Записи в бортовом журнале OXP/OXZ ↓

Удобный пакет, показывает сводную таблицу цен на всех станциях планеты и других объектов с которыми можно стыковаться и вести торговлю. Поможет новичку заработать без долгих и опасных перелетов. Правда, надо не забыть поставить пакеты с различными орбитальными станциями, так как по умолчанию в игре на орбите планеты имеется только одна (Liners, WildShips и т.д.). Также необходимо приобрести продвинутый компас (Advanced Space Compass).

Игра Элита (Oolite)

http://wiki.alioth.net/index.php/Market_Inquirer

Помощь торговцу. Показывает среднюю цену на товар, разницу в абсолютном и процентном соотношении.

Игра «Элита» (Oolite)
http://wiki.alioth.net/index.php/MarketObserver

Новый перехватчик используемый полицией и военными.
Игра Элита (Oolite)
http://wiki.alioth.net/index.php/Merlin_(Oolite)
Рабочаяя ссылка на файл

Миссия начинается для игрока с 1000 побед. Этой миссии не надо уделять персональное внимание. Она будет выполняться в любой планетной системе и галактике, где бы вы ни находились. Сначала военные предложат уничтожить несколько угнанных у них кораблей. Это делается быстро. Затем окажется, что угнанных кораблей намного больше, и даже огромный крейсер Leviathan в руках преступников. Вашей задачей будет жить своей жизнью, но стараться уничтожать все встреченные на пути украденные военные корабли и в конце концов уничтожить и «Левиафан». Вы можете свободно заниматься любой деятельностью, выполнять любые другие миссии, перемещаться по галактикам — нужных вам врагов вы будете встречать везде. А можете ускориться и навещать неблагополучные системы, где вероятность встреч со всякой мразью выше.

Периодически, по мере уничтожения кораблей, военные будут выходить с вами на связь с оптимистичными сообщениями, что, мол, вот и поубавилась популяция негодяев, так держать, командир! После того, как почти все цели будут ликвидированы, вам сообщат, что «Ливиафан» где-то недалеко. Надо будет полетать по окрестностям и вы обязательно наткнётесь на якобы полицейские суда с «Левиафаном» во главе. По сценарию надо просто узнать его расположение, а затем уже с помощью военных уничтожать недобитков и сам крейсер. Однако, что такое «узнать расположение» выяснить не получилось. Я прилетел к нему, покружился вокруг, обстрелял его, чуть не умер в конце-концов. Но прибыв на станцию мне никто ничего не сказал, а в списке задач всё так и осталось. Поэтому, лично я его взорвал, как только увидел.

В итоге много благодарностей и 100 кг золота в награду. Угнанные корабли были новейшими разработками и на вооружение еще не поставлены. Все очень крепкие, быстрые и маневренные, вооружены несколькими лазерами. По мере нанесения урона, лазеры они теряют.

Самый юркий их них «Василиск». Вооруженные шестью лазерами «Гидры» и четырьмя лазерами Rattle Cutter.
Единственое, что из новых разработок успели внедрить — это Wolf Mk.2. Говорят, что после завершения миссии, как только вы настреляете достаточное количество всё тех же гидр и василисков, военные снова профукают «Левиафан».

Миссия долгая, но не напрягающая. Искать кошек в темной комнате в ней не надо, но повторять на более сложном уровне сомнительно, разве что так, между делом. Из недостатков — надоедает воевать с этими Гидрами и Василисками.
http://wiki.alioth.net/index.php/Military_Fiasco

Улучшение топливных инжекторов. Сокращает расход топлива за счёт сбора несгоревшего, а также немного увеличивает скорость. Стоит 400 кредов, уровень — 12.
Теперь доступен из игрового менеджера пакетов.
http://wiki.alioth.net/index.php/Military_Fuel_Injectors_OXP

Бронебойная армейская ракета G1. Быстрее, маневреннее и точнее, чем устойчивая к защите стандартная. Разработчики утверждают, что и умнее. По их словам ракета может сама выбрать приоритетную цель в виде пиратского или таргоидского корабля. Есть более модернизация G2 с улучшенными характеристиками.
https://wiki.alioth.net/index.php/Military_Missile

Старая версия пакета с одной ракетой Бронебойная армейская ракета

Списанный армейский истребитель. Может использоваться пиратами. Доступен на планетах с уровнем от 12. В общем-то, имеет неплохие характеристики:

Размер, м 119 x 53 x 120
Скорость 0.35
Маневренность (ось/ киль) 2/1.2
Скорость зарядки 6 (блоков 5)
Вооружение 6 ракет, лазеры

Стоит 320500 кредитов, чуть более подизношенные немного дешевле.
http://wiki.alioth.net/index.php/Stingray_(Oolite)

Устройство для ленивых шахтёров.
Живёт тут: http://wiki.alioth.net/index.php/Miner_Pod_OXP

Стоит девайс дорого – 50 к, продаётся на планетах от 9-го тех.ура.
Представляет собой перепрограммированного таргонского дроида, монтируемого в пилон.
Вид в пилоне – шестиугольник.
Запуск – как ракеты.
Сам дробит (но долго) астероиды, сам потом собирает сплинтеры, куски металла и даже грузовые контейнеры. Обладает встроенным Оре Процессором. Внимание – дальше спойлер (при этом выкинутые контейнеры с минералами могут чудесным образом превратиться в радиоактивы, железо или драгметаллы/камни).

За определённую стоимость (10 к за шт, сколько мах – неизвестно, у меня их 5 штук) можно докупить дополнительных дроидов-минёров, а им в помощь и дроидов-дробителей (20 к за шт, сколько мах – неизвестно, у меня их 3 штуки).

Выпускается вся эта эскадрилья табуном, дальше каждый занимается своим делом. Дробители после того как раздробят всё, что им доступно автоматически возвращаются на борт. Минёры складываются друг в друга и последний из оставшихся летит к Вам, подлетев на расстояние около километра становится неактивным (меняет на локаторе свой цвет на белый) и его уже надо подбирать. (пару раз у меня перед носом его подбирали вражины – так что будьте осторожнее).

Сообщения о том, что подобрали распространяют в эфир, с одной стороны всегда можно просмотреть их, с другой – эфир засоряется – мама не горюй.
Иногда возникают баги – не все минёры успевают сложиться, в результате вы уже подобрали минёр и он перезаряжен в пилон, а вокруг Вас все ещё летает ещё один. Не обращайте внимания – при следующем запуске все Ваши минёры выйдут (у меня лично их 5 штук вылетает всегда, хотя такой баг повторялся пару раз).
Пару раз замыкался на несуществующем сплинтере, один раз я взорвал этот «сплинтер» ракетой (он у меня остался в списке целей и «+» я его нашёл), второй раз пришлось привести в чувство минёра выстрелив ему по носу – после этого он пожаловался на мародёров, но перестал кружить вокруг несуществующего сплинтера и дальше повёл себя как ему и положено.

Текст: GarayS

Обновление сканера, специально для шахтеров.
Идентифицирует и раскрашивает в разные цвета:
Астероид – бело/серый
Валун – бело/оранжевый
Осколок, металл – бело/зеленый
Контейнеры – ?
Спасательные капсулы – ?
https://wiki.alioth.net/index.php/Mining_IFF_Scanner_Upgrade

Оборудование автоматически анализирует предстоящий гиперпрыжок на предмет возмущений, которые обычно вносятся таргоидами. Иными словами, в момент отсчёта до прыжка если устройство обнаруживает таргоидов на маршруте, то подаёт сигнал и текстовое сообщение. Таким образом, у вас будет время решить имеет ли смысл ввязываться в бой или отменить переход. Стоимость 1450 кредитов, уровень планеты 10.
https://wiki.alioth.net/index.php/Misjump_Analyser

В связи с тем, что есть OXP добавляющие великое множество всевозможных ракет, бомб и даже торпед, то не всегда можно на глаз определить чем в вас выстрелили. Чтобы адекватно реагировать разработан определитель ракет. Стоит 17500, доступен на планетах с уровнем начиная от 10. Работает он следующим образом: если кто либо, неважно союзник или противник, по вам или друг в друга, выстрелил какой-то ракетой, то бортовая система выводит сообщение, что такая-то ракета запущена. В чью сторону выстрел, не уточняется. Если анализатор молчит, а ракетами в вас стреляют, значит это обычный китайский фейерверк, жмите Е и живите долго и счастливо.
https://wiki.alioth.net/index.php/Missile_Analyser

Пакет увеличивает скорость запуска ракет, чтобы можно было запустить ракету летя на инжекторах и не поцеловать ее же.
https://wiki.alioth.net/index.php/Missile_Booster

Cascade Missile за 10000 кредов это фактически Quirium Mine но с ракетой-носителем. Хорошая вещь для того, чтобы устроить конец света, но есть недостаток, который и достоинство одновременно. В отличие от аналогичной бомбы ракета движется к цели и взрывается в непосредственной близости к ней. Это хорошо. А плохо то, что цель может полететь за вами, чтобы не жить долго и счастливо и умереть в один день. Так что надо внимательно следить за своими же боеголовками.


Fragmentation Missile в принципе, неплохая ракета. Рассыпается на фрагменты и повреждает цель. Иногда одной ракеты, чтоб убить врага недостаточно, но боятся её сильно. Лихой охотник или суровый страж порядка завидев такую дрянь в свой адрес предпочтёт перестать решетить ваше корыто и начнёт заниматься акробатикой.


В Fragmentation Bomb тот же принцип и боезаряд, но без носителя.


Lawmaker задуман неплохо, так как задачей этой ракеты является поражение систем управления противника и его фактическая беспомощность. Но есть большая проблема портящая всю картину. Эта ракета уничтожается ECM. Так что серьёзные пацаны не позволят такое с собой провернуть.


Anti-Thargoid Missile — разработка для борьбы с таргоидскими судами, но чтобы уничтожить средней крепости корабль надо 2, а то и 3 ракеты. В то время как лазером это получается более удачно. Так что целесообразность под сомнением.


Override Missile дорогая и очень крутая ракета, смысл которой банально херится обычной ECM.


Remote Detonation Bomb — дистанционно управляемая (запуск ECM) бомба. Сложно представить где может пригодиться, но всё-таки для терроризма сойдёт.


Interception Missile — противоракетная болванка.


Defense Mine можно использовать как противоракетную систему. Такая мина распадается на 4 ракеты, которые быстро вылавливают запущенные в вас неприятности.


Chaff Dispenser тоже неплохое и недорогое решение проблем с чужими ракетами. В магазин заряжаются 5 кассетных бомб (то есть он спасёт вам жизнь 5 раз). Бомба взрываясь выбрасывает облако частиц, пролететь которые ни одна ракета не в силах и ей ничего не остаётся делать, как сдетонировать так и не достигнув своей цели, то бишь вас. Бомбы можно докупать по мере их расхода.


И, наконец, Distress Beacon. Это маяк, выбросив который вы вызовете полицию на место событий. Прилетают безотказно и иногда даже на «Бегемотах». Так что если придётся туго, не стесняйтесь вызывать подмогу.


http://wiki.alioth.net/index.php/Missiles_and_Bombs

Меняются характеристики базовых ракет. Как для игрока, так и для оппонентов.
Увеличивает задержку для подготовки к пуску ракеты. С одной стороны это усложняет игру, но с другой спасает игрока от ситуации, когда почти склеивший ласты враг пуляет целую очередь ракет в упор. Также стандартные ракеты имеют небольшую защиту от ECM, а устойчивые к ECM ракеты имеют эту защиту меньше. При этом использование ECM может привести к неустойчивому поведению в течение короткого времени для обоих типов.

Для разнообразия добавляются корабли проповедников, которые будут просто агитировать поклоняться их богу.
https://wiki.alioth.net/index.php/Missionaries_OXP
missionaries.zip

Возможность ставить несколько лазеров. Но, далеко не на все корабли (скорее всего, если покопаться в конфигах пакетов, то может быть можно и на все). Кроме того, стрелять из 3 лазеров издалека получается не всегда здорово, 2 могут мазать. А вот компьютер будет в вас лупить из всех стволов. Ну и перегрев системы вам обеспечен намного быстрее. Поэтому данный пакет усложняет жизнь игроку намного больше, чем приносит пользы.
http://wiki.alioth.net/index.php/Multiple_Lasers

Дабы решить неприятность с перегревом есть пакет разделяющий лазеры
http://wiki.alioth.net/index.php/Separated_Lasers

И, да, они потребляют энергию. Поэтому можно «застрелиться».
Начинающим категорически не рекомендуется.

Как и пакеты Custom Shields и NPC Shields делают кораблям компьютера щиты и визуальные эффекты попаданий и разрушений. У таргоидов тоже появляются щиты. Усложняет игру.
https://wiki.alioth.net/index.php/N-Shields

Мощнейшая защитная система, значительно улучшающая работу энергощитов, позволяя им быстрее восстанавливаться за счёт подачи энергии на них из энергоблоков, если её там достаточно. Для работы необходимы установленные Naval Energy Unit и Military Shield Boosters. Система не из дешёвых: 65000 кредитов и доступна на планетах с TL 14+. Дополнительно можно также скачать OXP Naval Grid Next — эта система позволяет более гибко распределять энергию корабля.
https://wiki.alioth.net/index.php/NavalGrid_OXP

В условиях ограниченной видимости, когда искусственным путём понижается количество света в Оониверсуме, усложняется и навигация. Этот мод добавляет сигнальные огни на маяки главных станций планет, чтобы пилотам легче было ориентироваться при заходе на стыковку.
https://wiki.alioth.net/index.php/Navigation_Flashers_OXP

Армейские крейсера. В том числе стартрекообразный Starship с которым можно стыковаться.
OXP больше не существует.