Записи в бортовом журнале

Детальная текстура для Zaonce (установка через Менеджер)
https://wiki.alioth.net/index.php/FPO_Zaonce

Дополнительно включаемое оборудование. Позволяет синтезировать топливо из энергии. 1LY топлива за 1 энергоблок. Повреждает щиты из-за субпространственных возмущений. Занимает 5т в багажном отделении. 20000 кредов, 13й уровень планеты.
Полезно для дальнобойщиков.
http://wiki.alioth.net/index.php/Fuel_Generator
Сделал пакет наш человек:)

Пакет дающий тонны полезной информации, особенно начинающему торговцу. Исчерпывающие данные по всем планетам. Описания систем, поиск планет по параметрам, главные торговые пути. Все это избавляет от необходимости обращаться к справочным материалам руководства и сайтов. Доступно на справочном экране (F4).

Можно просматривать и выполнять сортировку по:

регионам (Regions) – можно увидеть все поименованные регионы и определить их местоположение;

маршрутам (Spacelanes) – здесь показываются все возможные торговые маршруты;

технологическому уровню (TechLevel) – с Advanced Navigational Array (ANA) можно проложить маршрут к ближайшей планете с выбранным технологическим уровнем;

типам правления (Government Types) – с ANA можно проложить маршрут к ближайшей планете с выбранным типом правления;
типам экономики (Economy) – с ANA можно проложить маршрут к ближайшей планете с выбранным типом экономики;

командным пунктам Galactic Navy (Galactic Navy Sector Commands) – этот пункт будет доступен только при установленном OXP Galactic Navy. На карте особым образом будут обозначены планеты, где имеются командные пункты Galactic Navy, а ANA поможет проложить маршрут к ближайшему из них.

http://wiki.alioth.net/index.php/GalCop_Galactic_Registry

Пакет добавляющий галерею всех объектов. В меню интерфейсов (F4). Есть полезная опция— запоминает все объекты, которые вам повстречались (Gallery of encounters), чтобы можно было подробно изучить, что это такое было:). Еще есть возможность устраивать и посещать выставки, где можно посмотреть-повертеть разные корабли. Чем больше выставок вы посещаете тем выше ваш рейтинг (посетителя выставок).
Пакет может пригодиться начинающим, чтобы разобраться с новыми кораблями или исследователям. Но есть подозрение, что дает нагрузку на игру. Это не точно, поэтому следите за ним)
Но если все эти ВДНХ — это баловство, то вот, что реально полезно: появляется дополнительно активируемое оборудование которое в режиме полета покажет данные по объекту.
https://wiki.alioth.net/index.php/Gallery

Игра Элита (Oolite)

Игра Элита (Oolite)

Лазер с системой охлаждения. После перегрева, если продолжать нажимать огонь, лазер будет охлаждаться. Но, особо радоваться не стоит. Во-первых КПД (если грубо и в общем для самой слабой модели) меньше, чем у военного лазера, во-вторых дальность в полтора раза меньше тоже, в третьих постоянно держать зажатым огонь неудобно. Ну и в конце-концов, на «Кобру» можно поставить только самый легкий вариант. В итоге получаем значительное усиление тяжелых кораблей, управляемых компьютером. Преимущество этого лазера в скорости. За секунду он наносит в разы больше урона, чем военный лазер. Но, опять же, это скорее против вас. Если раньше какой-то караван или группа пиратов стреляла в лучшем случае из военных лазеров, то теперь лупят из этих скорострелов, что очень неприятно, неожиданно и быстро приводит к гибели. В общем: пакет на любителя.
Если уж очень хочется, то можно его поставить вторым орудием (для такой возможности надо установить пакет Laser Mount Switching System) или переставлять с одного борта на другой (нужен пакет Laser Arrangement) .

Итак, последняя версия игры имеет иную модель освещения, чем было ранее. Теперь солнце слепит, а глубины космоса бездонны. С одной стороны это более натурально и местами завораживает. Но с другой — плохо видно важные детали. Если такая картина мира вас не устраивает, то на данный момент есть 2 метода изменить ситуацию.

Вот такое будет, если смотреть на солнце.

Игра Элита

1. Glare Filter (почти бесполезно)

Дает возможность приобретать дешевые защитные фильтры для корабля. Немного снижают «экспозицию». Но быстро выгорают, требуют замены и при взгляде на солнце все равно свет слепит. Работает как дополнительное оборудование («N»). Но это все баловство.
http://wiki.alioth.net/index.php/Glare_Filter

2. Glare Clarifier (очень полезно)

Более рабочий вариант для тех, кого раздражает такой свет. Картинка выравнивается, свет не слепит. С ним можно без боли в глазах смотреть на солнце. Но тени по-прежнему остаются довольно темными.

Поэтому рекомендуется использовать 1 и 3 приемы (Headlights и Glare Clarifier). Устанавливаем их оба. Настраиваем фонарик Headlights на минимальный свет, активируем и получаем удобно экспонированную сцену. Потом с фонарика можно смело переключаться на другое оборудование, он будет продолжать действовать.

Игра Элита (Oolite)

И при этом на пейзажных планах объем не страдает
Игра Элита (Oolite)

http://wiki.alioth.net/index.php/Glare_Clarifier

Также не забывайте на что на освещенность влияют пакеты отдаляющие солнца
и пакеты с настройками яркости звездного неба

Пакет перенастраивает радиусы и внешний вид главных планет Оониверсума, делая их более пригодными для обитания.
Перенастроена вся популяция главных планет Оониверсума. Диапазон их радиусов расширен с ванильного 2820…6991 до 2505…7496 км.
Минимальный радиус планет с биомаркерами в описании (oceans, forests, tree) увеличен до 5425 км.
Минимальный радиус аграрных планет с TL > 3 (то есть выше четвертого игрового технологического уровня) увеличен до 4450 км.
Популяция Famous Planets перенастроена индивидуально для лучшего соответствия их описаниям.
Пакет разработан в расчете на более правдоподобное отображение физических параметров планет, которые генерирует встроенная в пакеты Planetary Systems и Sun Gear модель PlanetEngine. В частности, перенастроенные радиусы планет предотвращают абсурдные ситуации вроде высокоразвитой аграрной карликовой планеты с давлением атмосферы, равным нулю.
Внешний вид главных планет переработан с учетом их расчетных характеристик. Планета радиусом 3000 км теперь похожа на Марс, а не не маленький двойник Земли. Планеты с холодным климатом имеют более развитые полярные шапки. Аграрные планеты – больше зелени и больше водоемов, чем индустриальные. И так далее. Таким образом вы сможете определять экономику планет бегло бросив взгляд на ее ландшафт.
Устанавливается через игровой менеджер расширений.

Базовый вид (марсианская пустыня)

Игра Элита (Oolite)

Более логичный вид (есть вода и растительность, планета-то аграрная)

Игра Элита (Oolite)
https://wiki.alioth.net/index.php/Habitable_Main_Planets
или здесь по-русски: ветка форума автора

Шедевральный пакет. То, чего так долго не хватало в игре. Возможность приобретать несколько кораблей и хранить их а этом самом гиперпространственном ангаре. Позволяет менять корабли, продавать, перемещать их с планеты на планету (эта опция не бесплатна). Все действия в игре занимают время (без потери комфорта игрока, просто условно накручивается счет игрового потраченного времени). Поэтому при выполнении срочных миссий надо учесть этот факт и лучше сперва выбрать корабль. Доступен через интерфейсы станции. При покупке нового корабля предлагает сохранить старый в ангаре или нет.

Пакет хорошо стыкуется с пакетом Escort Deck. Прямо более, чем хорошо. Во-первых вы можете отправить все ваши эскортные корабли в ангар (а поскольку они ваши, то можете на них и полетать и вооружить их по своему усмотрению). Во-вторых на палубу иногда можно запихнуть корабль, который не предлагают в списке пакета Escort Deck. В общем, обустроить свой флот можно в наилучшем виде.

Однако есть следующий момент. В пакете заявлена просто неземная цена за 30 минутное хранение корабля (25000). И если этому поверить, то можно сильно потерять весь энтузиазм. Но, по умолчанию при установке этого OXZ плата за аренду отключена и платить придется только за доставку кораблей. Конечно, лучше бы авторы нашли какую-то золотую середину. Потому что с одной стороны за такую цену пользоваться невозможно, а с другой стороны это немного читерство, когда совсем бесплатно. В общем, если хотите настроить денежные потери за это удовольствие, то в настройках игры игры (GAME OPTIONS) надо нажать F7 и появятся настройки некоторых OXZ.

https://wiki.alioth.net/index.php/Hyperspace_Hangar

Игра Элита (Oolite)

Игра Элита (Oolite)

Игра Элита (Oolite)

Пожалуй спасение для новичков, которые не имеют стыковочного компьютера, и не знают от чего более в ужасе, от попадания в док станции или от ожидания разрешения на стыковку. Или от нудного автопилота. Это дополнение позволяет новичку (хотя может и не совсем новичку, ибо кое-что прикупить придется) быстро, минуя пробки влетать в станцию. Для этого надо навести систему распознавания (кнопка «R») на станцию и потом ударить по инжекторам (вот их-то и надо купить как минимум). И тогда корабль быстро пролетит минуя заторы, почти как с помощью стыковочного компьютера.
Из недостатков: делает фальшстарты. Например — вы навели на какой-то стыкуемый объект и нажали на инжекторы, чтобы приблизиться к нему, а вместо этого запустился механизм стыковки.
https://wiki.alioth.net/index.php/ILS

Игра Элита (Oolite)

Стандартные грузоперевозки подразумевают перелеты между планетами и гиперпереходами и долгими путешествиями. Этот пакет добавляет возможность выполнять задачи в рамках одной планетной системы. Если она есть, кнечно :),так как по умолчанию в игре система состоит из 1 звезды и 1 планеты. Поэтому этот пакет будет работать, если вы установили пакеты, которые создают дополнительные планеты, луны этих планет (например Additional Planets или либо Planetary Systems https://wiki.alioth.net/index.php/Planetary_Systems), а также, как можно больше пакетов со всякими орбитальными станциями.

https://wiki.alioth.net/index.php/In-System_Cargo_Delivery

От автора пакета (Stranger):

Необходимые пакеты:

  • Planetary Compass (автор – Thargoid).
  • PlanetLand (автор – stranger) или PlanetFall (автор – Thargoid).
  • Planetary Systems (автор – stranger) или Additional Planets SR (Spara, Redspear).
  • Пакет вводит в Оониверсум новый вид активности – внутрисистемные перевозки специального груза.
    Для выполнения задания требуется корабль, оснащенный системой посадки на планеты PLC и минимальной грузоподъемностью 5 тонн.
    Контракт на перевозку специального груза предлагается только на главной станции.
    Контракт на доставку груза предлагается только в порты внешних планет (ни на луны, ни на главную планету, ни на прочие станции контракты не предлагаются!).
    Информация о контракте появляется на экране F4 только после стыковки с главной станцией. Контракт в данной системе предлагается только один раз и только при первом прибытии на главную станцию. Для получения следующего контракта вам необходимо совершить гиперпрыжок в другую систему.
    Контракт считается выполненным при доставке груза в любой порт планеты назначения. При заходе в любой посторонний порт, включая повторный заход на главную станцию, а также при гиперпрыжке в другую систему контракт аннулируется без возвращения суммы залога.
    После заключения контракта вы можете выполнить его из сохраненной позиции.
    Краткая информация о контракте, включая порт назначения, доступна на экране F5-F5.
    Специальный груз отображается не в грузовом манифесте, а в списке оборудования (Special Cargo Unit / Urgent Cargo Unit).

    Еще одно топливное оборудование. Альтернативное бюджетное решение для экстремальных ситуаций. Одноразовый дополнительный бак за 100 кредов, который можно активировать в случае чего.
    От Автора (Stranger):
    «Одноразовый дополнительный топливный бак емкостью 5 LY. Приобретается в любой системе с игровым TL не менее 8 и монтируется в грузовом отсеке, занимая место 5 т груза. Цена установки 100 Cr. Активируется Shift-N, приводится в действие N, при этом топливо перекачивается в основной бак, а дополнительный бак изымается из списка оборудования и освобождает занятое в трюме место. Топливо, не поместившееся в основной бак, теряется.»
    http://wiki.alioth.net/index.php/InternalFuelTank

    Позволяет переставлять лазеры местами во всех направлениях (бесплатно). С борта на борт, спереди назад, с борта наперед или назад. (F4 на станции)
    http://wiki.alioth.net/index.php/Laser_Arrangement

    Увеличивает мощь лазера. Но, часто приводит к поломкам. Причем даже если вы не покупали и не использовали. Достаточно одного факта, что пакет установлен и вероятность поломок лазеров становится катастрофической. Технологический лазер, например, сломался после 5 выстрелов по астероиду. Военный смог продержаться в бою с двумя противниками и сгорел.
    Активируется стандартным способом по Shift+N и n, стоит 25000 кредитов и доступен в системах с TL 13+.
    http://wiki.alioth.net/index.php/Laser_Booster_OXP

    Позволяет монтировать по 2 лазера на одной стороне. Размещается в выбираемом оборудовании («N» — выбор и «n» — активация). В бою дает возможность переключать либо тот, либо тот. Но делает это не очень быстро. Даже с учетом покупки улучшенной системы. И если перегрелся один, то второй также оказывается перегретым. Так что маневр со сменой лазеров в бою ни к чему не приведет. В целом вещь полезная, например, для того чтобы держать на борту Mining лазер не в ущерб военному. Или для любителей поизучать разные новомодные пушки, чтобы не заниматься постоянно покупкой и перемонтированием основного лазера.

    Настраивается в меню F4. Но, будьте внимательны. Делать надо так: сперва покупаете по 1 лазеру для каждой стороны (или каких-то из сторон). Затем заходите в этот LMSS и меняете их местами с пустыми слотами. Чтобы те лазеры, которые есть стали вторыми, а места под новые освободились. Дальше выходите, покупаете какие-то еще лазеры или пушки, снова заходите в LMSS и уже решаете где какой делать основным, а какой вторым. Поменять на пустой слот надо, чтобы при покупке нового старый не демонтировался.

    Основное устройство доступно на планетах TL 8+ и стоит 3600 Cr за одну установку. Цена LMSS Actuator Upgrade несколько выше и составляет 4200 кредитов.

    А вот тут репортаж от командера-исследователя и журналиста Vasig’а (Сейчас продавать лазеры не потребуется, так как есть Laser Arrangement. (прим. редактора)

    http://wiki.alioth.net/index.php/Laser_Mount_Switching_System_OXP

    Очередные достижения Таргоидов. С этим пакетом они умеют восстанавливать контроль за своими обездвиженными роботами-истребителями. Даже над теми, что уже были собраны и отправлены в грузовой отсек, что вдвойне неприятно. Усложнение для тех, кому даются легко бои в гиперпространстве.
    http://wiki.alioth.net/index.php/Lazarus_OXP

    Добавляет большие красивые лайнеры.
    http://wiki.alioth.net/index.php/Liners
    С которыми можно торговать если поставить пакет
    http://wiki.alioth.net/index.php/Liners_Markets
    Предлагают хорошую цену на предметы роскоши, золото, меха.

    Ставится из игрового менеджера OXZ и «украшает» экран списка товаров рекламой. Максимально бесполезный.

    Удобный пакет, показывает сводную таблицу цен на всех станциях планеты и других объектов с которыми можно стыковаться и вести торговлю. Поможет новичку заработать без долгих и опасных перелетов. Правда, надо не забыть поставить пакеты с различными орбитальными станциями, так как по умолчанию в игре на орбите планеты имеется только одна (Liners, WildShips и т.д.). Также необходимо приобрести продвинутый компас (Advanced Space Compass).

    Игра Элита (Oolite)

    http://wiki.alioth.net/index.php/Market_Inquirer

    Помощь торговцу. Показывает среднюю цену на товар, разницу в абсолютном и процентном соотношении.

    Игра «Элита» (Oolite)
    http://wiki.alioth.net/index.php/MarketObserver

    Возможность ставить несколько лазеров. Но, далеко не на все корабли (скорее всего, если покопаться в конфигах пакетов, то может быть можно и на все). Кроме того, стрелять из 3 лазеров издалека получается не всегда здорово, 2 могут мазать. А вот компьютер будет в вас лупить из всех стволов. Ну и перегрев системы вам обеспечен намного быстрее. Поэтому данный пакет усложняет жизнь игроку намного больше, чем приносит пользы.
    http://wiki.alioth.net/index.php/Multiple_Lasers

    Дабы решить неприятность с перегревом есть пакет разделяющий лазеры
    http://wiki.alioth.net/index.php/Separated_Lasers

    И, да, они потребляют энергию. Поэтому можно «застрелиться».
    Начинающим категорически не рекомендуется.