции, в котором будет подтверждён этот факт и указана сумма премии.

Чтобы читать сообщения, нажмите F4 и выберите там пункт Email system. Здесь будет отображаться количество непрочитанных сообщений, а последнее полученное сообщение будет сверху. В нижней части экрана расположено меню, благодаря которому вы можете перемещаться между страницами почтового ящика, отмечать все письма прочитанными, а также удалять прочитанные или вообще все письма. Открыть то или иное письмо можно клавишей Enter. После прочтения можно закрыть письмо, закрыть и перейти к следующему, закрыть и удалить.

Также игрок будет получать письма, которые потребуют ответа отправителю. В этом случае вы также увидите пункт Send response (отправить ответ). Выберите нужный ответ и нажмите Enter.
https://wiki.alioth.net/index.php/Email_System_OXP

Дополнительное энергетическое оборудование. Дорогое и в пылу боя под шквальным огнём его положительный эффект может оказаться незамеченным.

Emergency Charge Device монтируется в ракетный пилон и в случае активации добавляет немного энергии. Можно использовать несколько. Пригодится только для очень важного дела, где можно легко умереть, но обязательно надо выжить. Активизируется, как запуск ракеты. Стоит 10000, продаётся на планетах уровня от 5.

Emergency Energy Unit аналогичное устройство, но не занимает пилонов и включается автоматически когда энергия почти на нуле. Стоит 20 тысяч и продаётся на планетах от 8 уровня.

Есть в формате oxz в менеджере пакетов в игре.

http://wiki.alioth.net/index.php/Energy_Equipment_OXP

Скучно летать в тишине? Тогда этот OXP для вас – теперь звук двигателя не даст вам заснуть.
https://wiki.alioth.net/index.php/Engine_Sound

Этот пакет добавляет набор различных диковинных вещей и необычные инопланетные расы. Помимо Aliens, в этот сборник входят Star Jelly (Звёздные медузы) и Giant Space Pizza. Но если медузы и корабли иных рас это еще нормально и местами красиво, то летающие пиццы полная ересь:)
https://wiki.alioth.net/index.php/Enigmas

Помогает не запутаться в списке оборудования выделяя красным пункты продажи уже имеющегося.
Игра Элита
https://wiki.alioth.net/index.php/Equipment_%27Sell_Item%27_Color

Локатор спасательных капсул. Ранее был доступен только полиции. Однако в связи с тем, что полиция не в состоянии обеспечить спасение всех потерпевших и они зачастую оказываются в руках таргоидов и работорговцев, было решено выпустить гражданскую модель этого устройства. Продаётся на планетах от 8 уровня за 1250 кредитов. Приобрести может только игрок с чистым легальным статусом. Работает прибор тоже только если статус пилота CLEAR.

Также пакет включает алгоритм поисковых команд, которые будут разыскивать спасательные капсулы. Для работы локатора необходим установленный ASC (Advanced Space Compass), на экране которого спасательные капсулы будут маркироваться литерой «E». Спасательные команды (не путать с флотом RRS) будут активно искать и подбирать спасательные капсулы (обычно это Moray, но также могут быть и Cobra Clipper SAR, если у вас установлен этот OXP), так что если хотите кого-то спасти или захватить, следует поторопиться и быстро лететь в сторону сигнала сразу же, как только получите специальное сообщение.

И ещё один момент: выброшенная спасательная капсула определяется не всегда, поскольку некоторые капсулы, используемые NPC, могут не иметь аварийных маяков. А вот стандартные капсулы определяются со 100% вероятностью.

http://wiki.alioth.net/index.php/Escape_Pod_Locator_OXP

Вы захватили злобного пирата на спасательной капсуле, стыкуетесь с астероидным отшельником и тут же получаете премию от Галкопа за захваченного негодяя. Где логика? Какая к чёрту полиция на астероиде Rock Hermit? Или добрый отшельник сам отстегнёт вам премию и обязуется передать преступника Галкопу? Очень вряд ли. Данный пакет правит это недоразумение – теперь вы сможете получить премию от полицейских, только добравшись до станции, где есть полиция, или же в том случае, когда объект лоялен Галкопу.

Таким образом, всякие сомнительные места (включая косморазборки, зоны свободной торговли и т.д.) не подходят для передачи преступников в руки правосудия, и они останутся у вас в грузовом отсеке, при этом их нельзя будет продать и в качестве рабов. Кстати, по нажатию F5 теперь выводится кое-какая информация о захваченных (разумеется, если вы поставите этот пакет).

https://wiki.alioth.net/index.php/Escape_Pod_Tweaks

Очень интересное расширение. Палуба для кораблей сопровождения. Чем больше тоннаж вашего корабля, тем большую палубу можно приобрести. И тем больше телохранителей можно на ней разместить. К сожалению, удовольствие не из дешевых. Вернее сама палуба-то стоит незначительных денег. Но вот корабли охраны надо фактически покупать. Например, очень неплохо, если вас будет охранять «Вайпер», но он стоит 600 000 кредов. И может погибнуть. Но, к счастью, дерутся эти парни очень здоровски. С такими можно и в огонь и в воду, и к таргоидам в гиперпространство.
В теории неплохо для дальнобойщиков, «Анаконда» может разместить немалую команду. Для охотников за пиратами, тоже хорошая штука. Все заработанные кредиты достаются вам.

Кроме того, что они сами агрессивно атакуют врага, еще и отвлекают огонь на себя исключая ситуации, когда целый флот пиратов дает по вам залп, за секунды уничтожая все защитные поля.
По умолчанию бойцы автоматически вылетают, при малейшем наезде кого-то на вас или вас на кого-то (когда на радаре красный). Но можно и давать им команды, как на вылет, так и на сбор (активируя опции в списке дополнительного оборудования «SHIFT-n» и «n»). Иногда выполняют работу чересчур ревностно. Был случай, когда они расстреляли своих же роботов, так как те неаккуратно ударялись о корпус корабля игрока. Поэтому иногда, учитывая их вспыльчивый характер, палубу можно освобождать, отправляя ребят отдохнуть в ангар.

Из неожиданных неприятностей — могут потеряться. Если вы сделали гиперпереход и все они были на радаре, то должны потом автоматически появиться на палубе. Но если они за диапазоном видимости, то потеряются. Бывают ситуации, когда вот вы собрали всех дома, но внезапно на горизонте появляется таргоид или кто-то косо на вас посмотрел и они опять вылетают. В итоге бывает не всегда понятно на борту парни или ищут приключений. Для решения этой проблемы надо пользоваться многофункциональным дисплеем Multi-Function Display (MFD). (Запускается клавишей «:», переключение режимов «;»). При этом надо чтобы Escort Deck был выбран в списке доп.оборудования («SHIFT-n»). На дисплее появится список всех ваших кораблей. Далее клавишей «b» можно выбрать каждый и клавишей «n» поменять ему статус. Таким образом можно всех приземлить и запретить лезть в драку. Так как в ситуации, когда вы установили пакеты усиливающие таргоидов, фактически превращающие участки космоса в бесконечные битвы, вы можете бесконечно воевать и собирать своих горячих парней. И еще, когда корабли на палубе, то их могут тоже могут повредить. При попадании ракеты они вообще играют роль активной защиты. «Аддер» убивается наповал. Так что ввязываться в бой с припаркованными товарищами тоже может быть неудачным решением.

Этот пакет открывает новые возможности и для тех, кто любит заниматься захватом кораблей (salvaging) с их последующей сдачей на металлолом. Для этого установите прицел на брошенный корабль (derelict ship) и приблизьтесь к нему на расстояние менее 500 м на скорости менее 100 м/с, ожидая сообщения о его стыковке с платформой.

https://wiki.alioth.net/index.php/EscortDeck

Игра Элита (Oolite)

Игра Элита (Oolite)

19 различных видов строя эскортов для тех, кому хочется разнообразия.
https://wiki.alioth.net/index.php/Escort_Formations

Появляется возможность поставить маяк, чтоб запомнить место или не заблудиться. Продаётся на планетах +10. Маяк можно подобрать.
https://wiki.alioth.net/index.php/ETT_Homing_Beacon

Добавляющая некоторого стимула штука. В той старой 8-битной Элите, где не появлялись новые фичи, игрок быстро достигал рейтинга Deadly, покупал все необходимое оборудование и наивная идея harmless пилота посетить все закоулки вселенной быстро теряла романтику, ибо в конечном итоге там будет та же планета, те же пираты, тот же Кориолис. К Oolite это не относится. Здесь все же могут возникать уникальные ситуации только в определенных местах по стечению определенных обстоятельств. Поэтому слетать в тот и или иной конец галактики и найти что-то новое всегда можно. Для ведения статистики этих исследований и служит данный пакет. На экране статуса F5 показываются посещенные планеты, и рейтинг, как исследователя. В меню интерфейсов F4 есть настройки Клуба Исследователей.

Игра «Элита» (Oolite)

Можно выбрать показывать ли на карте галактики посещенные планеты:
1. Не показывать
2. Показывать посещенные
3. Показывать непосещенные

Игра «Элита» (Oolite)

Можно выбрать варианты, что считать посещением планеты:

4. Посетить орбитальную станцию
5. Просто появиться в планетной системе
6. Подлететь к поверхности планеты

И дальше:

7. Показывает список посещенных/непосещенных.
и 8. Задания посетить.

Этот пакет ни к чему не обязывает, но его можно установить сразу, чтобы он считал ваши достижения как путешественника. Однажды, награбив караваны или победив таргоидов в военной миссии или занимавшись торговлей прыгая от системы к системе, вам захочется взглянуть на свой жизненный путь и этот пакет покажет вам его.

Правда, надо быть осторожными с пометками на карте, так как некоторые миссии тоже делают свои пометки и можно запутаться. Поэтому включайте пометки и выключайте по ситуации.
https://wiki.alioth.net/index.php/Explorers%27_Club_OXP