Записи в бортовом журнале Ambience (Антураж) ↓

Особого смысла и красоты пакет не дает. Просто пятна солнце. Ставить необязательно.
Есть во внутриигровом менеджере, как ни странно.
https://wiki.alioth.net/index.php/System_Features_Sunspots

Когда-то был классикой, но теперь устарел (см. Additional Planets SR).

Отличный OXP улучшающий вид планет и их спутников (добавляются этим же пакетом). Радует глаз и делает полёты более приятными.

https://wiki.alioth.net/index.php/System_Redux_(Oolite)

Станции космического такси. Появляются Adder’ы с шашечками. Станции обычно расположены у маяка гиперперехода, на компасе обозначаются литерой Т. Для игрока с хорошей репутацией таксиста будут предлагать немного поработать: подвезти одного генерала, попавшего в передрягу с Anxebiza на Leesti за 5000 кредов.
https://wiki.alioth.net/index.php/Taxi_Galactica

Игра Элита (Oolite)

По мотивам «Тёмного колеса» кладбище достойных капитанов на орбите Тионислы (первый сектор галактики). Усопшие покоятся в своих ржавых кораблях среди памятников. Территория кладбища патрулируется, на тот случай если кому-то взбредёт в голову осквернить могилы. Говорят, можно всех взорвать бомбой, не вандализма ради, а для поднятия рейтинга, если для вас эта цель оправдывает выбранное средство.

«Подлетев ближе, вы увидите, что звезды в этой галактике вовсе и не звезды, а маркеры — внушительные металлические блоки, расписанные надписями на тысячах языков и символами тысяч религий. Это причудливое и волнующее зрелище. Маркеры редко бывают меньше, чем по тысяче футов в поперечнике. Среди них есть и хромированные кресты и титановые звезды Давида, а также всевозможные символы многочисленных миров и различных религий — порождения разума, которому довелось почить в этом необычном для космических путешественников месте.»

Игра Элита (Oolite)
http://wiki.alioth.net/index.php/Tionisla_Orbital_Graveyard

«Cледы конденсата» от пролетающих кораблей. Может подтормаживать, поэтому показывается только в режиме, когда все хорошо. В случае боевых действий пакет отключается, дабы не создавать лишнюю нагрузку на видеокарту. Продолжительность «жизни» такого следа – 9 секунд, а максимальная длина – 300 метров.

Игра Элита (Oolite)

Доступен из игры.

https://wiki.alioth.net/index.php/Trails

Добавляет в пакеты (YAH, Station Ad, Market Observer) транслирующие «рекламу» ориентировки на особо опасных злодеев.
https://wiki.alioth.net/index.php/Wanted_Posters

Добавляет «устаревшие» маяки в некоторых системах невысокого уровня развития. Ни на что не влияет. Ставится вручную.
http://wiki.alioth.net/index.php/WPB_OXP

Делить пакеты на полезные и бесполезные вроде как нельзя. В игре многое делается, чтобы радовало глаз.
Есть и украшения интерфейса самой игры. Но тут кому что нравится. У этого расширения есть еще якобы полезная функция, расписаны горячие клавиши. Но, скажем честно, не так их много, чтобы эта памятка так монументально существовала. Нравится — ставьте. Не нравится — не ставьте. Рекомендовать не можем. Нам ближе классика спектрумовской «Элиты» в плане интерфейса:)
Доступен из игры, предлагает разные варианты (шрифты, и соотношения сторон экрана).

Игра Элита (Oolite)

https://wiki.alioth.net/index.php/XenonUI

Маяки заменяются огромными рекламными щитами. Вблизи густонаселённых планет можно встретить коммерческие станции Constores, своеобразные супермаркеты, находящиеся у входных маяков всех систем, кроме анархических, открывают новые каналы внутрисистемной и не только торговли. Охраняются своими собственными кораблями («Сайдвайндеры»). Красоты ради можно поставить.
http://wiki.alioth.net/index.php/Your_Ad_Here!.
Кроме последней версии надо еще скачать наборы (или какой-то один) кораблей и станций «A»—«G»

Дополнительные пакеты:

1) YAH Constore Removal – пакет для тех, кто считает, что Constores вносят дисбаланс в игру – OXP их попросту убирает;
2) YAH Mobile — теперь рекламные Sidewinders будут патрулировать ось «входной маяк – планета»;
3) YAH Witchpoint Override — пакет возвращает на место стандартный входной маяк. Требует установки хотя бы одного из пакетов ресурсов A—G.

Игра Элита (Oolite)

Игра Элита (Oolite)

Пакет как бы и ничего когда-то был, и делает картинку, как и заявлено «более кинематографической» в плане звезд и туманностей. Но, откровенно говоря, от него рябит в глазах. А учитывая инертность ЖК-мониторов и человеческого глаза при высокой динамике получается не очень приятно. Но всегда можно поковырять конфиги. Так что на любителя.
https://wiki.alioth.net/index.php/Zygo_Cinematic_Sky_%26_Nebulas

Хорошие, красивые астероиды. Но в отличие от астероидов Гриффа не так красиво разбиваются. В принципе можно ставить оба пакета (вернее пакет Гриффа для астероидов в любом случае установится, если вы ставите что-то из его пакетов, так как там есть зависимости). Ставится через игровой менеджер.

Вот астероиды этого пакета, у них детальная текстура, но разбиваются они обычно:

Игра Элита (Oolite)

Вот Гриффовские, они кажутся менее детальными, но они хороши в динамике (отражение света) и разбиваются веселей на остывающие раскаленные куски:

Игра Элита (Oolite)

Игра Элита (Oolite)

https://wiki.alioth.net/index.php/ZygoUgo%27s_Asteroids_resources
https://wiki.alioth.net/index.php/Griff_Industries

Просто очень красивый буй
https://wiki.alioth.net/index.php/ZygoUgo%27s_Buoy
Вот такой
Игра Элита (Oolite)
Вместо такого, который тоже неплох
Игра Элита

1) В игре есть настройка гаммы (скорее всего пригодится)
Игра Элита (Oolite)
2) Пакеты модифицирующие солнца и, соответственно, освещенность сцены (скорее всего надо)
3) Пакеты корректирующие общую освещенность, вид звезд и солнц. (для любителей черного космоса)
4) Устранение слепящего света (обязательно)
5) Видимость в тенях (желательно)

Выбрав по всем 5 пунктам приятные глазу варианты, можно нормально играть. 3й пункт можно исключить если все устраивает.

Чтобы игра сразу же очаровывала, надо сразу же и включить ее минимальную красоту (правильные корабли, космос, планеты и освещение).
1)Glare Clarifier, чтоб избавиться от пересвеченной картинки.
2) Additional Planets SR чтобы были дополнительные красивые планеты.
3) Distant Stars, чтобы отдалить солнце от планеты
4) Конечно же текстуры кораблей от Гриффа (главный пакет, который установит все нужное)
Игра Элита
5)И фонарик, если тени слишком темные Headlights

Есть ощущение, что пока нет нормальной симуляции боевых повреждений оборудования ботов, для геймера нет особой разницы, что заряжается у бота в первую очередь – энергостек или щиты. В любом случае в бою для уничтожения активно маневрирующего бота приходится прожигать оба щита + разрядить энергостек, сумма этих величин не меняется.
Пакет N-Shields ближе к Custom Shields, так как в нем симулирована раздельная защита с носа и с кормы, как у корабля геймера. NPC-Shields — очень старый пакет, в котором у ботов симулирован только один щит. Но с учетом вышеизложенного каких-либо убедительных преимуществ N-Shields перед CustomShields я априори не вижу.