Записи в бортовом журнале Equipment (Оборудование) ↓

Очень хорошая новая миссия для опытных игроков. Начинается в 3 галактике на какой-либо станции если игрок имеет 1500 побед и выполнил базовую миссию «Планы таргоидов».

Необходимо сделать:

1. На секретной станции (координаты дадут, по компасу будет искаться как «I») поставят задачу по поиску и сбору таргоидских шпионов (sneak). Нужно будет прогуливаться от системы к системе и ждать сообщения, о том, что объект обнаружен. После этого в компас загружаются координаты (особая пиктограмма) и можно лететь на поиск. Охраняется он обычно парой роботов. Роботов надо ликвидировать, а шпиона слегка покурочить, чтобы он перестал дёргаться и подобрать его в трюм. Всего надо собрать 15 таких устройств и доставить на станцию.

oolite

2. Поскольку таргоиды не дремали и вычислили координаты станции, то для её уничтожение движется целая армада, состоящая из совершенно новых боевых единиц. Кроме перехватчиков, разведчиков и сторожевых кораблей, напичканных новыми роботами, с которыми хоть и сложно, но можно хоть как-то совладать, будет и почти непобедимый дредноут «Богомол». Он медленно, но уверенно ползёт к станции и везёт массу боевых кораблей. С небольшой помощью полиции и военных (новый корабль Raptor) удаётся понемногу расшатывать этого монстра. На станции бесплатно дают топливо и Q-мины. Но последние, не действуют, так как таргоиды успевают их обезвредить до взрыва. Можно успевать по нескольку раз мотаться на центральную станцию планеты, чтоб затариться энергобомбой и какими-нибудь фейерверками. Энергобомба на «Богомола» сильно не подействует, а вот для борьбы с распространяемыми им гадами пригодится. Ядерная торпеда, кстати, успевает угнаться за боевыми кораблями таргоидов, если её запускать поближе к цели.
Если открыть огонь по дредноуту, то сначала он будет запускать боевые корабли, которые у него на броне. Затем нужно отстреливать его щупальца, а потом добивать то, что от него станется. На щупальце уходит, пожалуй, 3-4 «обоймы» лазера.
 

Дредноут

oolite

С отстреленными щупальцами

oolite

3.Когда атака будет отбита на станции вам вмонтируют очень мощную бомбу и отправят искать базу таргоидов. Прилетев на место, обнаружите сторожевой пост и ворота, захваченные жуками и ведущие в локацию, где они обосновали свою колонию. К посту можно пристыковаться, но это ничего не даст, там нет ни единого живого существа, а только роботы, то есть это явно не гнездо тварей, о чём вам и сообщат. Перелетев через ворота, вы окажетесь в самом настоящем улье. Нужно пристыковаться к станции жуков, бомба автоматически активизируется и останется внутри. Далее бежать со всех ног подальше от этой Хиросимы.

4.Вернувшись на станцию получите 50000 кредов.

Кстати, там кроме бесплатного горючего и мин, продаётся ECM Jammer, который может глушить ECM вражеских кораблей.
http://wiki.alioth.net/index.php/TCAT_OXP

Миссию надо выполнять на одном дыхании, корабль не менять, галактику не покидать.

Данный пакет позволяет отвозить брошенные корабли (со статусом Derelict) при помощи специального буксира (Towbar – приобретается в обычном меню Equipement и стоит 100 кредов) прямо в док главной станции и получать за них более солидное вознаграждение, чем на Deep Space Dredger или Salvage Gang – при сдаче корабля учитывается не только само судно, но и установленное вооружение, а также и груз в трюме – правда, как водится, не без нюансов: так, при перенасыщении рынка имеющимся в трюме корабля товаром вам предложат за него только половину стоимости – но и это ведь лучше, чем ничего.

Правда, тут есть ещё один нюанс: чтобы получать прибыль от транспортировки брошенных кораблей на Main Stations, необходимо купить лицензию, которая в каждом типе систем своя – самая дешёвая (и понятно, почему) в анархических мирах, где она не стоит вообще ничего, а самая дорогая – в корпоративных, там вы будете за каждый корабль отчислять ГалКопу аж 35%. Конечно, можно дотащить корабль до какой-нибудь косморазборки, однако в этом случае вы получите деньги только за сам корабль, но не за его содержимое, да и то небольшую сумму. Наконец, за определённое количество отбуксированных кораблей (рейтинг также ведётся и звания прилагаются) предлагается выполнить определённую миссию.

Автор рекомендует осторожно расстреливать вражеский корабль так, чтобы не прозевать момент, когда вражеский пилот выбросится на спасательной капсуле. После этого можно включать Towbar и приступать к буксировке в док главной станции. Правда, брать на буксир нужно осторожно, чтобы не повредить трос, снизив до минимума скорость и вращение. Не менее осторожно нужно и совершать манёвры, то есть, например, перед поворотом с кораблём на буксире желательно остановиться и потом уже медленно выполнить нужный манёвр. Впрочем, баланс скорости и осторожности соблюдать всё равно придётся, поскольку за более быструю доставку корабля вы получите больше денег, так как техническое состояние брошенного судна со временем ухудшается.

Хорошую помощь в поиске брошенных кораблей может оказать Advanced Space Compass, на котором они отмечаются литерой «D». Это очень полезно, если в процессе буксировки порвался трос – в этом случае покупайте новый и летите к кораблю снова. Правда, не задерживайтесь – иначе любители поживиться окажутся тут как тут. Также OXP предлагает большое количество другого оборудования (в конце в скобках указывается стоимость устройства и минимальный технический уровень планеты, на котором оно доступно):

1) Laser Reductor – уменьшает повреждения от лазера. После того, как появится сообщение «Derelict» с характерным звуковым сигналом, у вас будет примерно секунда, чтобы прекратить стрельбу и спасти корабль от взрыва (100 Cr, 5+);

2) Ship Miner – устройство позволяет «потрошить» захваченные корабли, переводя в свой трюм грузы и даже посылки (20000 Cr, 5+);

3) Ship Miner Assistant – более безопасное устройство для разграбления кораблей, поскольку позволяет избежать серьёзных повреждений при нечаянном взрыве корабля (кроме того на корабле могут быть установлены ловушки) (20000 Cr, 11+);

4) Towbar Compatible Injectors – стандартные инжекторы не помогут тащить корабль до станции быстрее, а вот эта штуковина вполне справится с этой задачей (20000 Cr, 11+);

5) Towbar Repair Bot – устройство, способное однократно отремонтировать порванный трос (1000 Cr, 5+);

6) Towbar Stabilizer – трос-стабилизатор позволяет более эффективно тащить корабли с большой массой (200 Cr, 5+);

7) Tug Drone – штуковина для лентяев, которым недосуг самим транспортировать захваченный корабль на буксире. Выпущенная подобно ракете в корабль, превращает его в груду мусора, за которую вы тут же получите половину от суммы вознаграждения при доставке на станцию. Правда, маленькие корабли так утилизировать не стоит, иначе вы просто не окупите стоимость самого устройства (1000 Cr, 5+).

https://wiki.alioth.net/index.php/Towbar

Расширение функционала ASC (Advanced Space Compass), который, конечно, должен быть установлен заранее. Система позволяет одновременно отслеживать до 5 последних целей в системе (предварительно необходимо зафиксировать их вашей системой наведения – клавиша «r»), которые отмечаются маркерами «T» на компасе. Отслеживание прекращается, если цель состыковалась со станцией, приземлилась на планету или луну, совершила гиперпереход в другую систему или была уничтожена. Устройство стоит 5000 кредитов и доступно в системах с TL 9+.
https://wiki.alioth.net/index.php/Tracker_OXP

Независимые камеры, позволяющие делать эффектные скриншоты и снимать видео. Для установки камеры (разумеется, после покупки) нажмите Shift+N и затем «n». Теперь можете переходить к видам корабля, нажав клавишу «v» – туда будет добавлен вид с камеры, которая будет центрирована на вашем корабле. Правда, при выходе из зоны действия сканера камера автоматически самоликвидируется. Также не забудьте, что камеры эти одноразовые – подобрать и вновь использовать их нельзя. Если же по какой-то причине вы хотите переключиться с вида с такой камеры на один из стандартных, снова нажмите Shift+N и «n». Стоят такие камеры 50 кредитов и доступны в системах с технологическим уровнем 3+.
https://wiki.alioth.net/index.php/TrackerCam_OXP

Корабли оставляют за собой конденсационный след в течение нескольких секунд, а оборудование позволяет отследить курс корабля (за исключением самых мелких массой до 10 тонн), «запоминая» и дорисовывая уже исчезнувший след. Стоит такая штуковина 100 кредитов.
https://wiki.alioth.net/index.php/Trails#Trail_Detector

Добавляется список уничтоженных кораблей (в том числе и брошенных) с указанием (в скобках) количества кораблей определённого типа. Список называется Trophy Log (доступен на экране F4), а в полёте можно посмотреть последние 10 ваших жертв, но только в том случае, если установлен MFD. Стоит 300 кредитов.
https://wiki.alioth.net/index.php/Trophy_Collector

За небольшую взятку вы сможете стартовать со станции с запрещенным товаром без проверки грузового манифеста и соответственно без ухудшения правового статуса.
https://wiki.alioth.net/index.php/Undocumented_Launch

Пакет добавляет оборудование, позволяющее уплотнять ценный груз так, чтобы он не занимал отдельный контейнер. Теперь каждый собранный «урожай» драгметаллов и камней будет добавляться к уже имеющимся, что позволит сэкономить в грузовом отсеке немало места. А собранные контейнеры при накоплении 20 пустых перерабатываются в металлы (Alloys). Активируется вакуумный насос по Shift+N и «n». Насос имеет 8 режимов работы – в зависимости от того, как вы хотите уплотнять ценное содержимое. Система расходует немало энергии, поэтому работает только при «зелёном» статусе. Стоит 1500 ОО-денег и доступна на планетах с TL 5+.
https://wiki.alioth.net/index.php/Vacuum_Pump

Очень ценный пакет для тех, кто хочет вернуться в какую-либо точку системы, не отмеченную на компасе. Теперь её можно отметить при помощи одного из восьми маячков, которые будут отображаться на экране вашего ASC соответствующими буквами (от A до H). После выбора оборудования в качестве первичного (Shift+N) нажмите «n», чтобы оставить маячок (нажатие «b» ликвидирует его). Стоит набор маячков 2500 Cr (поэтому устанавливать их стоит только в какие-то действительно важные места), а доступен он в системах с TL 10+. Добавим, что в используемом HUD должна быть функция drawWaypoints, поэтому минимальные требования к версии игры – 1.79, хотя автор рекомендует использовать Oolite не старше 1.80.
https://wiki.alioth.net/index.php/Waypoint_Here

Устройство позволяет вращать лазерные установки на вашем корабле в нужную сторону (по часовой и против часовой стрелки – клавиши «n» и «b» соответственно после выбора Shift+N), что значительно повышает огневую мощь корабля (разумеется, если у вас есть ещё какие-то лазеры, помимо фронтального). Если имеется Auto-Rotator, то он активируется автоматически при тревоге (Red Alert) и перемещает лазерные установки по оси до установленного вами заранее положения (Shift+N и затем «n» для сохранения конфигурации).

ВАЖНО! К сожалению, автор не предусмотрел тот случай, когда корабль геймера не имеет четырёх пушечных портов, и в результате при попытке ротации носовой лазер, попавший в несуществующий боковой порт, просто исчезает. Поэтому использовать данную функцию можно только на кораблях с четырьмя портами.

Добавляет краткие сводки о планете куда был совершен гиперпереход. Для тех кому лень нажать F7 и кому хочется знать много ли вокруг водится пиратов. 300 кредов, 6 уровень планеты.http://wiki.alioth.net/index.php/Welcome_Mat_OXP.

Корабли, уходя в гиперпространство, оставляют после себя на некоторое время открытый тоннель, в который можно успеть проскочить. Чтобы знать куда он ведёт используют данное оборудование. Работает как обычная система идентификации (клавиша «R» ). Насколько целесообразно это устройство, учитывая цену в 2500 кредитов, пока вопрос открыт.

Со временем корабли хуже не становятся по характеристикам, но рыночная цена подержанного вами судна будет, во-первых всегда ниже цены нового, а во-вторых, со временем, она будет продолжать падать. Поэтому не обольщатесь, что ваши 370000 кредитов, уплаченные за «Асп» вернутся к вам при продаже. Продадите вы его скорее всего за 250000 изрядно потрепав, но зато одержав не одну сотню побед.
Немного улучшит ситуацию периодическое выполнение текущего ремонта Maintenance Overhaul. Стоимость зависит от размеров корабля.

Скриншот делается нажатием на «*» (SHIFT+8). Чтобы убрать (вернуть) элементы интерфейса в режиме паузы («p») надо нажать клавишу «o». Пакет HUD Toggle (есть в игре) задумывался чтобы ускорить этот процесс. С ним отключить интерфейс можно купив оборудование, и в дальнейшем используя стандартную механику («N» для выбора доп.средств и активации их «n»). Но это может иметь смысл, только если вы исключительно фотограф. Если же вы оперируете различным оборудованием, то никакого преимущества такой метод не даст. Проще работать через паузу иначе в суете вы забудете включить панели и задействуете что-то еще из доп.оборудования вслепую.