01.2022

Хорошие, красивые астероиды. Но в отличие от астероидов Гриффа не так красиво разбиваются. В принципе можно ставить оба пакета (вернее пакет Гриффа для астероидов в любом случае установится, если вы ставите что-то из его пакетов, так как там есть зависимости). Ставится через игровой менеджер.

Вот астероиды этого пакета, у них детальная текстура, но разбиваются они обычно:

Игра Элита (Oolite)

Вот Гриффовские, они кажутся менее детальными, но они хороши в динамике (отражение света) и разбиваются веселей на остывающие раскаленные куски:

Игра Элита (Oolite)

Игра Элита (Oolite)

https://wiki.alioth.net/index.php/ZygoUgo%27s_Asteroids_resources
https://wiki.alioth.net/index.php/Griff_Industries

1) В игре есть настройка гаммы (скорее всего пригодится)

Игра Элита (Oolite)

2) Пакеты модифицирующие солнца и, соответственно, освещенность сцены (скорее всего надо)

3) Пакеты корректирующие общую освещенность, вид звезд и солнц. (для любителей черного космоса)

4) Устранение слепящего света (обязательно)

5) Видимость в тенях (желательно)

Выбрав по всем 5 пунктам приятные глазу варианты, можно нормально играть. 3й пункт можно исключить если все устраивает.

Просто очень красивый буй

https://wiki.alioth.net/index.php/ZygoUgo%27s_Buoy

Вот такой

Игра Элита (Oolite)

Вместо такого, который тоже неплох

Игра Элита

Пакеты делают одно и тоже но с немного разными подходами и результатами. А именно: удаляют солнце на большее расстояние от планеты и играются короной и температурой солнца. Соответственно, влияя на общую картину освещенности. В старых версиях игры эти пакеты сильно притемняли картинку. В новой версии (1.9) если они и притемняют, то не так критично (больше света добавить можно иными способами). А вот то, что удаляют светило на более приятное и естественное расстояние уже хорошо вписывается в картину мира, лучше, чем это было раньше.

Немного усложняют жизнь тем, кто практикует заправку от звёзд (далеко лететь). Далее сравнение одной сцены с разными пакетами:

1. «Ванильная» (по умолчанию) версия звезды. Солнце может быть очень большое.

Игра Элита (Oolite)

2. Старый пакет Sensible Sun. Звезда дальше.

Игра Элита (Oolite)

Он делает крайне просто. Меняет настройки игры по расстоянию до солнц. Вы можете это увидеть в файле planetinfo.plist в папке Config пакета.

Там всего-навсего одна настройка:

{
"universal" = {
"sun_distance_modifier" = 55.0; // Game default is 20.
};
}

То есть солнце удалили более чем в 2 раза. Если хотите, ставьте свои числа (Но не забывайте чистить кэш игры!).

3. Его такой же древний конкурент Far Sun. Звезда очень далеко.

Игра Элита (Oolite)

У него настроек из кода нет.

4. Молодой, ставящийся из игры как OXZ Distant Sun. Но он не только удаляет солнца, но также задает им спектр (красные— можно заправляться, синие — не стоит) и имена для звезд.

Игра Элита (Oolite)

5. И его современник, тоже ставящийся из игры как OXZ Distant Stars. Тоже не только удаляет солнца, но также задает им спектр. Но по умолчанию не так явно и корона слабее.

Игра Элита (Oolite)

Какой из них ставить — дело вкуса и удобства. Distant Sun, возможно, более вписывается в освещение версии 1.9. Если вы решили настроить космос под себя, то можете продолжить это с пакетами серии Realistic Stars. Раньше это было просто необходимо, так как Realistic Stars мог компенсировать темноту из-за удаленности солнца, настроить яркость туманностей. И вид лучей вокруг солнца тоже можно настроить.

Внимание, так как эти пакеты удаляют солнце, а в версии 1.9 солнце, как источник света более существенно, то в целом сцена может стать чуть темнее.

Sensible Suns скачать (хороший, рабочий, простой но старый)
Far Sun скачать (то же)
Distant Sun(новый, красивый, есть в менеджере, но чересчур тонирует сцену в зависимости от цвета звезды)
Distant Stars (как предыдущий, но не так интенсивно красит, есть в менеджере)
Distant Sun и Distant Stars не совместимы между собой. Надо ставить либо тот, либо этот.

«Cледы конденсата» от пролетающих кораблей. Может подтормаживать, поэтому показывается только в режиме, когда все хорошо. В случае боевых действий пакет отключается, дабы не создавать лишнюю нагрузку на видеокарту. Продолжительность "жизни" такого следа - 9 секунд, а максимальная длина - 300 метров. Однако нагрузку он создаёт и всё-таки просаживает FPS.

Отдельно ставится Trail Detector

Игра Элита (Oolite)

https://wiki.alioth.net/index.php/Trails

Делить пакеты на полезные и бесполезные вроде как нельзя. В игре многое делается, чтобы радовало глаз.

Есть и украшения интерфейса самой игры. Но тут кому что нравится. У этого расширения есть еще якобы полезная функция, расписаны горячие клавиши. Но, скажем честно, не так их много, чтобы эта памятка так монументально существовала. Нравится — ставьте. Не нравится — не ставьте. Рекомендовать не можем. Нам ближе классика спектрумовской «Элиты» в плане интерфейса:)

Доступен из игры, предлагает разные варианты (шрифты, и соотношения сторон экрана).

Игра Элита (Oolite)

https://wiki.alioth.net/index.php/XenonUI

Особого смысла и красоты пакет не дает. Просто пятна солнце. Ставить необязательно. Да и тормозит. Есть во внутриигровом менеджере, как ни странно.

https://wiki.alioth.net/index.php/System_Features_Sunspots

Пакет перенастраивает радиусы и внешний вид главных планет Оониверсума, делая их более пригодными для обитания.

Перенастроена вся популяция главных планет Оониверсума. Диапазон их радиусов расширен с ванильного 2820...6991 до 2505...7496 км.

Минимальный радиус планет с биомаркерами в описании (oceans, forests, tree) увеличен до 5425 км.

Минимальный радиус аграрных планет с TL > 3 (то есть выше четвертого игрового технологического уровня) увеличен до 4450 км.

Популяция Famous Planets перенастроена индивидуально для лучшего соответствия их описаниям.

Пакет разработан в расчете на более правдоподобное отображение физических параметров планет, которые генерирует встроенная в пакеты Planetary Systems и Sun Gear модель PlanetEngine. В частности, перенастроенные радиусы планет предотвращают абсурдные ситуации вроде высокоразвитой аграрной карликовой планеты с давлением атмосферы, равным нулю.

Внешний вид главных планет переработан с учетом их расчетных характеристик. Планета радиусом 3000 км теперь похожа на Марс, а не не маленький двойник Земли. Планеты с холодным климатом имеют более развитые полярные шапки. Аграрные планеты - больше зелени и больше водоемов, чем индустриальные. И так далее. Таким образом вы сможете определять экономику планет бегло бросив взгляд на ее ландшафт.

Устанавливается через игровой менеджер расширений.

Базовый вид (марсианская пустыня)

Игра Элита (Oolite)

Более логичный вид (есть вода и растительность, планета-то аграрная)

Игра Элита (Oolite)

Однако есть одно маленькое «но». Обитаемые планеты на реальном виде из кабины корабля не такие красивые и выходит некое однообразие созерцания главной планеты при подлете к ней от маяка.

https://wiki.alioth.net/index.php/Habitable_Main_Planets

или здесь по-русски: ветка форума автора

Мелкие поборы при посещении станции. Ну там еще сообщения выводятся для атмосферности. Не для начинающих. Да и ни для кого, в общем-то, космос огромен, к чему эти копейки :) Но с другой стороны, там картинки показывают.

https://wiki.alioth.net/index.php/Docking_Fees

Немного черного юмора. Последние предсмертные фразы уничтоженных кораблей. Ну так, для забавы :)

https://wiki.alioth.net/index.php/Death_Comms

Гасит лазерный луч корабля геймера, делая его невидимым. Также гасятся лазерные лучи ботов. Для любителей реализма.

Сделал наш Stranger при участии комрада Vasig'а

https://wiki.alioth.net/index.php/DarkRay

Делает оболочку корабля повреждаемой (в базовой игре теряется энергия щитов и блоков и повреждается оборудование и груз). С этим пакетом ломаться будет и сам корабль. Стало быть его надо будет чинить. Иначе топливо будет протекать а гиперпереходы сбоить. Для тех, кому нравятся трудности в жизни.

По корпусу начинают бить, когда заканчивается энергия щита (shield). В дефолтном варианте это не оказывает никакого заметного воздействия на корабль — просто начинает тратиться энергия отсеков («Е» на приборной панели), но с установленным Battle Damage играть становится куда «веселее».

При повреждении корпуса вы получите сообщение: WARNING! HULL DAMAGE, а если чувствительные удары продолжатся, то: Hull taking further damage. После стыковки со станцией по нажатию F3 можно будет отремонтировать корпус, проведя экстренный ремонт (Emergency Hull Repairs), который стоит около 75 кредов. Однако это поверхностный ремонт, способный лишь временно поддерживать ваш корабль на плаву, и затем всё равно потребуется провести капитальный (Maintenance Overhaul). Ну и, конечно, любое повреждённое оборудование должно ремонтироваться отдельно.

Также OXP добавляет и ещё одну интересную деталь: при старте со станции на повреждённом корабле вы можете получить предупреждение от персонала станции, а то и вовсе вам выпишут штраф (правда, небольшой) за состояние корабля, не соответствующее техническим требованиям. Впрочем, в некоторых случаях вы и вовсе не сможете взлететь без ремонта или будете вынуждены вернуться в док из-за серьёзных повреждений. Так, например, может возникнуть утечка топлива или окажется невозможным включить ускорение.

https://wiki.alioth.net/index.php/BattleDamage

Этот пакет необходим для навигации внутри планетной системы, если вы установили аддоны, которые добавляют еще планеты, кроме главной и луны вокруг. Так как в тексте миссий или задач по доставке надо как-то обозначать планету. Да и сам факт того, что он определяет планеты и помогает ориентироваться по ним уже хорош.

Игра Элита (Oolite)

https://wiki.alioth.net/index.php/Planetary_Compass_OXP

Ставится, как правило, через игру, но вот запасная ссылка на файл

Стандартные грузоперевозки подразумевают перелеты между планетами и гиперпереходами и долгими путешествиями. Этот пакет добавляет возможность выполнять задачи в рамках одной планетной системы. Если она есть, кнечно :),так как по умолчанию в игре система состоит из 1 звезды и 1 планеты. Поэтому этот пакет будет работать, если вы установили пакеты, которые создают дополнительные планеты, луны этих планет (например Additional Planets или либо Planetary Systems https://wiki.alioth.net/index.php/Planetary_Systems), а также, как можно больше пакетов со всякими орбитальными станциями.

https://wiki.alioth.net/index.php/In-System_Cargo_Delivery

От автора пакета (Stranger):

Необходимые пакеты:

Planetary Compass (автор - Thargoid).
PlanetLand (автор - stranger) или PlanetFall (автор - Thargoid).
Planetary Systems (автор - stranger) или Additional Planets SR (Spara, Redspear).

Пакет вводит в Оониверсум новый вид активности - внутрисистемные перевозки специального груза. Для выполнения задания требуется корабль, оснащенный системой посадки на планеты PLC и минимальной грузоподъемностью 5 тонн. Контракт на перевозку специального груза предлагается только на главной станции. Контракт на доставку груза предлагается только в порты внешних планет (ни на луны, ни на главную планету, ни на прочие станции контракты не предлагаются!).

Информация о контракте появляется на экране F4 только после стыковки с главной станцией. Контракт в данной системе предлагается только один раз и только при первом прибытии на главную станцию. Для получения следующего контракта вам необходимо совершить гиперпрыжок в другую систему. Контракт считается выполненным при доставке груза в любой порт планеты назначения. При заходе в любой посторонний порт, включая повторный заход на главную станцию, а также при гиперпрыжке в другую систему контракт аннулируется без возвращения суммы залога.

После заключения контракта вы можете выполнить его из сохраненной позиции. Краткая информация о контракте, включая порт назначения, доступна на экране F5-F5. Специальный груз отображается не в грузовом манифесте, а в списке оборудования (Special Cargo Unit / Urgent Cargo Unit).

Пожалуй спасение для новичков, которые не имеют стыковочного компьютера, и не знают от чего более в ужасе, от попадания в док станции или от ожидания разрешения на стыковку. Или от нудного автопилота. Это дополнение позволяет новичку (хотя может и не совсем новичку, ибо кое-что прикупить придется) быстро, минуя пробки влетать в станцию. Для этого надо навести систему распознавания (кнопка «R») на станцию и потом ударить по инжекторам (вот их-то и надо купить как минимум). И тогда корабль быстро пролетит минуя заторы, почти как с помощью стыковочного компьютера.

Из недостатков: делает фальшстарты. Например — вы навели на какой-то стыкуемый объект и нажали на инжекторы, чтобы приблизиться к нему, а вместо этого запустился механизм стыковки.

https://wiki.alioth.net/index.php/ILS

Игра Элита (Oolite)

Не смотря на то, что на странице пакета есть пометка, что данный OXP/OXZ не совместим с текущей версией игры, все в порядке. Пакет ставится из внутриигрового менеджера и добавляет прекрасный корабль «Вектор». Прекрасный в визуальном плане. Для игрока он не очень удобен. Это что-то вроде спорт-кара. И к этому всему дается какая-то «необычная» миссия, подробности которой неясны.

Игра Элита (Oolite)

https://wiki.alioth.net/index.php/Vector_OXP

Пакет добавляющий галерею всех объектов. В меню интерфейсов (F4). Есть полезная опция— запоминает все объекты, которые вам повстречались (Gallery of encounters), чтобы можно было подробно изучить, что это такое было:). Еще есть возможность устраивать и посещать выставки, где можно посмотреть-повертеть разные корабли. Чем больше выставок вы посещаете тем выше ваш рейтинг (посетителя выставок).

Пакет может пригодиться начинающим, чтобы разобраться с новыми кораблями или исследователям. Но есть подозрение, что дает нагрузку на игру. Это не точно, поэтому следите за ним)

Но если все эти ВДНХ — это баловство, то вот, что реально полезно: появляется дополнительно активируемое оборудование которое в режиме полета покажет данные по объекту.

https://wiki.alioth.net/index.php/Gallery

Игра Элита (Oolite)

Игра Элита (Oolite)

В менеджере пакетов игры можно найти подборки, которые приводят к установке серии пакетов.

Например Addons for Beginners https://wiki.alioth.net/index.php/User:Norby#Addons_for_Beginners

Это рекомендации от авторитетного создателя пакетов Norby для начинающих. Он, в общем-то предлагает, неплохие пакеты новичку. Но прежде чем их ставить, надо все же уделить внимание каждому, чтобы понимать что именно какой пакет делает. Дабы не получилось ситуации, что игрок привык к чему изначально, случайно удалил один какой-то пакет и теперь у него все не так и все не то.

Есть и другая подборка от Norby — набор информативных пакетов со всякой жизненно важной статистикой https://wiki.alioth.net/index.php/Addons_for_Beginners_(Vital_Statistics)

Но мы бы рекомендовали почитать, посмотреть и вручную самостоятельно произвольно поставить пакеты из списка рекомендуемых.

Улучшает ситуацию на рынке грузоперевозок. Теперь можно получить более выгодные контракты на перевозку товаров, которые были менее прибыльны (не золото, платина или камни). Немного облегчает игру, но, правда, раньше было слишком сложно войти в этот бизнес. Так что пакет однозначно полезен.

https://wiki.alioth.net/index.php/Cargo_Contract_Mod_OXP

Добавляет зелёные огоньки-маяки для более удобной стыковки (если же путь занят, включаются красные огни), чтобы неопытному пилоту было легче завести свой корабль в док станции. Правда, в системах с технологическим уровнем меньше трёх вы их не увидите. Не совместим с Traffic Control.

Игра Элита (Oolite)

https://wiki.alioth.net/index.php/Neo-Docklights_OXP

Добавляющая некоторого стимула штука. В той старой 8-битной Элите, где не появлялись новые фичи, игрок быстро достигал рейтинга Deadly, покупал все необходимое оборудование и наивная идея harmless пилота посетить все закоулки вселенной быстро теряла романтику, ибо в конечном итоге там будет та же планета, те же пираты, тот же Кориолис. К Oolite это не относится. Здесь все же могут возникать уникальные ситуации только в определенных местах по стечению определенных обстоятельств. Поэтому слетать в тот и или иной конец галактики и найти что-то новое всегда можно. Для ведения статистики этих исследований и служит данный пакет. На экране статуса F5 показываются посещенные планеты, и рейтинг, как исследователя. В меню интерфейсов F4 есть настройки Клуба Исследователей.

Игра «Элита» (Oolite)

Можно выбрать показывать ли на карте галактики посещенные планеты:

1. Не показывать

2. Показывать посещенные

3. Показывать непосещенные

Игра «Элита» (Oolite)

Можно выбрать варианты, что считать посещением планеты:

4. Посетить орбитальную станцию
5. Просто появиться в планетной системе
6. Подлететь к поверхности планеты

И дальше:
7. Показывает список посещенных/непосещенных.
и 8. Задания посетить.

Этот пакет ни к чему не обязывает, но его можно установить сразу, чтобы он считал ваши достижения как путешественника. Однажды, награбив караваны или победив таргоидов в военной миссии или занимавшись торговлей прыгая от системы к системе, вам захочется взглянуть на свой жизненный путь и этот пакет покажет вам его.

Правда, надо быть осторожными с пометками на карте, так как некоторые миссии тоже делают свои пометки и можно запутаться. Поэтому включайте пометки и выключайте по ситуации.

https://wiki.alioth.net/index.php/Explorers%27_Club_OXP

Очень интересное расширение. Палуба для кораблей сопровождения. Чем больше тоннаж вашего корабля, тем большую палубу можно приобрести. И тем больше телохранителей можно на ней разместить. К сожалению, удовольствие не из дешевых. Вернее сама палуба-то стоит незначительных денег. Но вот корабли охраны надо фактически покупать. Например, очень неплохо, если вас будет охранять «Вайпер», но он стоит 600 000 кредов. И может погибнуть. Но, к счастью, дерутся эти парни очень здоровски. С такими можно и в огонь и в воду, и к таргоидам в гиперпространство.

В теории неплохо для дальнобойщиков, «Анаконда» может разместить немалую команду. Для охотников за пиратами, тоже хорошая штука. Все заработанные кредиты достаются вам.

Кроме того, что они сами агрессивно атакуют врага, еще и отвлекают огонь на себя исключая ситуации, когда целый флот пиратов дает по вам залп, за секунды уничтожая все защитные поля.

По умолчанию бойцы автоматически вылетают, при малейшем наезде кого-то на вас или вас на кого-то (когда на радаре красный). Но можно и давать им команды, как на вылет, так и на сбор (активируя опции в списке дополнительного оборудования «SHIFT-n» и «n»). Иногда выполняют работу чересчур ревностно. Был случай, когда они расстреляли своих же роботов, так как те неаккуратно ударялись о корпус корабля игрока. Поэтому иногда, учитывая их вспыльчивый характер, палубу можно освобождать, отправляя ребят отдохнуть в ангар.

Из неожиданных неприятностей — могут потеряться. Если вы сделали гиперпереход и все они были на радаре, то должны потом автоматически появиться на палубе. Но если они за диапазоном видимости, то потеряются. Бывают ситуации, когда вот вы собрали всех дома, но внезапно на горизонте появляется таргоид или кто-то косо на вас посмотрел и они опять вылетают. В итоге бывает не всегда понятно на борту парни или ищут приключений. Для решения этой проблемы надо пользоваться многофункциональным дисплеем Multi-Function Display (MFD). (Запускается клавишей «:», переключение режимов «;»). При этом надо чтобы Escort Deck был выбран в списке доп.оборудования («SHIFT-n»). На дисплее появится список всех ваших кораблей. Далее клавишей «b» можно выбрать каждый и клавишей «n» поменять ему статус. Таким образом можно всех приземлить и запретить лезть в драку. Так как в ситуации, когда вы установили пакеты усиливающие таргоидов, фактически превращающие участки космоса в бесконечные битвы, вы можете бесконечно воевать и собирать своих горячих парней. И еще, когда корабли на палубе, то их могут тоже могут повредить. При попадании ракеты они вообще играют роль активной защиты. «Аддер» убивается наповал. Так что ввязываться в бой с припаркованными товарищами тоже может быть неудачным решением.

Этот пакет открывает новые возможности и для тех, кто любит заниматься захватом кораблей (salvaging) с их последующей сдачей на металлолом. Для этого установите прицел на брошенный корабль (derelict ship) и приблизьтесь к нему на расстояние менее 500 м на скорости менее 100 м/с, ожидая сообщения о его стыковке с платформой.

https://wiki.alioth.net/index.php/EscortDeck

Игра Элита (Oolite)

Игра Элита (Oolite)

Шедевральный пакет. То, чего так долго не хватало в игре. Возможность приобретать несколько кораблей и хранить их а этом самом гиперпространственном ангаре. Позволяет менять корабли, продавать, перемещать их с планеты на планету (эта опция не бесплатна). Все действия в игре занимают время (без потери комфорта игрока, просто условно накручивается счет игрового потраченного времени). Поэтому при выполнении срочных миссий надо учесть этот факт и лучше сперва выбрать корабль. Доступен через интерфейсы станции. При покупке нового корабля предлагает сохранить старый в ангаре или нет.

Пакет хорошо стыкуется с пакетом Escort Deck. Прямо более, чем хорошо. Во-первых вы можете отправить все ваши эскортные корабли в ангар (а поскольку они ваши, то можете на них и полетать и вооружить их по своему усмотрению). Во-вторых на палубу иногда можно запихнуть корабль, который не предлагают в списке пакета Escort Deck. В общем, обустроить свой флот можно в наилучшем виде.

Однако есть следующий момент. В пакете заявлена просто неземная цена за 30 минутное хранение корабля (25000). И если этому поверить, то можно сильно потерять весь энтузиазм. Но, по умолчанию при установке этого OXZ плата за аренду отключена и платить придется только за доставку кораблей. Конечно, лучше бы авторы нашли какую-то золотую середину. Потому что с одной стороны за такую цену пользоваться невозможно, а с другой стороны это немного читерство, когда совсем бесплатно. В общем, если хотите настроить денежные потери за это удовольствие, то в настройках игры игры (GAME OPTIONS) надо нажать F7 и появятся настройки некоторых OXZ.

https://wiki.alioth.net/index.php/Hyperspace_Hangar

Игра Элита (Oolite)

Игра Элита (Oolite)

Игра Элита (Oolite)

Сейчас с учетом того, что компас может показывать не как раньше несколько режимов, а перебирает десятки объектов, то включение прицела дело очень нудное. А еще он при этом вырубает включенные MFD.

Долгожданный и крайне полезный пакет, позволяющий взглянуть на противника через снайперский прицел. Из недостатков устройства можно выделить вполне очевидную неторопливость активации. Впрочем, холерик-снайпер, крайне редкое явления. Включается прибор сперва наведением на цель, а затем многократным нажатием на кнопку переключения улучшенного компаса в режим цели(«планета», «звезда», «станция» и т.д, как правило это клавиша «\»).

Когда прицел активирован, его можно настроить. Для этого вообще желательно полететь куда-то в астероидный пояс и потренироваться. Настраивается прицел привычным перебором опций дополнительно активируемого оборудования. Но опции прицела там появляются только когда он активирован. Итак, включайте прицел, затем нажимайте на смену оборудования «SHIFT+n» в списке будут проскакивать настройки прицела: размер, режим (автоматически убивать после исчезновения цели или оставлять), наличие прицельной сетки, контраст в прицеле, прозрачность элементов и т.д. Меняются значения «n». После настройки выберите опцию Lock Gunsight Configuration — она уберет все эти пункты из списка переключаемого оборудования, чтобы вы могли им (другим оборудованием) пользоваться в нормальном режиме без лишнего перебора. Если надо снова включить настройку — то нажмите f5, f6 или f7 для выключения прицела или «\» , а затем снова «\» пока он не появится.

Игра Элита (Oolite)

Сперва может показаться, что вещь слишком немобильная, однако, стоит заметить, что вооружившись таким оборудованием вы можете вести прицельный огонь уже тогда когда противник еще не решается по вам стрелять, либо откровенно мажет.

Хорошо дополнит комплект система автонаведения SniperLock

тоже может не помешать Auto Crosshairs или Target Reticle (помогут наводиться на цель и без снайперского прицела). В самом прицеле тоже как бы есть опция выбора цвета прицела когда цель в нем, но лучше довериться этим пакетам, так как они действуют всегда, есть прицел или нет его (первый стрелочками, второй цветом сигналит).

http://wiki.alioth.net/index.php/Sniper_Sight
Альтернативная ссылка на файл
http://wiki.alioth.net/index.php/Auto_Crosshairs
http://wiki.alioth.net/index.php/Target_Reticle
http://wiki.alioth.net/index.php/SniperLock

Перевод официальной инструкции по настройкам прицела

Вы можете изменять настройки конфигурации только во время использования снайперского прицела.

Пока отображается индикатор «Прицел», нажимайте N (shift-n) до тех пор, пока на экране не появится надпись Customize Gunsight Settings.

Нажмите n, чтобы отобразить параметры конфигурации прицела.

  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Gunsight Size (Размер прицела).

    Нажмите n, чтобы переключиться между шестью доступными прицелами разного размера или полностью отключить его. Ваши новые настройки должны вступить в силу немедленно.

  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Gunsight Mode (Режим прицела).

    Нажмите n для переключения режима работы между режимами hold(удержание) и automatic release(автоматически выключать).

  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Gunsight Centre (Центр).

    Нажмите n, чтобы включить центральную метку. При повторном нажатии метка будет изменена на шесть различных размеров, прежде чем она снова выключится.

  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Gunsight Opacity (Прозрачность).

    Нажмите n, чтобы изменить прозрачность между 33%, 40% или 50%. Ваши новые настройки должны вступить в силу немедленно.

  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Gunsight Contrast (Контраст прицела).

    Нажмите n, чтобы изменить яркость центрального участка с повышенной контрастностью между шестью различными уровнями низкой, средней или высокой яркости. Ваши новые настройки должны вступить в силу немедленно.

  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится Gunsight Reticle (Прицельная сетка).

    Нажмите n, чтобы включить или выключить дополнительную сетку. Использование прицельной сетки в снайперском прицеле полностью не зависит от того, приобрели ли вы усовершенствование наведения сканера для общего использования.

  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Gunsight Camera (Камера прицела).

    Нажмите n, чтобы включить камеру прицела. Пока камера включена, снайперский прицел автоматически будет вести фотографическую запись всех успешно уничтоженных астероидов. (Файлы изображений будут храниться в папке oolite.app/oolite-saves/snapshots/ на компьютерах с Windows.)

  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Gunsight Centre Colour (Цвет центра прицела).

    Нажмите n, чтобы переключить центральную квадратную метку и крест, показанные в режиме удержания, с зеленого на желтый.

  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Gunsight Glow Colour (Цвет свечения).

    Нажмите n, чтобы переключить цвет прицела, который будет светиться при наведении на цель. При наведении на цель снайперский прицел может светиться ярко-красным, ярко-зеленым или желтым.

  • Затем нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Gunsight Sensitivity (Чувствительность прицела).

    Нажмите n, чтобы настроить чувствительность прицела к цели среди пяти различных настроек. Обычно не должно быть никакой необходимости настраивать этот параметр.

  • Как только вы будете удовлетворены выбранными настройками, нажимайте N до тех пор, пока на экране не появится надпись Lock Gunsight Configuration (Заблокировать конфигурацию прицела).

    Нажмите n, чтобы скрыть меню конфигурации прицел из меню основного оборудования.

  • В большей степени просто красивый объект, чем какое-то новшество на рынке (хотя задумывалось, как последнее). Космические самогонщики. Якобы у них можно затариться уникальным пойлом, которое не купить нигде более. И якобы цена его у них низкая и растет в зависимости удаленности планет от таких вот вот ребят. При этом в отличие от всех остальных товаров цена не скачет в зависимости от политики и технологий планеты. Только от степени удаленности. Но, все красиво на словах. А на деле напиточек продают по цене 270, а сбыть его дороже 310 маловероятно. Да и поди разберись как далеко планеты от этой разливайки. Улетишь в другой край галактики, а там своя есть. В списке товаров появляется дополнительная позиция Wicthfire. И вносит небольшое неудобство, так как список товаров теперь на 2 экрана. Находятся эти самогонщики в бедных сельхоз системах. На компасе буква D. В целом радует глаз, может кому-то повезет и с прибылью. Потому что товаров с большим разбросом цен не так и много. В теории надо найти сектор где как можно меньше агропрома и побольше развитой индустрии. Там и сбывать.

    Игра Элита (Oolite)

    http://wiki.alioth.net/index.php/Darkside_Moonshine_Distillery

    Но как видим бывает такое. Сами производители предложили самогон по цене времен сухого закона (!). То ли дефицит дрожжей, то ли медных труб. Так что понять динамику цен на это изделие, как-то сложно.

    Игра Элита (Oolite)

    Как и Target Reticle показывает, когда цель точно в прицеле. Но в отличие маркирует не цветом, а видом сетки. Можно ставить обе системы, чтобы наверняка.

    Игра Элита (Oolite)

    Продается на планетах от 11 уровня за 1750 кр.

    http://wiki.alioth.net/index.php/Auto_Crosshairs

    Ставится из игрового менеджера OXZ и «украшает» экран списка товаров рекламой. Максимально бесполезный.

    Позволяет установить еще один передний лазер в добавку к основному. Можно приобрести на планетах от 14 уровня. Чтобы использовать надо выбрать из списка дополнительного оборудования, требующего активации («SHIFT+n»). Стрельба из второго лазера — «n». Небольшой подвох в том, что не работает на близких дистанциях и потребляет энергию напрямую из энергоблоков корабля. Кроме того, он не автоматический, то есть для каждого залпа надо нажимать «n». Но зато можно делать это максимально часто. Автор OXP не рекомендует использовать его для финального залпа, иначе могут не засчитать убийство, особенно это критично в миссиях.

    Продается за 50000 для игроков с рейтингом не ниже Deadly но вещь стоящая. Правда, надо приноровиться. Совсем в упор он стрелять не может но на дальних и средних дистанциях (где-то от 3 км) бьет отлично. Стреляет он только если вы навели на объект. Тут желательно чтобы у вас был Target Reticle или другой помощник в наведении, чтоб уж точно знать, что лазер сработает. Но уж если стреляет, то стреляет. При этом никто не запрещает вам жарить врага и из стандартного лазера одновременно. Это, правда, сложновато в суете боя. Но на большой дистанции можно поймать объект в прицел, зажать огонь основного лазера и максимально часто жать по кнопке огня дополнительного. Ну или другая тактика: пока основной остывает стрелять этим. Итого: надо брать!

    Его еще можно проапгрейдить за 150000. Также в меню выбора оборудования можно его удалить или откалибровать (так как разные корабли имеют разную геометрию, но на большинство ставится о умолчанию нормально)

    http://wiki.alioth.net/index.php/Primable_Laser.

    Запасная ссылка на скачивание

    Игра Элита (Oolite)

    Очередные достижения Таргоидов. С этим пакетом они умеют восстанавливать контроль за своими обездвиженными роботами-истребителями. Даже над теми, что уже были собраны и отправлены в грузовой отсек, что вдвойне неприятно. Усложнение для тех, кому даются легко бои в гиперпространстве.

    http://wiki.alioth.net/index.php/Lazarus_OXP

    Еще одно топливное оборудование. Альтернативное бюджетное решение для экстремальных ситуаций. Одноразовый дополнительный бак за 100 кредов, который можно активировать в случае чего.

    От Автора (Stranger):

    «Одноразовый дополнительный топливный бак емкостью 5 LY. Приобретается в любой системе с игровым TL не менее 8 и монтируется в грузовом отсеке, занимая место 5 т груза. Цена установки 100 Cr. Активируется Shift-N, приводится в действие N, при этом топливо перекачивается в основной бак, а дополнительный бак изымается из списка оборудования и освобождает занятое в трюме место. Топливо, не поместившееся в основной бак, теряется.»

    http://wiki.alioth.net/index.php/InternalFuelTank