Записи в бортовом журнале Equipment (Оборудование) ↓

Нет, вы не увидите здесь залпов «Катюш», как можно было бы подумать из названия. Retro Rockets — это приспособление, благодаря которому корабль может двигаться задним ходом, точнее говоря – совершать рывки назад при необходимости. Устройство не работает, когда вы летите на инжекторах, когда включён сверхскоростной двигатель (Torus), а также в зоне действия станций. Стоит 500 кредитов, доступно на планетах с TL 9 и выше. Ах, да – за каждый запуск системы также придётся платить, но не деньгами, а топливом (1 LY), кроме того, турбинам необходимо остывать после каждого запуска не менее 30 секунд.
https://wiki.alioth.net/index.php/Retro_Rockets_OXP
retroRockets_1.00.zip

Rock Hermit Locator устарел, он позволял за 15000 кр. улучшить компас так, чтобы он мог находить астероиды отшельников (R), где можно дешево купить драгметаллы. Покупку локатора можно было осуществить на планетах с уровнем 10 и выше. https://wiki.alioth.net/index.php/Rock_Hermit_Locator

Но теперь есть Rock Hermit Beacons. Этот пакет во-первых добавляет в компас бесплатно устройство для распознавания отшельников. Во-вторых у отшельников теперь есть бакены, сигналящие об их положении. В-третьих более логично организуется обстановка вокруг отшельников, как правило там много астероидов.
Ставится обычно из игры.

https://wiki.alioth.net/index.php/Rock_Hermit_Beacons_OXP

Отшельник

Игра Элита (Oolite)

Не хотите допустить случайного сброса Q-бомбы при запуске ракеты? Тогда это оборудование для вас. Активируйте Mine Safety Catch при помощи Shift-N и нажмите клавишу b для активации бомбы, после чего нажмите кнопку ещё раз для того, чтобы заблокировать запуск Q-bomb. В этом случае, даже если бомба находится в первом пилоне, она не сбросится, а запустится первая по списку ракета. Устройство доступно на всех планетах и стоит всего лишь 20 кредитов.
https://wiki.alioth.net/index.php/SafetyCatch

Устройство расширяет возможности сканера, позволяя быстро определять типы приближающихся кораблей и других объектов. Необходима предварительная установка Scanner Targeting Enhancement. Выбрав оборудование в качестве первичного при помощи клавиши n вы сможете переключаться между настройками, которые выбираются уже клавишей b. Это будут настройки оповещений (alert type), выбор нужного класса кораблей (ship classes) и других объектов (extras) – спасательных капсул, стыкуемых объектов.
https://wiki.alioth.net/index.php/Scanner_Alerting_Enhancement

Теперь вы можете продавать различные устройства и оборудование в тех системах, которые соответствуют этим устройствам по технологическому уровню. Но, конечно, не рассчитывайте вернуть за ту или иную систему полную сумму: вы получите около 60% от стоимости нового оборудования.

ВАЖНО! Продавать можно лишь то оборудование, которое перечислено в файлах этого пакета – а это всё стандартное оборудование (за исключением лазеров), рудный процессор, сканер астероидных отшельников и альтернативный сборщик топлива из межзвездной среды. Возможность продажи прочего оборудования отдана на усмотрение разработчиков пакетов, и чаще всего такой модуль в пакет вписан, хотя бывают и исключения.
http://wiki.alioth.net/index.php/Sell_equipment_OXP.

Пакет даёт возможность настроить распределение энергии на энергощитах. Так, можно распределять её равномерно, либо подавать максимум на носовой или кормовой щиты.
Модификаций несколько от самых дешевых за 100 кредов до 65000 за сам щит. И от 200 до 146400 за ручной конфигуратор.

https://wiki.alioth.net/index.php/ShieldCycler

Пакет добавляет 2 новых устройства: эквалайзер щитов и конденсаторы. Эквалайзер выравнивает уровни переднего и заднего щитов, перекачивая энергию от большего к меньшему. А конденсаторы подзаряжаются пока уровень щитов максимальный, а в случае необходимости отдают заряд щитами. Устройства можно покупать как отдельно, так и весь комплект. Продаётся такое железо на высокотехнологичных планетах (14 уровень) и стоит немало: эквалайзер 75000, конденсаторы — по 18750 каждый.
http://wiki.alioth.net/index.php/Shield_Equalizer_%26_Capacitors_OXP
Пакет полностью совместим с ShieldCycler, пересекающимся с ним по функционалу, но несовместим с другими пакетами, которые устанавливают разный уровень заряда носового и кормового щитов.

Корабельная библиотека, которая изначально задумывалась в качестве онлайн руководства по игре, и сам пакет таковым, по сути, и является. После установки OXP для получения справки нажмите F4 – и вы получите довольно подробное руководство по Oolite, хотя, как отмечает автор, вряд ли оно будет столь же удобным, как обычная электронная книга. Впрочем, потенциал этого дополнения весьма велик, ведь при помощи специальных OXP можно добавлять свои тексты (в том числе, кстати, и на русском языке).
https://wiki.alioth.net/index.php/Ship%27s_Library_OXP

Этот гипердвигатель однократного применения предназначен для тех кораблей, которые не обладают возможностью для гиперперехода (например, Worm, Bushmaster, Sidewinder и других) Впрочем, устройство нельзя считать одноразовым в полной мере, поскольку его всё же можно однократно отремонтировать. И, если сам двигатель стоит 400 кредитов, то ремонтный комплект обойдётся ровно в два раза дешевле, то есть в 200 Cr. Доступен Single-Use Witchdrive в системах с TL 10 и выше, а ремонтный комплект – на планетах от 3-го уровня развития технологий.
https://wiki.alioth.net/index.php/Single-Use_Witchdrive

Еще один вариант реализации снайперского прицела. Правда, это решение больше похоже на объектив-телевик. Продаётся за 10000 кредитов. Чтобы начать использовать необходимо сперва откалибровать. Для этого надо подлететь на расстояние приблизительно 5км к неподвижной цели (буй), переключиться на вид через объектив (v) и навести на цель. Устройство откалибруется и будет готово к работе. Включить обычный вид можно будет, как обычно клавишей 1. В дальнейшем калибровка не нужна и переключать на вид через прицел можно всё той же клавишей v.
Но все эти пляски с бубном буем бывает, что ни к чему не приводят. Поэтому тут кому как повезет. Задумано хорошо, выходит не всегда.
http://wiki.alioth.net/index.php/Sniper_Camera_System_HUD

Долгожданный и крайне полезный пакет, позволяющий взглянуть на противника через снайперский прицел. Из недостатков устройства можно выделить вполне очевидную неторопливость активации. Впрочем, холерик-снайпер, крайне редкое явления. Включается прибор сперва наведением на цель, а затем многократным нажатием на кнопку переключения улучшенного компаса в режим цели(«планета», «звезда», «станция» и т.д, как правило это клавиша «\»).

Когда прицел активирован, его можно настроить. Для этого вообще желательно полететь куда-то в астероидный пояс и потренироваться. Настраивается прицел привычным перебором опций дополнительно активируемого оборудования. Но опции прицела там появляются только когда он активирован. Итак, включайте прицел, затем нажимайте на смену оборудования «SHIFT+n» в списке будут проскакивать настройки прицела: размер, режим (автоматически убивать после исчезновения цели или оставлять), наличие прицельной сетки, контраст в прицеле, прозрачность элементов и т.д. Меняются значения «n». После настройки выберите опцию Lock Gunsight Configuration — она уберет все эти пункты из списка переключаемого оборудования, чтобы вы могли им (другим оборудованием) пользоваться в нормальном режиме без лишнего перебора. Если надо снова включить настройку — то нажмите f5, f6 или f7 для выключения прицела или «\» , а затем снова «\» пока он не появится.

Игра Элита (Oolite)

Сперва может показаться, что вещь слишком немобильная, однако, стоит заметить, что вооружившись таким оборудованием вы можете вести прицельный огонь уже тогда когда противник еще не решается по вам стрелять, либо откровенно мажет.

Хорошо дополнит комплект система автонаведения SniperLock
тоже может не помешать Auto Crosshairs или Target Reticle (помогут наводиться на цель и без снайперского прицела). В самом прицеле тоже как бы есть опция выбора цвета прицела когда цель в нем, но лучше довериться этим пакетам, так как они действуют всегда, есть прицел или нет его (первый стрелочками, второй цветом сигналит).

http://wiki.alioth.net/index.php/Sniper_Sight
Альтернативная ссылка на файл

http://wiki.alioth.net/index.php/Auto_Crosshairs
http://wiki.alioth.net/index.php/Target_Reticle
http://wiki.alioth.net/index.php/SniperLock

Перевод официальной инструкции по настройкам прицела

Вы можете изменять настройки конфигурации только во время использования снайперского прицела.
Пока отображается индикатор «Прицел», нажимайте N (shift-n) до тех пор, пока на экране не появится надпись Customize Gunsight Settings.
Нажмите n, чтобы отобразить параметры конфигурации прицела.

  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Gunsight Size (Размер прицела).
    Нажмите n, чтобы переключиться между шестью доступными прицелами разного размера или полностью отключить его. Ваши новые настройки должны вступить в силу немедленно.
  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Gunsight Mode (Режим прицела).
    Нажмите n для переключения режима работы между режимами hold(удержание) и automatic release(автоматически выключать).
  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Gunsight Centre (Центр).
    Нажмите n, чтобы включить центральную метку. При повторном нажатии метка будет изменена на шесть различных размеров, прежде чем она снова выключится.
  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Gunsight Opacity (Прозрачность).
    Нажмите n, чтобы изменить прозрачность между 33%, 40% или 50%. Ваши новые настройки должны вступить в силу немедленно.
  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Gunsight Contrast (Контраст прицела).
    Нажмите n, чтобы изменить яркость центрального участка с повышенной контрастностью между шестью различными уровнями низкой, средней или высокой яркости. Ваши новые настройки должны вступить в силу немедленно.
  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится Gunsight Reticle (Прицельная сетка).
    Нажмите n, чтобы включить или выключить дополнительную сетку. Использование прицельной сетки в снайперском прицеле полностью не зависит от того, приобрели ли вы усовершенствование наведения сканера для общего использования.

  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Gunsight Camera (Камера прицела).
    Нажмите n, чтобы включить камеру прицела. Пока камера включена, снайперский прицел автоматически будет вести фотографическую запись всех успешно уничтоженных астероидов. (Файлы изображений будут храниться в папке oolite.app/oolite-saves/snapshots/ на компьютерах с Windows.)
  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Gunsight Centre Colour (Цвет центра прицела).
    Нажмите n, чтобы переключить центральную квадратную метку и крест, показанные в режиме удержания, с зеленого на желтый.
  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Gunsight Glow Colour (Цвет свечения).
    Нажмите n, чтобы переключить цвет прицела, который будет светиться при наведении на цель. При наведении на цель снайперский прицел может светиться ярко-красным, ярко-зеленым или желтым.
  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Gunsight Sensitivity (Чувствительность прицела).
    Нажмите n, чтобы настроить чувствительность прицела к цели среди пяти различных настроек. Обычно не должно быть никакой необходимости настраивать этот параметр.
  • Как только вы будете удовлетворены выбранными настройками, нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Lock Gunsight Configuration (Заблокировать конфигурацию прицела).
    Нажмите n, чтобы скрыть меню конфигурации прицел из меню основного оборудования.
  • Система автонаведения на цель. Конечно сама противника не ловит, но делая минимальные корректировки в траектории полёта помогает поставить крест на противнике. Стоит всего лишь 500 кредитов, продаётся на планетах с 12 уровнем, надо, чтобы был установлен улучшенный сканнер (Scanner Targetting Enhancement). Прекрасно работает в комплекте со снайперским прицелом.
    Имеет вариант «плюс» за 1500 кредитов на планетах от 13 уровня (если у вас есть обычны, то его цену вернут).
    http://wiki.alioth.net/index.php/SniperLock

    Пакет для синхронизации J-двигателя. Если вы сопровождаете кого-то, например. Активируйте синхронизирующее устройство при помощи Shift+N, выберите корабль, за которым вы намерены следовать на J-двигателе (Torus Drive) и нажмите «n» – вот и всё, теперь вы полетите на максимальной скорости до тех пор, пока на пути не возникнет препятствий в поле зрения вашего сканера. Кстати, если собираетесь лететь с какой-либо группой, то синхронизировать двигатели нужно с её лидером. Повторное нажатие «n» или запуск топливного инжектора отключает систему синхронизации.

    Отдельно стоит сказать про клавишу «b». При установленном Synchronised Torus нажатие этой кнопки поможет получить вам информацию о том, куда направляется интересующий вас корабль, причём клавишу «b» можно жать и во время совместного полёта на джампе – синхронизация не прекратится. Кстати, подобное устройство есть и в пакете Escort Contracts, однако там его функционал ограничен, поскольку вы можете использовать синхронизацию только с теми кораблями, которые охраняете.

    https://wiki.alioth.net/index.php/Synchronised_Torus_OXP

    Модификация улучшенного сканнера (должен быть куплен предварительно). Автоматически взводит ракету на внезапно напавшего противника, который выделяется на радаре серым/синим. Устройство на любителя, годится для приверженцев ракетной тактики ведения боя. Необходимая планета: 13+. Цена: 200 кр.
    http://wiki.alioth.net/index.php/Target_Autolock_OXP

    Улучшение прицела. Выделяет красным объект в случае его попадания на мушку, что позволяет экономить энергию лазера и вести прицельный огонь. Но иногда брешет. Больше доверия вызывает при стрельбе по дальним целям и на глаз всё равно целиться придётся. Продаётся на планетах с 11 уровнем развития и выше за 1750 кредов.
    http://wiki.alioth.net/index.php/Target_Reticle

    Более функциональная замена Target System Memory Expansion. Устройство в боевом режиме (hostile/outlaw) способно выбирать ближайшего к вам противника, а если таковых нет, то ближайшего нарушителя закона с преступным статусом. Стоит 3100 Cr и доступно на планетах с TL 12+. Если говорить подробнее, устройство имеет три режима фильтрации отображаемых на сканере целей:

    1) hostile/outlaw – активные противники (выделенные красным на радаре)/корабли с нелегальным статусом;
    2) normal – корабли со легальным статусом («clean»);
    3) cargo – всё, что попадает в эту категорию (контейнеры, осколки астероидов (splinter), обломки металлов, брошенные корабли и т.п.).

    Выбор режима – «b». При нажатии на клавишу активации циклически перебираются все цели, которые соответствуют выбранной категории, начиная с ближайшей.

    https://wiki.alioth.net/index.php/Targeter_OXP

    Показывает характеристики кораблей, кроме полицейских, военных и таргоидских. Для этого надо навести и активировать устройство (как обычно SHIFT+N, n). Можно докупить штуку, которая будет выводить информацию в HUD. 1250 кредов, уровень 12+;
    https://wiki.alioth.net/index.php/Technical_Reference_Library

    Это пугающе мощный пакет. Поэтому мнения по нему разделились. Кто-то считает, что без него нельзя жить, кто-то, что он невыносимо перегружает игру.

    Устройство позволяет определять направление движения, расстояние до и правовой статус всех видимых кораблей. Фактически телескоп – это значительно более «дальнобойный» сканер с дополнительными возможностями, с которыми мы сейчас и будем знакомиться. Отдалённые цели обозначаются специальными цветовыми маркерами в виде окружностей:

    красный: враждебное судно с наградой за уничтожение (в том числе и таргоиды);
    розовый: таргон или дрон с наградой за уничтожение (дроны, только если у вас стоит также и HardShips OXP);
    жёлтый: корабль с чистым правовым статусом (торговцы, спасатели и прочие);
    фиолетовый: полицейский корабль;
    голубой: ракета или мина;
    зелёный: станция или навигационный буй;
    синий: брошенный корабль или червоточина (начиная с Oolite 1.79);
    белый: грузовой контейнер, спасательная капсула, звезда системы;
    серый: последнее известное положение потерянной цели (если она вышла из зоны действия телескопа. Такие цели и помечаются как Lost Target);
    светло-серый: планета или луна (цвет спутника немного более тёмный);
    оранжевый: корабль слишком далеко, чтобы его можно было распознать (нужен Gravity Scanner);
    коричневый: обнаруженный далёкий корабль массой менее 130 т (нужен Gravity Scanner);
    чёрный: вражеский корабль на расстоянии более 30 км.

    При приближении цели на расстояние ближе 1 км маркер удаляется, а при вхождении в зону действия военного лазера окружность увеличивается и слегка меняет цвет. Из других возможностей OXP можно отметить, в частности, улучшенную механику прицеливания (можно стрелять уже с расстояния 30 км при помощи снайперского прицела – Sniper Ring).

    Те, кто летает много и постоянно, наверняка сталкиваются с проблемой не слишком удобного зумирования (масштабирования сканера) при попытках собрать грузовые контейнеры с только что уничтоженного корабля. Теперь же есть функция Auto steering, благодаря которой ваш корабль сам направится в сторону ближайшей найденной системой цели.

    Также очень полезна и функция автосканирования космического пространства (Auto Scanning), благодаря которой вы будете оперативно узнавать обо всех объектах, встреча с которыми вас может ждать в ближайшее время. Причём, система обнаружения дальних целей (Far target locking) позволяет телескопу обнаруживать космические объекты задолго до их появления в поле зрения вашего сканера.

    А ещё телескоп позволяет визуально определять границы masslock, то есть зоны действия сканеров других кораблей и объектов, при попадании в которые вашего корабля отключается ваш j-двигатель (или Torus Drive). Правда, обычный телескоп позволяет делать это только со станциями и планетами, но дополнительное оборудование (Telescope Extender) значительно расширяет функциональные возможности системы, обозначая «круги masslock» и у кораблей. Таким образом у вас появляется возможность избегать встреч с нежелательными личностями, да и просто экономить время, облетая препятствия на пути к вашей цели.

    Управление системой

    Нажатие клавиши «r» позволит зафиксировать цель, которая расположена ближе к центру по отношению к курсу вашего корабля (проще говоря – ближе к центру экрана). Повторное нажатие «r» включит режим Auto Steering, то есть корабль сам начнёт движение точно к цели. Если это не входит в ваши планы, нажмите «r» ещё раз.

    Если отключить оружейные системы корабля (клавиша «_»), то телескоп перейдёт в режим Navigation Mode, в котором будет осуществляться автосканирование замеченных целей. В этом режиме клавиша «r» позволит вам осуществлять панорамирование (то есть видеть цели в специальном окошке). А в режиме тревоги (Red Alert), навигационный режим позволяет также засекать и дальние цели.

    Запуск Telescope осуществляется стандартным способом, то есть в меню выбора оборудования (Shift+N). Далее при помощи клавиши «b» выберите нужный режим и подтвердите выбор клавишей «n». Режимы следующие:

    1) Nearest target – ближайшая цель;
    2) Rescan – повторное сканирование;
    3) Step forward in the target list – следующая цель в списке;
    4) Step back in the target list – предыдущая цель в списке;
    5) Lightballs: off / navigation only / ships / masslock borders / large – цветовые маркеры: выключены/ только навигационные/ корабли/ границы masslock/ большие маркеры;
    6) Sniper ring km – снайперский прицел (задаётся в км, off – выключен);
    7) Steering: off / nearest target only / both nearest and step in the list – автоподруливание: выключено/ только к ближайшей цели/ в соответствии со списком целей;
    8) Targets – количество целей
    9) Visual target: off / weapons off / no ring / no station / no question mark / all – визуализировать цели: выключено/ при выключенном оружии/ без колец/ без станций/ без неопознанных/ все;
    10) Visual target size – размер панорамы при визуализации.

    В списке целей первыми всегда указываются противники (если они есть), потом остальные корабли, а уже затем грузовые контейнеры и спасательные капсулы. Последними идут корабли, которые замечены телескопом, но в стандартном сканере пока не появились. Стоит телескоп не так уж и дорого – всего 500 кредитов и доступен в системах с TL 5+. Но на этом описание пакета не заканчивается, поскольку делал его не кто иной, как коммандер Norby, а это значит, что он предусмотрел кучу дополнительного оборудования, о котором и пойдёт речь далее.

    Telescope Extender

    Для того, чтобы это устройство стало доступно в игре, необходимо установить дополнительный OXZ/OXP Telescope Extender+Gravity Scanner.

    Telescope Extender раздвигает границы стандартного сканера, позволяя обнаруживать Adder на расстоянии 32 км,
    полицейские вайперы и корабли эскорта на расстоянии около 50 км (в 2 раза дальше, чем позволяет дефолтный сканер), такие корабли, как Anaconda, Boa, Cobra Mk3 и Python засекаются с расстояния 100 км, астероиды отшельников можно поймать телескопом аж за 500 км, ну а Кориолисы и другие станции оборудование обнаруживает прямо от маяков гиперперехода то есть с расстояния около 1000 км.

    Впрочем, есть у этого расширения и свои ограничения: так, система может быть установлена только на корабли массой от 30 тонн, так что владельцы Эддеров, Гекко, Сайдвиндеров и прочей мелочи в пролёте. А стоит эта штуковина, как и основной телескоп, 500 Cr, доступность в системах TL 5+.

    Gravity Scanner

    Как и предыдущее устройство, добавляется пакетом OXZ/OXP Telescope Extender+Gravity Scanner. А суть его действия в дальнейшем расширении зоны видимости сканера, но работать Gravity Scanner будет лишь на крупнотонажных кораблях (от 130 т). Таким образом те же астероиды отшельников (Rock Hermits) можно засечь уже с расстояния до 900 км и не столь уж нужным оказывается уже даже Rock Hermits Locator. Важно помнить, что Gravity Scanner – система не быстрая, которой требуется около минуты для составления полной карты объектов в радиусе действия – и это в том случае, если корабль не двигается. Если же вы летите, то скорость обнаружения объектов может замедлиться до 4-х минут. Корабли вне диапазона сканеры обозначаются коричневым (если их масса небольшая, до 130 тонн) и оранжевым, но определить, пират перед вами, торговец или ещё кто, на таком расстоянии не получится. Более светлые оранжевые и коричневые точки означают, что была обнаружена группа кораблей, а маленький размер и насыщенный цвет означают, что обнаруженное судно находится далеко – не менее 150 км от вашего корабля. Стоит устройство 10000 кредитов.

    ВАЖНО! Gravity Scanner работает лишь при выключенных оружейных системах корабля – в противном случае будут сканироваться только цели, находящиеся в зоне видимости. Также нужно знать, что оборудование это энергозатратное и потребляет 8 единиц энергии.

    Secondary Gravity Scanner Equipment

    Дальнейшее расширение функционала устройства: теперь Gravity Scanner будет работать в два раза быстрее. Но воспользоваться этим улучшением смогут только счастливые обладатели большегрузов, так как установить систему можно только на корабли массой от 400 тонн. Стоит система 20000 кредов. Добавим, что устройство может работать и в качестве обычного сканера, если первичный GS повреждён.

    Small Dish

    Перед покупкой этой тарелки у вас уже должен быть установлен Gravity Scanner. Позволяет на треть увеличить радиус диапазона сканера и при этом не потребляет дополнительной энергии. Устанавливается только на корабли массой от 130 тонн. Стоит 5000 Cr. Обратите внимание, что на слабых ПК могут наблюдаться проседания FPS, когда просканировано слишком много целей.

    Large Dish

    Если есть маленькая тарелка, должна быть и большая – логично. Устройство ещё более увеличивает дальность обнаружения объектов в Оониверсуме (наполовину дальше, чем Small Dish, который уже можно продать). Но вот печалька – минимальная масса корабля для установки на него большой тарелки составляет 400 т – она же БОЛЬШАЯ! Стоит такая штуковина 10000 кредитов.

    Ремонт оборудования

    Повреждённые устройства можно отремонтировать всего за 10% стоимости (вместо стандартной 50%), но с потерей функционала. Так, у стандартного Telescope не будет работать снайперский прицел (sniper ring) и система «авторуления» (auto steering), а также вы не сможете любоваться панорамными видами объектов.

    Дешёвые запчасти к Gravity Scanner могут стать причиной частых misjumps, а обе тарелки могут попросту выйти из строя во время гиперпереходов. Впрочем, вы всегда сможете произвести полный ремонт оборудования, доплатив разницу в стоимости между полным ремонтом и произведёнными ранее Cheap Repairs.

    https://wiki.alioth.net/index.php/Telescope

    Базовая миссия. Даётся игроку в 3-й галактике настрелявшему 1281 противников. Если предыдущая миссия (Охота на «Констриктора») не выполнена, то миссию не получите.
    Само задание состоит в том, что необходимо слетать на одну из планет (Ceerdi) и забрать документы (планы вторжения в логово таргоидов). Затем передать эти документы в другом конце галактике (Birera). На пути вашего следования на вас будут регулярно охотиться таргоидские корабли. Наградой будет очень солидное поднятие рейтинга (+250) и дорогое, редкое и очень желаемое устройство Navy Extra Energy Unit (армейский энергоблок).

    Добавляет в игру таргоидский лазер и плазменный ускоритель. Лазер по классу примерно соответствует лучевому, а плазменный ускоритель обеспечивает дополнительное ускорение корабля и может включаться каждые 8 секунд. Стоит лазер 500 кредитов, ускоритель же – 10000 Сr. И то, и другое можно купить в системах с очень высоким уровнем развития технологий – от 14.
    https://wiki.alioth.net/index.php/Thargoid_Weaponry