Записи в бортовом журнале Equipment (Оборудование) ↓

Устройство позволяющее узнать какие корабли и объекты находятся вместе с вами в данной локации. Активизируется нажатием на SHIFT+n (N), затем просто «n». Либо двоекратное нажатие на F6, затем F5 в режиме полета (что удобней). Выводит список всех кораблей и награду за их уничтожение, если это нарушители; как в непосредственной близости, так и во всей планетной системе. Для первого списка предлагает прыжок к объекту или берет объект на мушку. Для второго пытается подбросить вам поближе к цели. Также предлагает мгновенно перейти к орбитальной станции. Кто-то может отрицательно воспринять, мол это упрощает игру, но с другой стороны иногда очень сложно найти затерянный в космосе объект, ориентируясь только по компасу. Да и открыв список объектов, находящихся по соседству иногда диву даёшься, какие чудеса бывают совсем рядом.
Игра Элита (Oolite)

После покупки данного устройства на месте предлагают купить к нему дополнение Jump Planner, которое позволит автоматически переместиться к любой планете сделав серию гиперпереходов. Предлагаются 2 варианта: оптимизировать по времени или по числу переходов. Устройство дорогое (100000), но очень полезное для дальнобойщиков и исследователей. Прибор, можно сказать, читерский и играть с ним не честно. Но если вы исследуете Вселенную Oolite, то почему бы и нет.

Игра Элита (Oolite)

http://wiki.alioth.net/index.php/Long_Range_Scanner
Прямая ссылка на скачивание
Либо тут

PS Дальнобойщикам на тяжелых судах очень рекомендуется, так как всё равно интересно будет заработать только первые полмиллиона, а дальше захочется побыстрее сколотить состояние и пересесть на истребитель. Тут можно простить этот чит. Но в целом играть с Jamp Planner’ом как-то чересчур легко.

Сканирует грузовые отсеки кораблей, попадающих в поле вашего зрения (точнее – в рамку прицела), и выдаёт (правда, не всегда без погрешности) результат на MFD(Multi-Function Displays). Таким образом, если вы гонитесь за контейнерами с ценным содержимым, можете сразу оценить, стоит ли атаковать встреченный корабль. Доступ к MFD по клавишам «:» и «;»(см. key_switch_mfd)
https://wiki.alioth.net/index.php/Manifest_Scanner

Удобный пакет, показывает сводную таблицу цен на всех станциях планеты и других объектов с которыми можно стыковаться и вести торговлю. Поможет новичку заработать без долгих и опасных перелетов. Правда, надо не забыть поставить пакеты с различными орбитальными станциями, так как по умолчанию в игре на орбите планеты имеется только одна (Liners, WildShips и т.д.). Также необходимо приобрести продвинутый компас (Advanced Space Compass).

Игра Элита (Oolite)

http://wiki.alioth.net/index.php/Market_Inquirer

Помощь торговцу. Показывает среднюю цену на товар, разницу в абсолютном и процентном соотношении.

Игра «Элита» (Oolite)
http://wiki.alioth.net/index.php/MarketObserver

Улучшение топливных инжекторов. Сокращает расход топлива за счёт сбора несгоревшего, а также немного увеличивает скорость. Стоит 400 кредов, уровень — 12.
Теперь доступен из игрового менеджера пакетов.
http://wiki.alioth.net/index.php/Military_Fuel_Injectors_OXP

Устройство для ленивых шахтёров.
Живёт тут: http://wiki.alioth.net/index.php/Miner_Pod_OXP

Стоит девайс дорого – 50 к, продаётся на планетах от 9-го тех.ура.
Представляет собой перепрограммированного таргонского дроида, монтируемого в пилон.
Вид в пилоне – шестиугольник.
Запуск – как ракеты.
Сам дробит (но долго) астероиды, сам потом собирает сплинтеры, куски металла и даже грузовые контейнеры. Обладает встроенным Оре Процессором. Внимание – дальше спойлер (при этом выкинутые контейнеры с минералами могут чудесным образом превратиться в радиоактивы, железо или драгметаллы/камни).

За определённую стоимость (10 к за шт, сколько мах – неизвестно, у меня их 5 штук) можно докупить дополнительных дроидов-минёров, а им в помощь и дроидов-дробителей (20 к за шт, сколько мах – неизвестно, у меня их 3 штуки).

Выпускается вся эта эскадрилья табуном, дальше каждый занимается своим делом. Дробители после того как раздробят всё, что им доступно автоматически возвращаются на борт. Минёры складываются друг в друга и последний из оставшихся летит к Вам, подлетев на расстояние около километра становится неактивным (меняет на локаторе свой цвет на белый) и его уже надо подбирать. (пару раз у меня перед носом его подбирали вражины – так что будьте осторожнее).

Сообщения о том, что подобрали распространяют в эфир, с одной стороны всегда можно просмотреть их, с другой – эфир засоряется – мама не горюй.
Иногда возникают баги – не все минёры успевают сложиться, в результате вы уже подобрали минёр и он перезаряжен в пилон, а вокруг Вас все ещё летает ещё один. Не обращайте внимания – при следующем запуске все Ваши минёры выйдут (у меня лично их 5 штук вылетает всегда, хотя такой баг повторялся пару раз).
Пару раз замыкался на несуществующем сплинтере, один раз я взорвал этот «сплинтер» ракетой (он у меня остался в списке целей и «+» я его нашёл), второй раз пришлось привести в чувство минёра выстрелив ему по носу – после этого он пожаловался на мародёров, но перестал кружить вокруг несуществующего сплинтера и дальше повёл себя как ему и положено.

Текст: GarayS

Обновление сканера, специально для шахтеров.
Идентифицирует и раскрашивает в разные цвета:
Астероид – бело/серый
Валун – бело/оранжевый
Осколок, металл – бело/зеленый
Контейнеры – ?
Спасательные капсулы – ?
https://wiki.alioth.net/index.php/Mining_IFF_Scanner_Upgrade

Оборудование автоматически анализирует предстоящий гиперпрыжок на предмет возмущений, которые обычно вносятся таргоидами. Иными словами, в момент отсчёта до прыжка если устройство обнаруживает таргоидов на маршруте, то подаёт сигнал и текстовое сообщение. Таким образом, у вас будет время решить имеет ли смысл ввязываться в бой или отменить переход. Стоимость 1450 кредитов, уровень планеты 10.
https://wiki.alioth.net/index.php/Misjump_Analyser

В связи с тем, что есть OXP добавляющие великое множество всевозможных ракет, бомб и даже торпед, то не всегда можно на глаз определить чем в вас выстрелили. Чтобы адекватно реагировать разработан определитель ракет. Стоит 17500, доступен на планетах с уровнем начиная от 10. Работает он следующим образом: если кто либо, неважно союзник или противник, по вам или друг в друга, выстрелил какой-то ракетой, то бортовая система выводит сообщение, что такая-то ракета запущена. В чью сторону выстрел, не уточняется. Если анализатор молчит, а ракетами в вас стреляют, значит это обычный китайский фейерверк, жмите Е и живите долго и счастливо.
https://wiki.alioth.net/index.php/Missile_Analyser

Армейский энергоблок даётся, как известно, в качестве приза за миссию «Таргоидские планы». В случае продажи корабля и покупки нового, его придётся приобретать заново. Но после выполнения вышеуказанной миссии он появляется в свободной продаже на планетах с уровнем 14 и 15 и стоит 50000 кр. Также есть на всяких станциях из OXP, но дороже.

Мощнейшая защитная система, значительно улучшающая работу энергощитов, позволяя им быстрее восстанавливаться за счёт подачи энергии на них из энергоблоков, если её там достаточно. Для работы необходимы установленные Naval Energy Unit и Military Shield Boosters. Система не из дешёвых: 65000 кредитов и доступна на планетах с TL 14+. Дополнительно можно также скачать OXP Naval Grid Next — эта система позволяет более гибко распределять энергию корабля.
https://wiki.alioth.net/index.php/NavalGrid_OXP

Устройство позволяет заниматься переработкой руды с разбитых астероидов и получать в чистом виде как черные, так и драгметаллы, и даже алмазы. Необходимо разбить (только-ж специальным лазером) астероид на мелкие осколки (splinters) и просто пособирать их. В момент подъёма на борт включится обработчик и оформит всё в лучшем виде. Аппарат требует энергии и она будет браться из ваших энергоблоков. Продаётся на планетах 12+ и стоит 3500 кредитов. С одного астероида, приблизительно, можно поиметь около 1000 кредитов. Так что отобьётся за один рейс.
Необходимое оборудование: Fuel Scoops, Mining Laser.
http://wiki.alioth.net/index.php/Ore_Processor#Download_Link

Этот пакет необходим для навигации внутри планетной системы, если вы установили аддоны, которые добавляют еще планеты, кроме главной и луны вокруг. Так как в тексте миссий или задач по доставке надо как-то обозначать планету. Да и сам факт того, что он определяет планеты и помогает ориентироваться по ним уже хорош.

Игра Элита (Oolite)

https://wiki.alioth.net/index.php/Planetary_Compass_OXP
Ставится, как правило, через игру, но вот запасная ссылка на файл

Революционный пакет. Позволяет приземляться на планеты и спутники. Для этого надо купить посадочный модуль, а также иметь стыковочный компьютер и тепловые щиты. Чтобы сесть на планету, надо приближаться к ней на очень малой скорости (приловчившись можно просто сбрасывать скорость в нужном месте, главное не лететь быстро в атмосфере, иначе, как известно из-за трения с воздухом случится возгорание). Центр управления полётами будет слать сообщения разрешающие или запрещающие посадку. Во втором случае придётся вернуться на орбиту и сделать еще один заход. Запрос на посадку в ЦУП даётся как обычно (CTRL+L, а в последней версии — автоматически). Обычно первое сообщение — это просьба дождаться разрешения, а второе — разрешение и рекомендация снизить скорость до минимума. Работает связка с OXP Random Hits. То есть, сев на планету, вы можете оказаться в баре, где можно будет взять себе задание по уничтожению какого-то преступника. Приземлившись на малые планеты в системе можно стать свидетелем либо безумного скачка либо полного обвала цен на некоторые товары (золото по 2 креда и алкоголь по 50, например). Cтарые пакеты это делавшие (дополнительные планеты): Orbits или System Redux. Новые: либо Additional Planets либо Planetary System.

http://wiki.alioth.net/index.php/Planetfall_OXP

Излишне говорить, но от пилотов-новичков в Оолит можно ждать чего угодно: не пытайтесь сесть на газовый гигант и уж тем более на звезду – в этом случае никакая тепловая защита вас не спасёт. И ещё раз о необходимом оборудовании для приземления и прилунения:

1) Planetary Landing Capability (посадочный модуль), он же PLC – встречается на планетах с технологическим уровнем 9+. Часто ломается, поэтому готовьтесь раскошеливаться регулярно;
2) External Heat Shielding (тепловая защита) – можно купить на планетах с уровнем развития технологий 5+. Помимо приземления на планеты и луны помогает также собирать топливо неподалёку от солнца;
3) Docking Computers – стыковочный компьютер.

А теперь о некоторых фишках пакета, а точнее – совместимости его с другими OXP и возможностях, с этим связанных.

1. Planetfall + Black Monk Monastary – добавляет убежища чёрных монахов на планеты и луны (помимо основных пакетов требуется дополнительный пакет совместимости*).
2. Planetfall + HoOpy casino – добавляет казино на планеты и луны (помимо основных пакетов требуется дополнительный пакет совместимости*).
3. Planetfall + Oo-Haul + YAH (Your Ad Here) – появляется возможность получать контракты на сопровождение кораблей прямо на планетах, а при установленном YAH сопровождать Hauler и до магазина системы – Constore (помимо основных пакетов требуется дополнительный пакет совместимости*).
4. Planetfall + In-System Taxi – позволяет получать задания и отвозить пассажиров на планеты и луны системы. Отличная замена устаревшему сочетанию Planetfall + Taxi Galactica, которое, к тому же, было немного читерским (не требовалась пассажирская каюта для перевозок внутри систем).
5. Planetfall + ОбзорФорумСкачатьРуководство
Feudal States – позволяет королевским дворам из пакета FS располагаться на планетах.
_______________________________
* скачиваются на страничке Planetfall в соответствующих разделах
добавлено: Cmd. Tomcat

Апгрейд сканнера, для поиска преступников. Показывает статус кораблей. Мигающие желтым и оранжевым — Offender, оранжевым-пурпурным — Fugitive. Купить можно на планетах 12 уровня за 2500. Хорошо еще установить Bounty Scanner и Target Autolock OXP
http://wiki.alioth.net/index.php/Police_IFF_Scanner_Upgrade (также доступен из игры)

Устарел. Заменен на Sell equipment OXP
Некогда gолезный пакет позволяющий выборочно демонтировать оборудование из пилонов.
PylonBasedEqRemover_v.0.8.zip

А это оборудование не имеет никакого отношения к Q-Bomb, а предназначено для увеличения крейсерской скорости корабля в 2 раза. Правда, у вас уже должен быть установлен WFI (топливный инжектор) и какой-либо усилитель энергии (например, Extra Energy Unit или Naval Energy Unit).

Q-Charger использует 0,1 LY топлива за 30 секунд работы и потребляет 4 единицы (МВт?) энергии в секунду и автоматически отключится, если количество топлива будет ниже 0,1 LY, либо если показатель энергии упадёт ниже 32 пунктов. Также Q-Charger не может устанавливаться на суда малого класса (типа Adder). Включение/отключение устройства производится стандартным способом: Shift+N – n.

Стоит Q-Charger 10000 кредитов и предлагается на планетах с уровнем развития от 10.

https://wiki.alioth.net/index.php/Q-Charger

Разработчик называет эту систему антиоружием, которое замедляет вражеские корабли, стреляющие по вам, позволяя вам выскочить из зоны masslock. В данный момент система проходит тестирование.
https://wiki.alioth.net/index.php/QTHI_AntiZap

Целый набор дополнительных генераторов энергии, включающий в себя:

Auxiliary Energy Generator – основной генератор, автоматически запускаемый на том уровне, который можно установить самостоятельно (впрочем, это касается и других моделей). Занимает 4 тонны в грузовом отсеке;
High-Tech Auxiliary Energy Generator – улучшенный генератор, равный по мощности предыдущему, но занимающий в 2 раза меньше места;
Heavy High-Tech Auxiliary Energy Generator – занимает 5 тонн в грузовом отсеке, однако является значительно более мощным, чем две предыдущие модели;
Light Auxiliary Energy Generator – не занимает места в грузовом отсеке, однако связан с WFI, поэтому, когда активен, пользоваться инжектором по его прямому назначению нельзя.

Стоит добавить, что генераторы первых трёх типов не рекомендуется использовать поблизости от солнца, однако они мощнее, чем вариант Light.

https://wiki.alioth.net/index.php/QTHI_Auxiliary_Energy_Generators_OXP

Ремонтные нанороботы. Помещаются в контейнер, вставляемый в пилон. Продаются на технологичных планетах за 3000 кредитов. Чтобы отремонтировать поврежденный аппарат надо запустить контейнер и с большой долей вероятности дело будет сделано. Если с одной попытки не удалось, то нужен будет еще комплект нанороботов. Чем проще поломанное устройство, тем легче его привести в порядок. Например, поломанную спасательную капсулу или инжекторы они ремонтируют запросто, однако дешевле обойдётся традиционный ремонт или даже покупка новых. А вот починка военной модернизации щитов на станции стоит 27000, а то время, как наноботов потребовалось 5 контейнеров, то есть 3*5=15 тысяч.

Оборудование из OXP, они тоже могли бы чинить, если бы создатели пакетов это учитывали. Впрочем, если у вас ломается какое-то оборудование из дополнений и вы хотите доверить ремонт наноботам, то в файле OXP equipmentInfo.plist на вставить строчку:

script_info = { thargoidRepairBotChance = 1; };

и это устройство всегда будет ремонтироваться трудолюбивыми роботами. Если поломанных устройств несколько, то порядок ремонта роботы определяют сами.
Еще можно купить систему автоматического ремонта. Ей не требуются пилоны, она многократного использования и покупать наноботов не надо. Правда, стоит дорого, работает медленно и, также как и боты из пилонов, бывает, что ремонтирует не с первой попытки.

http://wiki.alioth.net/index.php/Repair_Bots_OXP