Ну ничего себе мегапак:)
При старте игры вы можете выбрать корабли нового типа: Hard Cobra Mark III, Hard Cobra Mark I, Hard Adder и Hard Moray. Их отличие от стандартных в том, что была переработана механика защиты. Новая броня нечувствительна к слабым лазерам, но может быть серьёзно повреждена такими видами оружия, как, например, Railgun и особенно Hammer Laser и Armour Piercing (последнее, вроде как, пока находится в разработке). Добавлены и физические эффекты от новой брони – теперь корабли с тяжёлой защитой медленнее разгоняются и тормозят.
Помогают восстанавливать броню Armour Repair Bots, которые, правда, для своей работы используют сплавы (Alloys), так что позаботьтесь об определённом количестве этих материалов в своём грузовом отсеке. Пакет совместим с IronHide OXP, но следует помнить, что с установкой этого пакета сильнее становятся и корабли ботов. В самом пакете вы найдёте большое количество различной брони и других защитных устройств, которые будут защищать корпус корабля, щиты и сохранять энергию. Например:
Additional Armour Equipments
Дополнительная защита для передней и задней частей корабля. Может быть отремонтирована в доках. Стоит 5000 кредитов за 1 щит (10000 Cr за 2 щита спереди и сзади). Доступна в системах с TL 5+;
Additional Core Hull Equipment
Дополнительная защита корпуса, обладающая способностью восстанавливаться после повреждений. Стоит 5000 кредитов, доступна в системах с TL 5+;
Dummy Equipments
Листы металла, размещаемые в грузовом отсеке для лучшей сохранности оборудования (могут помочь, если защита корпуса будет пробита и начнут страдать ценные приборы). Стоимость 1 т такой защиты составляет 10 кредитов, а приобрести их можно различными пакетами: 1, 5, 10, 50 и 100 тонн. Правда, если купите новый корабль, то эту защиту придётся приобретать заново.
Engine Repair Bot
Устройство позволяет ремонтировать топливный инжектор, двигатели и Q-Charger прямо в полёте. Стоит 1000 кредитов, доступно на планетах с TL 5+, не может быть установлено на кораблях массой до 30 т, требует наличия Machinery в грузовом отсеке (1 т для выполнения одной операции).
Equipment Box
Смерть кащея на конце иглы, игла в яйце, яйцо в утке, утка в зайце… ну вот примерно по такой схеме действует эта штукенция. Equipment Box – это бронированный отсек для защиты оборудования, который принимает на себя первый удар. Кроме того возможно поместить внутрь этой другие, более мелкие «коробки» для защиты отдельных элементов оборудования (эти устройства описаны ниже). Стоит Equipment Box 100 кредитов, доступен на всех планетах и, как и предыдущее устройство, не может быть установлен на кораблях массой до 30 тонн.
Electronics Box
Этой коробкой защищается весь ниже перечисленный набор электроники, но однократно: Docking Computers, E.C.M. System, Multi-Targeting System, Scanner Targeting Enhancement and Target System Memory Expansion. Стоимость: 200 кредитов, доступны везде.
Injector Box
Дополнительная защита топливного инжектора, которая повреждается первой. Однако устройство имеет более широкий спектр применения, поскольку является также защитой системы Q-Charger, если у вас установлен соответствующий OXP. Стоимость: 200 кредитов, доступен везде.
Life Box
Дополнительная защита для спасательной капсулы и пассажирских кают, а также для HUD и IFF сканера, если установлен OXP Breakable_HUD_IFF_Scanner. Стоимость: 200 кредитов, доступен везде.
Shield Box
Защита для Shield Boosters, Shield Capacitors и Military Shield Enhancement, а также для обычных щитов, если установлен Breakable Shield Generators OXP. Стоимость: 200 кредитов, доступен везде.
Emergency Energy Generator
Аварийный источник энергии. Однократно заполняет все энергоотсеки корабля, но лишь в том случае, если на корабле имеются радиоизотопы и платина в достаточном количестве (по 1 т каждого материала для 1 энергоотсека). После использования есть вероятность поломки. Стоит 10000 кредитов, доступен в системах с TL 5+.
Emergency Shield Generator
Аварийное устройство для подзарядки щитов. Работает, только если установлен Emergency Energy Generator. Не работает с Shield Capacitors (нужен соответствующий OXP). Стоит 10000 кредитов и при этом технологичен: доступен в системах с TL 12+.
High-Tech Catalyst
Расширение для Emergency Energy Generator и включается в работу в том случае, если на борту больше нет радиоизотопов и платины. Использует топливо и золото. Стоит 10000 кредитов и доступен в системах с TL 12+.
Renewable Energy Generator
Возобновляемый источник энергии, который заполняет два энергоотсека при падении энергии до критического уровня. Из-за устаревшей технологии у пилотов с чистым правовым статусом могут возникнуть проблемы. Стоит 5000 кредитов и доступен в системах TL 3+.
Hard Nose
Дополнительная защита носа корабля, увеличивающая обычную Hard Armour ещё на 5 пунктов. Стоит 5000 кредитов и доступен в системах TL 5+.
Very Hard Nose
Более эффективная замена Hard Nose (который при установке этой брони автоматически удаляется), увеличивающая защиту носа корабля ещё на 2 пункта. Стоит 10000 кредитов, доступен в системах с TL 12+. При установленном OXP Detectors можно проверить размеры нанесённого урона.
Hard Shield Equipments
Ещё один вид брони, которая работает, пока держатся энергощиты, но в свою очередь делает их более прочными. Стоимость: 1000 кредитов, доступен в системах с TL 5-14, в зависимости от уровня Hard Shield, ремонт производится на планетах с TL 5+.
Anti-Sapper Shield Equipment
Защита, эффективно работающая против оружия типа Sapper. Дорогая при покупке, но недорогая в ремонте (но, конечно, если у вас не стоит OXP Realistic Damage). Стоимость: 20000 кредитов, доступность: TL 14+.
Big Shield Capacitors
Расширение для обычных Shield Capacitors (должен быть установлен ShieldEqualizer+Capacitors OXP), увеличивающее заряд аж в 4 раза и включающее кормовую защиту. Стоимость: 10000 кредитов, доступность: TL 14+.
Также коммандер Norby пишет, что вы сможете найти в Оониверсуме и другие устройства, добавляемые этим пакетом, но если сделаете это, не сообщайте об этом другим игрокам, чтобы сохранить интригу (пусть найдут эти устройства самостоятельно). Ну, и как вы уже, вероятно, заметили, существуют ограничения по установке тех или иных устройств на корабли определённой массы. Про корабли малой массы (до 30 тонн) речь уже велась, а кроме того имеются ограничения для кораблей типа Asp, Cobra Mark I, Constrictor, Fer-de-Lance, Krait, Moray, Viper Interceptor и меньшей массы. На них не могут быть установлены такие апгрейды защиты, как Big Shield Capacitors, Very Hard Nose и Military IronHide Armour. А из атакующих устройств имеются дроны: быстрые Laser Drones и медленные, но тяжёлые Hard Drones, которые имеют разное оснащение. А вот и ряд других пакетов, рекомендуемых автором для работы с Hard Ships OXP:
CustomShields - если вы хотите, чтобы щиты были не только у вас, но и у ботов;
Detectors - если вы хотите следить за состоянием брони;
Griff’s replacement shipset – если вы хотите видеть новые текстуры кораблей;
IronHide - для дополнительной брони для вас и для ботов;
NumericHUD v3.11 и выше – для демонстрации значений Shield Capacitor;
Realistic Damage – чтобы добавить реализма для Anti-Sapper Shield Equipment;
Shield Equalizer and Capacitors – чтобы была возможность использовать Big Shield Capacitors;
ShipVersion – для соблюдения баланса в установленном оборудовании на вашем корабле и кораблях NPC.
https://wiki.alioth.net/index.php/HardShips
- Activities (Активности) (28)
- Ambience (Антураж) (95)
- Dockables (Стыкуемое) (39)
- Equipment (Оборудование) (114)
- HUDs (Дисплеи) (4)
- Mechanics (Механики) (57)
- Misc (Разное) (2)
- Missions (Миссии) (33)
- Retextures (10)
- Ships (Корабли) (91)
- Sound sets (Звуки) (11)
- Systems (Системы) (10)
- Weapons (Оружие) (30)