Записи в бортовом журнале Ambience (Антураж) ↓

Очень полезное дополнение для тех, кто заинтересован карьерой таксиста или перевозчика. При нажатии F5-F5 будет показана репутация игрока, что позволит более расчётливо подойти к выполнению дела.
http://wiki.alioth.net/index.php/Display_reputation_OXP

Galaxy Names заменяет стандартные названия секторов галактик («Galactic Chart 1″, «Galactic Chart 2″ и т.д.) на названия, позаимствованные из Archimedes Elite (ArcElite). Но смысла в этом не то чтобы много.
А Distant Realms показывает название текущего сектора. Вернее теперь будет выводиться своеобразный топоним, принятый в среде Oolite fiction, то есть в рассказах на тему Оониверсума (например, Pulsar Worlds, если речь идёт о секторе, в котором расположен знаменитый пульсар у планеты Tianve). На любителя. Польза может быть если в тексте миссий указывается название региона, а не планеты, и надо узнать где это вообще находится.
Ставятся изнутри.

Оба пакета делают приблизительно одно и то же — удаляют солнца на более логичное расстояние от планеты и добавляют спектр: звезда может светить теплым или холодным. Пакеты не дружат между собой.

Вот такую картинку дает Distant Stars

oolite elite

А такую Distant Suns

oolite elite
Distant Suns делает корону больше и слишком сильно меняет спектр солнц. В итоге весь мир сильно тонирован. Distant Stars делает это не так сильно.

Пакеты делают одно и тоже но с немного разными подходами и результатами. А именно: удаляют солнце на большее расстояние от планеты и играются короной и температурой солнца. Соответственно, влияя на общую картину освещенности. В старых версиях игры эти пакеты сильно притемняли картинку. В новой версии (1.9) если они и притемняют, то не так критично (больше света добавить можно иными способами). А вот то, что удаляют светило на более приятное и естественное расстояние уже хорошо вписывается в картину мира, лучше, чем это было раньше.
Немного усложняют жизнь тем, кто практикует заправку от звёзд (далеко лететь).

Далее сравнение одной сцены с разными пакетами:

1. «Ванильная» (по умолчанию) версия звезды. Солнце может быть очень большое.

Игра Элита (Oolite)

2. Старый пакет Sensible Sun. Звезда дальше.

Игра Элита (Oolite)

Он делает крайне просто. Меняет настройки игры по расстоянию до солнц. Вы можете это увидеть в файле planetinfo.plist в папке Config пакета.
Там всего-навсего одна настройка:

{
"universal" = {
"sun_distance_modifier" = 55.0; // Game default is 20.
};
}


То есть солнце удалили более чем в 2 раза. Если хотите, ставьте свои числа (Но не забывайте чистить кэш игры!).

3. Его такой же древний конкурент Far Sun. Звезда очень далеко.

Игра Элита (Oolite)

У него настроек из кода нет.

4. Молодой, ставящийся из игры как OXZ Distant Sun. Но он не только удаляет солнца, но также задает им спектр (красные— можно заправляться, синие — не стоит) и имена для звезд.

Игра Элита (Oolite)

5. И его современник, тоже ставящийся из игры как OXZ Distant Stars. Тоже не только удаляет солнца, но также задает им спектр. Но по умолчанию не так явно и корона слабее.

Игра Элита (Oolite)

Какой из них ставить — дело вкуса и удобства. Distant Sun, возможно, более вписывается в освещение версии 1.9. Если вы решили настроить космос под себя, то можете продолжить это с пакетами серии Realistic Stars. Раньше это было просто необходимо, так как Realistic Stars мог компенсировать темноту из-за удаленности солнца, настроить яркость туманностей. И вид лучей вокруг солнца тоже можно настроить.

Внимание, так как эти пакеты удаляют солнце, а в версии 1.9 солнце, как источник света более существенно, то в целом сцена может стать чуть темнее.

Sensible Suns скачать (хороший, рабочий, простой но старый)
Far Sun скачать (то же)
Distant Sun(новый, красивый, есть в менеджере, но чересчур тонирует сцену в зависимости от цвета звезды)
Distant Stars (как предыдущий, но не так интенсивно красит, есть в менеджере)

Distant Sun и Distant Stars не совместимы между собой. Надо ставить либо тот, либо этот.

Мелкие поборы при посещении станции. Ну там еще сообщения выводятся для атмосферности. Не для начинающих. Да и ни для кого, в общем-то, космос огромен, к чему эти копейки :)
https://wiki.alioth.net/index.php/Docking_Fees

Пакет правит интерфейсное меню, появляющееся под F4 (дословно: de-nerdify the «Ship and Station Interfaces» screen, for people who prefer English). Речь идёт об устранении каких-то опечаток и неточностей, допущенных разработчиками при добавлении «Ship and Station Interfaces».
Ставится из игрового менеджера пакетов.

Скучно летать в тишине? Тогда этот OXP для вас – теперь звук двигателя не даст вам заснуть.
https://wiki.alioth.net/index.php/Engine_Sound

Ещё один звуковой пакет для двигателей, несколько отличающийся от Engine Sound от Norby тем, что моторы ревут «на полную» во всех моделях кораблей, а не только в самых быстрых.
https://wiki.alioth.net/index.php/Engine_Sound_FG

Этот пакет иллюстрирует сбои во время гиперпрыжков. По виду колец становится ясно, что встречи с таргоидами не избежать и есть пара секунд морально подготовиться.
https://wiki.alioth.net/index.php/Enhanced_Misjump_OXP
Скачать

Этот пакет добавляет набор различных диковинных вещей и необычные инопланетные расы. Помимо Aliens, в этот сборник входят Star Jelly (Звёздные медузы) и Giant Space Pizza. Но если медузы и корабли иных рас это еще нормально и местами красиво, то летающие пиццы полная ересь:)
https://wiki.alioth.net/index.php/Enigmas

19 различных видов строя эскортов для тех, кому хочется разнообразия.
https://wiki.alioth.net/index.php/Escort_Formations

UPD Пакет больше не содержит текстур, а только новые описания планет. С текущей версии игры планеты по-умолчанию относительно неплохо выглядят. Но если хочется текстур, то для этого есть пакет Povray Planets

Индивидуальные текстуры для более, чем 70 планет в 1 и 2 галактиках. Кроме того, переписаны комментарии к этим планетам и при посещении 10 знаменитых планет (Lave, Leesti, Tionisla и т.д.) можно слушать эмбиент. Текстуры для Lave и Diso хоть и есть, но не включены. По-видимому автор предлагает устанавливать OXP Diso и Lave отдельно, что не лишено смысла. Но вот о текстуре для Leesti он явно позабыл, причём действие System Redux на эти планеты отменяется, то есть они остаются без спутников. Пакет подойдёт для тех, кто начинает делать первые шаги в первой или второй галактике с эстетическим настроением. Однако, стоит помнить, что пакет весит около 600 мегабайт, так как в отличие от того же System Redux снабжает каждую планету уникальной текстурой, преимущество которой лишь в большей детализации при ближнем виде.

Страница пакета


Планета Zageuser. Вторая галактика.

oolite

Далее от пилотов Tomcat и Stranger с форума:

Famous Planets – легендарный OXP, который на данный момент работает только в связке с Povray Planets, где и находятся все текстуры. Современный Famous Planets по сути просто добавляет подробное описание известных планет 1-й и 2-й галактик (доступно в информации о планете по нажатию F7) в соответствии с рассказами и повестями из жанра Oolite fiction. Ниже очень полезное описание пакета от коммандера Стрэнджера для тех, кому по душе старый-добрый OXP Famous Planets.
____________
Канонический Famous Planets (версия 2.5) заменял дефолтные текстуры 87 планет на уникальные текстуры ручной работы, худо-бедно привязанные к описаниям. Текстуры версия 2.5 определяла через planetinfo.plist. В апдейте Famous Planets 2.5.1 текстуры кладутся через радикально переписанный скрипт. Версия 2.7 самостоятельных текстур не содержит и рассчитана на работу в связке с пакетом Povray Planets. Но в общем классика. Развитие проекта автором не планируется.

Для староверов, которые не испытывают особой радости от 4.8 GB пакета Povray Planets и предпочитают канонический Famous Planets как standalone version, есть выход. Я скачал Famous Planets версии 2.7, взял оттуда только planetinfo.plist (в нем добавлены новые описания ряда планет, незатронутых версией 2.51) и перенес в пакет Famous Planets версии 2.5.1. В оригинальной версии Famous Planets 2.5 не работают текстуры Leesti и Lerelace и есть баг, который намертво вешает Оолит (по крайней мере, так было в версии Оолит 1.75) при визите в систему Onrira, так что рекомендую таки апдейт до версии 2.5.1.

Пакет для тех, кто любит отмечать достижения даже в виртуальном мире. OXP добавляет разнообразные фейерверки, связанные с получением званий, прохождением миссий, отдельными победами. Покупается на станции, при вылете будет салют.
https://wiki.alioth.net/index.php/Fireworks_OXP
Игра Элита

Детальная текстура для планеты Lave (ставится из Менеджера)
https://wiki.alioth.net/index.php/FPO_Lave

Детальная текстура для Zaonce (установка через Менеджер)
https://wiki.alioth.net/index.php/FPO_Zaonce

Добавляет больше кораблей в группу, но без изменения в геймплее, чтобы вписаться в категорию Ambience.
Вы можете установить его вместе с Convoys OXP, который создает конвои и в безопасных системах. Если вы будете использовать их вместе, то у вас также будет больше конвоев грузовых кораблей в лучших системах. Но если вы хотите использовать только косметические пакеты, тогда установите только Freighter Convoys.
https://wiki.alioth.net/index.php/Freighter_Convoys

Пакет дающий тонны полезной информации, особенно начинающему торговцу. Исчерпывающие данные по всем планетам. Описания систем, поиск планет по параметрам, главные торговые пути. Все это избавляет от необходимости обращаться к справочным материалам руководства и сайтов. Доступно на справочном экране (F4).

Можно просматривать и выполнять сортировку по:

регионам (Regions) – можно увидеть все поименованные регионы и определить их местоположение;

маршрутам (Spacelanes) – здесь показываются все возможные торговые маршруты;

технологическому уровню (TechLevel) – с Advanced Navigational Array (ANA) можно проложить маршрут к ближайшей планете с выбранным технологическим уровнем;

типам правления (Government Types) – с ANA можно проложить маршрут к ближайшей планете с выбранным типом правления;
типам экономики (Economy) – с ANA можно проложить маршрут к ближайшей планете с выбранным типом экономики;

командным пунктам Galactic Navy (Galactic Navy Sector Commands) – этот пункт будет доступен только при установленном OXP Galactic Navy. На карте особым образом будут обозначены планеты, где имеются командные пункты Galactic Navy, а ANA поможет проложить маршрут к ближайшему из них.

http://wiki.alioth.net/index.php/GalCop_Galactic_Registry

Немного упоротый, который добавляет гигантские пиццы в некоторых системах, причём каждая пицца имеет свою станцию (Visitor Centre), где можно пристыковаться (расположены между планетой и солнцем системы). Визиты засчитываются, а за 13-ю посещённую пиццу (точнее говоря, станцию Visitor Centre) полагается награда, правда, не уточняется, какая именно – видимо, чтобы было интереснее. Добавим, что на карте галактик системы с находящимися в них пиццами обозначаются жёлтым ромбиком, а на компасе во время полёта значком «V».
https://wiki.alioth.net/index.php/Giant_Space_Pizza

Итак, последняя версия игры имеет иную модель освещения, чем было ранее. Теперь солнце слепит, а глубины космоса бездонны. С одной стороны это более натурально и местами завораживает. Но с другой — плохо видно важные детали. Если такая картина мира вас не устраивает, то на данный момент есть 2 метода изменить ситуацию.

Вот такое будет, если смотреть на солнце.

Игра Элита

1. Glare Filter (почти бесполезно)

Дает возможность приобретать дешевые защитные фильтры для корабля. Немного снижают «экспозицию». Но быстро выгорают, требуют замены и при взгляде на солнце все равно свет слепит. Работает как дополнительное оборудование («N»). Но это все баловство.
http://wiki.alioth.net/index.php/Glare_Filter

2. Glare Clarifier (очень полезно)

Более рабочий вариант для тех, кого раздражает такой свет. Картинка выравнивается, свет не слепит. С ним можно без боли в глазах смотреть на солнце. Но тени по-прежнему остаются довольно темными.

Поэтому рекомендуется использовать 1 и 3 приемы (Headlights и Glare Clarifier). Устанавливаем их оба. Настраиваем фонарик Headlights на минимальный свет, активируем и получаем удобно экспонированную сцену. Потом с фонарика можно смело переключаться на другое оборудование, он будет продолжать действовать.

Игра Элита (Oolite)

И при этом на пейзажных планах объем не страдает
Игра Элита (Oolite)

http://wiki.alioth.net/index.php/Glare_Clarifier

Также не забывайте на что на освещенность влияют пакеты отдаляющие солнца
и пакеты с настройками яркости звездного неба

Вандалы добрались и до Оониверсума — теперь в полётах вам будут попадаться астероиды, испещрённые различными надписями.
https://wiki.alioth.net/index.php/Graffiti_Asteroids