Laser Combat Reimagined

Небольшое переосмысление лазерного оружия. И, надо сказать, не лишенное логики. Автор предлагает в цепочку эволюции лазеров добавить еще 2. Самый слабый Defence Laser и чуть слабее чем военный Burst Laser. Последний ближе по характеристикам к лучевому. А нужны они не столько для игрока, который всё равно будет стремиться к военному. Напомним, что военный из всех боевых самый мощный, но не самый быстрый (хоть это не особо заметно), но легко перегревается. Возможно найдется даже самурай, который будет предпочитать более скорострельный лучевой. Главная изюминка дополнения то что интересно переигрывается раздача лазеров NPC: корабли поменьше получают лазеры не очень дальнобойные, что мотивирует их приближаться, а не мочить за 30 км. А большие суда получают наоборот дальнобойные орудия, что позволяем им не становиться беззащитной жертвой снайперов. Ну и новичок начинает таки с пульсирующим лазером, а у врагом может оказаться и вовсе Defence, что дает небольшую фору. Из того, что может не понравиться — это то, что военный лазер теперь довольно куцый. А самый долгорукий вот этот вот самый Burst. Поэтому резюме: идея интересна, но никто не захочет по доброй воле отказаться от старого доброго Military Laser. Ну и автор пакета дальше развил свою идею разнокалиберных лазеров в пакете New Lasers, который сперва кажется какой-то нелепой цыганщиной, но разобравшись с этим OXP можно и в нем найти зерно истины, если очень захотеть.
Пакет не работает в OXZ формате. Но мы помним, что чтобы сделать из OXZ OXP надо просто поменять его расширение из .oxz на .zip, распаковать и добавить в название папки .oxp. Но мы это сделали уже за вас. Ищите пакет тут https://drive.google.com/open?id=1cnhfM579YnfzzjzImFOp6F26cmxMON-u&usp=drive_fs
https://wiki.alioth.net/index.php/Laser_Combat_Reimagined

22.04.2026, Seventh