Записи в бортовом журнале OXP/OXZ ↓

Показывает характеристики кораблей, кроме полицейских, военных и таргоидских. Для этого надо навести и активировать устройство (как обычно SHIFT+N, n). Можно докупить штуку, которая будет выводить информацию в HUD. 1250 кредов, уровень 12+;
https://wiki.alioth.net/index.php/Technical_Reference_Library

Это пугающе мощный пакет. Поэтому мнения по нему разделились. Кто-то считает, что без него нельзя жить, кто-то, что он невыносимо перегружает игру.

Устройство позволяет определять направление движения, расстояние до и правовой статус всех видимых кораблей. Фактически телескоп – это значительно более «дальнобойный» сканер с дополнительными возможностями, с которыми мы сейчас и будем знакомиться. Отдалённые цели обозначаются специальными цветовыми маркерами в виде окружностей:

красный: враждебное судно с наградой за уничтожение (в том числе и таргоиды);
розовый: таргон или дрон с наградой за уничтожение (дроны, только если у вас стоит также и HardShips OXP);
жёлтый: корабль с чистым правовым статусом (торговцы, спасатели и прочие);
фиолетовый: полицейский корабль;
голубой: ракета или мина;
зелёный: станция или навигационный буй;
синий: брошенный корабль или червоточина (начиная с Oolite 1.79);
белый: грузовой контейнер, спасательная капсула, звезда системы;
серый: последнее известное положение потерянной цели (если она вышла из зоны действия телескопа. Такие цели и помечаются как Lost Target);
светло-серый: планета или луна (цвет спутника немного более тёмный);
оранжевый: корабль слишком далеко, чтобы его можно было распознать (нужен Gravity Scanner);
коричневый: обнаруженный далёкий корабль массой менее 130 т (нужен Gravity Scanner);
чёрный: вражеский корабль на расстоянии более 30 км.

При приближении цели на расстояние ближе 1 км маркер удаляется, а при вхождении в зону действия военного лазера окружность увеличивается и слегка меняет цвет. Из других возможностей OXP можно отметить, в частности, улучшенную механику прицеливания (можно стрелять уже с расстояния 30 км при помощи снайперского прицела – Sniper Ring).

Те, кто летает много и постоянно, наверняка сталкиваются с проблемой не слишком удобного зумирования (масштабирования сканера) при попытках собрать грузовые контейнеры с только что уничтоженного корабля. Теперь же есть функция Auto steering, благодаря которой ваш корабль сам направится в сторону ближайшей найденной системой цели.

Также очень полезна и функция автосканирования космического пространства (Auto Scanning), благодаря которой вы будете оперативно узнавать обо всех объектах, встреча с которыми вас может ждать в ближайшее время. Причём, система обнаружения дальних целей (Far target locking) позволяет телескопу обнаруживать космические объекты задолго до их появления в поле зрения вашего сканера.

А ещё телескоп позволяет визуально определять границы masslock, то есть зоны действия сканеров других кораблей и объектов, при попадании в которые вашего корабля отключается ваш j-двигатель (или Torus Drive). Правда, обычный телескоп позволяет делать это только со станциями и планетами, но дополнительное оборудование (Telescope Extender) значительно расширяет функциональные возможности системы, обозначая «круги masslock» и у кораблей. Таким образом у вас появляется возможность избегать встреч с нежелательными личностями, да и просто экономить время, облетая препятствия на пути к вашей цели.

Управление системой

Нажатие клавиши «r» позволит зафиксировать цель, которая расположена ближе к центру по отношению к курсу вашего корабля (проще говоря – ближе к центру экрана). Повторное нажатие «r» включит режим Auto Steering, то есть корабль сам начнёт движение точно к цели. Если это не входит в ваши планы, нажмите «r» ещё раз.

Если отключить оружейные системы корабля (клавиша «_»), то телескоп перейдёт в режим Navigation Mode, в котором будет осуществляться автосканирование замеченных целей. В этом режиме клавиша «r» позволит вам осуществлять панорамирование (то есть видеть цели в специальном окошке). А в режиме тревоги (Red Alert), навигационный режим позволяет также засекать и дальние цели.

Запуск Telescope осуществляется стандартным способом, то есть в меню выбора оборудования (Shift+N). Далее при помощи клавиши «b» выберите нужный режим и подтвердите выбор клавишей «n». Режимы следующие:

1) Nearest target – ближайшая цель;
2) Rescan – повторное сканирование;
3) Step forward in the target list – следующая цель в списке;
4) Step back in the target list – предыдущая цель в списке;
5) Lightballs: off / navigation only / ships / masslock borders / large – цветовые маркеры: выключены/ только навигационные/ корабли/ границы masslock/ большие маркеры;
6) Sniper ring km – снайперский прицел (задаётся в км, off – выключен);
7) Steering: off / nearest target only / both nearest and step in the list – автоподруливание: выключено/ только к ближайшей цели/ в соответствии со списком целей;
8) Targets – количество целей
9) Visual target: off / weapons off / no ring / no station / no question mark / all – визуализировать цели: выключено/ при выключенном оружии/ без колец/ без станций/ без неопознанных/ все;
10) Visual target size – размер панорамы при визуализации.

В списке целей первыми всегда указываются противники (если они есть), потом остальные корабли, а уже затем грузовые контейнеры и спасательные капсулы. Последними идут корабли, которые замечены телескопом, но в стандартном сканере пока не появились. Стоит телескоп не так уж и дорого – всего 500 кредитов и доступен в системах с TL 5+. Но на этом описание пакета не заканчивается, поскольку делал его не кто иной, как коммандер Norby, а это значит, что он предусмотрел кучу дополнительного оборудования, о котором и пойдёт речь далее.

Telescope Extender

Для того, чтобы это устройство стало доступно в игре, необходимо установить дополнительный OXZ/OXP Telescope Extender+Gravity Scanner.

Telescope Extender раздвигает границы стандартного сканера, позволяя обнаруживать Adder на расстоянии 32 км,
полицейские вайперы и корабли эскорта на расстоянии около 50 км (в 2 раза дальше, чем позволяет дефолтный сканер), такие корабли, как Anaconda, Boa, Cobra Mk3 и Python засекаются с расстояния 100 км, астероиды отшельников можно поймать телескопом аж за 500 км, ну а Кориолисы и другие станции оборудование обнаруживает прямо от маяков гиперперехода то есть с расстояния около 1000 км.

Впрочем, есть у этого расширения и свои ограничения: так, система может быть установлена только на корабли массой от 30 тонн, так что владельцы Эддеров, Гекко, Сайдвиндеров и прочей мелочи в пролёте. А стоит эта штуковина, как и основной телескоп, 500 Cr, доступность в системах TL 5+.

Gravity Scanner

Как и предыдущее устройство, добавляется пакетом OXZ/OXP Telescope Extender+Gravity Scanner. А суть его действия в дальнейшем расширении зоны видимости сканера, но работать Gravity Scanner будет лишь на крупнотонажных кораблях (от 130 т). Таким образом те же астероиды отшельников (Rock Hermits) можно засечь уже с расстояния до 900 км и не столь уж нужным оказывается уже даже Rock Hermits Locator. Важно помнить, что Gravity Scanner – система не быстрая, которой требуется около минуты для составления полной карты объектов в радиусе действия – и это в том случае, если корабль не двигается. Если же вы летите, то скорость обнаружения объектов может замедлиться до 4-х минут. Корабли вне диапазона сканеры обозначаются коричневым (если их масса небольшая, до 130 тонн) и оранжевым, но определить, пират перед вами, торговец или ещё кто, на таком расстоянии не получится. Более светлые оранжевые и коричневые точки означают, что была обнаружена группа кораблей, а маленький размер и насыщенный цвет означают, что обнаруженное судно находится далеко – не менее 150 км от вашего корабля. Стоит устройство 10000 кредитов.

ВАЖНО! Gravity Scanner работает лишь при выключенных оружейных системах корабля – в противном случае будут сканироваться только цели, находящиеся в зоне видимости. Также нужно знать, что оборудование это энергозатратное и потребляет 8 единиц энергии.

Secondary Gravity Scanner Equipment

Дальнейшее расширение функционала устройства: теперь Gravity Scanner будет работать в два раза быстрее. Но воспользоваться этим улучшением смогут только счастливые обладатели большегрузов, так как установить систему можно только на корабли массой от 400 тонн. Стоит система 20000 кредов. Добавим, что устройство может работать и в качестве обычного сканера, если первичный GS повреждён.

Small Dish

Перед покупкой этой тарелки у вас уже должен быть установлен Gravity Scanner. Позволяет на треть увеличить радиус диапазона сканера и при этом не потребляет дополнительной энергии. Устанавливается только на корабли массой от 130 тонн. Стоит 5000 Cr. Обратите внимание, что на слабых ПК могут наблюдаться проседания FPS, когда просканировано слишком много целей.

Large Dish

Если есть маленькая тарелка, должна быть и большая – логично. Устройство ещё более увеличивает дальность обнаружения объектов в Оониверсуме (наполовину дальше, чем Small Dish, который уже можно продать). Но вот печалька – минимальная масса корабля для установки на него большой тарелки составляет 400 т – она же БОЛЬШАЯ! Стоит такая штуковина 10000 кредитов.

Ремонт оборудования

Повреждённые устройства можно отремонтировать всего за 10% стоимости (вместо стандартной 50%), но с потерей функционала. Так, у стандартного Telescope не будет работать снайперский прицел (sniper ring) и система «авторуления» (auto steering), а также вы не сможете любоваться панорамными видами объектов.

Дешёвые запчасти к Gravity Scanner могут стать причиной частых misjumps, а обе тарелки могут попросту выйти из строя во время гиперпереходов. Впрочем, вы всегда сможете произвести полный ремонт оборудования, доплатив разницу в стоимости между полным ремонтом и произведёнными ранее Cheap Repairs.

https://wiki.alioth.net/index.php/Telescope

Добавляет очень мощный таргоидский корабль-авианосец. Расстрелять лазером в одиночку его невозможно. Сам стреляет не всегда, но запускает тьму боевых кораблей, поэтому даже «Бегемотам» нелегко с ними управляться. Можно взорвать с помощью обычной Quorium Cascade Mine за 2500 кредитов и получить награду 10000 и устроить сказочный фейерверк в гиперпространстве, заработать при этом деньги и поднять рейтинг, но детонирующие корабли расширяют и без того большой радиус действия мины и как побочный эффект получаем гибель полицейских и военных кораблей, что тоже положительно влияет на рейтинг, но крайне отрицательно сказывается на легальном статусе, превращая вас в военного преступника номер один.
Thargoid Carrier OXP
thargoid_carrier2.0.zip
PS Отчаянные могут пристыковаться. Но ничего стоящего жуки не продают.

Срабатывает, когда вы покинете 1-ю галактику, подразумевается, что ваш корабль уже достаточно оснащен. Теперь Таргоиды будут попадаться чаще, они будут встречать вас при входе в систему, нападать на станцию и т.д. По итогам встреч с таргоидами из этого пакета вам периодически будет перечисляться от Intergalactic Navy по 1000Cr.
За успехи по уничтожению членистоногих будут выдаваться медали, а за выдающиеся успехи вы можете получить ценный подарок, обладанием которым может похвастаться редкий капитан корабля.
https://wiki.alioth.net/index.php/Thargoid_Wars

Добавляет в игру таргоидский лазер и плазменный ускоритель. Лазер по классу примерно соответствует лучевому, а плазменный ускоритель обеспечивает дополнительное ускорение корабля и может включаться каждые 8 секунд. Стоит лазер 500 кредитов, ускоритель же – 10000 Сr. И то, и другое можно купить в системах с очень высоким уровнем развития технологий – от 14.
https://wiki.alioth.net/index.php/Thargoid_Weaponry

Добавляются мощные таргоидские корабли, чтобы «Бегемотам» было с кем сражаться. Таргоиды пытались изучить английский, это у них получилось плохо, поэтому они будут слать вам совершенно идиотские послания. Однако в кораблестроении они преуспели. Новые фрегат, крейсер и броненосец с одной строны смертельные соперники, с другой лакомый кусок для охотника.

Terroriser Frigate
Размер, м 100 x 10 x 100
Скорость 0.55
Маневренность (ось/ киль) 2.5/1.5
Вооружение Таргоидский лазер
Thargoid Thargorn Battleship
Размер, м 1000 x 175 x 1000
Скорость 0.45
Маневренность (ось/ киль) 1.8/0.6
Вооружение 4 тарг. лазера и 8 роботов
Thargoid Thorgon Cruiser
Размер, м 1000 x 100 x 1000
Скорость 0.45
Маневренность (ось/ киль) 1.8/0.8
Вооружение 4 тарг. лазера и 8 роботов

Страница OXP «Thargorn Threat»


А разработчик OXP Thargoid продолжает развивать тему и добавляет еще мощных и интересных кораблей Таргоидов
http://wiki.alioth.net/index.php/Extra_Thargoids


Пакеты могут работать как вместе, так и поодиночке.

Достопримечательность 1 галактики. На планете Tianve есть знаменитый пульсар. Так как это место притягивает туристов, то рядом с ним имеется орбитальная станция и рекламные буи. Вы найдёте его окруженным круизными лайнерами и частными судами любопытствующих, следуя литере P своего компаса.

https://wiki.alioth.net/index.php/Tianve_OXP

Быстрый, крепкий, и даже вместительный истребитель. Но дорогой.
http://wiki.alioth.net/index.php/Tiger_Mark_I

Массивная коммуникационная платформа, используемая медиа корпорацией Chronicle Tionisla для распространения своих новостей и информации по всей галактике. В каждом секторе по одному коммуникационному центру
Игра Элита (Oolite)
https://wiki.alioth.net/index.php/Tionisla_Chronicle_Array

По мотивам «Тёмного колеса» кладбище достойных капитанов на орбите Тионислы (первый сектор галактики). Усопшие покоятся в своих ржавых кораблях среди памятников. Территория кладбища патрулируется, на тот случай если кому-то взбредёт в голову осквернить могилы. Говорят, можно всех взорвать бомбой, не вандализма ради, а для поднятия рейтинга, если для вас эта цель оправдывает выбранное средство.

«Подлетев ближе, вы увидите, что звезды в этой галактике вовсе и не звезды, а маркеры — внушительные металлические блоки, расписанные надписями на тысячах языков и символами тысяч религий. Это причудливое и волнующее зрелище. Маркеры редко бывают меньше, чем по тысяче футов в поперечнике. Среди них есть и хромированные кресты и титановые звезды Давида, а также всевозможные символы многочисленных миров и различных религий — порождения разума, которому довелось почить в этом необычном для космических путешественников месте.»

Игра Элита (Oolite)
http://wiki.alioth.net/index.php/Tionisla_Orbital_Graveyard

Очень хорошая новая миссия для опытных игроков. Начинается в 3 галактике на какой-либо станции если игрок имеет 1500 побед и выполнил базовую миссию «Планы таргоидов».

Необходимо сделать:

1. На секретной станции (координаты дадут, по компасу будет искаться как «I») поставят задачу по поиску и сбору таргоидских шпионов (sneak). Нужно будет прогуливаться от системы к системе и ждать сообщения, о том, что объект обнаружен. После этого в компас загружаются координаты (особая пиктограмма) и можно лететь на поиск. Охраняется он обычно парой роботов. Роботов надо ликвидировать, а шпиона слегка покурочить, чтобы он перестал дёргаться и подобрать его в трюм. Всего надо собрать 15 таких устройств и доставить на станцию.

oolite

2. Поскольку таргоиды не дремали и вычислили координаты станции, то для её уничтожение движется целая армада, состоящая из совершенно новых боевых единиц. Кроме перехватчиков, разведчиков и сторожевых кораблей, напичканных новыми роботами, с которыми хоть и сложно, но можно хоть как-то совладать, будет и почти непобедимый дредноут «Богомол». Он медленно, но уверенно ползёт к станции и везёт массу боевых кораблей. С небольшой помощью полиции и военных (новый корабль Raptor) удаётся понемногу расшатывать этого монстра. На станции бесплатно дают топливо и Q-мины. Но последние, не действуют, так как таргоиды успевают их обезвредить до взрыва. Можно успевать по нескольку раз мотаться на центральную станцию планеты, чтоб затариться энергобомбой и какими-нибудь фейерверками. Энергобомба на «Богомола» сильно не подействует, а вот для борьбы с распространяемыми им гадами пригодится. Ядерная торпеда, кстати, успевает угнаться за боевыми кораблями таргоидов, если её запускать поближе к цели.
Если открыть огонь по дредноуту, то сначала он будет запускать боевые корабли, которые у него на броне. Затем нужно отстреливать его щупальца, а потом добивать то, что от него станется. На щупальце уходит, пожалуй, 3-4 «обоймы» лазера.
 

Дредноут

oolite

С отстреленными щупальцами

oolite

3.Когда атака будет отбита на станции вам вмонтируют очень мощную бомбу и отправят искать базу таргоидов. Прилетев на место, обнаружите сторожевой пост и ворота, захваченные жуками и ведущие в локацию, где они обосновали свою колонию. К посту можно пристыковаться, но это ничего не даст, там нет ни единого живого существа, а только роботы, то есть это явно не гнездо тварей, о чём вам и сообщат. Перелетев через ворота, вы окажетесь в самом настоящем улье. Нужно пристыковаться к станции жуков, бомба автоматически активизируется и останется внутри. Далее бежать со всех ног подальше от этой Хиросимы.

4.Вернувшись на станцию получите 50000 кредов.

Кстати, там кроме бесплатного горючего и мин, продаётся ECM Jammer, который может глушить ECM вражеских кораблей.
http://wiki.alioth.net/index.php/TCAT_OXP

Миссию надо выполнять на одном дыхании, корабль не менять, галактику не покидать.

Тороидальные станции. Будут встречаться в системах с очень высоким техническим уровнем. Красоты космосу прибавляют, но очень большие.
Включены в пакет Stations for Extra Planets.
http://wiki.alioth.net/index.php/Torus_station
Игра Элита (Oolite)

Замена алгоритма поведения полицейских кораблей. После установки полиция будет патрулировать как линию маяк-планета, так и планета-звезда. Чтобы обезопасить своё пребывание вблизи звёзд, на корабли полицейских установлены тепловые щиты.
http://wiki.alioth.net/index.php/Total_patrol_OXP

Устарел и был утерян

Усилитель противников. Повышает класс лазеров (у кого был лучевой, теперь имеет военный) а также даёт вероятность использования врагами кормового лазера. Кроме того всё больше врагов оборудуют свои корабли инжекторами, дополнительными энергоблоками и защитными системами от ECM до усилителей щитов.
http://wiki.alioth.net/index.php/ToughGuys

Данный пакет позволяет отвозить брошенные корабли (со статусом Derelict) при помощи специального буксира (Towbar – приобретается в обычном меню Equipement и стоит 100 кредов) прямо в док главной станции и получать за них более солидное вознаграждение, чем на Deep Space Dredger или Salvage Gang – при сдаче корабля учитывается не только само судно, но и установленное вооружение, а также и груз в трюме – правда, как водится, не без нюансов: так, при перенасыщении рынка имеющимся в трюме корабля товаром вам предложат за него только половину стоимости – но и это ведь лучше, чем ничего.

Правда, тут есть ещё один нюанс: чтобы получать прибыль от транспортировки брошенных кораблей на Main Stations, необходимо купить лицензию, которая в каждом типе систем своя – самая дешёвая (и понятно, почему) в анархических мирах, где она не стоит вообще ничего, а самая дорогая – в корпоративных, там вы будете за каждый корабль отчислять ГалКопу аж 35%. Конечно, можно дотащить корабль до какой-нибудь косморазборки, однако в этом случае вы получите деньги только за сам корабль, но не за его содержимое, да и то небольшую сумму. Наконец, за определённое количество отбуксированных кораблей (рейтинг также ведётся и звания прилагаются) предлагается выполнить определённую миссию.

Автор рекомендует осторожно расстреливать вражеский корабль так, чтобы не прозевать момент, когда вражеский пилот выбросится на спасательной капсуле. После этого можно включать Towbar и приступать к буксировке в док главной станции. Правда, брать на буксир нужно осторожно, чтобы не повредить трос, снизив до минимума скорость и вращение. Не менее осторожно нужно и совершать манёвры, то есть, например, перед поворотом с кораблём на буксире желательно остановиться и потом уже медленно выполнить нужный манёвр. Впрочем, баланс скорости и осторожности соблюдать всё равно придётся, поскольку за более быструю доставку корабля вы получите больше денег, так как техническое состояние брошенного судна со временем ухудшается.

Хорошую помощь в поиске брошенных кораблей может оказать Advanced Space Compass, на котором они отмечаются литерой «D». Это очень полезно, если в процессе буксировки порвался трос – в этом случае покупайте новый и летите к кораблю снова. Правда, не задерживайтесь – иначе любители поживиться окажутся тут как тут. Также OXP предлагает большое количество другого оборудования (в конце в скобках указывается стоимость устройства и минимальный технический уровень планеты, на котором оно доступно):

1) Laser Reductor – уменьшает повреждения от лазера. После того, как появится сообщение «Derelict» с характерным звуковым сигналом, у вас будет примерно секунда, чтобы прекратить стрельбу и спасти корабль от взрыва (100 Cr, 5+);

2) Ship Miner – устройство позволяет «потрошить» захваченные корабли, переводя в свой трюм грузы и даже посылки (20000 Cr, 5+);

3) Ship Miner Assistant – более безопасное устройство для разграбления кораблей, поскольку позволяет избежать серьёзных повреждений при нечаянном взрыве корабля (кроме того на корабле могут быть установлены ловушки) (20000 Cr, 11+);

4) Towbar Compatible Injectors – стандартные инжекторы не помогут тащить корабль до станции быстрее, а вот эта штуковина вполне справится с этой задачей (20000 Cr, 11+);

5) Towbar Repair Bot – устройство, способное однократно отремонтировать порванный трос (1000 Cr, 5+);

6) Towbar Stabilizer – трос-стабилизатор позволяет более эффективно тащить корабли с большой массой (200 Cr, 5+);

7) Tug Drone – штуковина для лентяев, которым недосуг самим транспортировать захваченный корабль на буксире. Выпущенная подобно ракете в корабль, превращает его в груду мусора, за которую вы тут же получите половину от суммы вознаграждения при доставке на станцию. Правда, маленькие корабли так утилизировать не стоит, иначе вы просто не окупите стоимость самого устройства (1000 Cr, 5+).

https://wiki.alioth.net/index.php/Towbar

Расширение функционала ASC (Advanced Space Compass), который, конечно, должен быть установлен заранее. Система позволяет одновременно отслеживать до 5 последних целей в системе (предварительно необходимо зафиксировать их вашей системой наведения – клавиша «r»), которые отмечаются маркерами «T» на компасе. Отслеживание прекращается, если цель состыковалась со станцией, приземлилась на планету или луну, совершила гиперпереход в другую систему или была уничтожена. Устройство стоит 5000 кредитов и доступно в системах с TL 9+.
https://wiki.alioth.net/index.php/Tracker_OXP

Независимые камеры, позволяющие делать эффектные скриншоты и снимать видео. Для установки камеры (разумеется, после покупки) нажмите Shift+N и затем «n». Теперь можете переходить к видам корабля, нажав клавишу «v» – туда будет добавлен вид с камеры, которая будет центрирована на вашем корабле. Правда, при выходе из зоны действия сканера камера автоматически самоликвидируется. Также не забудьте, что камеры эти одноразовые – подобрать и вновь использовать их нельзя. Если же по какой-то причине вы хотите переключиться с вида с такой камеры на один из стандартных, снова нажмите Shift+N и «n». Стоят такие камеры 50 кредитов и доступны в системах с технологическим уровнем 3+.
https://wiki.alioth.net/index.php/TrackerCam_OXP

На орбитальных станциях работают диспетчера, руководящие процессом стыковки. Например, при приближении корабля они шлют инструкции, что надо настроиться на буй станции N, развернуться, сбросить скорость и так далее. При вылете просят не занимать полосу и желают счастливого пути.
http://wiki.alioth.net/index.php/Traffic_Control_OXP

Корабли оставляют за собой конденсационный след в течение нескольких секунд, а оборудование позволяет отследить курс корабля (за исключением самых мелких массой до 10 тонн), «запоминая» и дорисовывая уже исчезнувший след. Стоит такая штуковина 100 кредитов.
https://wiki.alioth.net/index.php/Trails#Trail_Detector

«Cледы конденсата» от пролетающих кораблей. Может подтормаживать, поэтому показывается только в режиме, когда все хорошо. В случае боевых действий пакет отключается, дабы не создавать лишнюю нагрузку на видеокарту. Продолжительность «жизни» такого следа – 9 секунд, а максимальная длина – 300 метров.

Игра Элита (Oolite)

Доступен из игры.

https://wiki.alioth.net/index.php/Trails