Вокруг Oolite

Расширения иногда теряются. Многие вполне рабочие существуют только в формате OXP и не устанавливаются через менеджер пакетов игры. Некоторые будучи OXZ по какой-то причине в менеджере отсутствуют. Какие-то были не замечены публикой. Какие-то остались демо-версией. Здесь собираются ссылки на разные файловые хранилища.

Вот наша сокровищница. Тут в собираются все найденные пакеты без сортировки по категориям.
https://drive.google.com/drive/folders/1wdbtnGI9SBY-qZyUyS3QbUwfnAQx6MT1?usp=drive_link

Собрание от Pkhb
https://app.box.com/s/5xbksy48qr9cp31z2wpef6wjla05s3ih/folder/11831312740

Stranger's World
https://drive.google.com/drive/folders/0B_OS-FIJTVDXU2lhN0V2anNmY1U?resourcekey=0-GKHfU7qls_FRq_AiJj-AUQ&usp=sharing

Tch
https://www.box.com/s/dyo1vedrxuyeyum3atci
https://drive.google.com/drive/folders/1QOXD1CgAVxAHRJ8-YsXqGs_lwMToM0a9?usp=sharing

Полное описание Сергея Артёменко(немного устарело, так как было написано для самой первой версии игры, но канонические все штуки там описаны верно)

Справочник по игре в виде таблиц (рус., формат .xls, Cmd.Serginho)
Грамотная конфигурация Oolite и проблемы с аддонами
Раздел форума по русификации
Авторский раздел Cmd.Tch на форуме с массой документации
Архив работ Петровича (Cmd. Tch)

Архив работ Stranger'a (очень много интересного, особенно стоит заглянуть в Ooniverse/Publications — там целая библиотека ценнейших монографий

И на всякий случай копия архива Stranger'a на другом диске

Новый Год порадовал новой версий. В целом с ней всё хорошо. Менеджер аддонов работает. Англоязычный форум и официальный сайт живы. Но помня былые коллапсы запасаемся архивами всё равно ;)

Прежде всего хочу сказать, что я не сторонник перевода как самой игры, так и дополнений на русский язык.

Во-первых, локализованный продукт всегда выглядит ущербным, как по содержанию (теряется натуральность заложенной авторами текстовой части), так и по внешнему виду (типографика задуманная под латиницу в кириллическом варианте сильно страдает).

Во-вторых качественно обработать весь объём информации просто нереально и игра постоянно будет грешить двуязычием.

В-третьих переводы часто создают путаницу в терминологии. Английские названия более ёмкие и краткие. Например "radioactives" можно было бы перевести дословно, как "радиоактивы", но беда в том, что такого слова в русском языке еще не придумали и придумывать его пока не повод. Поэтому у переводчика возникает необходимость писать нечто вроде "радиоактивные материалы". Это нечто никак не вписывается в придуманную разработчиками геометрию. Хотя, конечно, всегда есть альтернатива указать просто "уран" или "плутоний", но всё это вызовет лишь споры и совсем не нужные разночтения, о чём упоминалось выше.

В-четвёртых объём информации полезной, всё-таки, меньше объёма информации общей.

Поэтому, мне кажется, что имеет смысл работать с переводом документации, а не интерфейса. Например, на этом сайте выкладываются не материалы переведённые слово к слову из англоязычного источника, а сжатые, резюмированные статьи о главном, с проверенным содержанием, ссылающиеся на более полные публикации (полные, как технических моментов, так и всевозможной лирики).

Но по своему опыту перевода игр на «Спектруме» (и «Элиты» в том числе) я знаю какой это увлекательный процесс сопричастности. Поэтому ценю этот труд.

По состоянию на 2026:

Актуальный пакет для русификации (.oxz)
Ветка форума по русификации
Топик cmd. Krager'а (самого главного по русификации сейчас)
Ссылка в облаке с самой свежей версией

ВАЖНОЕ!!! Иногда некоторые пакеты расширений не работают из-за русификации. Проблема в том, что они ссылаются на английские название объектов, а в русской версии выходит, что меняется их название. Поэтому будьте осторожны.

Предыдущие устаревшие версии:

актуальная на 2022 год версия русификации

Старые (не работают с 1.90) версии русификации были такие:

Одну сделал CatSam.
Другуюradcapricorn.

У CatSam'а, на мой взгляд, получилось немного лучше. Во всяком случае по части вида приборной панели и насчёт того, чтобы слова не наползали друг на друга.

Еще очень хорошим был пакет от Tch (Владимир Петрович). Он сделал не перевод, а пакет-фреймворк для перевода, чтобы можно было отображать кириллицу, или чтобы можно было делать расширения на русском (что Владимир Петрович успешно и делал). Ветка форума с документацией его пакетов здесь

Книга Роберта Холдстока, которая прилагалась к самой первой "Элите"

Перевод: Журнал "ZX-Ревю".

На самом деле не более, чем инструкция по игре изложенная в литературной форме. Весьма удачный ход издателя чтобы и увлечь игроков, и не озадачить внушительной матчастью. В нете встречается аудиокнига, но я её не рекомендую потому, что само произведение не претендует на место в классике научно-фантастической литературы и драматургия диктора выглядит излишней. Поэтому, не поленитесь и прочтите самостоятельно, тем более, что это небольшая повесть. Принципиально новой информации об игре не даст, но игровой мир опишет очень приятно.

скачать книгу

Путь игрока традиционно начинается на орбитальной станции планеты Lave с кораблём вооруженным импульсным лазером и тремя обычными ракетами. Запаса топлива достаточно для гиперперехода на 7 св.лет, грузовой отсек: 20 тонн.

Первое полное описание составленное Сергеем Артёменко даёт исчерпывающую информацию даже не смотря на то, что это описание ранней версии игры. Здесь же вкратце пройдёмся по основным моментам. Если вы когда-либо играли в первую «Элиту» то вам будет приятно узнать, что в этой игре всё осталось на своих местах.


Ваша «Кобра Марк 3», командир

Правовой статус изначально CLEAN, за небольшие нарушения в виде торговли запрещенным товаром (наркотики, оружие и рабы) меняется на OFFENDER. За серьезные преступления (пиратство, нападение на полицейских, торговля наркотиками и т.д.) может стать FUGITIVE.

Рейтинг считается по числу побед, и тут тоже всё классически: от Harmless до Elite.

Корабль можно оборудовать ракетами и защитой от них, пульсирующими, лучевыми, военными, и промышленными лазерами, энергоблоками, щитами, расширенным грузовым отсеком, сборщиком топлива и, конечно же, стыковочным компьютером. Также есть несколько более современных и очень полезных устройств: инжектор топлива, позволяющий летать на скоростях близких к развиваемым j-двигателем, навигационная система, помогающая рассчитать маршрут, система распознавания цели Кроме того, добавляя к игре пакеты расширений (OXP) вы получаете массу всевозможных устройств, оружия и возможностей. Будь-то перепрограммированные таргоидские роботы, ядерные ракеты, системы угона вражеских кораблей или корабли сопровождения.

Корабли тоже покупаются и продаются. Как и оборудование они так же подключаются к базовому набору и выбор их очень велик.

Живя во вселенной вам придётся чем-то заниматься. На выбор: пиратство, торговля, грузоперевозки, работа таксиста или курьера, охота, добыча полезных ископаемых, сотрудничество с армией, полицией, преступными организациями, заказные убийства, выполнение миссий. Кроме имеющихся в игре миссий по умолчанию (Super Nova — помните?) есть с два десятка дополнений озадачивающих игрока проблемами различной сложности от доставки ценного груза или пассажиров до участия в междоусобных войнах и военных операциях против нарушителей закона и таргоидов (да, жуки никуда не делись).

  • - Интерфейс, атмосфера, игровой мир и дух игры как у классической «Элиты»
  • - Масса дополнений к игре, корректно стыкующихся между собой
  • - Уровень искусственного интеллекта позволяет обеспечивает интересные взаимодействия между персонажами
  • - Полная свобода действий, но по желанию можно выполнять сюжетные миссии
  • - Очень много дополнительных кораблей и оборудования
  • - Издаются версии под PC, Мак и Линукс, распространяется бесплатно

Мечта дальнобойщика грузовой корабль «Анаконда»

Вселенная, как ей и положено, состоит из 8 галактик по 256 планет в каждой. В общем они похожи, но есть особенности. Например, в некоторых нет планет с каким-либо политическим строем или технологическим уровнем, некоторые дополнительные миссии и объекты имеют место в определённых галактиках. Встречающиеся корабли и объекты могут принадлежать полиции, пиратам, торговцам, охотникам, отшельникам, таргонам, военным, различным гильдиям, союзам и обществам (Чёрные монахи, Гильдия убийц и т.д.)

Пакеты расширений OXP важны и нужны. Философия создателей игры такова, что игровой движок отделён от графики и пользователь сам решает насколько велика и тяжела будет его игровая Вселенная. OXP редко конфликтуют между собой, зато часто взаимодействуют и дополняют друг друга. Обычно, это графические или звуковые оформительские дополнения, миссии, дополнительные корабли и оборудование а также создающие особые характеристики отдельных объектов или целых планетных систем пакеты.

Игра должна понравиться старым поклонникам «Элиты», особенно тем, кто в своё время на ура принял новосибирскую версию.

Oolite предлагает те самые возможности о которых мечтал каждый командир Джеймсон восьмидесятых-девяностых летающий среди проволочных кораблей и до мелочей хранит все традиции культовой игры. В этом плане проект ностальгический.

С этой игрой легко и приятно иметь дело. Динамика хороша, интерфейс прост, информация подана грамотно. Поскольку проект некоммерческий, то задача разработчиков делать то, что действительно вызывает положительные эмоции, а не выманивает деньги.

Игра развивается, становится красивее и интереснее. Дополнения делаются относительно несложно без какого-либо ковыряния в исходном коде игры. Пишут их многие люди со всего мира с каждым днём расширяя Вселенную, привнося что-то новое и оригинальное. Таким образом, ген старения из игры удалён основательно и из ностальгического проекта она превратилась в проект инновационный. Но главное, что здесь свято чтится свобода выбора игроком своей судьбы и нет ни малейшего навязывания сюжета.