10.2017

UPD Увы, устарел, не работает с версией 1.92.

Устройство позволяет вращать лазерные установки на вашем корабле в нужную сторону (по часовой и против часовой стрелки - клавиши "n" и "b" соответственно после выбора Shift+N), что значительно повышает огневую мощь корабля (разумеется, если у вас есть ещё какие-то лазеры, помимо фронтального). Если имеется Auto-Rotator, то он активируется автоматически при тревоге (Red Alert) и перемещает лазерные установки по оси до установленного вами заранее положения (Shift+N и затем "n" для сохранения конфигурации).

ВАЖНО! К сожалению, автор не предусмотрел тот случай, когда корабль геймера не имеет четырёх пушечных портов, и в результате при попытке ротации носовой лазер, попавший в несуществующий боковой порт, просто исчезает. Поэтому использовать данную функцию можно только на кораблях с четырьмя портами.

https://wiki.alioth.net/index.php/Weapon_Rotator

Добавляет в игру таргоидский лазер и плазменный ускоритель. Лазер по классу примерно соответствует лучевому, а плазменный ускоритель обеспечивает дополнительное ускорение корабля и может включаться каждые 8 секунд. Стоит лазер 500 кредитов, ускоритель же - 10000 Сr. И то, и другое можно купить в системах с очень высоким уровнем развития технологий - от 14.

https://wiki.alioth.net/index.php/Thargoid_Weaponry

Данный пакет добавляет сразу несколько новых возможностей для галактического гипердвигателя:

1) появляются 33 новые точки назначения, куда можно совершить перелёт, в том числе и так называемые Lost Worlds для тех, кто хочет завершить исследовательскую миссию Explorers' Club (доступно бесплатно);

2) ещё одно бесплатное обновление, благодаря которому вы сможете увидеть часть карты следующей галактики в пределах того сектора, куда собираетесь совершить прыжок;

3) 112 новых точек назначения по количеству командных пунктов Galactic Navy (по 14 в каждой галактике). Этот апгрейд уже не бесплатный и стоит 5000 кредитов, а доступен в системах с TL 13+.

Пользоваться обновлённым компасом достаточно просто: выберите оборудование в качестве первичного и перебором с использованием клавиши "n" выберите точку назначения в следующей галактике, после чего можно активировать гипердвигатель. Чтобы посмотреть карту сектора следующей галактики, нужно нажать F6 три раза.

https://wiki.alioth.net/index.php/Galactic_Hyperdrive_OXP

Пакет для тех, для кого процесс стыковки раз за разом превращается в настоящее мучение. Включение Dock Assist System (клавиша "n", если оборудование было выбрано в качестве первичного по "Shift+N") активирует станционные световые маяки, по которым вам будет легче добраться до доков. Если же две боковые зелёные полосы огней вдруг сменились центральной красной, это означает, что ожидается исходящий трафик. Остановитесь и, как только все корабли вылетят со станции и красные огни снова сменятся зелёными, вы сможете продолжить стыковку. Стоит система DAS 95 кредитов и доступна на станциях планет с TL 5+.

https://wiki.alioth.net/index.php/Dock_Assist_System_OXP

Detectors - это система наблюдения за целями, позволяющая определять 5 параметров, скрытых от обычных сканеров, которые выводятся на экран в следующем порядке:

1) версия корабля, если установлен ShipVersion OXP;

2) оставшийся уровень энергии корабля противника;

3) состояние брони со стороны корабля игрока, если установлен HardShips OXP;

4) состояние щита со стороны корабля игрока, если установлен CustomShields OXP;

5) скорость, которая может быть достаточно высокой (особенно, если установлены пакеты Q-Charger OXP и ShipVersion OXP версии 1.21 и выше).

Значок * рядом с информацией о корабле, означает статус Offender, а двойная звёздочка ** указывает на правовой статус Fugitive. Определение уровня энергии не всегда осуществляется с высокой точностью (точность будет тем ниже, чем выше версия корабля при установленном ShipVersion OXP). Значок "+" означает, что цель направляется в вашу сторону, а "-" - летит от вас.

Также пакет предусматривает отображение на HUD состояние вашей брони (можно отдельно просматривать состояние брони с определённой стороны корабля, переключаясь между видами при помощи клавиш 1-4): если вам нанесли чувствительный урон (энергия меньше 50%), то появится жёлтая рамка, а если у вас осталось менее 25% энергии, то появится красная рамка.

При попадании в ваш корабль вы получите специальное сообщение, а также узнаете о том, какой урон был нанесён вашему кораблю. Значение «6» соответствует лучевому лазеру, а «12» - военному. Если же вы получите урон порядка 300 (и выживете при этом), значит в вас попали ракетой - в этом случае система даже попробует определить тип ракеты. "???" вместо какого-либо числа будет означать, что Detector повреждён и нуждается в ремонте. Norby пишет об этом так: it is not a bug, it is a feature («это не баг, а фича»). Ремонт, кстати, можно выбрать и бюджетный, однако точность вышеуказанных значений в этом случае будет снижена.

При активации системы вы сразу же получите сообщение об уровне вашей защиты (так называемая ASE, что расшифровывается как Armour + Shield + Energy, то есть броня + щиты + энергия). При этом детектор учитывает значения и некоторых других пакетов (например, Shield Equalizer + Capacitors OXP). Также возможны и различные режимы демонстрации данных (полный, краткий), а при установленном Numeric HUD можно даже получать информацию в процентах.

Стоит система 2500 кредитов и доступна на планетах с технологическим уровнем 11+.

ВАЖНО! Если вы используете не оригинальный HUD, то положите insertintohudlegends.plist в папку OXP своего HUD.

https://wiki.alioth.net/index.php/Detectors

OXP позволяет осуществлять ремонт скрывающего устройства (Cloaking Device), которое теперь можно заменять за 50 тысяч кредитов на новое - правда только в очень High Tech системах - с уровнем развития от 15 и выше. Впрочем, в последних версиях Oolite (начиная с 1.80) Cloaking Device является ремонтопригодным, поэтому необходимости в этом OXP больше нет.

https://wiki.alioth.net/index.php/Cloak_Repair

Очень ценный пакет для тех, кто хочет вернуться в какую-либо точку системы, не отмеченную на компасе. Теперь её можно отметить при помощи одного из восьми маячков, которые будут отображаться на экране вашего ASC соответствующими буквами (от A до H). После выбора оборудования в качестве первичного (Shift+N) нажмите "n", чтобы оставить маячок (нажатие "b" ликвидирует его). Стоит набор маячков 2500 Cr (поэтому устанавливать их стоит только в какие-то действительно важные места), а доступен он в системах с TL 10+. Добавим, что в используемом HUD должна быть функция drawWaypoints, поэтому минимальные требования к версии игры - 1.79, хотя автор рекомендует использовать Oolite не старше 1.80.

https://wiki.alioth.net/index.php/Waypoint_Here

Пакет добавляет оборудование, позволяющее уплотнять ценный груз так, чтобы он не занимал отдельный контейнер. Теперь каждый собранный "урожай" драгметаллов и камней будет добавляться к уже имеющимся, что позволит сэкономить в грузовом отсеке немало места. А собранные контейнеры при накоплении 20 пустых перерабатываются в металлы (Alloys). Активируется вакуумный насос по Shift+N и "n". Насос имеет 8 режимов работы - в зависимости от того, как вы хотите уплотнять ценное содержимое. Система расходует немало энергии, поэтому работает только при "зелёном" статусе. Стоит 1500 кредов и доступна на планетах с TL 5+.

https://wiki.alioth.net/index.php/Vacuum_Pump

Добавляется список уничтоженных кораблей (в том числе и брошенных) с указанием (в скобках) количества кораблей определённого типа. Список называется Trophy Log (доступен на экране F4), а в полёте можно посмотреть последние 10 ваших жертв, но только в том случае, если установлен MFD. Стоит 300 кредитов.

https://wiki.alioth.net/index.php/Trophy_Collector

Корабли оставляют за собой конденсационный след в течение нескольких секунд, а оборудование позволяет отследить курс корабля (за исключением самых мелких массой до 10 тонн), "запоминая" и дорисовывая уже исчезнувший след. Стоит такая штуковина 100 кредитов. Следы видны издалека, иногда даже раньше, чем объекты видны на радаре. Поэтому пакет и вынесен отдельно от Trails, чтобы те, кто считает это читерством игнорировали его.

https://wiki.alioth.net/index.php/Trails#Trail_Detector

Независимые камеры, позволяющие делать эффектные скриншоты и снимать видео. Для установки камеры (разумеется, после покупки) нажмите Shift+N и затем "n". Теперь можете переходить к видам корабля, нажав клавишу "v" - туда будет добавлен вид с камеры, которая будет центрирована на вашем корабле. Правда, при выходе из зоны действия сканера камера автоматически самоликвидируется. Также не забудьте, что камеры эти одноразовые - подобрать и вновь использовать их нельзя. Если же по какой-то причине вы хотите переключиться с вида с такой камеры на один из стандартных, снова нажмите Shift+N и "n". Стоят такие камеры 50 кредитов и доступны в системах с технологическим уровнем 3+.

https://wiki.alioth.net/index.php/TrackerCam_OXP

Расширение функционала ASC (Advanced Space Compass), который, конечно, должен быть установлен заранее. Система позволяет одновременно отслеживать до 5 последних целей в системе (предварительно необходимо зафиксировать их вашей системой наведения - клавиша "r"), которые отмечаются маркерами "T" на компасе. Отслеживание прекращается, если цель состыковалась со станцией, приземлилась на планету или луну, совершила гиперпереход в другую систему или была уничтожена. Устройство стоит 5000 кредитов и доступно в системах с TL 9+.

https://wiki.alioth.net/index.php/Tracker_OXP

Это пугающе мощный пакет. Поэтому мнения по нему разделились. Кто-то считает, что без него нельзя жить, кто-то, что он невыносимо перегружает игру.

Устройство позволяет определять направление движения, расстояние до и правовой статус всех видимых кораблей. Фактически телескоп - это значительно более "дальнобойный" сканер с дополнительными возможностями, с которыми мы сейчас и будем знакомиться. Отдалённые цели обозначаются специальными цветовыми маркерами в виде окружностей:

красный: враждебное судно с наградой за уничтожение (в том числе и таргоиды);

розовый: таргон или дрон с наградой за уничтожение (дроны, только если у вас стоит также и HardShips OXP);

жёлтый: корабль с чистым правовым статусом (торговцы, спасатели и прочие);

фиолетовый: полицейский корабль;

голубой: ракета или мина;

зелёный: станция или навигационный буй;

синий: брошенный корабль или червоточина (начиная с Oolite 1.79);

белый: грузовой контейнер, спасательная капсула, звезда системы;

серый: последнее известное положение потерянной цели (если она вышла из зоны действия телескопа. Такие цели и помечаются как Lost Target);

светло-серый: планета или луна (цвет спутника немного более тёмный);

оранжевый: корабль слишком далеко, чтобы его можно было распознать (нужен Gravity Scanner);

коричневый: обнаруженный далёкий корабль массой менее 130 т (нужен Gravity Scanner);

чёрный: вражеский корабль на расстоянии более 30 км.

При приближении цели на расстояние ближе 1 км маркер удаляется, а при вхождении в зону действия военного лазера окружность увеличивается и слегка меняет цвет. Из других возможностей OXP можно отметить, в частности, улучшенную механику прицеливания (можно стрелять уже с расстояния 30 км при помощи снайперского прицела - Sniper Ring).

Те, кто летает много и постоянно, наверняка сталкиваются с проблемой не слишком удобного зумирования (масштабирования сканера) при попытках собрать грузовые контейнеры с только что уничтоженного корабля. Теперь же есть функция Auto steering, благодаря которой ваш корабль сам направится в сторону ближайшей найденной системой цели.

Также очень полезна и функция автосканирования космического пространства (Auto Scanning), благодаря которой вы будете оперативно узнавать обо всех объектах, встреча с которыми вас может ждать в ближайшее время. Причём, система обнаружения дальних целей (Far target locking) позволяет телескопу обнаруживать космические объекты задолго до их появления в поле зрения вашего сканера.

А ещё телескоп позволяет визуально определять границы masslock, то есть зоны действия сканеров других кораблей и объектов, при попадании в которые вашего корабля отключается ваш j-двигатель (или Torus Drive). Правда, обычный телескоп позволяет делать это только со станциями и планетами, но дополнительное оборудование (Telescope Extender) значительно расширяет функциональные возможности системы, обозначая "круги masslock" и у кораблей. Таким образом у вас появляется возможность избегать встреч с нежелательными личностями, да и просто экономить время, облетая препятствия на пути к вашей цели.

Управление системой

Нажатие клавиши "r" позволит зафиксировать цель, которая расположена ближе к центру по отношению к курсу вашего корабля (проще говоря - ближе к центру экрана). Повторное нажатие "r" включит режим Auto Steering, то есть корабль сам начнёт движение точно к цели. Если это не входит в ваши планы, нажмите "r" ещё раз.

Если отключить оружейные системы корабля (клавиша "_" она же shift + «-» ), то телескоп перейдёт в режим Navigation Mode, в котором будет осуществляться автосканирование замеченных целей. В этом режиме клавиша "r" позволит вам осуществлять панорамирование (то есть видеть цели в специальном окошке). А в режиме тревоги (Red Alert), навигационный режим позволяет также засекать и дальние цели.

Запуск Telescope осуществляется стандартным способом, то есть в меню выбора оборудования (Shift+N). Далее при помощи клавиши "b" выберите нужный пункт (режим или настройка) и клавишей «n» выберите параметры (в общем стандартный интерфейс для Primable). Режимы следующие:

1) Nearest target - ближайшая цель;

2) Rescan - повторное сканирование;

3) Step forward in the target list - следующая цель в списке;

4) Step back in the target list - предыдущая цель в списке;

5) Steering: off / nearest target only / both nearest and step in the list - автоподруливание: выключено/ только к ближайшей цели/ в соответствии со списком целей;

6) Lightballs: off / navigation only / ships / masslock borders / large - цветовые маркеры: выключены/ только навигационные цели/ корабли/ большие маркеры;

7) Masslock rings off / on / brighter - кольца масслока, то есть диаметры влияния масс тел: выключить / включить только при выключенном оружии ( shift + «-»)/ ярче

8) Sniper ring km - снайперский прицел (задаётся в км, off - выключен), предлагаются разные диапазоны, так как в основном он полезен тем, что помогает поймать в цель объект на расстоянии когда она вас не видит. А вот в режиме ближнего боя, особенно если у вас уже есть другое оборудование помогающее навестить на цель или индикаторы попадания цели то он может очень сильно мешать. Так что лучше задать какой-то диапазон подальше.

9) Targets - количество целей

10) Visual target: off / weapons off / no ring / no station / no question mark / all - Показывать собственно телескоп: выключено/ при выключенном оружии (полезно чтобы телескоп не мешал в режиме боя) / не в кружочке/ без станций/ без неопознанных/ все;

11) Visual target size - размер картинки с телескопа

В списке целей первыми всегда указываются противники (если они есть), потом остальные корабли, а уже затем грузовые контейнеры и спасательные капсулы. Последними идут корабли, которые замечены телескопом, но в стандартном сканере пока не появились. Стоит телескоп не так уж и дорого - всего 500 кредитов и доступен в системах с TL 5+. Но на этом описание пакета не заканчивается, поскольку делал его не кто иной, как коммандер Norby, а это значит, что он предусмотрел кучу дополнительного оборудования, о котором и пойдёт речь далее.

Telescope Extender

Для того, чтобы это устройство стало доступно в игре, необходимо установить дополнительный OXZ/OXP Telescope Extender+Gravity Scanner.

Telescope Extender раздвигает границы стандартного сканера, позволяя обнаруживать Adder на расстоянии 32 км,

полицейские вайперы и корабли эскорта на расстоянии около 50 км (в 2 раза дальше, чем позволяет дефолтный сканер), такие корабли, как Anaconda, Boa, Cobra Mk3 и Python засекаются с расстояния 100 км, астероиды отшельников можно поймать телескопом аж за 500 км, ну а Кориолисы и другие станции оборудование обнаруживает прямо от маяков гиперперехода то есть с расстояния около 1000 км.

Впрочем, есть у этого расширения и свои ограничения: так, система может быть установлена только на корабли массой от 30 тонн, так что владельцы Эддеров, Гекко, Сайдвиндеров и прочей мелочи в пролёте. А стоит эта штуковина, как и основной телескоп, 500 Cr, доступность в системах TL 5+.

Gravity Scanner

Как и предыдущее устройство, добавляется пакетом OXZ/OXP Telescope Extender+Gravity Scanner. А суть его действия в дальнейшем расширении зоны видимости сканера, но работать Gravity Scanner будет лишь на крупнотонажных кораблях (от 130 т). Таким образом те же астероиды отшельников (Rock Hermits) можно засечь уже с расстояния до 900 км и не столь уж нужным оказывается уже даже Rock Hermits Locator. Важно помнить, что Gravity Scanner - система не быстрая, которой требуется около минуты для составления полной карты объектов в радиусе действия - и это в том случае, если корабль не двигается. Если же вы летите, то скорость обнаружения объектов может замедлиться до 4-х минут. Корабли вне диапазона сканеры обозначаются коричневым (если их масса небольшая, до 130 тонн) и оранжевым, но определить, пират перед вами, торговец или ещё кто, на таком расстоянии не получится. Более светлые оранжевые и коричневые точки означают, что была обнаружена группа кораблей, а маленький размер и насыщенный цвет означают, что обнаруженное судно находится далеко - не менее 150 км от вашего корабля. Стоит устройство 10000 кредитов.

ВАЖНО! Gravity Scanner работает лишь при выключенных оружейных системах корабля - в противном случае будут сканироваться только цели, находящиеся в зоне видимости. Также нужно знать, что оборудование это энергозатратное и потребляет 8 единиц энергии.

Secondary Gravity Scanner Equipment

Дальнейшее расширение функционала устройства: теперь Gravity Scanner будет работать в два раза быстрее. Но воспользоваться этим улучшением смогут только счастливые обладатели большегрузов, так как установить систему можно только на корабли массой от 400 тонн. Стоит система 20000 кредов. Добавим, что устройство может работать и в качестве обычного сканера, если первичный GS повреждён.

Small Dish

Перед покупкой этой тарелки у вас уже должен быть установлен Gravity Scanner. Позволяет на треть увеличить радиус диапазона сканера и при этом не потребляет дополнительной энергии. Устанавливается только на корабли массой от 130 тонн. Стоит 5000 Cr. Обратите внимание, что на слабых ПК могут наблюдаться проседания FPS, когда просканировано слишком много целей.

Large Dish

Если есть маленькая тарелка, должна быть и большая - логично. Устройство ещё более увеличивает дальность обнаружения объектов в Оониверсуме (наполовину дальше, чем Small Dish, который уже можно продать). Но вот печалька - минимальная масса корабля для установки на него большой тарелки составляет 400 т - она же БОЛЬШАЯ! Стоит такая штуковина 10000 кредитов.

Ремонт оборудования

Повреждённые устройства можно отремонтировать всего за 10% стоимости (вместо стандартной 50%), но с потерей функционала. Так, у стандартного Telescope не будет работать снайперский прицел (sniper ring) и система "авторуления" (auto steering), а также вы не сможете любоваться панорамными видами объектов.

Дешёвые запчасти к Gravity Scanner могут стать причиной частых misjumps, а обе тарелки могут попросту выйти из строя во время гиперпереходов. Впрочем, вы всегда сможете произвести полный ремонт оборудования, доплатив разницу в стоимости между полным ремонтом и произведёнными ранее Cheap Repairs.

https://wiki.alioth.net/index.php/Telescope

Более функциональная замена Target System Memory Expansion. Устройство в боевом режиме (hostile/outlaw) способно выбирать ближайшего к вам противника, а если таковых нет, то ближайшего нарушителя закона с преступным статусом. Стоит 3100 Cr и доступно на планетах с TL 12+. Если говорить подробнее, устройство имеет три режима фильтрации отображаемых на сканере целей:

1) hostile/outlaw - активные противники (выделенные красным на радаре)/корабли с нелегальным статусом;

2) normal - корабли со легальным статусом ("clean");

3) cargo - всё, что попадает в эту категорию (контейнеры, осколки астероидов (splinter), обломки металлов, брошенные корабли и т.п.).

Выбор режима - "b". При нажатии на клавишу активации циклически перебираются все цели, которые соответствуют выбранной категории, начиная с ближайшей.

https://wiki.alioth.net/index.php/Targeter_OXP

Пакет для синхронизации J-двигателя. Если вы сопровождаете кого-то, например. Активируйте синхронизирующее устройство при помощи Shift+N, выберите корабль, за которым вы намерены следовать на J-двигателе (Torus Drive) и нажмите "n" - вот и всё, теперь вы полетите на максимальной скорости до тех пор, пока на пути не возникнет препятствий в поле зрения вашего сканера. Кстати, если собираетесь лететь с какой-либо группой, то синхронизировать двигатели нужно с её лидером. Повторное нажатие "n" или запуск топливного инжектора отключает систему синхронизации.

Отдельно стоит сказать про клавишу "b". При установленном Synchronised Torus нажатие этой кнопки поможет получить вам информацию о том, куда направляется интересующий вас корабль, причём клавишу "b" можно жать и во время совместного полёта на джампе - синхронизация не прекратится. Кстати, подобное устройство есть и в пакете Escort Contracts, однако там его функционал ограничен, поскольку вы можете использовать синхронизацию только с теми кораблями, которые охраняете.

https://wiki.alioth.net/index.php/Synchronised_Torus_OXP

Этот гипердвигатель однократного применения предназначен для тех кораблей, которые не обладают возможностью для гиперперехода (например, Worm, Bushmaster, Sidewinder и других) Впрочем, устройство нельзя считать одноразовым в полной мере, поскольку его всё же можно однократно отремонтировать. И, если сам двигатель стоит 400 кредитов, то ремонтный комплект обойдётся ровно в два раза дешевле, то есть в 200 Cr. Доступен Single-Use Witchdrive в системах с TL 10 и выше, а ремонтный комплект - на планетах от 3-го уровня развития технологий.

https://wiki.alioth.net/index.php/Single-Use_Witchdrive

Корабельная библиотека, которая изначально задумывалась в качестве онлайн руководства по игре, и сам пакет таковым, по сути, и является. После установки OXP для получения справки нажмите F4 - и вы получите довольно подробное руководство по Oolite, хотя, как отмечает автор, вряд ли оно будет столь же удобным, как обычная электронная книга. Впрочем, потенциал этого дополнения весьма велик, ведь при помощи специальных OXP можно добавлять свои тексты (в том числе, кстати, и на русском языке).

https://wiki.alioth.net/index.php/Ship%27s_Library_OXP

Устройство расширяет возможности сканера, позволяя быстро определять типы приближающихся кораблей и других объектов. Необходима предварительная установка Scanner Targeting Enhancement. Выбрав оборудование в качестве первичного при помощи клавиши n вы сможете переключаться между настройками, которые выбираются уже клавишей b. Это будут настройки оповещений (alert type), выбор нужного класса кораблей (ship classes) и других объектов (extras) - спасательных капсул, стыкуемых объектов.

https://wiki.alioth.net/index.php/Scanner_Alerting_Enhancement

Не хотите допустить случайного сброса Q-бомбы при запуске ракеты? Тогда это оборудование для вас. Активируйте Mine Safety Catch при помощи Shift-N и нажмите клавишу b для активации бомбы, после чего нажмите кнопку ещё раз для того, чтобы заблокировать запуск Q-bomb. В этом случае, даже если бомба находится в первом пилоне, она не сбросится, а запустится первая по списку ракета. Устройство доступно на всех планетах и стоит всего лишь 20 кредитов.

https://wiki.alioth.net/index.php/SafetyCatch

Нет, вы не увидите здесь залпов «Катюш», как можно было бы подумать из названия. Retro Rockets — это приспособление, благодаря которому корабль может двигаться задним ходом, точнее говоря - совершать рывки назад при необходимости. Устройство не работает, когда вы летите на инжекторах, когда включён сверхскоростной двигатель (Torus), а также в зоне действия станций. Стоит 500 кредитов, доступно на планетах с TL 9 и выше. Ах, да - за каждый запуск системы также придётся платить, но не деньгами, а топливом (1 LY), кроме того, турбинам необходимо остывать после каждого запуска не менее 30 секунд.

https://wiki.alioth.net/index.php/Retro_Rockets_OXP
retroRockets_1.00.zip

Разработчик называет эту систему антиоружием, которое замедляет вражеские корабли, стреляющие по вам, позволяя вам выскочить из зоны masslock. В данный момент система проходит тестирование.

https://wiki.alioth.net/index.php/QTHI_AntiZap

А это оборудование не имеет никакого отношения к Q-Bomb, а предназначено для увеличения крейсерской скорости корабля в 2 раза. Правда, у вас уже должен быть установлен WFI (топливный инжектор) и какой-либо усилитель энергии (например, Extra Energy Unit или Naval Energy Unit).

Q-Charger использует 0,1 LY топлива за 30 секунд работы и потребляет 4 единицы (МВт?) энергии в секунду и автоматически отключится, если количество топлива будет ниже 0,1 LY, либо если показатель энергии упадёт ниже 32 пунктов. Также Q-Charger не может устанавливаться на суда малого класса (типа Adder). Включение/отключение устройства производится стандартным способом: Shift+N - n.

Стоит Q-Charger 10000 кредитов и предлагается на планетах с уровнем развития от 10.

https://wiki.alioth.net/index.php/Q-Charger

Полезное устройство, подающее звуковой сигнал в момент запуска кем-либо из противников Q-Bomb. Таким образом у вас будет несколько секунд, чтобы сориентироваться и покинуть опасную зону. Стоит устройство 5000 Cr и доступно на планетах с TL 10+.

https://wiki.alioth.net/index.php/Quirium_Cascade_Mine_Detector

Мощнейшая защитная система, значительно улучшающая работу энергощитов, позволяя им быстрее восстанавливаться за счёт подачи энергии на них из энергоблоков, если её там достаточно. Для работы необходимы установленные Naval Energy Unit и Military Shield Boosters. Система не из дешёвых: 65000 кредитов и доступна на планетах с TL 14+. Дополнительно можно также скачать OXP Naval Grid Next — эта система позволяет более гибко распределять энергию корабля.

https://wiki.alioth.net/index.php/NavalGrid_OXP

Пакет предлагает эффективное охлаждение лазера при помощи соответствующего устройства. Но, поскольку этот пакет не читерский, то ничего не даётся "бесплатно". Во-первых, Laser Cooler охлаждает лазеры, отдавая лишнее тепло самому кораблю (так что в кабине может быть жарковато), а во-вторых, устройство забирает довольно приличное количество энергии из отсеков. Но и это ещё не всё: оборудование использует не только много энергии, но и некоторое количество топлива для охлаждения лазерной установки и потому минимальный тоннаж корабля для установки системы Laser Cooler составляет 130 тонн, то есть это корабль уровня Cobra Mark III.

Если всё вышеперечисленное вас не испугало, то вот вам небольшая инструкция по эксплуатации: когда температура лазера повысится почти до красного уровня, отключите все оружейные системы на корабле (key_weapons_online_toggle в файле назначения клавиш ) и чуть-чуть подождите - до сообщения Laser Cooler attached, после которого снова можно стрелять, предварительно включив лазер той же клавишей.

https://wiki.alioth.net/index.php/Laser_Cooler

Портативный Galactic Hyperdrive, который монтируется в пилон и активируется, как обычная ракета. Одним из преимуществ GalDrivePod является то, что с его помощью вы не только сможете попасть в изолированные от остального мира системы, но и покинуть их - теперь планета Oresrati в 8-й галактике перестала быть тупиковой. Стоимость устройства 7500 Cr, а доступно оно в системах с TL 12+.

GalDrivePod нельзя активировать, если у вас установлен стандартный Galactic Hyperdrive. Также вы можете прикупить столько этих устройств, сколько пожелаете, и отправиться через сколько угодно галактик транзитом - лишь бы пилонов хватило. Ну, а ещё в OXP входит файл с сохранением, где вас на Lave ждёт Anaconda, оснащенная Galactic Hyperdrive и семью GalDrivePods для дальнейших путешествий.

https://wiki.alioth.net/index.php/GalDrivePod

Улучшенный софт для Advanced Navigational Array (который, естественно, уже должен быть установлен на вашем корабле).

Подсказывает через какие транзитные планеты лететь к цели в текстовом виде (проверить).

Активация устройства: для начала выберите GalacticSatNav в качестве первичного оборудования (Shift-N). Теперь откройте карту галактики (long-range galactic chart) и выберите планету назначения. Теперь осталось активировать систему нажатием клавиши n и, открыв local chart, вы увидите подсказку. Стоит устройство 500 кредитов и доступно на планетах с технологическим уровнем 7 и выше.

https://wiki.alioth.net/index.php/GalacticSatNav

По нажатию F5 вы сможете увидеть список последних 100 посещённых систем (включая и попадания в межзвёздное пространство), при этом в журнал также записывается количество уничтоженных противников и успешность торговли в конкретных системах. Во время полёта вы можете нажать F5-F5 и получить доступ к неполному списку, который включает 10 последних посещённых систем.

https://wiki.alioth.net/index.php/Flight_Log_OXP

Система заметно упрощает процесс наведения на цель: теперь не нужно ловить объекты в прицел, а нужно лишь включить прибор в меню выбора оборудования (Shift-N) и затем перемещать прицел от цели к цели нажатием клавиш b и n.

Если же во время атаки вам необходимо переключиться на какие-либо другие цели, то включите в меню выбора оборудования FTS Mode Changer и нажмите клавишу n, после чего выберите наиболее удобный режим из следующих двух: Standard target selection, когда в "красном" режиме тревоги Red Condition выбираются только противники, атакующие ваш корабль, и Include all targets, когда можно выбирать любую цель в пределах действия вашего сканера.

Также стоит отметить, что FTS не работает с Wormholes, которые нужно будет "ловить" стандартным способом. А ещё система несовместима с такими устройствами, как Targeter и Military Targeting System, то есть вы просто не сможете приобрести FTS, если у вас уже установлено что-то из вышеперечисленного. Осталось добавить, что стоит данное устройство всего лишь 10 кредитов и доступно на планетах с уровнем развития от 5. Хорошо подойдет для любителей ракет. Можно быстро перебрать все цели и всех отоварить.

https://wiki.alioth.net/index.php/Fast_Target_Selector_OXP

Это дополнение, вводит систему электронной почты. Вы будете получать письма от различных организаций - например, от Галкопа. Так, если вы уничтожите преступника, то получите письмо от полиции, в котором будет подтверждён этот факт и указана сумма премии.

Чтобы читать сообщения, нажмите F4 и выберите там пункт Email system. Здесь будет отображаться количество непрочитанных сообщений, а последнее полученное сообщение будет сверху. В нижней части экрана расположено меню, благодаря которому вы можете перемещаться между страницами почтового ящика, отмечать все письма прочитанными, а также удалять прочитанные или вообще все письма. Открыть то или иное письмо можно клавишей Enter. После прочтения можно закрыть письмо, закрыть и перейти к следующему, закрыть и удалить.

Также игрок будет получать письма, которые потребуют ответа отправителю. В этом случае вы также увидите пункт Send response (отправить ответ). Выберите нужный ответ и нажмите Enter.

https://wiki.alioth.net/index.php/Email_System_OXP