Записи в бортовом журнале Ships (Корабли) ↓

Срабатывает, когда вы покинете 1-ю галактику, подразумевается, что ваш корабль уже достаточно оснащен. Теперь Таргоиды будут попадаться чаще, они будут встречать вас при входе в систему, нападать на станцию и т.д. По итогам встреч с таргоидами из этого пакета вам периодически будет перечисляться от Intergalactic Navy по 1000Cr.
За успехи по уничтожению членистоногих будут выдаваться медали, а за выдающиеся успехи вы можете получить ценный подарок, обладанием которым может похвастаться редкий капитан корабля.
https://wiki.alioth.net/index.php/Thargoid_Wars

Добавляются мощные таргоидские корабли, чтобы «Бегемотам» было с кем сражаться. Таргоиды пытались изучить английский, это у них получилось плохо, поэтому они будут слать вам совершенно идиотские послания. Однако в кораблестроении они преуспели. Новые фрегат, крейсер и броненосец с одной строны смертельные соперники, с другой лакомый кусок для охотника.

Terroriser Frigate
Размер, м 100 x 10 x 100
Скорость 0.55
Маневренность (ось/ киль) 2.5/1.5
Вооружение Таргоидский лазер
Thargoid Thargorn Battleship
Размер, м 1000 x 175 x 1000
Скорость 0.45
Маневренность (ось/ киль) 1.8/0.6
Вооружение 4 тарг. лазера и 8 роботов
Thargoid Thorgon Cruiser
Размер, м 1000 x 100 x 1000
Скорость 0.45
Маневренность (ось/ киль) 1.8/0.8
Вооружение 4 тарг. лазера и 8 роботов

Страница OXP «Thargorn Threat»


А разработчик OXP Thargoid продолжает развивать тему и добавляет еще мощных и интересных кораблей Таргоидов
http://wiki.alioth.net/index.php/Extra_Thargoids


Пакеты могут работать как вместе, так и поодиночке.

Быстрый, крепкий, и даже вместительный истребитель. Но дорогой.
http://wiki.alioth.net/index.php/Tiger_Mark_I

Очень хорошая новая миссия для опытных игроков. Начинается в 3 галактике на какой-либо станции если игрок имеет 1500 побед и выполнил базовую миссию «Планы таргоидов».

Необходимо сделать:

1. На секретной станции (координаты дадут, по компасу будет искаться как «I») поставят задачу по поиску и сбору таргоидских шпионов (sneak). Нужно будет прогуливаться от системы к системе и ждать сообщения, о том, что объект обнаружен. После этого в компас загружаются координаты (особая пиктограмма) и можно лететь на поиск. Охраняется он обычно парой роботов. Роботов надо ликвидировать, а шпиона слегка покурочить, чтобы он перестал дёргаться и подобрать его в трюм. Всего надо собрать 15 таких устройств и доставить на станцию.

oolite

2. Поскольку таргоиды не дремали и вычислили координаты станции, то для её уничтожение движется целая армада, состоящая из совершенно новых боевых единиц. Кроме перехватчиков, разведчиков и сторожевых кораблей, напичканных новыми роботами, с которыми хоть и сложно, но можно хоть как-то совладать, будет и почти непобедимый дредноут «Богомол». Он медленно, но уверенно ползёт к станции и везёт массу боевых кораблей. С небольшой помощью полиции и военных (новый корабль Raptor) удаётся понемногу расшатывать этого монстра. На станции бесплатно дают топливо и Q-мины. Но последние, не действуют, так как таргоиды успевают их обезвредить до взрыва. Можно успевать по нескольку раз мотаться на центральную станцию планеты, чтоб затариться энергобомбой и какими-нибудь фейерверками. Энергобомба на «Богомола» сильно не подействует, а вот для борьбы с распространяемыми им гадами пригодится. Ядерная торпеда, кстати, успевает угнаться за боевыми кораблями таргоидов, если её запускать поближе к цели.
Если открыть огонь по дредноуту, то сначала он будет запускать боевые корабли, которые у него на броне. Затем нужно отстреливать его щупальца, а потом добивать то, что от него станется. На щупальце уходит, пожалуй, 3-4 «обоймы» лазера.
 

Дредноут

oolite

С отстреленными щупальцами

oolite

3.Когда атака будет отбита на станции вам вмонтируют очень мощную бомбу и отправят искать базу таргоидов. Прилетев на место, обнаружите сторожевой пост и ворота, захваченные жуками и ведущие в локацию, где они обосновали свою колонию. К посту можно пристыковаться, но это ничего не даст, там нет ни единого живого существа, а только роботы, то есть это явно не гнездо тварей, о чём вам и сообщат. Перелетев через ворота, вы окажетесь в самом настоящем улье. Нужно пристыковаться к станции жуков, бомба автоматически активизируется и останется внутри. Далее бежать со всех ног подальше от этой Хиросимы.

4.Вернувшись на станцию получите 50000 кредов.

Кстати, там кроме бесплатного горючего и мин, продаётся ECM Jammer, который может глушить ECM вражеских кораблей.
http://wiki.alioth.net/index.php/TCAT_OXP

Миссию надо выполнять на одном дыхании, корабль не менять, галактику не покидать.

Для разнообразия добавляются 3 типа транспортных судов: лайнеры CoachWhip и Coralи транспортёр топлива Woma

http://wiki.alioth.net/index.php/Transports

Не смотря на то, что на странице пакета есть пометка, что данный OXP/OXZ не совместим с текущей версией игры, все в порядке. Пакет ставится из внутриигрового менеджера и добавляет прекрасный корабль «Вектор». Прекрасный в визуальном плане. Для игрока он не очень удобен. Это что-то вроде спорт-кара. И к этому всему дается какая-то «необычная» миссия, подробности которой неясны.

Игра Элита (Oolite)

https://wiki.alioth.net/index.php/Vector_OXP

Три корабля одной марки, но разные по назначению. Velocity 150 аналогичен «Кобре», но более скоростной и маневренный. Velocity 170 имеет всего 3 тонны трюма, но зато к нему пристыкованы 2 лёгких истребителя Velocity 96, которые сами по себе без поддержки V170 не используются.
http://wiki.alioth.net/index.php/Velocity_OXP

Достаточно масштабный пакет, добавляющий далеко не только корабли, как это может показаться из названия, но и целую обойму новых потрясающих станций Kiota:

Habitat — огромные станции для жизни в естественной среде обитания — встречаются также варианты Mega, способные вместить до миллиона обитателей.
Research — исследовательские станции с множеством лабораторий.
Manufacturing — производственные станции, отличная альтернатива традиционно ориентированной промышленности. Встречаются в индустриально ориентированных системах.
Bio — на этих станциях, представляющих собой замкнутые экосистемы, выращивают практически все известные растения. Встречаются в аграрных мирах.
Communications — дешёвые в обслуживании, но исключительно мощные станции связи.
Solar — имеющие специальную тепловую защиту солнечные станции, которые занимаются сбором топлива, производством энергии и, конечно, исследованиями.

Пакет Kiota Stations перенёс в свои системы коммандер Stranger, одновременно настроив и экономику. А вот описания кораблей из пакета WildShips Таргоида:

Duma – быстрый универсальный корабль, позволяющий заниматься различными видами деятельности – наподобие Кобры МК3.
Tembo – настоящий космический КамАЗ, способный уволочь до 500 тонн груза (а с «прицепом» – в 2 раза больше). Единственное слабое место: защита, поэтому необходим эскорт.
Chatu – основная задача этого великана – защитные военные операции, поэтому корабль достаточно резвый (можно даже включать джамп), но маловместительный.
Nyoka – младший брат Chatu, разработанный для небольших операций эскортирования, так как не обладает возможностью гиперускорения.

https://wiki.alioth.net/index.php/WildShips_OXP
Игра Элита
Игра Элита
Игра Элита
Игра Элита

Кстати, обратите внимание на цену и наличие запрещенного товара на старнции;)

Игра Элита

Истребитель, нечто среднее между «Коброй» и «Фер-де-ленсом». Крепкий противник, могущий сильно испортить жизнь. Игроку доступен, стоит дорого.
http://wiki.alioth.net/index.php/Wolf_Mk.2_(Oolite)

Набор торгово-боевых кораблей по тактико-техническим характеристикам и стоимости в диапазоне базовых:
Asp Mk.I лёгкий «Аспид», но имеющий небольшой грузовой отсек.
Cobra Courier
Cobra Rapier больше истребитель, чем торговый корабль
А также Drake, Drake Mk II и Wolf Mk I. Характеристики этих кораблей не документированы.
https://wiki.alioth.net/index.php/Wolfwood_Interstellar_Technologies
Wolfs_variants.zip

Кроме моделей Гриффа можно покопаться в других текстурированных наборах кораблей вот https://wiki.alioth.net/index.php/Category:Retextures_OXPs, например.